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UNIDAD 3

TEOREMA DEL
MUESTREO Y
MODULACIÓN DE PULSO
Porqué Muestrear una Señal???

El proceso de transmitir una señal por los actuales y futuros


sistemas de comunicación, digital sobre todo, se basa en
enviar señales a las cuales podamos dotar de mejores
características; todo esto con el objetivo primordial de
optimizar nuestros medios de comunicación y aumentar la
fiabilidad de dichas transmisiones.

La mayor cantidad de señales a enviar no son de naturaleza


digital, por lo que debemos transformarlas mediante un
proceso denominado digitalización.
TEOREMA DEL MUESTREO (1)
• El procesamiento que se efectúa sobre las
señales analógicas con el propósito de
digitalizarlas empieza con el muestreo.
• El teorema del muestreo se enuncia como:
“Una señal de banda limitada de valor real sin componentes
espectrales por encima de una frecuencia de B Hz, se
determina en forma unívoca por sus valores equidistantes
en intervalos no mayores que 1/(2B) segundos“
• Esta es una condición suficiente para que
una señal analógica pueda ser totalmente
reconstruida a partir de un conjunto de
muestras discretas equidistantes en el
tiempo.
TEOREMA DEL MUESTREO (2)
• La validez del teorema del muestreo se puede demostrar por
medio de la propiedad de la modulación o de la propiedad de
convolución en frecuencia de la transformada de Fourier.
• A una señal f(t) de banda limitada sin componentes espectrales
por encima de B Hz, se le tomarán muestras empleando la
función pulso cuadrado (de duración τ seg) en intervalos
uniformes de T segundos.
• Se determina que la densidad espectral de la señal
muestreada fs(t) es, excepto por un factor constante,
exactamente igual a la de f(t) (señal original) dentro del ancho
de banda original. Además se repite a si misma de manera
periódica cada ω0 = 2π/T (radianes/seg.). Las réplicas de la
densidad espectral están ponderadas por los coeficientes de la
Serie de Fourier de la señal muestreada.
• La densidad espectral de la función original f(t) se puede
recuperar e forma simple empleando un filtro pasabajos.
TEOREMA DEL MUESTREO (3)
TEOREMA DEL MUESTREO (4)
• Qué sucede con un cambio en la tasa
de muestreo?

– Al disminuir, T aumenta, y todas las réplicas se acercan,


hasta que se llega a un punto límite, luego del cual una
reducción en la tasa de muestreo provocará un traslape
de las densidades espectrales.

– El límite se alcanza cuando:

Ya que : W=2πB
TEOREMA DEL MUESTREO (5)
• Para que no exista traslape entre las densidades espectrales:

• T se denomina el intervalo de Nyquist. El inverso se


denomina frecuencia de muestreo de Nyquist.
• El muestreo práctico difiere del ideal en tres aspectos:
• La onda muestreada está formada de pulsos que tienen
amplitud y duración finitas, al contrario de los impulsos. El
ancho de los pulsos debe ser muy pequeño para evitar la
distorsión de amplitud. Se emplea por ello muestreo y
retención.
• Los filtros de reconstrucción prácticos no son filtros ideales.
Para reducir las frecuencias espurias se debe diseñar un
buen filtro o en forma alterna incrementar la frecuencia de
muestreo
TEOREMA DEL MUESTREO (6)
3. Los mensajes sujetos a muestreo son limitados en
tiempo, y por tanto no pueden ser de banda limitada.
Esto implica que habrá un traslape inevitable de
componentes espectrales. En la reconstrucción, las
frecuencias originalmente fuera de la banda nominal
del mensaje aparecerán a la salida del filtro en forma
de frecuencias mucho menores.
Este fenómeno de traslación de frecuencia hacia
valores menores ocurre siempre que se submuestrea,
y se le da el nombre de aliasing (interferencia de
colas espectrales).
El aliasing se remedia filtrando el mensaje antes del
muestreo y, si es necesario muestreando a una
velocidad mucho mayor que la nominal de Nyquist.
TEOREMA DEL MUESTREO (7)
La frecuencia de muestreo en determinados casos
puede ser menor al determinado por Nyquist. Esto se
cumple si la señal es pasabanda en lugar de pasabajo.
En este caso se puede adoptar un entrelazado de
espectros y reducir el valor de la frecuencia de
muestreo.
Por ejemplo para un grupo primario analógico que
ocupa la banda de 60 a 108 KHz, se tiene que 3 f1 /2 ≤ f2
≤ 2f1, la frecuencia de muestreo puede estar entre f2 y 2
f1 (108 y 120 KHz).
Se concluye que para un ancho de banda dado, la
frecuencia de muestreo se aproxima al límite de dos
veces el ancho de banda, conforme aumenta la
frecuencia central de la señal.
ALTERACIONES DE LA SEÑAL

