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El hardware

Los ordenadores están presentes en todos


los ámbitos de nuestra sociedad. Para
manejarlos adecuadamente es importante
conocer su funcionamiento básico y sus
componentes.
Al conjunto de los componentes físicos del
ordenador, junto con los periféricos que se
pueden conectar a él, se conoce como
hardware.
• Los ordenadores están formados por
muchos componentes. ¿Conoces cuáles
son los más importantes?
• Existen muchos tipos de ordenadores y
periféricos en el mercado. ¿Sabes
identificar todos los periféricos de un
ordenador y su utilidad?

Qué vas a estudiar


1. El ordenador y los periféricos

2. Cómo funciona un ordenador

3. Componentes

4. Conectores, puertos y tarjetas de expansión

5. Periféricos de entrada

6. Periféricos de salida
7. Almacenamiento

8. Sistemas de comunicación

9. Instalación y configuración de periféricos


1 El ordenador y los periféricos
1.1 Tipos de ordenadores
Un ordenador es una máquina realmente compleja que está
compuesta a por hardware de diversos fabricantes y puede utilizarse
con diferentes sistemas operativos.
Cada tipo de ordenador está diseñado para determinadas
necesidades de rendimiento, movilidad, espacio, etc.
Los ordenadores se pueden clasificar, en función
fun de su tamaño y
movilidad, en las siguientes categorías:

Ordenadores de sobremesa. Ordenadores todo en uno. Mac.


Mac
Son los equipos tradicionales que Integran todos los componentes Se caracterizan por su diseño y
están diseñados para utilizarse en en una pantalla táctil o en un potencia. Están diseñados,
diseñados por
una ubicación fija. El gran tamaño teclado. El teclado se conecta a Apple, para utilizarse con un
de su pantalla y ratón permiten una pantalla de ordenador o una sistema operativo Macintosh,
trabajar de una forma cómoda. televisión para utilizarlo. aunque se pueden instalar otros.

Nettop. Portátiles. Mini portátiles.


Son ordenadores de escritorio de Son ordenadores móviles y cuya Son ordenadores
orden ultraligeros muy
bajo costo y reducidas autonomía depende de una útiles para transportarlos. Por su
prestaciones. Están orientados a batería que tiene varias horas de pequeño tamaño (pantallas de
la navegación, la ofimática y a duración. Sus prestaciones son unas 10”) están más orientados a
utilizarse como centros multimedia similares a las de un equipo de la consulta de información que a
conectados a la televisión. sobremesa. su edición.

Tablets. Libros electrónicos o eBooks. Móviles inteligentes.


inteligentes
Diseñados para interactuar a Utilizados básicamente para la Los móviles inteligentes, o
través de una pantalla táctil. Se lectura de libros en formato digital. smartphones, tienen características
puede utilizar una pluma táctil para Su bajo consumo, al usar la similares a las de un ordenador.
trabajar sin necesidad de teclado tecnología de tinta electrónica, les Permiten la navegación por Internet,
físico o ratón. da gran autonomía. gestionar el correo electrónico, GPS,
ver contenidos multimedia, etc.
1.2 La unidad central y los periféricos
El hardware de un ordenador está constituido por:
 La Unidad Central de Proceso (CPU), que está formada por el
procesador y la memoria principal.
 Los periféricos, que son los dispositivos que se conectan a la
unidad central para realizar operaciones de entrada, salida,
almacenamiento, etc. Reciben este nombre porque están
alrededor de la unidad central, es decir, en su periferia. Algunos
ejemplos de periféricos son la pantalla, el ratón, la impresora, el
micrófono, etc.
La tecnología informática evoluciona tan rápidamente que
continuamente están apareciendo nuevos dispositivos y las fronteras
entre ellos son cada vez más difusas. A veces es complicado Basura electrónica.
distinguir un ordenador de un móvil o un periférico de un La mayoría de los aparatos electrónicos
electrodoméstico. contienen gran cantidad de materiales
que se pueden reciclar, ahorrando así
1.3 Consumibles informáticos recursos y protegiendo el medio
ambiente.
Los consumibles son productos o componentes informáticos que, Además, algunos productos electrónicos
como su nombre indica, se “consumen” cotidianamente, tales como están compuestos con altos niveles de
cartuchos de tinta, discos, papel, etc. ciertos materiales, como plomo, cromo o
Algunos periféricos, como la impresora, utilizan consumibles para cadmio, que los convierte en residuos
peligrosos y muy contaminantes.
poder funcionar.
Estos productos deben ser desechados
Algunos ejemplos de consumibles que se utilizan habitualmente son: en contenedores o puntos limpios
• Cartuchos para impresoras. Los cartuchos son los recipientes habilitados para ello.
que contienen la tinta o el tóner para imprimir.
El elevado precio de los cartuchos hace que imprimir sea más
caro fotocopiar. El precio de algunos cartuchos es incluso
superior al de la propia impresora.
Además de los cartuchos originales de la marca se comercializan
cartuchos compatibles que, si bien la tinta, o tóner, no tiene por
qué ser de peor calidad, el precio suele ser inferior.
• Papeles para impresoras. Son imprescindibles para realizar
impresiones de calidad en fotografías y gráficos. Hay papel
fotográfico, satinado, mate, brillante, etc., cada uno con unas
características que lo hacen adecuado para un tipo de impresión.
• Baterías y pilas. Almacenan la energía eléctrica que utilizan los
dispositivos móviles e inalámbricos para funcionar.
o Las baterías son utilizadas por portátiles, tablets, móviles
inteligentes, etc. y hay que cargarlas cada las pocas horas.
o Las pilas se emplean en ratones y teclados teniendo una Cartuchos de tinta
duración de varios meses.
• Discos. Se utilizan para almacenar todo tipo de información como
datos, películas, música, fotos, etc. Hay gran variedad en el
mercado y de diversas capacidades, como el Blu-ray, DVD, etc.
Actividades

