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ESTUDIANTES
UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA
FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
FLORENCIA, CAQUETÁ
2020
APLICATIVO MÓVIL PARA LA GESTIÓN DE INFORMACIÓN E
INVENTARIOS DE MICRO TIENDAS EN EL BARRIO CHAPINERO DE LA
CIUDAD DE FLORENCIA
ESTUDIANTES
Presentado a:
Mag. LEIDY VANESSA CARVAJAL BELTRÁN
Docente
UNIVERSIDAD DE LA AMAZONIA
FACULTAD DE INGENIERÍA
PROGRAMA DE INGENIERÍA DE SISTEMAS
FLORENCIA, CAQUETÁ
2020
CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN....................................................................................................................6
2. FORMULACIÓN DEL PROBLEMA.....................................................................................7
3. JUSTIFICACIÓN.....................................................................................................................8
4. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA PROPUESTA................................................................9
5. OBJETIVOS...........................................................................................................................10
6. METODOLOGÍA..................................................................................................................11
6.1. DISEÑO METODOLÓGICO GENERAL..........................................................................................11
DISEÑO METODOLÓGICO ESPECÍFICO................................................................................12
Inicio..............................................................................................................................................12
ELABORACIÓN:..........................................................................................................................12
CONSTRUCCIÓN:.......................................................................................................................12
TRANSICIÓN:..............................................................................................................................13
7. IMPACTO Y RESULTADOS ESPERADOS.......................................................................14
8. DESCRIPCIÓN DE LOS PATRONES DE DISEÑO IMPLEMENTADOS........................15
9. ALCANCES Y LIMITACIONES..........................................................................................16
10. DESARROLLO METODOLÓGICO.................................................................................17
INSTRUMENTOS DE RECOLECCIÓN DE DATOS................................................................17
ENCUESTA..................................................................................................................................17
10.1 RESULTADOS DE LA ENCUESTA.....................................................................................................19
10.2 Lista de requerimientos funcionales:...........................................................................................22
Tabla 1. Lista de requerimientos funcionales.......................................................................................22
Tabla 2. Lista de requerimientos no funcionales..................................................................................22
10.5 REQUISITOS NO FUNCIONALES.....................................................................................................53
10.6 INTERFAZ GRAFICAS:.....................................................................................................................57
11. CONCLUSIONES..............................................................................................................62
12. BIBLIOGRAFÍA................................................................................................................63
ÍNDICE DE FIGURAS
ÍNDICE DE TABLAS
1. INTRODUCCIÓN
Los usuarios realizar su respectivo ingreso a la aplicación para verificar el/los productos que
desean y enviar una notificación al vendedor para que lo tenga listo, una vez terminado el cliente
pasara por la tienda para realizar el pago.
Subsistema Reservas: donde los usuarios observan el producto, precio y comparan dichos
precios con otras tiendas para realizar alguna compra.
Las causas que pueden generar este problema radican en que muchos de estos tenderos
tienen muy bajo nivel educativo llegando a cursar solo hasta quinto de primaria y solo 2
de 10 tenderos han culminado la educación media, lo anterior, dificulta la administración
de los recursos económicos dado que se pueden presentar errores en el cobro de los
productos y la devolución de dinero. Otra de las principales causas que se presentaron es
la falta de orden en que tenían los tenderos al organizar sus productos y atención al
cliente.
El problema de dichas tiendas radica tanto en el poco orden y cuidado de los productos ya
que por no tener en cuenta la fecha de caducidad, muchas veces venden productos donde
su límite perecedero ha caducado.
Las consecuencias que sufren tenderos son críticas ya que por su error pueden hasta hacer
cerrar su tienda por la falta de una óptima administración,
En nuestra región se presenta un déficit de carácter administrativo en las pequeñas tiendas como
lo es la falta de un “Aplicativo” el cual brinde herramientas que satisfagan a las necesidades de
estos pequeños emprendedores dueños de pequeñas tiendas que sufren problemas en su parte
contable y financiera, inventario, gestión de productos que además de esto queremos que se
familiaricen con este aplicativo móvil que a gran circunstancias les servirá de mucha ayuda en
sus negocios.