INTERFERENCIA INTERSIMBOLO
 Cuando la velocidad de la señal de un enlace de transmisión digital se
aproxima a la máxima velocidad para un ancho de banda dado, tanto el
canal y el tiempo de muestreo llegan a ser más críticos. Pequeñas
perturbaciones en la respuesta del canal o en el tiempo de muestreo
producen sobrelapamientos de la señal diferente de cero al instante
del muestreo.
 Las principales causas de la interferencia intersímbolo son:
 Inexactitudes de la señal de reloj.
 Ancho de banda insuficiente.
 Distorsión de amplitud.
 Distorsión de fase.
ALTERACIONES DE LA SEÑAL

INTERFERENCIA INTERSIMBOLO
Distorsión de fase: Causada por el hecho de que las diferentes
componentes de frecuencia de una señal viajan a diferentes
velocidades, experimentando diferentes retardos, y arribando al
receptor a diferentes tiempos. Esto ocasiona que algunas de las
componentes de frecuencia de la señal correspondientes a un bit
psrticular se superpongan a las de los otros bits cercano, causando ISI.
Para evitar el ISI, uno de los métodos utilizados es un filtro ideal
pasabajos con una respuesta impulsiva de la forma: p(t)=Sinc[(Vt)t]
La contribucion del pulso en un determinado instante es
diferente de cero sólo para el pulso transmitido en ese instante y
nula para los pulsos transmitidos a nTb antes o despues.
ALTERACIONES DE LA SEÑAL
• FLUCTUACIÒN DE FASE (JITTER)
•La inestabilidad en la señal de reloj puede determinar una
fluctuación de fase de la misma con respecto a los
instantes previstos.
• Aparece en los sistemas sincrónicos de transmisión digital
debido a una incorrecta sincronización de bit entre los
elementos de la red, fundamentalmente repetidores
regenerativos, multiplexores y módems.
• La fluctuación de fase se presentara como un
estrechamiento y alargamiento de la anchura de los
pulsos. Este “temblor” de la señal será visualizable gracias
a la persistencia de la pantalla en un osciloscopio a través
del denominado diagrama del ojo.
FLUCTUACIÒN DE FASE (JITTER)
• Se distingue tres tipos de jitter:
 No sistemático, Propio o aleatorio: Algunas de sus causas son
ruido aleatorio en los componentes debido a irregularidades en los
contactos y en las superficies de las juntas, ruido de fase en los
circuitos lógicos debido a las incertidumbres de transición, y
también debido a la diafonía resultante de la operación de otros
sistemas adyacentes. Este tipo de jitter no es correlativo y no se
acumula a lo largo del camino de transmisión. Se influencia sobre
la calidad de transmisión es pequeña.
 Sistemático, dependiente de la secuencia o condicionado por el
sistema: Tiene gran importancia para la calidad de la transmisión,
pues constituye la porción principal del jitter total. Algunas de las
causas que lo originan son las interferencias intersimbolo y la
variación en la excitación de los circuitos tanque recuperadores de
sincronismo.
FLUCTUACIÒN DE FASE -JITTER

 Jitter debido a la justificación o jitter de relleno: Principalmente es


generado por el proceso llevado a cabo por los multiplexores de
orden alto (PDH). Debido a las diferencias de velocidades ente las
señales tributarias entrantes a un multiplexor de orden alto, éste se
ve forzado a efectuar una inserción de bits para compensar esas
velocidades. En razón de que este agregado de información no es
constante ni lineal se provoca un cierto jitter en la señal digital
multiplexado.
 El jitter se puede visualizar con un osciloscopio a través del
llamado Diagrama del ojo.
 Para pruebas y mediciones exactas se necesitan instrumentos de
prueba especiales, que puedan registrar cambios pequeños y/o
esporádicos del jitter, así como probar la tolerancia de los sistemas
al jitter.
ALTERACIONES DE LA SEÑAL

