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Apoyo Gubernamental y Educativa Videojuegos
Apoyo Gubernamental y Educativa Videojuegos
Para culminar hablaremos de escuelas y carreras más destacadas en México que nos abren
las puertas en la industria nacional en el desarrollo de video juegos:
SAE Institute México (Diseño de videojuegos y Programación de videojuegos)
Universidad Iberoamericana (Diseño Interactivo)
Tecnológico de Monterrey (Animación y Arte Digital)
Universidad Autónoma de Nuevo León (Multimedia y Animación Digital).
IPN (Ingeniería en sistemas)
UNAM (Ingeniería en Computación)
En estas industrias los puestos de trabajo que más sobresalen son:
Diseñador del juego: es el que crea todo el concepto general del juego. Supervisa el
proyecto entero, pero además puede hacer cosas más especializadas como encargarse de
desarrollar ciertos componentes.
Diseñador de niveles: es el que crea los niveles y distintas locaciones en un juego, suelen
saber mucho sobre el modelado 3D (que es súper necesario para poder crear universos
digitales).
Director de arte: decide todo lo relativo al estilo de un juego. Además, es el líder de todos
los demás diseñadores de arte y concepto (de personajes, de color, de storyboard, de
escenas, etcétera).
Diseñador de personajes: se encargan de diseñar a todos los personajes. Ofrecen
montones de templates y opciones para que los demás artistas involucrados en el proyecto
puedan trabajar de forma adecuada y así, modelar los personajes finales que aparecerán en
el juego (desde protagonistas hasta NPCs que funcionan como extras).
QA Tester: es la persona que prueba los juegos para detectar errores y verificar que todo
funcione como se supone debe de funcionar. Un trabajo muy importante, en especial en
juegos masivos como los de mundo abierto, donde los errores abundan por la magnitud del
proyecto.
Programadores: se encargan de diferentes aspectos relacionados a la programación, y
dependiendo del área específica en que trabajen, hacen de todo (desde programar un nivel
hasta el juego completo).