Silvia VILLAGRA, Alejandra CARRIZO, Fernando VARGAS
Grupo de Investigación y Formación en Ingeniería de Software (GIFIS)
Instituto de Tecnología Aplicada (ITA) Universidad Nacional de la Patagonia Austral, Unidad Académica Caleta Olivia (UNPA- UACO) {amartin// ggaetan// vivianas // svillagra// acarrizo}@uaco.unpa.edu.ar; claudia_yoryi@yahoo.com.a; ferez_vargas_94@hotmail.com
RESUMEN Universidad Nacional de la Patagonia Austral
(UNPA), Unidad Académica Caleta Olivia Desarrollar productos Web para satisfacer las (UACO), ha finalizado la ejecución del necesidades y preferencias de grupos de usuario Proyecto de Investigación (PI) Nº 29/B194, de interés, requiere no sólo considerar los Período: 2016-2018, Denominado: “Un Enfoque aportes de todas las áreas comprometidas con el Integrador para Diseñar y Evaluar Interfaces lado humano de la Web, tales como Usabilidad, de Usuario Web”, dirigido por la Dra. Adriana Accesibilidad Web y Diseño Centrado en el Martín y codirigido por la Mg. Gabriela Gaetán. Usuario (DCU), sino también, trabajar estos Para desarrollar la problemática propuesta por aportes de manera conjunta dentro de un este PI, GIFIS cuenta con sólidos antecedentes y enfoque integrador que permita reforzar y experiencia recabada desde 2010 a través de la potenciar las fortalezas, minimizando las ejecución de los siguientes Proyectos de debilidades. Investigación: PI Nº 29/B167, Período: 2014- El Proyecto de Investigación (PI) que se 2016, Denominado: “Identificación, Desarrollo presenta en este trabajo, estuvo dirigido a y Uso de Soluciones Web Centradas en el desarrollar productos Web que atiendan las Usuario” y, PI Nº 29/B144, Período: 2012- expectativas y necesidades de grupos de 2014, Denominado: “Diseño y Evaluación de usuarios de interés, proponiendo, aplicando y Portales Web”. validando un enfoque integrador de técnicas y En este contexto, y para alcanzar la concreción herramientas conceptuales y prácticas basadas del PI Nº 29/B194, hemos dirigido nuestros en la eXperiencia de Usuario (UX), a los efectos esfuerzos en proponer un enfoque que, de: (i) satisfacer a usuarios adultos mayores; (ii) integrando herramientas conceptuales y incluir aportes de las áreas vinculadas al lado prácticas en un ciclo de diseño y evaluación de humano de la Web para contribuir al desarrollo interfaces para productos Web, que permita de productos enfocados en mejorar la UX; y (iii) considerar y mejorar la experiencia de grupos de considerar la UX en el desarrollo Web móvil. usuarios adultos mayores. En el transcurso de la Palabras clave: Enfoque Integrador | ejecución del PI, incorporamos al objetivo Experiencia de Usuario (UX) | Diseño y inicial la problemática de diseñar con UX para Evaluación | Usabilidad | Accesibilidad Web | móviles, debido a que las personas Grupos de Usuarios Adultos Mayores. experimentan día a día la necesidad de interactuar con todas sus aplicaciones a través CONTEXTO de sus múltiples dispositivos. Es importante El Grupo de Investigación y Formación en destacar, que los resultados alcanzados por el PI Ingeniería de Software (GIFIS) perteneciente al Nº 29/B194, Período: 2016-2018, ya se están Instituto de Tecnología Aplicada (ITA), aplicando en el nuevo PI Nº 29/B222, Período: 2018-2020, Denominado: “Diseño y Evaluación uso, etc., lo que se denomina en el diseño de de Experiencia de Usuario para Multi- interfaces de usuario “look and feel”. Dispositivos”, dirigido por la Dra. Adriana Desde el Grupo de Investigación y Formación Martín y codirigido por la Mg. Gabriela Gaetán. en Ingeniería de Software (GIFIS), se viene trabajando fuertemente en esta problemática 1. INTRODUCCIÓN desde 2012 y particularmente en los dos últimos Es muy difícil imaginar un escenario donde la años este trabajo ha permitido identificar interacción dentro de las sociedades se lleve a valiosos aportes y recursos en el área, tales cabo sin la intervención