• DISTORSION

• Es la alteración de la señal debido a la respuesta


imperfecta del sistema. A diferencia del ruido y la
interferencia, la distorsión desaparece cuando la señal
deja de aplicarse.
• El diseño de redes de compensación (ecualizadores)
reduce la distorsión.
• RUIDO
• Son señales aleatorias e impredecibles de tipo eléctrico
originadas en forma natural denteo o fuera del sistema.
DIAGRAMA DEL OJO

 Las imperfecciones del canal se evalúan frecuentemente por


medio del diagrama del ojo, que es una técnica de medición
experimental para determinar la cantidad promedio de
interferencia.
 Se denomina así porque su representación se parece a un ojo
humano.
 El momento para muestrear la onda recibida es cuando la
apertura del ojo es mayor.
 La presencia del ISI hace que se produzca el cierre del ojo. La
cantidad relativa de cierre en el momento del muestreo da una
indicación de la degradación causada por el ISI.
 La presencia de ruido provocara que el diagrama del ojo se cierre
y se vuelva más difuso.
DIAGRAMA DEL OJO
MODULACIÓN DE PULSO
• Se ha visto que en lugar de transmitir la señal completa en
forma analógica, se puede transmitir un número discreto
de muestras. La señal se podrá recuperar en recepción
siempre y cuando el número de muestras lo permita
(Teorema del muestreo).
• En la modulación de pulso, las muestras se usan para
variar un parámetro de una señal de pulso. Por ejemplo,
puede variarse la amplitud, el ancho o la posición del
pulso en proporción a la señal muestreada.
• Se tienen varios tipos de modulación de pulso:
– Modulación de Amplitud de Pulso (PAM)
– Modulación de Ancho de Pulso (PWM)
– Modulación de Posición de Pulso (PPM)
PAM: MODULACIÓN DE AMPLITUD DE
PULSO (1)
La amplitud de un tren de pulsos de ancho constante varía
en proporción a los valores muestreados de la señal
moduladora.
Los pulsos se toman en intervalos de tiempo equidistantes.
La generación de PAM tiene similitudes con el muestreo.
Los pulsos en PAM tienen una amplitud constante, en tanto
que los de muestreo siguen a la amplitud de la señal
muestreada.
Para la recuperación de la señal de información, se necesita
a más de un filtro pasabajo, la utilización de un ecualizador,
para corregir la respuesta de frecuencia.
Si la duración de un pulso es menor a 1/10 de la duración
del tiempo de muestreo, puede despreciarse la
ecualización.
MODULACIÓN DE AMPLITUD DE PULSO (2)
PWM: MODULACIÓN DE ANCHO DE PULSO
Emplea pulsos de amplitud constante cuyo ancho es proporcional a
los valores de la señal f(t) en los instantes de muestreo.

En PWM la señal f(t) se muestrea en forma periódica a una tasa


bastante rápida, para satisfacer el teorema del muestreo.

En cada instante de muestreo se genera un pulso de amplitud fija y


ancho proporcional a los valores de la muestra f(t), con un ancho
mínimo τ0 asignado al valor mínimo de f(t).

La variación del ancho del pulso a partir de τ0 es proporcional a f(t),


definiéndose una constante de proporcionalidad k1.

La duración del pulso debe ser menor que la porción de tiempo
asignada a una muestra en particular, dejando un tiempo de guarda.
MODULACIÓN DE POSICIÓN DE
PULSO
Se emplea pulsos de amplitud y ancho constantes,
variando su posición en proporción a los valores de
f(t) en los instantes de muestreo.
En general PPM es más eficiente que PWM para
comunicaciones, su uso requiere un método para
restaurar la sincronización del reloj.
Tanto PAM como PWM son "autosincronizables", es
decir, la sincronización del reloj está presente en la
señal modulada.
Tanto la PWM como la PPM son métodos de
modulación no lineales, por lo que el análisis de
Fourier no puede aplicarse en forma directa.
MODULACIÓN DE PULSOS
CODIFICADOS - PCM (1)
Considera tres etapas:
 Muestreo
 Cuantificación
 Codificación
La obtención de la señal PAM constituye la primera etapa
de la técnica PCM (MIC).
En lugar de transmitir los impulsos directamente en la línea,
se envía para cada impulso y según su amplitud una
combinación de código binario.
El proceso mediante el cual a una muestra de la señal
analógica se le hace corresponder un determinado nivel, se
denomina cuantificación.
MODULACIÓN DE PULSOS
CODIFICADOS - PCM (2)
El establecer la relación entre el nivel de la señal y una
combinación de código binario se denomina
codificación.
El proceso de. codificación introduce un error de
cuantificación debido a la aproximación de la muestra
PAM. Todos los valores muestreados que corresponden
a determinado intervalo de cuantificación son
representados por un único valor asignado al centro
del intervalo de cuantificación.
El error de cuantificación conocido como "ruido de
cuantificación" se minimiza estableciendo una gran
cantidad de intervalos de cuantificación.
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN
(1)

