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UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL


INGENIERÍA EN TELEINFORMÁTICA

NOMBRE:

CAJAS PAREDES WIDMANY LEONARDO

CURSO:

CIBERNÉTICA E INTELIGENCIA ARTIFICIAL – 7 -1

DOCENTE:

ING. IVÁN ACOSTA, MSIG. MBA.

CLASE 03 - INVESTIGACIÓN 01

TEMA:

PARADIGMAS EN PELÍCULA INTENSAMENTE

FECHA:

15/07/2020

PERIODO:

2020 - 2021
Índice
Escena 01.........................................................................................................................................4
Paradigma de Alegría al ver que Tristeza pone de color azul un recuerdo.................................4
Escena 02.........................................................................................................................................5
Paradigma de Alegría al pensar que Tristeza no sirve para nada................................................5
Escena 03.........................................................................................................................................6
Paradigma en el que los niños tienen miedo a los payasos.........................................................6
Escena 04.........................................................................................................................................7
Paradigma de Ira donde piensa que todo lo que le dicen está mal..............................................7
Escena 05.........................................................................................................................................8
Paradigma de Riley al pensar que todo se solucionara al volver a su casa.................................8
Escena en la cual la protagonista evoluciona sus paradigmas.........................................................9
Bibliografía....................................................................................................................................10
Intensamente
Las cinco emociones que conviven en el interior de una niña llamada Riley, alegría, miedo, desagrado,

ira y tristeza, compiten por tomar el control de sus acciones cuando la pequeña se traslada, junto a su

familia, a vivir a San Francisco. La adaptación a una nueva ciudad, una nueva escuela y unos nuevos

compañeros no será sencilla para Riley.


Escena 01

Paradigma de Alegría al ver que Tristeza

pone de color azul un recuerdo.

En este escena podemos ver qué Alegría tiene un paradigma que le hace creer que Tristeza daña todo lo

que toca, ella llega a esta conclusión ya que Tristeza cuando toca una bola de cristal en donde se

guardan los pensamientos o experiencia que tiene Riley, esta se torna de color azul, lo que sucede al

tornarse de color azul es que el recuerdo cambia de estado, del color amarillo que significa que el

pensamiento es feliz pasa a un color azul que representa que el recuerdo se volvió triste. Alegría tiene

este paradigma por qué es lo que ella conoce y ve que sucede cuando Tristeza toca los recuerdos, ella

no permite que Tristeza se acerque.

Sus paradigmas afectan a Tristeza y hacen que ella se sienta muy mal, ya que la personalidad de

Tristeza es estar siempre triste, esto la hace pensar que es un estorbo y su existencia no tiene sentido.
Escena 02

Paradigma de Alegría al pensar que

Tristeza no sirve para nada.

Alegría tiene un paradigma con Tristeza que le hace creer que Tristeza no sirve para nada ya que

cuando ella interviene en las acciones de Riley o cuando por querer ayudar toca un recuerdo lo que

sucede es que estos hacen que se ponga triste el recuerdo. Para evitar que eso suceda deja de lado a

Tristeza y no deja que ella participe como una emoción de Riley, muchas veces la pone a leer manuales

de los mapas cerebrales para que se mantenga ocupada y no moleste a los demás.

Alegría en el transcurso de la película se da cuenta de la importancia que tiene Riley como una

emoción que ayuda a que esta pueda comprender a las personas cuando ellas están tristes por algún

acontecimiento, un ejemplo de esto es cuando Tristeza reconforta a el personaje imaginario y logra

hacer que este se sienta bien, esto hace que Alegría comprenda el potencial de Tristeza.

En la parte final Tristeza es quien salva a Riley de que se vaya en el bus a su antiguo hogar en

Arizona, a que logra sacar la bombilla que simbolizaba la idea de irse. Junto con Alegría logran crear

un recuerdo fusionado con las dos emociones y con eso ser forma un recuerdo central que hace que

aparezca una isla en la mente de Riley.


Escena 03

Paradigma en el que los niños tienen miedo

a los payasos.

Este paradigma es muy común en los niños menores, pero no en todos, a mi parecer se debe a una mala

experiencia o que simplemente los payasos tienen una apariencia un tanto terrorífica.

Riley tiene miedo de los payasos y eso nos podemos dar cuenta ya que este está encerrado y

custodiado en un centro de detención donde se encuentran las cosas que más le causan terror.