de la Web. La Web se como [1][2][3][4][5][6][7][8], entre muchos ha convertido en el instrumento preferido y otros. adoptado no sólo por la mayoría de las personas, La experiencia recabada durante varios años de sino que también por las organizaciones investigación, permiten aseverar, que cuando se públicas y privadas, sin fines de lucro y de trata de mejorar la UX en la Web, no sólo la negocio. Esto es debido a que la Web constituye Usabilidad es un componente clave, sino que una herramienta muy poderosa a la hora de también lo son otros factores de calidad, tales acercar sitios y aplicaciones destinados a como la Accesibilidad Web, que es un recurso proveer información, comunicación, productos indispensable para aspirar a alcanzar una justa y servicios a los ciudadanos. Sin embargo, aún consideración de la diversidad de las personas no se ha tomado completa conciencia del rol destinatarias (usuarios Web), sus necesidades y que juegan las personas destinatarias de esta características distintivas y diferentes. Con esta vertiginosa evolución tecnológica: las motivación, PI Nº 29/B194 se definieron los preferencias de los verdaderos usuarios de los siguientes Objetivos: sitios y aplicaciones desplegados en la Web. Objetivo Direccional: “Desarrollar productos Numerosas áreas del conocimiento aportan Web aplicando un enfoque integrador de propuestas y herramientas para mejorar el técnicas y herramientas basadas en la tratamiento de las necesidades de los usuarios, experiencia del usuario (UX), que satisfaga tales como: Diseño Centrado en el Usuario expectativas y necesidades de perfiles de (“User-Centered Design”), Interacción Hombre- usuarios de interés.” Computadora (“Human-Computer Interaction”), Objetivos Operacionales: Estrategias de Contenido Web (“Content OO.1 Explorar requerimientos de información, Strategy”), Usabilidad y Accesibilidad Web, comunicación y servicios de los usuarios entre otras. pertenecientes al perfil de interés. Particularmente, en los últimos años y OO.2 Explorar necesidades de Usabilidad, relacionado con esta necesidad de identificar Accesibilidad e interacción de los usuarios más completamente a los usuarios Web para pertenecientes al grupo de interés. poder reconocer sus expectativas respecto a un OO.3 Seleccionar, extender y/o proponer producto desarrollado para la Web, el término técnicas y herramientas para satisfacer los “experiencia de usuario” (UX: User requerimientos y necesidades de 1. y 2. eXperience), ha cobrado protagonismo en los OO.4 Proponer enfoque integrador de las ámbitos de investigación y de los negocios. El técnicas y herramientas de 3. que mejore la término UX evoca un espectro mucho más experiencia de los usuarios (UX) pertenecientes amplio para atender a la diversidad humana, que al grupo de interés. el propuesto por las áreas del conocimiento OO.5 Aplicar el enfoque integrador propuesto antes mencionadas desde sus nichos de trabajo y en 4. en el desarrollo de productos Web que aportes focalizados. satisfagan expectativas y necesidades de los Diseñar para la experiencia del usuario, implica grupos de usuarios de interés. interacción social y cultural, diseño con valor OO.6 Validar los productos Web de 5. con los sensitivo e impacto emocional, es decir, cómo la usuarios pertenecientes al grupo de interés. experiencia de acceso e interacción con el Los integrantes de GIFIS han estado durante producto Web incluye alegría, comunicación años participando activamente en el dictado de emocional, impresión senso-perceptivas en el cursos de capacitación a la población de los A2.1 Definir un enfoque UX que considere Adultos Mayores. La valiosa experiencia propiedades de Accesibilidad. recabada en la identificación de las preferencias A2.2 Desarrollar un producto Web que aplique y necesidades de esta porción poblacional el enfoque UX propuesto. creciente, han sido un factor determinante para A2.3 