Sample Quantizing
interval
t0 +2
t1 +5
t2 +7
t3 +8
t4 +6
t5 +2
t6 -3
t7 -4
t8 -3
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN
(2)
La representación de cada pulso por medio de un código
binario requiere de la existencia de niveles de
cuantificación. El número de niveles de cuantificación
dependerá del número de bits con los que se represente
una palabra código.
Puesto que el ruido de cuantificación será menor mientras
mayor sea el número de niveles de cuantificación, esto
implicará un código binario con mayor número de bits, lo
que incrementará el ancho de banda de transmisión.
Adicionalmente se minimiza el ruido de cuantificación
adoptándose una cuantificación no uniforme, en la que los
intervalos de cuantificación tienen valores diferentes.
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN
(3)
Con cuantificación no uniforme los intervalos son inversamente
proporcionales al valor muestreado, con lo que se consigue una
relación señal/ruido de cuantificación uniforme (SQR) constante
para todos los niveles de amplitud de la señal
La UIT-T especifica las leyes A y μ para cuantificación no uniforme.
La ley μ, denominada de 15 segmentos es utilizada en
Norteamérica y Japón, mientras que la ley A, denominada ley de 13
segmentos, se la emplea en el resto del mundo.
Las palabras PCM que codifica el nivel de la señal cuantificada tiene
8 bits: 1 bit especifica polaridad, 3 bits discriminan el segmento y 4
bits determinan el nivel de cuantificación dentro del segmento.
MUESTREO - CUANTIFICACIÓN - CODIFICACIÓN
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN
(4)
• El error o distorsión de cuantificación que se crea al
digitalizar una señal analógica se expresa como una
relación de la potencia de la señal promedio con
respecto a la potencia promedio del ruido.

• Donde E {.} = valor esperado o promedio


• x(t) = señal analógica de entrada
• y(t) = señal de salida decodificada
• Si se asume una resistencia normalizada de 1Ω, la
potencia promedio del ruido de cuantificación puede ser
determinada como:
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN
(5)
• En esta expresión se asume una cuantificación uniforme,
en la que q representa el tamaño de un intervalo de
cuantificación.
• En cuantificación uniforme el ruido de cuantificación es
independiente de los valores muestreados y la SQR
será:

• Donde v es la amplitud rms de la señal de entrada. Si la


señal de entrada es una sinusoide de amplitud pico A, la
SQR será:
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN (6)
En un sistema PCM uniforme el tamaño de cada intervalo
de cuantificación está determinado por el requerimiento
de SQR para la señal más pequeña. Señales más grandes
serán también codificadas con el mismo intervalo de
cuantificación.
La SQR se incrementa con la amplitud A de la señal. Por
ejemplo en señales de voz se requiere una SQR de 26 dB
para señales pequeñas, y un rango dinámico de 30 dB
producirá una SQR de 56 dB para señales de máxima
amplitud.
Por tanto sistemas uniformes PCM proporcionarán una
calidad innecesaria para grandes señales que son menos
probable de ocurrir. En consecuencia él sistema PCM
codificado uniformemente codificado es ineficientemente
utilizado.
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN (7)
• El rango dinámico se expresa usualmente en dB.

