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INTRODUCCIÓN

AL DISEÑO
DE VIDEOJUEGOS

UNIDAD 2
TIPOS DE JUEGOS
Y JUGADORES

EDUCACIÓN
DIGITAL
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1. Introducción

Muchos videojuegos comparten entre sí


una serie elementos, relacionados con su
jugabilidad, con el modo en el que el jugador
interactúa con el juego, con los objetivos de
juego, las expectativas del jugador, con su
representación gráfica, etc.
Con el tiempo, aquellos elementos que han
sido compartidos por varios videojuegos
se han utilizado para establecer las
clasificaciones de géneros de los videojuegos.
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2. Los géneros de juego

Teniendo en cuenta esto, hay que decir que,


Esta podría ser una lista de los principales
si bien podemos agrupar la mayoría de los
géneros de juego:
juegos en alguno de los principales géneros, lo
• Arcade más habitual es que un juego llegue a abarcar
• Plataformas más de un género.

• Conducción
• Deportes
• Lucha
• Simulación
• Aventura
• Aventura Gráfica
• Estrategia
• Rol
• Beat them up
• Puzzles
• Infiltración o Acción en 1ª y en 3ª
persona
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A continuación, comentaremos más en detalle algunos de estos géneros.

ARCADE PLATAFORMAS LUCHA

Alcanzaron una gran popularidad en los años Género muy popular en los años 80 y 90 que En este género, el jugador lleva a cabo com-
80. está teniendo una segunda vida debido a los bates contra otro personaje que pueden estar
juegos casual para dispositivos móviles. controlados tanto por el sistema de juego
En general, parten de una lógica de juego muy como por otro jugador.
sencilla que se repite en los distintos niveles En este tipo de juegos controlamos a un per-
con una progresión de la dificultad. sonaje que avanza por el escenario (2D ó 3D) Normalmente estos combates son 1 vs 1 con
saltando y evitando obstáculos y enemigos. una vista de juego lateral.
No son juegos donde se necesite una historia,
sino más bien un contexto para llevar a cabo Uno de los primeros juegos de este género fue Se caracterizan por ser juegos rápidos donde
secuencias de acción rápidas. Pitfall!,publicado en 1982 por Activision. prima la habilidad y los reflejos del jugador,
Otros muy populares han sido Super Mario, así como el dominio de una serie de patrones
Algunos de los juegos más representativos de Sonic o Crash Bandicoot. para ejecutar los golpes.
este género son: Space Invaders, Pac-Man o
Galaxian. Representantes de este género son, por ejem-
plo, la saga Street Fighter, Mortal Combat o
Tekken.
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BEAT THEM U CONDUCCIÓN DEPORTES

Este tipo de juegos son similares a los juegos Juegos en los que tenemos que llevar algún Se recrea prácticamente cualquier tipo de
de lucha pero, en este caso, los combates, tipo de vehículo hacia un objetivo tratando de evento deportivo individual o colectivo en los
en lugar de ser mayormente 1 vs 1, son com- quedar en los primeros puestos de una clasifi- que el objetivo es siempre ganar.
bates donde el jugador tiene que enfrentarse cación según el orden de llegada.
a varios rivales simultáneamente mientras El juego Pong, de 1972, ya era un videojuego
avanza en el juego. Se pueden premiar también en estos juegos de este género.
acciones como los derrapes, escapar de la
Este tipo de juego, que tuvo mucho auge policía, saltos, etc. Al igual que pasa con los juegos de conduc-
gracias a las máquinas recreativas, permitía ción, este tipo de juegos ha evolucionado has-
que dos jugadores jugasen al mismo tiempo En los últimos años, la complejidad de este ta el punto de tener un nivel gráfico realmente
contra la máquina. tipo de juegos se ha incrementado llegando a espectacular como es el caso de la saga FIFA
unos niveles de realismo muy elevados. de Electronic Arts.
Juegos como Metal Slug, Double Dragon o
Golden Axe son algunos de los máximos ex- Aquí podremos encontrarnos juegos como: Otros juegos muy populares de este género
ponentes del género. Gran Turismo, Need for Speed, Mario Kart o son, por ejemplo, Madden NFL, NBA o Tony
Colin McRae, entre muchos otros. Hawk’s Pro Skater.
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ESTRATEGIA AVENTURA AVENTURA GRÁFICA

Son juegos en los que premia la inteligencia, En líneas generales, en estos juegos el jugador Continúan con el género de aventuras.
la gestión de recursos y la planificación para encarna a un personaje con el que progresa
llevar al jugador hacia una condición de victo- en el juego a través de la exploración, re- El jugador tendrá que investigar y resolver ac-
ria en el juego. solviendo puzzles, incógnitas y rompecabezas ertijos y problemas, para lo cual tendrá varias
al mismo tiempo que va desentrañando una acciones que podrá realizar para interactuar
Habitualmente, tienen un contexto bélico si historia. con el entorno.
bien los jugadores pueden representar tam-
bién el papel de un empresario o cualquier otro Aparecen a finales de los 70 con Colossal Tuvieron gran auge a principios de los 90.
personaje, en los que tendrán que llevar a cabo cave adventure. Inicialmente eran juegos También se les conoce como Point and Click
una serie de estrategias para ganar una batal- basados en texto, pero evolucionaron con la ya que no se hacía necesaria la introducción
la, conseguir dinero, puntos, terreno, etc. incorporación de elementos gráficos dando de comandos de texto.
lugar a las aventuras gráficas.
Grandes juegos de este género han sido Age Grandes juegos de este género han sido
of Empires, Civilization o StarCraft. Otros populares juegos de este género son Monkey Island, Indiana Jones and the fate of
Farenheit, Tomb Raider o The Walking Dead. Atlantis o Maniac Mansion.
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a a
ACCIÓN EN 1 PERSONA ACCIÓN EN 3 PERSONA ROL

También llamados FPS por sus siglas en in- En este caso se usa una perspectiva en ter- El jugador adopta el papel de un personaje
glés (First Person Shooter). cera persona, lo que permite ver al personaje donde es el jugador el que tiene el poder de
completo. decisión sobre el desarrollo de juego.
Son juegos donde la precisión y los reflejos
van a ser muy importantes. Al objetivo de matar enemigos, se suman Los personajes de juego cuentan con atrib-
otros como la realización de misiones o la utos como salud, nivel, fuerza, resistencia,
Normalmente, este tipo de juegos tienen una resolución de puzzles. experiencia, maná, etc. que el jugador puede
vista en primera persona en la que se visualiza ir aumentando a su gusto a través de la pro-
un arma que parece estar sujeta por el propio Combinan situaciones de combate con inter- gresión.
jugador de cara a reforzar la identificación del acción con el entorno.
jugador con el personaje. Mecánicas habituales son los combates por
Se sacrifica algo de precisión en pro de una turnos o en tiempo real, la construcción y
Las acciones básicas son: desplazarse, apun- mayor libertad y amplitud de movimientos. compra-venta de objetos, encantamientos de
tar y disparar. Aquí tendríamos juegos como: Grand Theft objetos, etc.
Auto, Max Payne o Uncharted.
Algunos grandes del género son Doom, Half Con Internet, estos juegos dieron lugar a
Life, Unreal y Quake. Este tipo de juego es muy combinable con los MMORPG (massively multiplayer online
otros géneros como la conducción, el Rol y la role-playing games), como el popular World of
aventura. Warcraft (WOW).

Dentro del rol podemos encontrarnos juegos


como Fallout, Shadowrun o Mass Effect entre
muchísimos otros.

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