Mediante este aplicativo se dará solución a los diversos problemas que puede tener una tienda en
el día a día, el cual serán por mala administración de la tienda, venta de productos donde su
fecha de vencimiento ya ha pasado, mal resultado en el momento de dar el cambio al cliente o
que el cliente le de sin querer un billete falso.
Además se podría realizar una competitividad entre las tiendas de dicho sector, o de las tiendas
más cercanas al cliente, para que el estimado pueda verificar que producto es más barato en cada
de las tiendas y su fecha de vencimiento.
Nuestro aplicativo es la mejor solución para darles a estos problemas que presentan las pequeñas
tiendas de barrio porque va ser una herramienta muy útil que ayudara a los tenderos a llevar un
orden más en sus productos y ventas ya que las ventas quedaran acumuladas por el mes para que
el tendero tenga y pueda acceder a sus ventas en el mes y ventas del día y ver si se están
generando pérdidas o no además. Ayudará a que el tendero pida el surtido de sus productos que
se están a punto a agotar a tiempo ya que el tendrá la información de la cantidad del producto
que tiene en la tienda, además de ser nuestro aplicativo muy útil será muy fácil de utilizar y con
unas interfaz dinámicas y agradables para el uso del cliente.
4. DESCRIPCIÓN GENERAL DE LA PROPUESTA
App - funciones
El sistema será muy dinámico y sencillo de utilizar nuestros clientes podrán acceder a nuestra
aplicación, primero que todo registrándose y llenando los datos correspondientes
(nombre,edad,apellidos,correo) luego deberán ingresar el usuario y contraseña que permitirá
darles ingreso a nuestro aplicativo, se desplegara una venta de productos y el cliente podrá ver el
listado de productos con los que cuenta la tienda, el podrá elegir que producto desea llevar; abra
un icono el cual tendrá dos opciones una de aceptar o otra de eliminar por si el cliente desea
eliminar algún producto que no desee el llevar a la vez cada producto mostrara su precio ya al
haber aceptado se le desplegara una factura la cual dirá el nombre de la factura ,el subtotal , el
IVA y el total .
OBJETIVO GENERAL
Diseñar e implementar una aplicación para dispositivos móviles que permita acceder a la gestión
de información e inventarios de tiendas del barrio chapinero de la ciudad de florencia
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Inicio
Descripción: en esta fase se realizará el modelamiento del sistema
Objetivo asociado: analizar el sistema de información para realizar una aplicación que pueda
optimizar la administración de micro tiendas (pequeñas tiendas)
Actividades:
- Realizar un análisis del sistema actual.
- Identificar las causas y consecuencias que sufren los tenderos mediante el uso del instrumento
de obtención de información como la entrevista
- Proponer soluciones para los problemas identificados.
ELABORACIÓN:
En base a los requisitos del cliente se irá desarrollando el aplicativo móvil con el fin de promover
el desarrollo de este, la cual se espera que se establezca todo el progreso necesario:
Actividades:
Implementar técnicas de recolección de información TRI.
- Analizar los resultados obtenidos con las TRI.
- Identificar requerimientos funcionales y no funcionales del sistema.
- Identificar actores y roles en el sistema.
- Especificar requerimientos funcionales y no funcionales del sistema.
- Identificar patrones de diseño.
-
CONSTRUCCIÓN:
TRANSICIÓN:
Se le harán pruebas a nuestro aplicativo móvil hasta corregir todos los posibles errores que
contenga para así sacarlo e implementarlo en estos locales y sirva como una herramienta que
satisfaga todos los problemas e inconvenientes que se presentan en las tiendas. A través de la
recolección de datos se especifican las necesidades del cliente y así consta el aplicativo móvil
para que se logre una versión beta del proyecto.