Validar el producto Web considerando las enfocar particularmente los esfuerzos en este necesidades de un grupo de usuarios de interés. grupo de usuarios de interés. LI.3 Web Móvil Desde 2016, y a los efectos de explorar las 2. LÍNEAS DE INVESTIGACIÓN Y tendencias en el desarrollo de productos Web DESARROLLO móviles (tablets, celulares, etc.) para diferentes El Proyecto de Investigación (PI) Nº 29/B194, grupos de usuarios de interés, considerando la Período: 2016-2018, denominado “Un Enfoque UX, GIFIS ha decidido llevar a cabo la LI.3. Integrador para Diseñar y Evaluar Interfaces Actividades de la LI.3 de Usuario Web”, ejecutó un Plan de A3.1 Identificar técnicas y herramientas para la Actividades compuesto por 3 Líneas de Web móvil. Investigación, las cuales comparten como hilo A3.2 Analizar las necesidades de grupos de conductor los Objetivos Operacionales: usuarios de interés. LI.1: Usuarios Adultos Mayores A3.3 Proponer un enfoque UX para desarrollo Desde 2013, GIFIS ha estado vinculado al Web móvil que incluya la participación de los dictado de los Cursos de Computación en el usuarios. marco del Convenio UPAMI (UNPA-PAMI). Y a partir de 2016, está a cargo de la Elaboración 3. RESULTADOS OBTENIDOS/ de la Propuesta y Dictado de Cursos de ESPERADOS Computación a nuestros Abuelos de la región. En lo que se refiere a resultados obtenidos, Este espacio de intercambio e interacción ofrece GIFIS viene trabajando desde 2012 en el área el marco adecuado para ejecutar la LI.1. del conocimiento relacionada con la Actividades de la LI.1: problemática abordada por el presente PI, A1.1 Definir un marco de experimentación para correspondiendo al período 2016-2018, la el análisis de las necesidades de usuarios adultos siguiente producción [9][10][11][12][13][14] mayores. [15][16][17]. A1.2 Evaluar la aplicabilidad de técnicas y 3.1. Resultados Esperados herramientas que permitan satisfacer Alineado a los objetivos (presentados en la necesidades de usuario adultos mayores. Sección 1.), los objetivos fijados para el A1.3 Desarrollar y validar productos Web presente PI, fueron los siguientes: dirigidos a satisfacer necesidades de usuarios 1. Desarrollar prototipos/ productos Web que adultos mayores. satisfagan necesidades de grupos de usuarios LI.2 Experiencia de Usuario (UX) de interés. Entre 2013-2015, GIFIS ha estado trabajando en 2. Aplicar un enfoque UX integrador al la identificación de problemas en los sitios Web desarrollo de los productos Web en 1. Universitarios para los usuarios ciegos y en la 3. Interactuar con los grupos de usuarios de aplicación de patrones de accesibilidad para interés que permitan reforzar la validación asistir a la solución de estos problemas. A partir de los prototipos/ productos Web de 2016, se han recibido pedidos de desarrollo desarrollados. de productos Web que satisfagan las necesidades de los usuarios pertenecientes a 3.2. Resultados Obtenidos comunidades específicas. La necesidad de En la línea de investigación orientada a satisfacer las necesidades de los usuarios Usuarios Adultos Mayores, se trabajó pertenecientes a dominios específicos de interés, fuertemente con este grupo de usuarios de ofrece el marco adecuado para ejecutar la LI.2. interés en la identificación de necesidades y Actividades de la LI.2: preferencias que mejoren el acceso e interacción con la Web [12][14]; y en particular, durante los últimos meses de 2017, los esfuerzos estuvieron INCISCOS 2016, en esta conferencia enfocados en mejorar la UX con las redes internacional se presentó el artículo [10] y se sociales y desde dispositivos móviles del tipo viajó a Ecuador a exponerlo. tablets [16][17]. Esta línea de investigación, CONAIISI 2017, en este congreso nacional contó con el soporte que ofrece el dictado anual se presentó el artículo [16] y se viajó a de cursos y talleres de extensión (a cargo de exponerlo. integrantes de GIFIS), destinados