Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Evidencia 2 PDF
Evidencia 2 PDF
Por ello inicie este taller alistando un documento nuevo en el procesador de texto
de su elección, el cual contenga las mecánicas de núcleo del videojuego, así como
la descripción general de la arquitectura de nivel, a partir de un documento que se
denominará Level design document.
Allí deberá incluir la evidencia y dar respuesta a cada uno de los puntos del taller
(7 en total), que en sí mismos serán las secciones o capítulos del documento. El
documento en su componente descriptivo textual no deberá sobrepasar las 7
páginas (una hoja por cada punto).
Los puntos a desarrollar son los siguientes y en cada uno se enmarcan unos
aspectos a tener en cuenta:
6. Ritmo del juego: describa de forma general los momentos tensionantes del
nivel del juego, a lo largo del tiempo:
Criterios de evaluación
Define la arquitectura de niveles del videojuego, de acuerdo con las características
del balance y dificultad.