• El rendimiento de un sistema PCM uniforme de n


bits, considerando que, q= 2Amax/2n , será:

• En conclusión se tendrá un sistema con mejor


rendimiento, si se emplea un procedimiento de
cuantificación no uniforme
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN (8)

Con cuantificación no uniforme los intervalos son


inversamente proporcionales al valor muestreado, con
lo que se consigue una relación señal/ruido de
cuantificación uniforme (SQR) constante para todos los
niveles de amplitud de la señal.
Con esta técnica pocos bits por muestra
proporcionarán un SQR específico para señales
pequeñas y un adecuado rango dinámico para señales
grandes.
Por tanto el número de intervalos de cuantificación
aumentará en la proximidad del origen y se reducirá en
los niveles más altos, de esta manera se protegerán las
señales más débiles del ruido.
CUANTIFICACIÓN Y CODIFICACIÓN (9)

El proceso básico se refiere a que la entrada analógica


maestreada es primeramente comprimida y luego
cuantificada; en recepción un decodificador PCM no
uniforme expande el valor comprimido usando una
característica de compresión inversa para recuperar el
valor muestreado original
La UIT-T (Rec. G.711) especifica las leyes A y μ para
cuantificación no uniforme. La ley μ, denominada de 15
segmentos es utilizada en Norteamérica y Japón,
mientras que la ley A, denominada ley de 13
segmentos, se la emplea en el resto del mundo.
LEY A DE CUANTIFICACIÓN (1)
Consta de 13 segmentos de recta que reproducen con
aproximación una curva logarítmica, y corresponden a las
expresiones siguientes:

1  ln Ax
y ( x)  1/A  x  1
1  ln A
Donde A = 87.6
La primera parte de la ley A es lineal por definición; la
porción restante puede ser aproximada por segmentos
lineales.
Describe ocho segmentos positivos y ocho negativos; los
primeros dos segmentos de cada polaridad (cuatro en total)
son colineales y por tanto son considerados como uno solo.
Por tanto en total se tienen 13 segmentos de recta.
LEY A DE CUANTIFICACIÓN (2)
Se desprenden las siguientes conclusiones:
 Se considera una codificación binaria de 8 bits, por consiguiente
se tienen 256 niveles de cuantificación, 128 para codificar las
señales positivas y 128 para codificar las señales negativas.
 En las abscisas x se señalan los niveles de cuantificación relativos
a la forma de onda aplicada en la entrada, con la hipótesis de una
cuantificación uniforme para dichos niveles.
 En las ordenadas y se da el número de los intervalos de
cuantificación que efectivamente interesan a la forma de onda a
raíz de la compresión.
La palabra PCM que codifica el nivel de la señal cuantificada
tiene 8 bits: 1 bit especifica polaridad, 3 bits discriminan el
segmento y 4 bits determinan el nivel de
cuantificacióndentro del segmento.
LEY μ DE CUANTIFICACIÓN
Consta de 15 segmentos de recta que reproducen con
aproximación una curva logarítmica dada por la
siguiente expresión:

El grado de compresión puede variar cambiando el


valor del parámetro de compresión μ; al aumentar el
valor de μ, también aumenta el efecto de amplificación
para las señales débiles. Un valor práctico de μ es 255.
Igualmente el número de bits por palabra código es de
8 bits, que tienen el mismo significado que en la ley A.
MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA (1)

Es un método para asignar una banda única de


frecuencia a cada canal de comunicación dentro de
un espectro de frecuencias comparativamente ancho
del medio de transmisión, en base a una continuidad
en el tiempo.

En FDM se sitúan los espectros de las señales en


frecuencia de manera que cada uno pueda separarse
de los demás por filtración.
MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA (2)

Por ejemplo se pueden multiplexar tres canales


telefónicos de grado de voz utilizando FDM.
Los filtros son los limitantes del ancho de banda
utilizable por un canal de voz (300 - 3400 Hz).
Cuando se multiplexan varios canales juntos, se
asigna un ancho de banda de 4 KHz, con lo qué se
los mantiene separados.
Primero se eleva la frecuencia de los canales de voz
a diferentes valores de frecuencia, luego de lo cual
se los puede combinar.
MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA
(3)
MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE FRECUENCIA (4)

Un estándar muy difundido es el de 12 canales


de voz a- 4 KHz, multiplexados dentro de la
banda de los 60 a 108 KHz. Esta unidad se llama
grupo básico.
Se pueden multiplexar 5 grupos (60 canales de
voz) para formar un supergrupo.
Otra unidad es el grupo maestro que está
formado por 5 supergrupos (CCITT) o de 10
supergrupos (Bell).
MULTIPLEXACIÓN POR DIVISIÓN DE TIEMPO