Entra en la página web de varias tiendas on-line de informática y responde:


1. ¿En qué categorías clasifican los periféricos que se venden? Por ejemplo,
impresoras, redes, sonido, etc.
2. ¿Qué tipo de consumibles informáticos se comercializan?
3. Los cartuchos de tinta, ¿Son iguales para todas las impresoras? Compara el precio
de uno original con el mismo modelo compatible.
2 Cómo funciona un ordenador
2.1 Software necesario
Un ordenador es un conjunto de placas, circuitos integrados,
módulos, cables y dispositivos. Para que todos estos componentes
hardware funcionen se necesita del software adecuado que los
controle. Este software es:
- El sistema operativo. Se encarga de gestionar todo el hardware
del ordenador y realizar la comunicación entre todos los
componentes.
- Los programas. Permiten a los usuarios interaccionar con los
dispositivos, por ejemplo para elegir la calidad de impresión, la
resolución de un escaneo, etc.
- Los drivers o controladores. Es el software que actúa de
intermediario entre un dispositivo de hardware y el sistema
operativo. Es necesario para que el dispositivo funcione.
2.2 Procesos que realiza un ordenador
El funcionamiento de un ordenador puede dividirse básicamente en
los siguientes procesos:
- Entrada de datos
- Almacenamiento
- Procesamiento
- Salida de datos
- Comunicación por una red
Para poder realizar estas operaciones se requiere de los
componentes y periféricos adecuados. Interior de un ordenador
2.3 Periféricos de entrada
2
Los periféricos de entrada permiten introducir datos e instrucciones 1 3
en el ordenador. A través de ellos se realiza la mayor parte de la
comunicación desde el usuario hacia el ordenador. Los periféricos de
entrada más utilizados son el teclado y el ratón.
Aunque los periféricos no influyen en el rendimiento del equipo, sí
condicionan cómo se interactúa con él. La precisión a la hora de
hacer clic, la velocidad con las que se selecciona un elemento, la
4
comodidad al teclear, etc. influirán en el uso del equipo, sin olvidar
que un diseño poco adecuado puede provocar a largo plazo lesiones
en manos y muñecas.
Procesamiento de datos
2.4 Periféricos de salida
Los periféricos de salida sirven para obtener información del La Unidad Central de Proceso,
ordenador, una vez que los datos han sido procesados. El más que está formada por el
importante de ellos es el monitor puesto que permite ver el sistema procesador y la memoria:
operativo, los programas y los datos. Una copia de esta información
se puede obtener por la impresora. 1 Recibe la información, a través
de los periféricos de entrada.
2.5 Sistemas de almacenamiento 2 Procesa la información
Los dispositivos de almacenamiento se utilizan para guardar la
información de forma permanente. La información se guarda en 3 Muestra los resultados, a través
binario (ceros y unos) que es el código utilizado por el ordenador. de los periféricos de salida.
Dependiendo de la tecnología que emplean para almacenar los
datos, se clasifican en: 4 Almacena los datos.
Magnéticos. Almacenan la información orientando unas
partículas magnéticas en dos posiciones, que representan los
ceros y los unos. Algunos ejemplos de dispositivos magnéticos
son el disco duro, la banda de las tarjetas de crédito, etc.
Ópticos. Almacenan la información perforando muescas sobre
una superficie reflectante. Los discos se leen con un láser que se
refleja cuando la superficie es lisa y no lo hace en las muescas. El
lector óptico traduce estas señales en ceros y unos. Algunos
ejemplos son los CD, DVD y Blu-ray que sólo se pueden grabar
una vez.
Magneto-ópticos. Combinan ambas tecnologías. La información Actividades
se graba de forma magnética, por lo que pueden regrabarse, y se
leen de forma óptica. Algunos ejemplos son los CD, DVD y Blu-
1. Dibuja un esquema de tu
ray regrabables.
ordenador y los periféricos que
Memorias Flash. La información se almacena mediante tiene conectados.
transistores que tienen dos estados posibles, que se traducen en 2. Identifica de qué tipo es cada
ceros o unos. periférico: Entrada, Salida,
Almacenamiento o
2.6 Sistemas de comunicación Comunicación.
Los sistemas de comunicación permiten conectar dispositivos e 3. Dibuja un cable en las
intercambiar datos. Los tipos de conexión que se pueden establecer conexiones cableadas y ondas en
en los sistemas de comunicación son: las que se realizan de forma
Cableada. La comunicación se establece a través de un cable inalámbrica.
que conecta físicamente los dispositivos u ordenadores.
Inalámbrica. La comunicación se establece sin ningún cable ni
soporte físico, ya sea vía WiFi, bluetooth, infrarrojos, etc.
3 Componentes
3.1 La placa base
La placa base es una de las partes principales del ordenador, ya que
conecta componentes tan importantes como el microprocesador, la
memoria RAM y las unidades de almacenamiento.
La conexión de estos dispositivos se realiza directamente en los
conectores de la placa base, o bien, a través de buses, que son
cables que transmiten información.
3.2 El procesador
El procesador, se encarga de realizar todas las operaciones en el
equipo y de manejar la información, por lo que se puede considerar el
‘cerebro’ del ordenador.
Las características de un procesador están en función de los
siguientes parámetros:
Marca. Los dos fabricantes principales de procesadores en el
mercado son Intel y AMD.
Núcleos. Un procesador con varios núcleos puede ejecutar Interpretación de la publicidad.
varias instrucciones de manera simultánea, por lo que cuantos  Marca: Intel
más tenga, mayor será su rendimiento.  Núcleos: i7 (tiene 6 núcleos)
Velocidad. El procesador lleva a cabo cada instrucción en 1Hz.  Velocidad de 3,6 GHz
La velocidad de un procesador suele ser de varios GHz.  Caché de 12 MB
Caché: Es una memoria de rápido acceso que integra el  FSB de 1066 Mhz
procesador para mejorar su rendimiento.
Bus de datos o FSB: Es la velocidad a la que circulan los
datos por el bus.
3.3 Memoria RAM
La memoria RAM almacena temporalmente los programas y los datos
que se están utilizando en el ordenador. Es importante contar con
una memoria con la capacidad adecuada para que, al abrir varios
programas, el ordenador no vaya más lento.
El contenido de la memoria RAM se pierde al apagar el ordenador,
por ello, para conservar la información hay que guardar los
documentos en un sistema de almacenamiento, como el disco duro.
duro

