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UNIVERSIDAD EAN

PRIMER ENTREGA PROYECTO FINAL

BOGOTÁ D.C, AGOSTO DE 2017


Documento elaborado por

Andres Alvarez Gamez


CONTENIDO

1. INTRODUCCIÓN……………………………………………………………………. 1
2. OBJETIVOS.………………………………………………………………………….
2
2.1 Objetivos generales……………………………………………………………………..
2
2.2 Objetivos específicos……………………………………………………………………
2

3. SITUACIÓN ACTUAL…………………………………………………………..........
3
4. OPERACIÓN DESEADA……………………………………………………………..
3
5. ALCANCE………………………………………………………………………………
3
5.1 Análisis de requisitos del software………………………………………..……………. 3
5.2 Diseño del sistema…………….…………………………………………….……………
3
5.3 Diseño del programa……………………………………………………………............. 4
5.4 Codificación………………………………………………………………………………..
4
5.5 Pruebas……………………………………………………………………………………
4
5.6 Verificación……………………………………………………………………….............
4
5.7 Mantenimiento…………………………………………………………………………….
4
1. INTRODUCCIÓN

En ocasiones la comunicación entre docentes - monitores y monitores -


estudiantes, es poco efectiva e insuficiente y tiende a distorsionarse, por lo
cual se ha diseñará un aplicativo web, el cual, tiene como propósito, corregir
y optimizar el proceso de aprendizaje y comunicación entre las tres partes
(docentes, monitores, estudiantes).
Es este documento encontrará cómo se hará el proyecto junto con todas
sus características.
2. OBJETIVOS

2.1 Objetivo general

Generar una solución al problema de comunicación que existe casi en


todos los casos entre, docentes, estudiantes y monitores, mediante un
aplicativo web.

2.2 Objetivos específicos

Diseñar un aplicativo web que permita la comunicación entre


docentes, monitores y estudiantes.
Hacer uso de herramientas para el correcto diseño del aplicativo.
3. SITUACIÓN ACTUAL

Actualmente la universidad dota a sus estudiantes, docentes, administrativos


con un correo electrónico institucional, el cual se usa para comunicarse, pero
lastimosamente muchas veces el correo presenta fallas y no se notifica de
que haya llegado un correo.
También cabe destacar que el aula virtual BlackBoard también provee de
un correo para la comunicación, sin embargo, es realmente muy poco usado
por todos.

4. OPERACIÓN DESEADA

Al ser un proyecto de mediana escala se centrará en la metodología de


cascada debido a que el cliente no será una parte que afecte el desarrollo del
mismo.

5. ALCANCE

5.1 Análisis de requisitos de software


En esta fase se analizarán las necesidades de los usuarios finales, en este
caso los estudiantes y docentes.

5.2 Diseño del sistema


En esta fase se organiza el sistema en elementos que se pueden elaborarse
por separado, se usará el modelo UML para su debido diseño.
5.3 Diseño del programa
En esta fase se elaborarán los algoritmos para el correcto funcionamiento del
aplicativo.
5.4 Codificación
En esta fase se implementa el código fuente del aplicativo.

5.5 Pruebas
En esta fase se ensamblan todos los componentes ya desarrollados y se
comprueba que funcione correctamente.
5.6 Verificación
En esta fase el usuario final, los docentes y profesores ejecutan el sistema.
5.7 Mantenimiento
En esta fase, se estará al pendiente de bugs, para su respectivo parcheado
con actualizaciones.

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