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Técnicas para Desarrollar La Creatividad PDF
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En un proceso creativo, aun cuando se opte por utilizar la lluvia de ideas como técnica principal, existen
algunas otras herramientas y técnicas que complementan el proceso y que ayudan a darle forma a todo
lo que se ha vertido a través de esta práctica. Es decir, no basta con dar ideas y exponerlas libremente,
si no que se deben encauzar cada una de las propuestas para que el proceso creativo culmine en una
innovación, que es la finalidad de dicho proceso.
Esto quiere decir que, al contrario de lo que pudiera parecer, una sesión de brainstorming no es
simplemente juntar a un grupo de personas para platicar de un tema. Al ser una técnica, lleva un
proceso y requiere de ciertos elementos para que sea efectiva.
Recomendaciones
para
llevar
a
cabo
una
sesión
de
lluvia
de
ideas:
• Es preferible integrar un equipo de aproximadamente ocho a diez personas que tengan diferentes
características (edad, género, formación académica o área de experiencia).
• Se debe desarrollar en un lugar cómodo, con buena iluminación y ventilación, amplio para poder
caminar y que cuente con sillas cómodas (ergonómicamente hablando).
• Disponer de espacio de tiempo: al menos se recomienda que una sesión de lluvia de ideas se realice
en un tiempo de dos horas.
• Actitud positiva y proactiva, que haya muchas propuestas por parte del equipo.
• No realizar juicios de valor, es decir, no burlarse, ni cuestionar, ni decir que determinada idea es
ridícula o una utopía, ya que esto sería un obstáculo o un inhibidor claro para la creatividad.
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©UVEG. Derechos reservados. Esta obra no puede ser reproducida, modificada, distribuida, ni transmitida, parcial o totalmente, mediante cualquier medio, método o
sistema impreso, electrónico, magnético, incluyendo el fotocopiado, la fotografía, la grabación o un sistema de recuperación de la información, sin la autorización por
escrito de la Universidad Virtual del Estado de Guanajuato.
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Antes de comenzar propiamente con la lluvia de ideas es recomendable recabar información acerca del
problema; mientras que para informarse es recomendable aplicar el arte de preguntar, que consiste en
utilizar algunas preguntas para ampliar la visión acerca del problema o la situación.
Se considera a Alex Osborn el creador de la lluvia de ideas. Él aseguraba que a través de determinadas
preguntas se puede abordar y explorar cualquier problema (Reyes, 2004).
• ¿Qué es? Es la pregunta más creativa de todas, ya que al responderla se pueden visualizar las
diferentes conductas humanas y las formas para expresarlas.
• ¿Para qué? Esta pregunta ayuda a formular de mejor manera los problemas y expandir las
posibilidades de solución y de aplicación de los conceptos.
Otras preguntas que se pueden realizar son las siguientes: ¿Cuándo?, ¿qué clase de?, ¿con qué?,
¿por qué?, ¿cuáles?, ¿en qué?, ¿para cuál?, ¿acerca de qué?, ¿por medio de qué?, ¿con quién?, ¿de
dónde?, ¿hacia dónde?, ¿para qué?, ¿por cuánto tiempo?, ¿a quién?, ¿en qué medida?, ¿todos?, ¿a
qué distancia?, ¿es importante?, ¿en qué otro lugar?, ¿es más difícil?, ¿cuántas veces? (Reyes, 2004).
¿Cómo?
Ejemplo: ¿Cómo desarrollar las habilidades tecnológicas de los trabajadores?
1. Planteamiento del problema: explorar diferentes escenarios para recabar información acerca de
cómo se desarrollan las habilidades tecnológicas de los trabajadores de mi empresa.
El propósito de plantear y responder estas preguntas antes de realizar la lluvia de ideas es poder
visualizar el problema desde otro punto de vista y, posteriormente, acotar y enfocar el brainstorming a la
solución de éste.
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Otras formas de llevar a cabo esta técnica son las que se proponen a continuación:
• Preguntar ¿por qué? cinco veces. Si el problema es el desarrollo de habilidades tecnológicas de los
trabajadores, al aplicar esta metodología se formula la siguiente interrogante: ¿por qué los
trabajadores no cuentan con habilidades tecnológicas? Lógicamente se obtendrá una respuesta, que
se utiliza para formular nuevamente otra pregunta, anteponiéndole la partícula “por qué”, y así
sucesivamente.
• Aplicar las seis preguntas universales: ¿Qué?, ¿Dónde?, ¿Cuándo?, ¿Cómo?, ¿Por qué? y ¿Quién?
Siguiendo con el mismo ejemplo: ¿qué son las habilidades tecnológicas?, ¿dónde requieren aplicar
habilidades tecnológicas los trabajadores?, ¿cuándo requieren habilidades tecnológicas los
trabajadores?, ¿cómo es que utilizan la tecnología?, ¿por qué requieren desarrollar habilidades
tecnológicas?, ¿quién puede desarrollar las habilidades tecnológicas en los trabajadores?
1. Definir el problema de manera negativa, por ejemplo si lo que se desea es vender más, buscar
todas las formas en las que se pueda vender menos.
2. Definir lo que no es, lo que nadie ha hecho.
3. Pensar en diferentes escenarios: qué pasa si se agranda, se achica, sube de precio, baja, se
regala o se renta.