3.4 La GPU
La GPU (Graphics Processing Unit) es el procesador gráfico del
ordenador. Este procesador es como un pequeño superordenador
dedicado a una función específica: tratar muchos datos gráficos a
gran velocidad, especialmente cuando se trata de objetos 3D. De Actividad
esta forma, mientras la GPU procesa todo lo relacionado con 1. Utiliza las herramientas
gráficos, el procesador puede dedicarse a otras operaciones. disponibles en el sistema
La placa base suele llevar integrado un procesador gráfico
gr aunque se operativo para encontrar los datos
puede utilizar uno más potente conectándolo en la ranura de los siguientes componentes de
correspondiente. tu ordenador:
a) El procesador.

3.5 La fuente de alimentación b) Memoria RAM.

La fuente de alimentación se encarga de proporcionar corriente c) GPU o tarjeta gráfica.


eléctrica a todos los dispositivos del ordenador, desde la placa base
hasta los puertos.
Otra de las funciones de la fuente de alimentación es la de refrigerar
el equipo. Para ello, cuenta con un ventilador que produce un flujo
constante de aire
e que atraviesa la caja del ordenador. Éste entra por
las diferentes ranuras delanteras y sale por la rejilla trasera de la
fuente.
Debido al elevado calor generado por la potencia de los
componentes, suelen existir más ventiladores en la caja que ayudan
a que el equipo mantenga su temperatura adecuada. Uno de estos
ventiladores se coloca sobre el procesador ya que, que al realizar
millones de operaciones, alcanza temperaturas muy elevadas.
4 Conectores, puertos y tarjetas de expansión
4.1 Conexiones del hardware
Todos los componentes del ordenador deben estar conectados para
comunicarse entre sí e interaccionar. Las conexiones se pueden
realizar de varios modos:
a) Directamente en la placa base. Los componentes internos se
conectan en los zócalos y ranuras de la placa base. La
interconexión se realiza a través de circuitos o cables que
reciben el nombre de buses. La fuente de alimentación les
proporciona la corriente que necesitan para funcionar.

Conexión en caliente.
Es la capacidad que tienen algunos
periféricos de poder enchufarse y
desenchufarse al ordenador sin
apagarlo, y funcionar correctamente. Ej.
Conexiones por USB, eSATA y Firewire.

b) A través de los puertos. Los periféricos se conectan


directamente, o utilizando conectores, a los puertos del
ordenador.

c) De forma inalámbrica. Los periféricos se conectan sin ningún


cable. Existen diversas tecnologías para establecer la
comunicación inalámbrica. Las más utilizadas son:
- WiFi. Se utiliza para la comunicación y transferencia de
información entre dispositivos que pueden estar alejados varios
cientos de metros. Por ejemplo, la conexión a Internet, conexión
con un disco duro multimedia, etc.
- BlueTooth. Se utiliza para las conexiones de corto alcance,
hasta unos diez metros. Hay diferentes dispositivos bluetooth
como teclados, ratones, móviles, impresoras, cámaras digitales,
auriculares, etc.
- Infrarrojos (IrDA). Se utiliza para la conexión entre dispositivos
visibles entre sí, usando ondas de infrarrojos. Este tipo de
conexión se utiliza para intercambiar información con el móvil,
la PDA, etc.

