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Taller 3 sobre patrones para arquitectura de software

Objetivo: Identificar algunos patrones de la arquitectura de software.

Preparar los siguientes patrones arquitectónicos, presentando la siguiente


información:
 Componentes del patrón
 Representación o gráfica del patrón
 Ventajas
 Desventajas.
 Ejemplo donde se aplique el patrón

Patrones Expositor(a)
Cliente-Servidor
Modelo entre capas
Patrón MVC
Arquitectura Orientada a Objetos
Orientado a servicios
Arquitectura Web

Nota: se debe mostrar en la última diapositiva, como mínimo 5 fuentes


fiables de consulta (ver artículos), con aplicación de normas APA.

Fecha de exposición:

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