4. Cambiar la dirección de la perspectiva (pensar como el jefe o como el obrero).
5. Analizar todo lo positivo de una situación negativa y todo lo negativo de una situación positiva.
Es un método para resolver problemas de manera creativa, el cual ofrece un esquema ordenado para
utilizar el pensamiento crítico y creativo, está pensado especialmente para que se analice un problema
en grupo. Consta de seis etapas:
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Etapa 5. Seleccionar y reforzar Se eligen entre todo el equipo las mejores ideas.
En la evaluación de ideas una de las técnicas que se puede utilizar es la de PNI (Positivo, Negativo e
Interesante/Interrogante).
Paso 1. Se determina la mayor cantidad de aspectos positivos de cada una de las ideas que se
generaron en la sesión de trabajo en equipo de brainstorming (lluvia de ideas).
Paso 2. Se pide que se haga ese mismo ejercicio definiendo la mayor cantidad de aspectos negativos
de cada idea. Los aspectos interesantes e interrogantes se refieren, en esencia, a lo que se
requiere saber de un hecho, situación u objeto, es decir, lo que causa curiosidad. La intención
es que de cada idea se planteen preguntas sobre los aspectos en los que se desea profundizar
o que no se dominan.
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La técnica de considerar todos los factores consiste en hacer tres planteamientos de cualquier situación
que se presente:
Siempre existen variables que se deben considerar a la hora de tomar decisiones, por ejemplo: el precio
de una mesa, el dinero disponible, la decoración de la casa, el tamaño de la mesa y de la casa, el
diseño de la mesa, los materiales de fabricación y los gustos de cada uno.
Considerar las prioridades de las cosas permite jerarquizar las preferencias y ordenarlas para fijar la
atención en lo más importante y evitar confusiones al momento de tomar decisiones.
Paso 2.Se obtienen tantas ideas como sea posible (factores, objetivos, consecuencias, etcétera).
Paso 3. Se seleccionan las ideas más importantes o más urgentes, o que más gustan, o que mayor
impacto tendrán o las más adecuadas (de acuerdo a presupuestos, si la implementación no es
muy complicada).
Paso 4. Se escoge la idea que se considera como la más completa por su grado de impacto, urgencia y
factibilidad.
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Paso 5. Se inicia el proceso de implementación de la idea. Esto es desarrollar la o las estrategias con
su respectivas tácticas (acciones concretas) estableciendo alcance, responsable, fecha de
inicio y término.
Ver un problema o situación desde diferentes puntos de vista ayuda a comprender los problemas
ajenos, hace más flexibles a las personas y contrarrestar el egoísmo. Ayuda a convivir con otras
personas.
De acuerdo con De Bono (2004), cada sombrero representa uno de los elementos del pensamiento:
Los sombreros son herramientas de visualización que se pueden emplear para identificar cada una de
las funciones del cerebro. Es decir, cada individuo puede “colocarse” uno de los sombreros al momento
de enfrentar una situación y realizar propuestas para solucionarla.
El color del sombrero está relacionado con la postura o cualidades de la persona y de cómo aborda
dicha situación. A continuación se detalla cómo se puede aplicar la metodología de los seis sombreros
para pensar.
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El sombrero blanco
Este color sugiere una perspectiva neutral. Quien porta este sombrero se basa en datos, hechos,
números; es práctico, no emite opiniones; solo solicita la información que requiere.
El sombrero rojo
El portador de este sombrero asume la actitud opuesta al blanco. Aquí lo que importan son los
sentimientos. Es el sombrero que permite expresar la parte emocional e intuitiva del problema o
situación que se analiza.
El sombrero negro
Este sombrero es utilizado por quienes analizan la situación con precaución. Se puede decir que es el
más utilizado ya que se encarga de visualizar y manifestar las posibles dificultades que se puedan
presentar. Se enfoca en considerar las consecuencias a corto y largo plazo, las amenazas y los riesgos.
El sombrero amarillo
El amarillo es el color del sol, por lo que este sombrero simboliza la postura optimista. Es el contrapeso
del sombrero negro. Se encarga de exponer las oportunidades y fortalezas de una idea.
El sombrero verde
Es el sombrero de los creativos. El verde simboliza fertilidad y crecimiento. Al adoptar este sombrero se
proponen soluciones, alternativas para las amenazas planteadas por el sombrero negro.
El sombrero azul
Es el sombrero típico del líder del equipo. Quien toma este sombrero se responsabiliza de definir
objetivos, enfocar el problema y verificar que se cumplan las reglas.
Como se ha visto, existen diversas técnicas para canalizar un proceso creativo, caracterizado por la
lluvia de ideas. Lo recomendable es utilizar las que sean adecuadas para el problema o situación a
enfrentar, a la dinámica del grupo, al estilo del líder y a la necesidad de probar nuevas formas para
encontrar soluciones.
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Referencias
De Bono. E. (2004). Seis sombreros para pensar. D. F., México: Editorial Granica.
Bibliografía
De Bono, E. (2004). Resumen ejecutivo del libro “Los Seis sombreros para pensar”.
Recuperado de http://www.resumido.com/es/libro.php/144#3
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