4.2 Tarjetas de expansión


Las tarjetas de expansión sirven para ampliar las capacidades de un Tarjeta de red inalámbrica interna
ordenador. Estas tarjetas pueden ser:
 Internas. Se insertan en una de las ranuras de expansión de la
placa base.
 Externas. No requieren abrir el ordenador para añadirlas ya que
se conectan directamente a uno de los puertos del ordenador.
Las tarjetas de expansión permiten convertir el ordenador en WiFi,
tener un receptor TDT para ver la televisión en el ordenador o añadir
un procesador gráfico más potente.
Tarjeta de red inalámbrica externa
4.3 Puertos y conectores
Los ordenadores disponen de varios puertos y conectores para la
conexión de periféricos.
Un puerto es una forma genérica de denominar a una interfaz que
utiliza el ordenador para conectar los dispositivos externos.
Los conectores son interfaces para conectar dispositivos mediante
cables a través de los puertos o de la placa base.
Algunos ejemplos de los puertos y conectores que suelen incluir los
ordenadores son:

Nombre Descripción Ejemplos de uso Puerto Conector


Interfaz rápida y muy utilizada.
Ratón
USB 1.0, 1.1 de baja velocidad
Teclado
USB USB 2.0 de alta velocidad
Webcam
USB 3.0 el más rápido.
Impresora

Similar a HDMI pero transmite más Monitor


DisplayPort señales que éste, como por Equipo multimedia
ejemplo la de una webcam. Televisión
Interfaz multimedia de alta Monitor
definición. Transporta vídeo en
HDMI Equipo multimedia
formato digital y sonido envolvente
por un solo cable. Televisión

Es una conexión digital que sólo


Monitor
DVI transfiere imágenes; para el audio
Proyector
hay que recurrir a un cable aparte.

Tiene gran velocidad de


Videocámara
FireWire transferencia. Utiliza el conector
Cámara de fotos
IEEE-1994

Se utiliza para conectar un cable de


Router
Ethernet red con un conector RJ-45.
Switch

Serial ATA Externo es una interfaz


Disco duro
de transferencia de datos entre el
eSATA Lector discos
equipo y los dispositivos de
Grabadora
almacenamiento.

Está formado por una entrada de Altavoz


MiniJack línea, salida de línea y una entrada Auriculares
de micrófono. Micrófono

Están desapareciendo poco a poco


PS/2: Ratón y
y sólo algunos se mantienen por
Puertos en teclado
razones de compatibilidad. Por
desuso VGA: Monitor y
ejemplo los puertos serie, paralelo,
Proyector.
S-Vídeo, PS/2, VGA, etc.
5 Periféricos de entrada
5.1 Teclado
El teclado es el dispositivo que permite introducir datos en el
ordenador haciendo uso de las teclas que contiene.
contiene Se conecta al
ordenador inalámbricamente o a través de un conector.
conector
La disposición de las teclas varía en función el país. La distribución
QWERTY es la más común en los teclados, así llamada por las
primeras letras de la parte superior izquierda. En otros países, la
disposición de las letras son AZERTY o QWERTZ.
Q En los teclados
españoles se incluye la letra “Ñ”.
Según el uso al que se destine, el usuario puede elegir entre Pantallas táctiles. t
diferentes tipos de teclados: convencionales, ergonómicos, plegables,
Braille, etc. Con las pantallas táctiles se puede
utilizar el ordenador con el dedo,
dedo sin
Los teclados pueden incluir diferentes accesorios para facilitar el necesidad de utilizar ratón ni teclado.
manejo del ordenador, como un puerto USB,U un lector de tarjetas o Son muy cómodas
cómoda para algunas
DNIe, etc. tareas pero para un uso habitual es
más práctico y funcional utilizarlas
con el teclado y el ratón.
5.2 Ratón
El ratón es un dispositivo que permite desplazar
despla el puntero por la
pantalla. Suele
uele disponer de un número variable de botones con los
que se activan las diversas opciones que aparecen en las ventanas.
Hay varias tecnologías para detectar el movimiento del ratón y enviar
la información al sistema operativo para que mueva el puntero en la
pantalla. Los dos tipos de ratones que se utilizan habitualmente son:
Ratones ópticos. Disponen
isponen de un sensor óptico que fotografía la
superficie sobre la que se encuentra y, detectando las variaciones
entre las sucesivas fotografías, determina si el ratón ha cambiado
de posición.
Imagen de 20 ppp
Ratones láser. Utilizan
tilizan un láser de gran resolución para detectar
el movimiento, por lo que son muy sensibles y precisos. Los ppp son los puntos por pulgada.
El término equivalente inglés es dpi.
Además de por su tecnología, los ratones se caracterizan por su Se emplea para medir la resolución
forma, el número de botones que tienen tiene o su precisión de de una imagen, de un escáner, del
movimiento, que se mide en ppp. ratón, etc. Esta resolución indica el
número de puntos en 2,54 cm (que es
Algunos ejemplos de dispositivos análogos al ratón son: una pulgada).

