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Códigos fílmicos

-Pantalla: Posible pantalla detrás de los personajes a la hora de mostrar


escenas dentro de la selva.
-Luminosidad: Juegos de luz dependiendo de la escena, por ejemplo, cuando
están en la canoa y uno de los nativos se oculta entre las sombras. También se
tiene una luminosidad especial dentro del teatro que permite ver a las personas
que están sentadas creando el efecto de que se está grabando desde el
escenario.
Códigos de la serie visual
-Códigos iconográficos: La forma en la que se visten los personajes permite
saber su status social o al status social que aspiran.
Códigos de la serie visual. Segundo grupo: la composición fotográfica
-Perspectiva: En el momento en que miran hacia el horizonte desde la copa del
árbol, al ser un espacio reducido, podemos apreciar lo que observa
Fitzcarraldo.
Códigos de la serie visual. Tercer grupo: la movilidad
-Panorámica: Vista de los trabajadores cortando árboles en la selva
Códigos sonoros
-Música: La ópera en el teatro y el gramófono de Fitzcarraldo representan
códigos sonoros que cumplen una parte importante en recordarle al espectador
el propósito por el cual el protagonista se mueve dentro de la película

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