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Combinatoria

- Experimento aleatorio
- Espacio muestral
- Evento aleatorio
Estadística 2

- Enfoques de asignación de la probabilidad,


probabilidad clásica
- Eventos mutuamente excluyentes y
colectivamente exhaustivos
Elkin O. Forero Soto
eoforero@ucundinamarca.edu.co – 311 2930768
Probabilidad
¿Qué es?
Se entiende como la posibilidad que existe de que un determinado hecho probable realmente
suceda. Ese hecho puede finalmente suceder, o no suceder.
Fuente: https://concepto.de/probabilidad/#ixzz6KBnobFRK
En el estudio de la estadística tratamos básicamente con la presentación e interpretación de
resultados fortuitos que ocurren en un estudio planeado o en una investigación científica
Fuente: Probabilidad y estadística para ingenieros
¿Para que sirve?
Dentro de la teoría de la probabilidad se intenta determinar la cantidad de veces que puede un
determinado resultado acontecer, con el fin de conocer qué suceso es el más probable. Algunos de
los elementos que se tienen en cuenta son el espacio de muestras, los sucesos, los sucesos
elementales y las partes.
Probabilidad
Experimento Aleatorio

Un experimento que tiene las siguientes características es llamado experimento aleatorio o


estadístico.

• Todos los posibles resultados del experimento son conocidos antes de hacer una realización del
experimento.

• El resultado exacto en cualquier ejecución del experimento no es predecible (aleatoriedad)

• El experimento puede ser repetido bajo (más o menos) idénticas condiciones.

• Existe un patrón predictible a lo largo de muchas ejecuciones (regularidad estadística)


Son experimentos que no se pueden predecir su resultado, por ejemplo:
Probabilidad
¿De donde viene?
Respondan la siguiente pregunta
¿La probabilidad y el azar siempre ha estado en la mente del ser humano?
• Sumerios y Asirios utilizaban un hueso extraído del talón de animales como ovejas, ciervos o
caballos, denominado astrágalo o talus, que tallaban para que pudieran caer en cuatro posiciones
distintas, por lo que son considerados como los precursores de los dados.
• En el caso de la civilización egipcia, algunas pinturas encontradas en las tumbas de los faraones
muestran tanto astrágalos como tableros para el registro de los resultados.
• Por su parte, los juegos con dados se practicaron ininterrumpidamente desde los tiempos del
Imperio Romano hasta el Renacimiento, aunque no se conoce apenas las reglas con las que
jugaban. Uno de estos juegos, denominado "hazard", palabra que en inglés y francés significa
riesgo o peligro, fue introducido en Europa con la Tercera Cruzada. Las raíces etimológicas del
término provienen de la palabra árabe "al-azar", que significa "dado". Posteriormente, en el
"Purgatorio" de Dante el término aparece ya como "azar".
• En la actualidad, ruletas, máquinas tragaperras, loterías, quinielas,..., nos indican que dicha
fascinación del hombre por el juego, continúa.
Probabilidad
Experimento Aleatorio

1. Lanzar una moneda y observar la cara

2. Una bombilla manufacturada en una planta es expuesta a una prueba de vida y el tiempo de
duración de una bombilla es registrado.. En este caso no se conoce cual será el tiempo de duración de
la bombilla seleccionada, pero claramente se puede conocer de antemano que será un valor entre
Cero e Infinitas horas

3. Un lote de N ítems que contiene D defectuosos es muestreado. Un ítem muestreado no se


reemplaza, y se registra si el item muestreado es o no defectuoso. El proceso continua hasta que
todos los items defectuosos sean encontrados.

4. Una manufacturera de Neveras inspecciona sus Neveras para 10 tipos de defectos. El número de
defectos encontrado en cada Nevera inspeccionada es registrado.

5. Seleccionar una planta de una parcela y observar si padece alguna enfermedad, es decir es sana o
enferma
Probabilidad
Estos son algunos ejemplo de experimentos No aleatorios
1. Seleccionar el color de un taxi que seleccionemos
2. Seleccionar estudiantes de menos de 15 años del programa de Ambiental

Espacio Muestral:
Se representa con S o con 𝜴 y se define como todos los resultados posibles de un experimento
aleatorio, como por ejemplo:

1. Lanzar una moneda S = 𝐶, 𝑆


2. Lanzar un dado S = 1, 2, 3, 4, 5, 6
3. Sacar un bola (3 azules, 3 rojas y 3 verde) S = 𝐴1, 𝐴2, 𝐴3, 𝑅1, 𝑅2, 𝑅3, 𝑉1, 𝑉2, 𝑉3

Evento y Suceso:
Si tenemos en cuenta que un experimento aleatorio tiene un espacio muestral S, un evento es una
colecciono de puntos muestrales, donde cada punto del espacio muestral se le reconoce como un
evento o un suceso muestral
Un evento puede tener uno o mas
Probabilidad resultados

Ejemplo 1:

1. Lanzar una moneda A=Que caiga sello A= 𝑆


2. Lanzar un dado B=Que caiga 1 B= 1
C=Que caiga par C= 2,4,6
3. Sacar un bola (3 azules, 3 rojas y 3 verde) D=Que salga bola azul D= 𝐴1, 𝐴2, 𝐴3
E=Que salga bola verde E= 𝑉1, 𝑉2, 𝑉3

Evento y Suceso:
Si tenemos en cuenta que un experimento aleatorio tiene un espacio muestral S, un evento es una
colecciono de puntos muestrales, donde cada punto del espacio muestral se le reconoce como un
evento o un suceso muestral.