Trackball Gamepad Joystick


Touchpad Es un dispositivo con una Es un mando utilizado Es una palanca con varios botones,
Es el dispositivo táctil bola incrustada que al para interactuar en los para jugar. También lo utilizan los
que llevan incorporado girarse mueve el puntero juegos con el ordenador y discapacitados como sustituto del
los portátiles para del ratón. las consolas. ratón.
desplazar el puntero
con el dedo.
5.3 Escáner Otros periféricos de entrada
El escáner es un dispositivo óptico que explora un documento y lo
digitaliza para introducirlo en el ordenador.
Funciona de modo similar a una cámara de fotos, pero en lugar de
obtener una imagen completa del documento, lo explora línea por
línea con un sensor que se va desplazando para captar la imagen. Webcam
La calidad del documento digital, que se obtiene, depende de la Una cámara web es una pequeña
resolución, cuanto mayor sea ésta, el resultado tendrá mejor calidad. cámara conectada a un ordenador, o
Los escáneres suelen tener una resolución óptica real mayor de 1200 integrada en él, para capturar vídeos e
imágenes que suelen ser transmitidos
ppp.
por Internet, en forma de
videoconferencia.
 Pasos para escanear un documento
Los pasos generales para escanear un documento son:
1. Encender el ordenador y el escáner. Colocar el documento en la
bandeja de cristal para su exploración.
2. Presionar el botón Iniciar escaneo del escáner. Se abre el
programa instalado con el escáner y comienza el proceso de
escaneo.
Micrófono
Un micrófono transforma el sonido en
energía eléctrica. Se utiliza para grabar
sonidos, hablar durante una
videoconferencia, etc.

Además del programa del escáner, es posible utilizar las


herramientas que incluyen los sistemas operativos para escanear:
Fax y escáner de Windows.
Utilidades de escaneo, de LliureX.
3. Elegir entre las opciones:
Escanear Imagen. El resultado es un documento gráfico que
se puede almacenar con cualquier extensión gráfica .jpg,
.bmp, etc. El texto escaneado también aparece como parte del Teléfono VoIP
gráfico. El teléfono VoIP, “voz sobre IP”, es un
dispositivo que permite telefonear a
Escanear Texto. Se obtiene un documento de texto que se través de a Internet a cualquier teléfono
puede editar y modificar en el editor de textos. Para ello, el del mundo. Es necesario darse de alta
programa, emplea un programa de reconocimiento óptico de en un proveedor de telefonía sobre IP
caracteres (OCR) que va identificando los símbolos para usar este servicio. Uno de los
escaneados. programas más populares para realizar
4. Ajustar los parámetros de resolución, color, orientación, etc. llamadas por Internet es Skype.

5b

Lector de tarjetas
El lector tiene la capacidad de leer
diferentes tipos de tarjetas como el
DNIe, por lo que se ha convertido en un
periférico habitual.
6 Periféricos de salida
6.1 Monitor
El monitor permite visualizar los contenidos del ordenador,
ordenador por lo que
es imprescindible para manejar el sistema operativo, los programas y
los documentos.
Utiliza la misma tecnología que las pantallas de televisión, incluso
algunos monitores incluyen un receptor TDT para ver la TV en ellos.
Algunas de sus características más importantes vienen dadas por los
siguientes parámetros:
a) Tamaño. Viene determinado por las pulgadas que mide la
diagonal de la pantalla. Las pantallas en ordenadores de
sobremesa suelen tener entre 19” y 23”, los portátiles rondan las
15”.
b) Tecnología. La imagen de un monitor se compone de pequeños
puntos, denominados píxeles. Hay varias tecnologías en función Monitor LED de 23”
de cómo se iluminan esos píxeles. Algunos ejemplos son los con sintonizador TDT de alta
monitores de LED, OLED, o sus predecesores, LCD, Plasma, etc. definición. Resolución1920x1080.
La evolución tecnológica incide favorablemente en la calidad de la Contraste 8.000.000:1 con formato
16:9. Conexión: HDMI y DVI.
imagen con monitores cada vez más planos y de menor consumo.
c) Resolución. La resolución es el número de píxeles que se
pueden ubicar en la horizontal y la vertical de la pantalla. Debe Ejemplo de configuración
estar acorde con el tamaño del monitor y cuanto c mayor sea la
resolución de un monitor, mejor será la calidad de la imagen en
pantalla. Los monitores de alta definición tienen, al menos, una
resolución de 1920x1080 píxeles.
d) Calidad de imagen. Además de la resolución, hay varios factores
que influyen en la calidad de la imagen del monitor, como el
contraste, el brillo, el tiempo de respuesta, etc.
e) Pantalla táctil. Permite
ermite realizar, con los dedos, las mismas
funciones del teclado y el ratón. Las versiones de Windows
soportan directamente este tipo de interacción con el ordenador.
f) 3D. Los monitores 3D son capaces de dar volumen a las
imágenes, profundidad y parece como si los objetos entrasen y
saliesen
en de la pantalla. Según la clase de monitor,
monitor se muestra la
imagen 3D directamente (llevan an un filtro sobre la pantalla) o
requieren unas gafas polarizadas.
Monitor 3D.
g) Frecuencia. La frecuencia de un monitor se mide en hercios (Hz)
e indica el número de veces que se refresca la pantalla cada La tecnología 3D está basada en que el
segundo. Un valor bajo de frecuencia supondrá que la imagen ojo izquierdo y el derecho ven dos
vibre, provocando mayor cansancio visual. imágenes levemente diferentes que al
superponerse, en el e cerebro se produce
h) Conectores y accesorios. El monitor va conectado al ordenador
orden
la visión estereoscópica que da
mediante una conexión de vídeo digital que puede ser HDMI, DVI, sensación de profundidad,
profundidad tal y como se
etc. Además puede contar con entradas adicionales para conectar hace en la visión natural.
natural
más dispositivos, así como diversos accesorios, como altavoces,
una webcam, micrófono, sintonizador de TV, etc.
Actividades