Actividades
- Realización de pruebas piloto
7. IMPACTO Y RESULTADOS ESPERADOS
Lo que se espera del proyecto, es básicamente el funcionamiento normal del aplicativo de que
este de resultados para los usuarios de este aplicativo móvil como los tenderos, el cual va
destinado este proyecto. Como calidad de servicio se espera que este sea optimizado por el cual
dependerá de la aplicativo móvil si se requiere un servicio de ayuda al cliente y lo que se procura
es que este no suceda, pero en caso de ocurrir se les ayudará gratamente y se estima que en un
tiempo determinado este aplicativo móvil está dirigido a más tenderos de otros barrios cercanos
al aplicado.
8. DESCRIPCIÓN DE LOS PATRONES DE DISEÑO
IMPLEMENTADOS
Patrón de diseño Factory Method:
Utilizaremos el patrón de diseño Factory method ya que gracias a determinada clase nos ayudara
a delega subclases para la creación de objetos. Gracias a este patrón podemos realizar la
aplicaciones de una forma más flexible ya que podemos diferir en la creación de las instancias en
el sistema a subclases que pueden ser extendidas a medida que evoluciona el sistema.
ENCUESTA
Estamos valorando la posibilidad de crear una aplicación móvil gratuita para los clientes
seguidores para así mismo poder estar al día con todos los artículos con lo que cuentan las
tiendas y todo el contenido que se publica en la red. Pero antes nos gustaría saber tu opinión.
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
Objetivos Asociados N/A
Requisitos
Asociados
Precondición ninguna
Atributos Usuario,contraseña.
1 Ingresar a la aplicación
2 Ingresar datos
3 Seleccionar ingresar
4 Sesión iniciada
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
RF-<3> Actualizar Información de los productos
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Tendero
Actores: Tendero
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
Requisitos
Asociados
1 Ingresar a la aplicación
2 Presionar Registrar
Importancia Alta
Urgencia Alta
Estabilidad media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Ingresar datos
3 Seleccionar ingresar
4 Sesión iniciada
Postcondición La aplicación valida los datos ingresados por el usuario
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
RF-<9> Identificar tiendas cercanas
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
Descripción El usuario después de iniciar sesión podrá ver las tiendas que
prestan el servicio y por consiguiente escoger alguna para
realizar las consultas de los productos.
Atributos Nombre,ubicación.
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
3 Seleccionar tienda
4 Consultar productos
Postcondición El usuario podrá ver las tiendas y los respectivos precios de los
productos de cada una y así realizar un pedido donde más le
beneficie.
1 Ninguna de momento.
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
RF-<12> Consultar pedido mediante la aplicación
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
3 Consultar pedido
4 Eliminar pedido
Postcondición El sistema mostrara la información detallada del pedido
eliminador con una confirmacion.
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
RF-<15> Verificar factura mediante la aplicación
Fuentes Clientes
Actores: Clientes
1 Ingresar a la aplicación
2 Iniciar Sesión
3 Consultar pedido
Importancia Alta
Estabilidad Media
Comentarios N/A
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
Comentarios N/A
RNF-1 Flexibilidad
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
Comentarios N/A
RNF-2 Seguridad
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
RNF-3 Mantenibilidad
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
RNF-4 Auditabilidad
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
Comentarios N/A
Fuentes clientes
Dependencias diseños
Importancia alta
Urgencia normal
Estabilidad media
Comentarios N/A
RNF-6 Usabilidad
Fuentes
Dependencias ninguna
Importancia sobresaliente
Urgencia Alta
Estado en construcción
Estabilidad media
11.CONCLUSIONES
El desarrollo de la aplicación "Nombre" permitirá que los tenderos administren de una forma mas fácil
sus productos y estén al tanto de sus productos además de ofrecerles a los usuarios productos a punto
con diferentes costos.