Los eventos muestrales también son conocidos como subconjuntos de un espacio muestral por lo que
se le aplican las operaciones entre conjuntos como son:
𝐴 ∪ 𝐵 Ocurre el Evento A y también el evento B, ocurre al menos uno de ellos
𝐴 ∩ 𝐵 Ocurre el Evento A y el evento B solos elementos en común
𝐴 − 𝐵 Ocurre solamente A pero que no ocurren en B
𝐴′ No ocurre el evento A
Probabilidad
Clases de Eventos probabilísticos
Probabilidad de un Evento Simple:
Ejemplo 2: De la baraja española http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/18700441/myscrapbook/bookcontents.php?page=8&section=7&viewis=&username=
Seleccionamos todos los Oros, entonces cual es la probabilidad de:
1. Sacar un As
2. Sacar una Sota Oros
3. Sacar una carta menor que 4
4. Sacar un carta par
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝐹𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒𝑠
Se usa ley de Laplace 𝑃 𝐴 =
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑐𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑃𝑜𝑠𝑖𝑏𝑙𝑒𝑠
1
1. A = Sacar un As 𝑃 𝐴 = = 8.33%
12

1
2. B = Sacar una Sota Oros 𝑃 𝐵 = = 8.33%
12

3 1
3. C = Sacar una carta menor que 4 𝑃 𝐶 = = 4 = 25%
12

6 1
4. D = Sacar un carta par 𝑃 𝐷 = = = 50%
12 2

¿Cual evento tiene mayor probabilidad de Salir?


Probabilidad
Clases de Eventos probabilísticos
Probabilidad de un Evento Simple:
Del anterior ejercicio responda
1. ¿Cual evento tiene mayor probabilidad de Salir?
2. ¿Cual ese la probabilidad de salir una carta de Oros?
3. ¿Cual es la probabilidad de salir una carta de espadas?

Ejemplo 3:
De la baraja española seleccionamos todos lo Oros. Hay que seleccionar dos cartas ¿Qué probabilidad hay
que salga una carta mayor que 5 después de sacar una carta par?
- El total de las cartas son 12
- Al sacar una carta par le resta uno a la cantidad de cartas totales
- Las cartas que cumplen la regla que se han mayor que 5 son 7 cartas
- Utilizando la ley de Laplace la probabilidad es:
7
𝑃 𝐴 = = 58.33%
11
Probabilidad
Ejemplo 4:
De la baraja española seleccionamos todos lo Oros. Hay que seleccionar dos cartas ¿Qué
probabilidad hay que salga una carta mayor que 5 después de sacar el caballo (11)?
- El total de las cartas son 12
- Al sacar la carta caballo, se le resta uno a la cantidad de cartas totales
- Las cartas que cumplen la regla que se han mayor que 5 son 7 cartas, pero como se saco la carta
gallo (11), se le resta una carta
- Utilizando la ley de Laplace la probabilidad es:
6
𝑃 𝐴 = = 54.54%
11
Compromiso 9 - Combinatoria
1. De las siguientes Lecturas recomendadas: https://www.estadisticaparatodos.es/historia/histo_proba.html
https://www.youtube.com/watch?v=4W6CaI0sXvI realice un resumen donde se amplíe la información allí descrita y socialice
personalmente en la siguiente clase.
2. De ejemplo otros ejemplos de experimentos aleatorios que suceden: su vida cotidiana, en libros leídos o en
películas vistas socialice personalmente en la siguiente clase.
3. De ejemplo otros ejemplos de experimentos NO aleatorios que suceden: su vida cotidiana, en libros leídos o
en películas vistas socialice personalmente en la siguiente clase.
4. En una baraja española http://www.juntadeandalucia.es/averroes/centros-tic/18700441/myscrapbook/bookcontents.php?page=8&section=7&viewis=&username=
Cual es: (a) Espacio muestral y que eventos puede haber para que (b) que salga un as (c) que salga una sota (d)
que salga un carta de bastos
5. En una baraja española explique detalladamente Cual es la probabilidad de:
A = Sacar una carta de Bastos
B = Sacar una carta un Gallo (12)
C = Sacar una carta par
D = Sacar una carta mayor que 5
6. De la baraja española seleccionamos todos lo Bastos. Hay que seleccionar dos cartas
- ¿Qué probabilidad hay que salga una carta par después de que salga una carta impar? 6/11
- ¿Qué probabilidad hay que el as después de que salga una carta par? 1/11
Explique detalladamente las respuestas
Material Recomendado - Combinatoria
Universidad Nacional
http://red.unal.edu.co/cursos/ciencias/2001065/html/recursos.html

Universidad Unam
https://www.cimat.mx/~pabreu/LuisRinconI.pdf

Academia Internet
https://www.youtube.com/watch?v=FCIxoxCUCGc

Básico
https://www.youtube.com/watch?v=ceLx-7Fne4Q&list=PLeySRPnY35dEtzvR4hUhigwTCHQcxP28l&index=3

Libro: Estadística y Muestreo – Ciro Martínez Capitulo 5 Nociones elementales de probabilidad Pag. 199

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