1. Si conectas el ordenador a la pantalla de televisión. ¿Puedes


utilizarla como si fuera un monitor?
2. Ajusta los controles de brillo, contraste y color del monitor
utilizando los botones que tiene en su lateral o parte inferior.
6.2 Altavoces
Los altavoces se utilizan para reproducir música, juegos, películas,
vídeos online, etc. y en general cualquier tipo de sonido.
Los ordenadores se han convertido en centros multimedia y de
entretenimiento del hogar, y para ello se requiere, además de buena
imagen, sonido de alta calidad.
Los altavoces pueden estar integrados en la pantalla o conectarse a
través de la tarjeta de sonido.
Algunos de los aspectos más importantes de los altavoces son su
potencia (medida en vatios, W) y la combinación de sonido que
emplean.
Se suelen utilizar varios altavoces combinados con un subwoofer
para crear distintas combinaciones de sonido como 5.1 o 7.1.
Configuración de altavoces 5.1.
6.3 Impresora Se utilizan 3 altavoces frontales, 2
La impresora se utiliza para trasladar el texto o imágenes generadas traseros y un subwoofer.
por ordenador a un soporte como papel, transparencias o soporte
similar.
Las impresoras más utilizadas atendiendo a la tecnología de
impresión utilizada son:
Impresoras de chorro de tinta. Imprimen a través de un cabezal
con pequeños inyectores que disparan gotas microscópicas de
tinta sobre el soporte utilizado. Disponen un cartucho de tinta
negra y de varios cartuchos de tinta con los colores básicos
(magenta, cian, amarillo, etc.) que son combinados para realizar
impresiones con una alta gama de colores.
Impresoras láser. Utilizan una tecnología similar a las
fotocopiadoras. Emplean tóner para imprimir sobre un papel
cargado electrostáticamente. Son mucho más rápidas que las de
Equipo multifunción.
chorro de tinta y resultan más económicas si se imprimen muchas Un dispositivo multifunción combina
páginas. En contraposición, las fotos a color son mates y no varios periféricos en uno. La mayoría
tienen los brillos de las impresiones en tinta. incluye funciones de impresora,
Dos características muy importantes en una impresora son su escáner, fotocopiadora, lector de
velocidad de impresión y su resolución. tarjetas y fax.

