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EARTHSHAKER

Cuerpo a cuerpo - Apoyo - Iniciador - Anulador - Asolador

VISTA GENERAL

16 + 1.80

12 + 1.40

22 + 3.70

27 - 37

310

3.68
Fisura
En inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y
daña a las unidades enemigas en línea recta.

Encantar Tótem
En inglés: Enchant Totem. Potencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga un alcance
adicional de 75 en el siguiente ataque.

Réplica
En inglés: Aftershock. Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades
enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.

Golpe Resonante
En inglés: Echo Slam. Ondas sísmicas que viajan por el suelo y dañan a las unidades enemigas. Cada enemigo
golpeado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.

BIOGRAFÍA
Como un gólem o una gárgola, Earthshaker fue uno con la tierra, pero ahora camina libremente
sobre ella. A diferencia de las otras entidades, se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad, y
no sirve a ningún otro maestro. En su sueño inquieto, encerrado en una profunda fisura en la piedra,
se dio cuenta de la vida que transcurría libremente por encima de él y se volvió curioso. Durante una
época de temblores, los picos de Nishai fueron sacudidos, provocando derrumbamientos que
cambiaron el curso de los ríos y convirtieron los valles poco profundos en abismos sin fondo.
Cuando la tierra finalmente dejó de temblar, Earthshaker salió del polvo que se asentaba, apartando
enormes rocas como si se tratasen de una ligera manta. Se convirtió en una bestia mortal, y se llamó
a sí mismo Raigor Pezuñapétrea. Ahora sangra, respira y por lo tanto puede morir, pero su espíritu
sigue siendo ese de la tierra. Su poder reside en el tótem mágico que nunca deja de lado y, el día que
regrese al polvo, la tierra lo tratará como a un hijo pródigo.

ESTADÍSTICAS
25
15
1
NIVEL
2,635
1,552
568
PUNTOS DE VIDA
1,030
536
208
MANÁ
158-168
101-111
49-59
DAÑO
11
6
4
ARMADURA
 
1800 / 800
ALCANCE DE VISIÓN
150
ALCANCE DE ATAQUE
N/A
VELOCIDAD DE PROYECTILES

HABILIDADES

Fisura
En inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y
daña a las unidades enemigas en línea recta.
COSTE DE MANÁ: 110/130/150/170
TIEMPO DE RECARGA: 21/19/17/15
HABILIDAD: PUNTO OBJETIVO
AFECTA A: UNIDADES ENEMIGAS
TIPO DE DAÑO: MÁGICO
ATRAVIESA INMUNIDAD A HECHIZOS: NO
DE DAñO: 110 / 160 / 210 / 260
DURACIÓN DE LA FISURA: 6.5 / 7 / 7.5 / 8
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1 / 1.25 / 1.5 / 1.75

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