 Se utiliza tanto para transmisión analógica como para


transmisión digital.
 Las señales emplean toda la gama de frecuencias
disponibles durante ciertos intervalos de tiempo
predefinidos.
 En esta técnica se divide el tiempo en ranuras, una
para cada mensaje.
 Por ejemplo es posible formar señales PCM de primer
orden y de órdenes superiores
ETAPAS EN PCM
TRANSMISIÓN UTILIZANDO PAM, PCM Y TDM
MULTIPLEXACIÓN PCM DE PRIMER ORDEN JERÁRQUICO (1)

En la práctica el sistema PCM utiliza varios canales


multiplexados, alineándose la señal de pulsos de cada
canal en el tiempo, es decir, utiliza Multiplexación por
División de Tiempo (TDM).
La multiplexación permite transmitir varias señales
digitales de manera simultánea por un mismo medio
de transmisión.
En TDM las señales utilizan toda la gama de
frecuencias disponible del canal, durante ciertos
intervalos de tiempo predefinidos.
MULTIPLEXACIÓN PCM DE PRIMER ORDEN
JERÁRQUICO (2)
MULTIPLEXACIÓN PCM DE PRIMER ORDEN
JERÁRQUICO (3)
 El instante de tiempo asignado a cada canal se
llama "intervalo de tiempo" (Time Slot - TS). Se
denomina trama al conjunto de dígitos
consecutivos de intervalos de tiempo, en los
cuales la posición de cada dígito puede ser
identificado por una señal de sincronización de
trama de referencia.
 La UIT-T recomienda dos sistemas de transmisión
PCM de primer orden:
 El sistema de 30 canales propuesto por la CEPT y;
 El sistema de 24 canales propuesto por AT&T
SISTEMA PCM DE 24 CANALES (1)
SISTEMA PCM DE 24 CANALES (2)
ESTRUCTURA DE LA TRAMA PCM 30
SISTEMA PCM DE 30 CANALES (1)
La trama asigna a cada señal multiplexada PCM un
intervalo de tiempo de 8 bits.
La frecuencia de repetición de trama es igual a la
frecuencia de muestreo de las señales de entrada (8 KHz
correspondientes a 125 μs.)
Una trama está dividida en 32 intervalos de tiempo
(numerados del 0 al 31) con una longitud de 256 bits y
una capacidad de transmisión de 2048 Kbps
En el intervalo de tiempo 0 de las tramas se transmiten
alternadamente la palabra de alineación de trama y la
palabra de alarma.
SISTEMA PCM DE 30 CANALES (2)
Con propósitos de señalización y detección de errores
binarios, se organizan las tramas en multitramas.
Una multitrama tiene 16 tramas (numeradas del 0 al 15).
En el primer bit de la palabra de alineación de trama y
multitrama se encuentran alternadamente los bits de
prueba y los bits de la palabra de sincronismo de
verificación por redundancia cíclica (CRC-4).
Una multitrama tiene 2 ms de duración (16 x 125 us).
La señalización de conmutación telefónica se transmite en
el intervalo 16 de las tramas 1 a 15, con 4 bits para señalizar
cada uno de los 30 canales (TS 1 a 15 y 17 a 31).
SISTEMA PCM DE 30 CANALES (3)
 En razón de que los intervalos de tiempo 0 y 16
transportan señales que no corresponden a señales de
voz, el sistema tiene sólo 30 canales vocales.
 El intervalo de tiempo 16 de la trama 0 transporta la
palabra de alineación de multitrama y un bit de alarma
en caso de pérdida de sincronismo de multitrama.
 De los 4 bits de señalización por canal, éstos no
deberán tener la combinación 0000, ya que coincidiría
con la correspondiente a sincronismo de multitrama.
Por esta razón el 4to. bit (bit d) se lo fija a 1L.
 El sistema de señalización empleado se denomina
asociado al canal (CAS).
JERARQUÍA PCM DE 24 CANALES
TRAMA DE IMPULSOS PARA SEÑALES DE 8 MBPS
TRAMA DE IMPULSOS PARA SEÑALES DE 34 MBPS
TRAMA DE IMPULSOS PARA SEÑALES DE 140 MBPS
JERARQUIA DIGITAL PLESIÓCRONA
(PDH)

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