 Pasos básicos para imprimir un documento


7 Almacenamiento
7.1 Disco duro
Un disco duro es un dispositivo que emplea un sistema de grabación
magnética para almacenar gran cantidad de información, dado que
tiene mucha capacidad. Hay diferentes tipos de discos duros:
Disco duro interno. Es un disco que está fijos dentro del
ordenador y es muy rápidos. Todos los ordenadores cuentan en su
interior con un disco duro que contiene el sistema operativo, los
programas y los datos.
Disco duro externo. Es un disco que se conecta por uno de los
puertos al ordenador. Supone una forma cómoda y sencilla de
incrementar la capacidad de almacenamiento disponible,
disponible por lo que
este disco se utiliza normalmente como soporte para guardar
información adicional y para realizar copias de seguridad del Almacenamiento en la nube
ordenador.
El ordenador puede verse como una
Disco duro multimedia. Es un de disco externo que tiene un herramienta en sí misma, pero con el
decodificador integrado,, por lo que se puede conectar
con directamente tiempo se ha ido convirtiendo además
a un televisor para reproducir películas, fotos y música. Para hacer en un instrumento para consumir y
más cómodo su uso, incluye un mando distancia. Su conexión al acceder a recursos online.
ordenador puede ser inalámbrica o por alguno de los puertos.
Almacenamiento en la nube hace
referencia guardar datos on-line, a los
7.2 Memoria Flash que se accede con el e navegador de
Una memoria flash es un sistema de almacenamiento estático que no Internet.
necesita corriente para guardar los datos.
La ventaja del almacenamiento online
Es intercambiable entre todos los dispositivos que utilizan
utili los mismos es que está disponible desde cualquier
tipos de memorias, como cámaras de vídeo, reproductores de MP3, lugar y se puede acceder con cualquier
cámaras de fotos, móviles, etc. dispositivo. Algunos ejemplos de
almacenes de información online son:
Sus pequeñas dimensiones, su gran capacidad, su precio asequible,
su gran resistencia y su facilidad de uso, las han convertido en un
soporte de uso habitual para almacenar
cenar y transportar información.
información Las
memorias flash más utilizadas son:
Memorias USB. Son pequeños dispositivos con un chip de
memoria flash. Se conectan al ordenador a través del puerto USB y
están listas para trabajar con ellas. No hay que instalar driver ni
software para utilizarlas ya que el sistema operativo las reconoce
automáticamente.
Tarjetas de memoria. Son soportes de almacenamiento creados
para cámaras digitales, móviles, agendas PDA, etc. Hay diversos
tipos y formatos, dependiendo de los fabricantes. Algunos ejemplos
son: las SD, Compact flash, Memoryory Stick, xD,
x etc. Algunas tarjetas
son inalámbricas pudiendo transferir
sferir directamente los contenidos a
ordenadores o periféricos inalámbricos.
inalámbricos

SD, miniSD, MicroSD Memory Stick Compact Flash xD Media Multi Media (MMC)
Tarjeta de
y SDHC
memoria
inalámbrica
7.3 Discos ópticos
Un disco óptico es un soporte de almacenamiento digital, que
consiste en un disco circular en el cual la información se graba con
un láser. Algunos ejemplos son el MiniDisc, CD-ROM, el DVD o el
Blu-ray, utilizados para almacenar vídeos, imágenes, música u otros
datos digitales. Grabadora de DVD 40x12x48x
Los discos ópticos pueden ser: El periférico con el que se graban los
discos ópticos es un regrabador de
Sólo lectura. Son discos que vienen grabados de fábrica con discos. Los tres parámetros que la
programas, música, etc. y no se puede grabar información en definen se refieren a las velocidades de
ellos. Por ejemplo el CD, DVD. grabación, regrabación y lectura.
Grabable (R, Recordable). Se pueden grabar una sola vez.
Por ejemplo, CD-R, DVD-R, DVD+R, etc. DVD Blu-ray
Regrabable (RW o RE, Rewritable). Permiten borrar los
Capacidad 4,7 GB 25 GB
datos y volver a grabar datos nuevos. Por ejemplo, CD-RW,
Capacidad
DVD+RW. doble capa
8,5GB 50 GB
La diferencia entre +R y –R, en CD y DVD, radica en la tecnología Tasa de
que se emplea en la grabación y codificación de la información. Para transferencia 11Mbit/s 36 Mbit/s
que un dispositivo pueda reproducir el contenido de un disco debe de datos
ser compatible con la tecnología de grabación empleada, aunque la Resolución
mayoría de reproductores soportan tanto discos +R como –R. máxima de 720x576 1920x1080
vídeo
Los discos de doble capa (DL, Double Layer) utilizan una segunda
capa para grabar datos, por lo que tienen el doble de capacidad de Características del Blu-ray y del
almacenamiento. DVD
Los soportes de almacenamiento evolucionan muy rápidamente
aumentando su velocidad y capacidad.
7.4 Grabar discos ópticos y memorias
Los discos y las memorias flash se reconocen automáticamente por
el sistema operativo. Los datos se pueden grabar utilizando el
explorador de archivos.
Para la grabación de discos también hay programas específicos que
ofrecen más posibilidades, como la creación de discos de vídeo, de
música, etc. Algunos ejemplos son Nero y Brasero.

Brasero.
8 Sistemas de comunicación
8.1 Router
Un router es un dispositivo que conecta redes de comunicaciones.
Este periférico es necesario para conectar una red, formada por uno
o varios equipos, a la red Internet.
El router se conecta a la red de Internet y a la red local, a través de
los puertos que contiene. Los router WiFi permiten la conexión
inalámbrica con los dispositivos.
La velocidad de transferencia de información con Intenet no está
determinada por el router, sino por el ancho de banda que se
contrata con el proveedor de servicios de Internet. Esta velocidad se
mide en Mbit/s.
La velocidad de transmisión de datos de forma inalámbrica, dentro
de la red local, está en función del protocolo que se utilice. Por
ejemplo, el protocolo 802.11n transmite a una velocidad de 300
Mbps.
Para proteger la conexión inalámbrica utilizan diferentes sistemas de Router WiFi
seguridad, como WEP, WPA, WPA2, etc. Es recomendable, utilizar
alguno de ellos, asignando una clave para proteger la conexión WiFi,
evitando así la conexión por parte de otros usuarios.

