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¿Cuál es el proceso que atravesamos cuando intentamos que forme parte del mundo real y lo

convierta en un mapa? Así que, esta sección he llamado mapeo el mundo real porque
literalmente vamos a hablar de el proceso de tomar algo que existe en el mundo real que te
rodea, que quieres identificar o extraer, si quieres, y poner eso en un mapa regular y, cuál es el
pensamiento que sigue detrás de eso? ¿Cómo funciona eso? Hablemos de eso un poco. Así que,
aquí tenemos, digamos que estos son los mundos reales como si estuviéramos flotando por
encima de él, esto es de una imagen satelital, pero imagina que eres capaz de levitar de alguna
manera sobre el suelo. Esta es la ciudad de Hilo en la gran isla de Hawaii. Es un lugar hermoso si
alguna vez tienes la oportunidad de ir allí. Es increíble, pero dondequiera que estés y lo que sea
en el mundo que intentes mapear, es realmente el mismo proceso de pensamiento. Estás
mirando hacia abajo, estás mirando a tu alrededor y diciendo «¿Qué es lo que quiero tener en
mi mapa y qué es lo que no quiero tener un mapa mental?» Eso va a variar de una persona a
otra dependiendo del propósito de ese mapa y de lo que están tratando de hacer. Así que, si
miramos hacia abajo a esta imagen, podemos ver que hay algunas áreas que son agua, hay
algunas áreas que son edificios, tenemos algunas carreteras por aquí, incluso tenemos un
aeropuerto por aquí, así que estas son las pistas. Hay algunos barcos en el puerto, y realmente
lo que es esto, lo que estoy tratando de hacer que pienses un poco es realmente hay una
cantidad infinita de complejidad que potencialmente podrías poner en tu boca. Así que, no para
ser demasiado ridículo, pero realmente vas a tratar de mapear cada hoja de hierba, cada grano
de arena? ¿Qué es eso que es demasiado? ¿Cuál es la cantidad de detalle que es apropiado o
útil para usted y cuánto es demasiado? Tal vez ni siquiera necesitas todos los edificios. Tal vez
solo necesitas saber que esa es una zona construida, y podrías tener una zona gris que diga «Eso
es residencial», o algo así. O tal vez quieres tener cada edificio, y quieres tenerlos como plazas
que digan, «Hay un edificio aquí», o quieres tener en realidad el contorno completo de la huella
de cada edificio? Entonces, ¿qué objetos, qué cosas quieres tener en tu mapa, y cuánto detalle
quieres tener en tu mapa? Este es el tipo de cosas que, ahora tú como mapeador o cartógrafo,
alguien que está recogiendo datos, identificando objetos, tienes que pasar por este proceso y
pensar en lo que quiero poner allí.

