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Universidad de Matanzas “Camilo Cienfuegos”

Facultad de Ingenierías Química y Mecánica


Departamento de Ingeniería Mecánica
Autopista a Varadero km 3 ½, Matanzas CP 44740, Cuba
Teléf.: (53)261432, E-Mail: info@quimec.umcc.cu

Curso de Postgrado
“Dibujo Asistido por Computadora”

Profesor: Ramón Quiza Sardiñas


E-Mail: ramon.quiza@umcc.cu

Septiembre - Noviembre del 2005

Universidad de Matanzas, 2005


Encuentro No. 2

“Creación y Edición de Entidades”


OBJETIVO
Realizar dibujos sencillos en AutoCAD empleando las técnicas
básicas de creación y edición de entidades bidimensionales.

CONTENIDO
Tema 3 - Creación Entidades Bidimensionales.
Puntos. Líneas. Líneas de Construcción. Circunferencias.
Arcos. Elipses. Polilíneas. Rectángulos. Polígonos.
Tema 4 - Herramientas de Edición.
Borrado. Copiado. Movimiento. Rotación. Reflexión.

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CREACIÓN DE ENTIDADES

Puntos

Se crean con el comando POINT. El único dato que es


necesario especificar es las coordenadas del punto a crear.

Las variables de estado PDMODE y


PDSIZE controlan el aspecto y el
tamaño de los símbolos para
representar los puntos. El comando
DDPTYPE muestra un cuadro de
diálogo donde estos valores se
pueden establecer visualmente.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)

Líneas
Se crean con el comando LINE. Se deben especificar las
coordenadas del punto inicial y del final.

En una misma ejecución del comando se pueden crear varias


líneas utilizando el punto final de una como punto inicial de la
siguiente.
Las opciones CLOSE y UNDO permiten cerrar la línea trazada y
deshacer el último segmento respectivamente.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)

Líneas de Construcción
Se crean con el comando XLINE. Consisten en líneas infinitas
que se trazan a través de dos puntos cuyas coordenadas se
especifican.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Circunferencias
Se crean con el comando CIRCLE. Se pueden crear de varias
formas:
Especificando las coordenadas del
punto central y el valor del radio.

Especificando las coordenadas del


punto central y el valor del diámetro.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Circunferencias (Cont.)

Especificando las coordenadas de tres


puntos situados sobre su perímetro.

Especificando las coordenadas de dos


puntos situados en los extremos de su
diámetro.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Circunferencias (Cont.)

Especificando el valor del radio y dos


objetos que hagan tangencia con la
circunferencia.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Arcos
Se crean con el comando ARC. Se pueden crear de las
siguientes formas:

Especificando las coordenadas del


punto inicial, de un segundo punto
(intermedio) y del punto final.

Especificando las coordenadas del


punto central, del punto inicial y del
punto final.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Arcos (Cont.)

Especificando las coordenadas del


punto central y del punto incial, así
como el valor del ángulo barrido.

Especificando las coordenadas del


punto central y del punto inicial, así
como la longitud de la cuerda que
une los extremos del arco.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Elipses
Se crean con el comando ELLIPSE. Se pueden crear de las
siguientes formas:

Especificando las coordenadas de los


puntos extremos del eje principal y
la distancia hasta el otro eje.

Especificando las coordenadas del


punto central y del punto extremo
del eje principal, así como la
distancia hasta el otro eje.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Polilíneas

Son entidades conformadas por segmento de rectas y arcos.


Se crean con el comando PLINE.

Las polilíneas, a diferencia de las


líneas, constituyen una sola entidad
que comprende todos sus elementos.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Rectángulos

Están formados por una polilínea. Se crean con el comando


RECTANGLE, especificando las coordenadas de los puntos de
dos esquinas opuestas.

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CREACIÓN DE ENTIDADES (Cont.)
Polígonos

Son polilíneas que representan polígonos regulares. Se crean


con el comando POLYGON. Se crea de la siguiente forma.

Especificando la cantidad de caras, las


coordenadas del punto central y el
radio de la circunferencia donde está
inscrito el polígono.

Especificando la cantidad de caras, las


coordenadas del punto central y el
radio de la circunferencia donde está
circunscrito el polígono.

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TÉCNICAS DE EDICIÓN

Borrado
Permite eliminar uno o más objetos. Se lleva a cabo con el
comando ERASE y, a continuación, seleccionando los objetos
que se desea eliminar.

Movimiento
Permite mover uno o más objetos desde una posición a otra.
Se lleva a cabo con el comando MOVE.

Luego de seleccionar los objetos


que se desea mover, se
especifica un punto de origen
(punto base) y otro de destino
(segundo punto) para servir de
referencia al movimiento.

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TÉCNICAS DE EDICIÓN (Cont.)

Copiado
Permite copiar uno o más objetos desde una posición a otra. Se
lleva a cabo con el comando COPY. Su única diferencia con el
movimiento es que deja intacto al objeto inicial.

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TÉCNICAS DE EDICIÓN (Cont.)

Rotación
Permite rotar uno o más objetos alrededor de un punto base,
un ángulo determinado. Se lleva a cabo con el comando
ROTATE.

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TÉCNICAS DE EDICIÓN (Cont.)

Reflexión
Permite reflejar uno o más objetos sobre una línea de reflexión.
Se lleva a cabo con el comando MIRROR.

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EJERCICIOS PROPUESTOS

1. Dibujar las siguientes figuras. Las cotas y demás elementos


señalados en rojo no deben representarse. Sólo están como
orientación.

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EJERCICIOS PROPUESTOS (Cont.)

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BIBLIOGRAFÍA

Autodesk, 2000, AutoCAD 2000 Help, User’s Guide [cd-


rom]. Disponible en la instalación de AutoCAD 200.

Finkelstein, E., 1999, AutoCAD 2000 Bible. IDG Books


Worldwide, Inc.

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