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Revista Flipped 8 PDF
Revista Flipped 8 PDF
Raúl Santiago
Certificación sobre FLIPPED
1 LEARNING en español
¿QUÉ VAS A APRENDER?
¿QUÉ ES? Un curso diseñado por la La mejor manera de planificar tus
Flipped Learning Global Initiative (FLGI), clases con FC, las prácticas más
una federación mundial de educadores, efectivas, herramientas para
investigadores, tecnólogos, expertos y apoyar el trabajo, métodos de
formadores. evaluación, selección de
tecnología…
¿POR QUÉ ES
IMPORTANTE?
Porque el movimiento
Flipped Classroom se
está difundiendo por
todo el mundo gracias a
su enorme potencial, y
¿CUÁNDO SE HACE? es esencial conocer las
A tu ritmo y en el espacio claves para ejecutarlo
que tú elijas. correctamente.
¿ESTÁ ACREDITADO?
Sí, es un curso que está
acreditado por la Fundación
de la Universidad de la
Rioja como actividad de
formación continua.
MÁS INFO
Conceptos en relación:
2 blended learning y flipped
learning
“Todo lo
?
FLIPPED es
ir…
BLENDED
c
de
pero no todo lo
n
re
BLENDED es
ie
qu
Blended learning
Momentos gamificables en el
3 Flipped Classroom ft.
Taxonomía de Bloom
DE
S
E
PU
AS
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CL
DE
DE
· Visionado de · Proyectos,
CL
S
vídeos / lecturas
TE
problemas, grupos de
AS
· Familiarización
AN
discusión, crear
E
con términos y contenido, analizar
hechos datos, interpretar,
· Introducción a discutir, convencer…
los conceptos
principales
CREAR CREAR
EVALUAR EVALUAR
ANALIZAR ANALIZAR
APLICAR APLICAR
COMPRENDER COMPRENDER
RECORDAR RECORDAR
· Proyectos
colaborativos,
trabajos,
revisión de los
conceptos
E
principales…
AS
CL
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EL
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CREAR
EVALUAR
ANALIZAR
APLICAR
COMPRENDER
RECORDAR
Señales de que tienes una
4 auténtica Flipped Classroom
CONSTRUCCIÓN DE RELACIONES
4
3
APRENDIZAJE PERSONALIZADO
LOS AUMENTAN LA
ELEMENTOS MOTIVACIÓN
DEL JUEGO Y LA
ATRAEN AL SATISFACCIÓN
CONTENIDO PERSONAL
PERMITE
ADQUIRIR VALORA LOS
HABILIDADES CAMINOS
Y LOGRAR ALTERNATIVOS
OBJETIVOS
DEMUESTRA
MIDE EL QUE EL
APRENDIZAJE APRENDIZAJE
A TRAVÉS DE ES UN
COMPETENCIAS PROCESO DE
Y ES ENSAYO Y
ATRACTIVO ERROR Y
REPETICIÓN Y
PRÁCTICA
Métodos y técnicas
7 pedagógicas centradas en el
estudiante
COOPERATIVOS TORMENTA IDEAS
El aprendizaje cooperativo Para los “pensadores
implica pequeños grupos creativos” a trabajar.
trabajando juntos para Presenta una situación y
completar una tarea o reto. pide a los estudiantes que
respondan creativamente.
DISCUSIÓN PANEL/EXPERTOS
Plantea un asunto y pide a Los paneles son una sencilla
tus estudiantes que discutan manera de incluir opiniones
sobre el tema. Si necesitan y plantear y dar soluciones
información adicional, que sobre un tema o debate.
localicen la relevante.
SIMULACIÓN
Emplea la tecnología-
simulación para estimular
la práctica sin miedo al
error o al fracaso.
Toma de decisiones sobre el
8 juego
SÍ NO
SÍ NO
SÍ NO
NO
SÍ
Como herramienta
para la creación… de
contenido didáctico,
para la presentación
de los hallazgos o la
síntesis de una tarea o
proyecto, o para
evidenciar lo
aprendido.
Como herramienta
para la colaboración…
sincrónica o asincrónica
en el mismo o distinto
espacio; con los propios 4
compañeros o con otros.
Como herramienta
para la interacción…
dentro o fuera del aula,
para auto-evaluarme,
para evaluar de modo
rápido y motivante a un
grupo, para participar
en un juego o actividad
online.
Como herramienta
6 para la
individualización
determinando las
actividades que CADA
alumno puede trabajar
en el aula, ajustándonos
a su nivel, estilo de
aprendizaje,
Como herramienta intereses…
para configurar un
Entorno
Personalizado de
Aprendizaje
orientando el trabajo
del alumno a sus
objetivos personales.
Como herramienta de
gestión de los
8 contenidos, de fechas
clave, de los contactos,
de tareas, de
materiales
didácticos…
Como un contenedor
de contenido
multimedia
gestionando los textos,
vídeos, imágenes,
ePubs, herramientas
de aprendizaje y de
manera ordenada y
localizable.
Extiende el aprendizaje fuera del aula - Trata de adoptar las herramientas de los
medios sociales (por ejemplo, Twitter) que nuestros estudiantes estén
familiarizados. Permite que los estudiantes continúen las "conversaciones" fuera del
aula usando herramientas basadas en la nube. Esto ayuda a aumentar la calidad
de las ideas porque el estudiante está asumiendo la propiedad de su propio
aprendizaje.
© The Flipped Classroom 2017 Registro de Propiedad Intelectual de SAFE CREATIVE tuvo lugar con fecha 28 de agosto de 2016 a las 17:39 UTC l
sobre la obra "The Flipped Classroom Newsletter. Septiembre 2016", registrada en SAFE CREATIVE con código 1608289020147