8.2 Tarjeta de red


La tarjeta de red es el dispositivo a través del cual se envía y recibe
información a la red. Permite conectar ordenadores, periféricos y
otros dispositivos entre sí.
Las tarjeta pueden ser ethernet, para conectar el cable de red, o
inalámbrica.

8.3 Hub y switch


Estos dispositivos permiten conectar varios cables de red entre sí.
Se utilizan para formar una red cableada que comunica ordenadores,
periféricos y otros dispositivos de red.

Ejemplo de red que combina dispositivos cableados e inalámbricos.


8.4 Adaptador de red PLC
La tecnología Power Line Communications, PLC, aprovecha la red eléctrica para convertirla en una línea
digital de alta velocidad para la transmisión de datos. Permite así, entre otras cosas, el acceso a Internet
mediante banda ancha, la transmisión de vídeo de alta definición y utilizar telefonía IP.
Los adaptadores PLC crean una red informática a través de la red eléctrica que, utilizando los enchufes
de corriente, permiten conectar cualquier dispositivo. No requieren ninguna instalación, ya que son
“Enchufar y Listo”.

8.5 Domótica
La domótica es el conjunto de sistemas que automatizan las diferentes instalaciones de una vivienda.
Estos sistemas integran automatización, informática y nuevas tecnologías por medio de redes cableadas
e inalámbricas y se pueden controlar desde dentro de la vivienda o a través de Internet.
La domótica se centra en aspectos como el confort del hogar, el ahorro energético, la seguridad y las
comunicaciones.
En el mercado se pueden encontrar muchos periféricos orientados a la domótica.
9 Instalación y configuración de periféricos
9.1 Instalación de periféricos
La instalación de un periférico en el ordenador es un proceso sencillo
y rápido. Los pasos a seguir similares en todos los dispositivos:
• La conexión del periférico al ordenador. Dependiendo del
periférico, se conecta: directamente en la placa base, a través de
un puerto o a través de una conexión inalámbrica.

Conexión de un disco duro multimedia al ordenador Administrador de dispositivos en


Windows.
El administrador de dispositivos es
una herramienta del sistema
• La instalación del driver o controlador en el sistema operativo. operativo que permite ver información
El sistema operativo reconoce automáticamente la mayoría de de los dispositivos instalados.
dispositivos hardware del mercado. La detección de los
periféricos se realiza en el momento en que son conectados.

En el caso de que el sistema operativo no reconozca un


dispositivo es porque no dispone de su driver y hay que instalarlo.
El driver y el software específico para un dispositivo están
contenidos en el disco del fabricante, proporcionado al adquirir el
dispositivo, o bien, a través de su página web.

Información de los dispositivos


en LLiureX.
LliureX muestra información de
los dispositivos instalados en las
herramientas de administración.
También es posible utilizar
programas adicionales, como
HardInfo, haciendo clic en
Aplicaciones y seleccionando la
opción Añadir y quitar
programas.

Descarga de drivers desde la Web del fabricante


 Configuración de periféricos desde el Sistema Operativo 1 Configuración del ratón en Windows
1. Haz clic sobre el botón Inicio.
Windows, utilizando las opciones de la categoría Hardware y 2. Selecciona la opción Panel de
Sonido del Panel de control. control.
3. Busca la categoría adecuada para
iniciar herramienta de
administración del ratón.
4. Configura el ratón para ser
utilizado por zurdos, si es tu caso.
5. Ajusta la velocidad del doble clic y
pruébalo pulsando dos veces
sobre la carpeta.
6. ¿Qué información muestra la
pestaña hardware?
Aplica tus conocimientos
1. ¿Qué periféricos utilizan consumibles? Haz una 7. Busca en el sistema operativo de tu ordenador la
relación de los consumibles que utilizas herramienta que gestiona las impresoras
habitualmente. instaladas. ¿Cuántas aparecen? Además de las
2. Clasifica los siguientes periféricos según sean de que hay conectadas a tu ordenador, ¿aparecen
entrada, salida, almacenamiento o comunicación: las impresoras que hay en otros ordenadores de
tu red?
8. Descarga, desde la Web del fabricante, el driver
para la tarjeta inalámbrica Intel Wifi Link 1000
para el sistema operativo que estás utilizando.
9. Escribe el nombre de cada dispositivo e indica si
es de entrada, salida, etc. Conecta cada
dispositivo en el puerto correspondiente:

3. ¿Por qué se puede alterar la información en un


disco duro al acercarlo a un campo magnético,
por ejemplo el que ejerce un imán? El resto de
soportes de almacenamiento, ¿también se
pueden ver afectados?
4. Si las características de un ordenador son:
Acer Aspire Core i7 2.80GHz 8TB 8GB LED 22”
Indica a qué se refiere cada dato.
5. ¿Dónde está situada la fuente de alimentación de
tu ordenador? ¿Tiene cables o botones? Si pones
la mano sobre ella, ¿qué aprecias? ¿Tiene
alguna relación con el ruido que hace tu
ordenador?
6. Observa el ordenador que estás utilizando y
enumera los puertos y tarjetas de expansión que
tiene.

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