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ANÁLISIS Y RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

VALIDACIÓN DE PROTOTIPO DE ALTA RESOLUCIÓN

Problema a resolver: Evitar el ingreso de los gatos

Solución a validar: Campaña de concientización.

Descripción del prototipo: Video corto donde se muestra la realidad de los gatos abandonados en el
campus Prosperina, además de las consecuencias sobre la flora y fauna endémicos del bosque
protector.

Estrategia de validación a usar: INTERFAZ FALSA

Entrevistado:

Nombre: Byron Patricio Lopez Soria


Edad: 23
Ocupación: Estudiante
Empresa/grupo/institución a la que pertenece: ESPOL
Actor/usuario que representa Estudiantes de ESPOL
Tipo de entrevista (usuario/cliente/experto): Usuario
Justificación (por qué fue válido entrevistarlo): Nos permite adaptar la solución a las soluciones
de los potenciales usuarios.

Objetivo de la entrevista (qué se desea descubrir/comprobar):

Se desea descubrir como el usuario interactúa con un coto animado sobre el abandono de gatos de
gatos, además de comprobar si la idea puede ser viable como una solución a la problemática de
abandono de mascotas en el campus Prosperina.

Estrategia de validación utilizada:

Se decidió usar la interfaz falsa para validar el prototipo, debido a que nos permite obtener
información a partir de la manera como actúe el usuario para el posterior procesamiento de la
información para mejorar la implementación del prototipo.

Resultados:

Se pudo apreciar que el usuario al inicio del corto reacciona con interés, pero a medida se va
desarrollando la problemática pierde interés en el video, sus gestos son de sorpresa ante la
explicación de los efector de los gatos sobre el ecosistema del bosque protector Prosperina, una vez
concluido el video se le realiza un cuestionario del cual se pudo deducir que al video le falta ser mas
didáctico, el lenguaje que usa es muy técnico, la organización de los temas provoca confusión y falta
mejorar la calidad del video.
Fotos:

No los abandones

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