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Entonces, un mapa es una versión simplificada de la realidad. Tenemos que decidir lo que
queremos incluir, lo que queremos excluir para que podamos estudiar un área, modelar de
alguna manera, e idealmente entenderla. Así que, aquí está nuestra versión simplificada de la
realidad. Esta es la misma ubicación. Así que, como probablemente pueden ver, tenemos agua
aquí. Eso es bastante fácil de ver. Esto es en realidad Hilo Bay, pero notarás en esta versión
particular de un mapa, esto no es lo que creé, esto fue hecho por Esri. No hay edificios en este
mapa. Ellos decidieron para este propósito en particular que eso no era necesario para lo que
querían hacer, pero tienen áreas codificadas por colores que tienen vegetación. Por lo tanto, se
puede ver la vegetación allí. Puedes ver carreteras, y tienen diferentes tipos de carreteras con
diferentes colores. Entonces, eso es todo. Han incluido las pistas de aterrizaje. Entonces,
tomaron decisiones sobre lo que querían incluir en su versión simplificada de la realidad y lo que
querían excluir. Es importante, voy a decir esto muchas veces, es que cuando miras un mapa
como este, deberías estar pensando en ello críticamente, como, «¿Qué falta de este mapa?
¿Qué hicieron que yo pudiera hacer de manera diferente? ¿Qué te gusta de este mapa?» Esas
son las clases de cosas por las que tienes que pasar en lugar de simplemente aceptarlas y decir,
«Bueno, es un mapa». Tienes que mirar más allá de eso y mirarlo un poco más críticamente. Es
más divertido de esa manera en realidad, creo. Por lo tanto, estamos conceptualizando el
mundo real. Estamos comparando, en este caso, de la realidad izquierda a la derecha la versión
simplificada de esa realidad. Así que, si usted es un planificador de la ciudad, podrías tener un
concepto de lo que es una ciudad mientras que alguien en forestal urbana podría tener un
concepto muy diferente de esa misma ubicación, pero podrían hacer un mapa diferente. Así
que, en un mapa, puede que no haya árboles, como en este aquí a la derecha, no hay árboles,
pero si eres un forestal urbano tal vez tener árboles en ese mapa sería increíblemente
importante. Por lo tanto, diferentes decisiones serán tomadas por diferentes personas. Así que,
ahora, si pensamos en esta idea de simplificar la realidad, tenemos que pensar en lo que en
realidad estamos tratando de incluir en nuestro mapa y cómo mostramos esas cosas. ¿Cómo los
representamos literalmente gráficamente de una manera que otras personas puedan
identificarlos y entenderlos? Así que, aquí, tenemos lo que yo llamaría un fenómeno continuo,
en este caso, elevación. Con suerte, este tipo de esquema de color y forma de mostrar las cosas
será familiar para usted, es que tenemos áreas que están a bajas elevaciones en azul, que en
realidad está debajo del nivel del mar, luego verde, luego moviéndose hacia arriba a través del
esquema de color a través de amarillo a rojo a la parte superior; y han incluido en este mapa,
así como algunos relieve sombreado. Así que, como que obtienes ese efecto de sombra. Es una
especie de mejorar esa idea de elevación, pero el punto principal que estoy tratando de cruzar
aquí en este punto es que la elevación es algo que existe en todas partes en la superficie de la
Tierra. Cada ubicación tiene algún tipo de elevación asociada con ella, ya sea alta o baja, o por
encima del nivel del mar, o por debajo del nivel del mar. Entonces, ¿cómo es que vamos
mostrando esa elevación? Así que vamos a hablar de eso y pensar en eso. Aquí está la misma
ubicación. Esto es Hawaii otra vez, pero ahora estamos viendo cosas que se pueden representar
como objetos discretos. Por lo tanto, tenemos fenómenos continuos y objetos discretos. Así
que, aquí, si miramos la leyenda para esto, tenemos refugios de emergencia. Por lo tanto, estos
son lo que llamaríamos símbolos de punto. Así que, se puede ver que hay algunos aquí y aquí y
aquí. Tenemos volcanes que se muestran como símbolos de punto, y eso es interesante en sí
mismo porque la última diapositiva cuando estaba mostrando la elevación, se puede ver
claramente que el volcán no existe en un punto discreto, realmente existe sobre un área mucho
más grande; pero cómo se define, decir el fondo de un volcán? ¿Dónde está el fondo? ¿Mientras
que la parte superior? Pero en esta versión de la realidad, la gente que hizo este mapa decidió
identificar que estrictamente basado en el-, estoy asumiendo, la parte superior o la caldera del
cráter del volcán, y así tenemos uno aquí, uno aquí, uno aquí. Así que, han tomado ese fenómeno
continuo, que es realmente sólo un tipo diferente de elevación que estamos eligiendo para
identificar su volcán, y lo han condensado en un punto. Los puntos aquí en realidad ni siquiera
tienen ninguna dimensión, solo existen en un punto infinitamente pequeño, y luego tienes este
símbolo que se usa para identificarlo. Entonces, tenemos autopistas, estas son líneas aquí, y
luego tenemos lava, zonas de riesgo de flujo, que son áreas. Las principales cosas que quiero
que salgas de esto en este punto es que, ahora tenemos dos maneras diferentes de mostrar las
cosas: una es donde las cosas son muy continuamente sobre el espacio, o cosas como la
elevación. Otro buen ejemplo es la temperatura del aire, que existe en todas partes, para que
no mires al cielo y le digas a tu amigo, «Oye, mira, hay 34 grados». No puedes verlo. No está ahí.
Es solo algo que varía continuamente, pero luego tienes cosas que son objetos discretos que
tienen límites finitos para ellos. Entonces, los lados de un edificio o los bordes de una carretera,
ese tipo de cosas, son objetos discretos. Una vez más, tienes que pensar en cómo definirían
estas cosas. Por lo tanto, estas zonas de peligro, por ejemplo, tienen estos límites muy nítidos y
claros en el borde de las zonas. ¿Crees que eso es realmente indicativo de la realidad? ¿Crees
que si salieras a esa zona podrías ver esta demarcación perfecta en el suelo donde «Oh, esta es
una zona de alto riesgo y esta es una zona de bajo riesgo»? Probablemente no. Alguien tuvo que
tomar esa decisión sobre dónde creemos que está el límite de la zona de riesgo? ¿Cómo vamos
a definirlo? Entonces podemos trazar un límite y un mapa que ayudará a personas a entender
esas diferentes áreas y riesgos. Por lo tanto, tenemos fenómenos continuos y objetos discretos;
puntos, líneas y polígonos como los llamaremos. Así que, aquí están nuestros objetos discretos.
Son cosas como edificios, carreteras y nuestros fenómenos continuos; cosas como elevación y
temperatura. Entonces, ¿cómo pueden mostrarse en un mapa digital? Eso es realmente lo que
estoy consiguiendo aquí, es cómo traducimos estos del mundo real a un mapa? ¿Cómo podemos
almacenar datos sobre ellos? Por lo tanto, no es solo cómo los mostramos en un mapa, sino que
queremos poder tener una base de datos de información o datos asociados con eso, y cómo lo
hacemos es usar modelos. Entonces, ¿qué es un modelo? Un modelo es solo una versión
simplificada de la realidad. Así que, aquí, un modelo de coche, es una versión simplificada de un
coche real, ¿verdad? Entonces, eso es exactamente de lo que estamos hablando es de una
versión simplificada de la realidad a través de todo tipo de cosas que vas a aprender sobre SIG,
escucharás diferentes modificadores utilizados para explicar modelos. Entonces, hay modelos
físicos, y modelos lógicos, modelos conceptuales, pero el punto de partida básico de eso es que
todo es sólo una manera de simplificar la realidad en una manera que es más fácil para nosotros
entender y trabajar con ella. Así, un modelo podría ser algo así como un coche o un edificio,
podría ser una región, como un centro urbano, puede ser un sistema, como el ciclo hidrológico.
Hay muchas maneras diferentes en que los modelos se usan, pero esto es realmente de lo que
estamos empezando.