a la población 4. FORMACIÓN DE RECURSOS Adulta Mayor de la región. Las líneas LI.1 HUMANOS Adultos Mayores, LI.2 Experiencia de Usuario (UX) y LI.3 Web Móvil, se enriquecieron Es importante señalar que GIFIS está enfocado mutuamente con el trabajo desarrollado, ya que en brindar el marco adecuado para que cada se revisaron y aplicaron herramientas integrante alcance sus objetivos particulares de conceptuales y prácticas en el diseño y rediseño investigación y formación al contribuir con el de productos Web que permitieron desde objetivo del PI en curso. identificar una estrategia completa de El PI cuenta con 4 integrantes alumnas de contenidos para mejorar la forma de posgrado, las cuales están cursando la Maestría comunicación de un sitio con sus visitantes en Informática y Sistemas (MIS-UNPA). hasta definir los componentes necesarios para Durante 2017, estas alumnas tuvieron los definir un enfoque de diseño UX que contemple siguientes avances: las necesidades y preferencias de grupos de 1 alumna estuvo trabajando en la escritura usuarios de interés desde dispositivos móviles de su Tesis de la MIS-UNPA. [10][13][16][17]. 1 alumna terminó su estudio preliminar del Otros resultados a destacar consisten en la estado-del-arte con un artículo ICT-UNPA generación de proyectos de extensión y aprobado; también completo una beca de vinculación para llegar a la comunidad regional: “Iniciación a la Investigación para Alumnos Proyecto de Extensión y Vinculación de Postgrado UNPA”, la cual tuvo como (PEyV) “Mejoras en la Accesibilidad Web producción la entrega a revisión de otro de un Portal Universitario: Evaluación con artículo ICT-UNPA; además, presentó un Usuarios Ciegos”. En este PEyV participan artículo con su propuesta de Tesis en el alumnos de grado y postgrado. CONAIISI 2017 y viajó a exponer este Proyecto de Extensión “Abuelos 2.0: Taller trabajo de investigación; y durante 2018, se de Redes Sociales para Adultos Mayores” abocará a escribir su tesis de la MIS-UNPA. Los integrantes del GIFIS también participaron 2 alumnas comenzaron sus Tutorías de la con ponencias en los siguientes eventos locales, MIS-UNPA. nacionales e internacionales: También el PI cuenta con 2 alumnos de grado, XIV Semana de la Ciencia, la Tecnología y los cuales, durante 2017, desarrollaron las el Arte Científico1: charla “Principios siguientes becas, destinadas a sus respectivas Básicos de Internet para Adultos Mayores” formaciones como investigadores: y taller “Evaluación de la Experiencia de 1 alumno de la carrera Ingeniería en Usuarios en la Web”, ambas actividades Sistemas UNPA estuvo trabajando en su abiertas a la comunidad en general. beca de “Estímulo a las Vocaciones XVIII y XIX WICC, se presentaron los Científicas (EVC-CIN).” artículos [9][15] y se realizaron las 1 alumno de la carrera Analista de Sistemas ponencias con sus respectivos posters. UNPA estuvo trabajando en su beca de 4º EIPA, se presentaron los artículos “Iniciación a la Investigación para Alumnos [11][12][13] y se realizaron las ponencias de Grado y Pregrado UNPA.” con sus respectivos posters. 5. AGRADECIMIENTOS A la UNPA por el soporte al Proyecto de Investigación (PI) Nº: 29/B194, Período: 2016- 1 < http://www.semanadelaciencia.mincyt.gob.ar/> 2018, Denominado: “Un Enfoque Integrador para Diseñar y Evaluar Interfaces de Usuario University Website. INCISCOS 2016; Web”. ISBN: 978-9978-389-32-4; Ecuador. [11] Martin, A., Gaetán, G., Saldaño, V., 6. REFERENCIAS Cardozo, C., Miranda, G., Sosa, H. Un [1] Brajnik, G. Barrier Walkthrough: Heuristic Enfoque Integrador para Diseñar y Evaluar Evaluation Guided by Accessibility Interfaces de Usuario Web. 4º EIPA 2016; Barriers.<http://users.dimi.uniud.it/~giorgio Caleta Olivia. .brajnik/projects/bw/bw.html> [12] Cardozo, C., Saldaño, V., Martin, A., [2] Hartson, R., Pyla, P. S. The UX Book: Gaetán, G. 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