No se sabe por qué le tiene miedo a los payasos porque eso no sale en la película, pero lo más

probable es que tuviera una mala experiencia en una fiesta de cumpleaños donde vio a un payaso, o

también se pudo dar el caso que alguna migo de ella le contó una historia de terror sobre payasos, otra

alternativa que no me parece descabellada es que ella haya visto una película de terror en donde salen

payasos, es común en las películas de terror incluir payasos asesinos y es más común aun que si un

niño lo vio lo comparta con sus amigos y este sea la razón por la cual Riley obtuvo este paradigma.
Escena 04

Paradigma de Ira donde piensa que todo lo

que le dicen está mal.

Este personaje que representa a Ira y cuyo nombre es igual representa todo el enojo que se encuentra en

el interior de Riley.

El paradigma de Ira es creer que todo lo que sucede está en su contra y le va afectar, a esto se

puede sumar que tiene muy poca paciencia. En la imagen podemos ver cuándo por comentarios de

Desagrado pierde la compostura.

En la película se ve que Ira tiene un papel en la personalidad de Riley que hace que esta tenga

agallas y se enfrente en el partido de hockey.


Escena 05

Paradigma de Riley al pensar que todo se

solucionara al volver a su casa.

Este paradigma en donde una persona no solo un niño cree que todo se soluciona volviendo a su hogar,

en este caso se puede cambiar el hogar por un persona o un trabajo; me explico, en esta escena Riley

cree que volviendo a su casa con sus amigos todo se solucionara, pero no siempre es así, en la película

se ve que la razón de la mudanza fue que el padre de Riley por motivos de trabajo le toca vivir en otra

ciudad “San Francisco”. Entonces Riley si vuelve a su casa en Arizona no va ser lo mismo porque no

tendrá a su familia consigo y aunque pueda estar con sus amigos no podrá estar con su padre y esto la

pondrá muy triste también, sin contar si tienen el dinero para poder dejar que ella se mude, ya que en la

película indican que solo tienen dinero para mantenerse por unos 3 meses.

Esta fue la conclusión a la que llegaron los pensamientos de Ira, Desagrado y Temor al ver que

Riley perdió la felicidad que siempre tuvo desde que fue pequeña, su conclusión fue el paradigma de

volver a donde se sentían seguros


Escena en la cual la protagonista evoluciona sus paradigmas

En este paradigma elegiré el de Riley que cree que para poder ser feliz tiene que estar en su casa en

Arizona. Para mí el paradigma que logra evolucionar es el temor que tiene de lo desconocido, antes de

darle una oportunidad al cambio todo lo que veía le parecía una carga y no podía desempeñar todo su

potencial, paso en muchas ocasiones, cuando llega a su casa y no llega el camión de la mudanza, esto la

entristece y molesta pero su padre intenta animarla con un juego improvisado de hockey, eso la anima.

Pero justo en esos momentos sucede lo de las emociones y al perderse Felicidad y ya que Tristeza hizo

que los recuerdos centrales se pusieran tristes eso causa que Riley no pueda ser la de siempre, perdió lo

que le daba sentido a su vida y sus otras emociones cayeron en el paradigma de querer volver a el lugar

donde se sienten seguros.

La evolución sería cuando Riley se da cuenta que lo que necesita para ser feliz es a su familia,

papá y mamá que siempre la apoyaron y sabían que esto era difícil para ella.

Cuando cambia su paradigma de que todo lo que no es Arizona está mal, ella puede ver las

cosas buenas que puede hacer, vuelve hacer la prueba para el partido de hockey y esta vez aprueba con

mucha diferencia, ya que el hockey es lo que más ama hacer.


Bibliografía

 Paradigma. (2020, 4 de junio). Wikipedia, La enciclopedia libre. Fecha de consulta: 17:51, julio
15, 2020 desde https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Paradigma&oldid=126657369.

 Docter, P. (2015). Intensa-mente [película]. Paramount Pictures

 Inside Out (película de 2015). (2020, 15 de julio). Wikipedia, La enciclopedia libre. Fecha de
consulta: 00:49, julio 16, 2020 desde https://es.wikipedia.org/w/index.php?
title=Inside_Out_(pel%C3%ADcula_de_2015)&oldid=127757200.

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