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Entonces, eso es lo que es un modelo. ¿Qué es un modelo de datos? Así que ya estamos
hablando de algo más específico que sólo un modelo. Ahora estamos hablando de un modelo
de datos. Así que, en lugar de usar piezas de metal o plástico para crear nuestro modelo de
coche, vamos a utilizar puntos de datos para crear nuestro modelo del mundo real. Así que, por
ejemplo, podemos almacenar las coordenadas, digamos la longitud y latitud para cada
intersección de carretera para un lugar y conectar esas intersecciones con líneas, y eso se
convierte en un modelo simplificado de la red de carreteras para una ubicación particular.
Entonces, un modelo de datos es una forma de organizar y representar datos, que son una
versión simplificada de la realidad.

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Así que, como punto de partida, y esto es sólo una guía, es que al menos por ahora una buena
manera de pensar esto es que podemos usar un modelo de datos vectoriales para objetos
discretos, hablaremos de esto más; pero un modelo de datos vectoriales es esencialmente esta
idea de usar puntos, líneas, y polígonos para modelar objetos. Un modelo de datos ráster, que
es una cuadrícula de cuadrados, es mejor o más adecuado para modelar fenómenos continuos.
Por lo tanto, esto es estrictamente sólo un punto de partida. Es muy posible y a veces ventajoso
dependiendo de lo que esté haciendo, usar un modelo vectorial para modelar fenómenos
continuos, y puede usar un modelo ráster para mostrar objetos discretos. Por lo tanto, puede
mezclar y combinar y usar estas cosas de la manera que desee, pero por ahora creo que es un
buen punto de partida para pensar en estos ya que normalmente una buena manera de
comenzar es que el vector es bueno para discreto, ráster es bueno para continuo. Sólo para
terminar esta sección, he mencionado pensar en temas geográficos como capas, así que sólo
quería mostrarles esto es que, se puede pensar, por ejemplo aquí, elevación como un tema
geográfico o capa. Entonces, este es un fenómeno continuo. Podemos tener una imagen de
satélite. Una vez más, esto sería un fenómeno continuo, que es el hecho de que estamos viendo
una imagen de parte de la superficie de la Tierra, pero realmente este tipo de imágenes existe
para todo el planeta. Podemos tener objetos discretos. En este caso, estas serían unidades
censales para la Ciudad de Toronto, y podemos mostrar objetos más discretos. Estos son puntos
vectoriales para algo así como tiendas de comestibles, que podríamos mapear también. Lo
bueno de SIG es que podemos ubicarlos en el espacio. Así que, en otras palabras, podemos
referirlas espacialmente, o georreferenciarlas para que sepamos donde cada una de esas capas
está en la superficie de la tierra, y luego compararlas, ponerlas juntas y utilizarlas juntas como
modelo para responder a una pregunta que nos pudiera interesar. Esa es la parte realmente
divertida, por supuesto, no es solo hacerlos salir, sino luego usarlo para responder preguntas.

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