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Universidad Abierta Para Adultos (UAPA)

Recinto Santiago

Asignatura:
Tecnología de la información y comunicación I

Tema:
Multimedia

Participante:
Sarah Peralta…....................................................Matr.17-4888
Dilcia Beato…………………………………………………Matr.17-8085
Anyelina Perez……………………………………………..Matr.17-7177

Sección:
20

Facilitador:
Jañio Bisonó Jiménez

Santiago de los caballeros,


21 de Julio del 2018
Índice

Tema Página

Objetivos………………………………………………………….............1
Importancia…………………………………………………………..........2
Introducción………………………………………………………............3

1.1 Definición de Multimedia…………………………………….……4


1.2 Tipos de Multimedia……………………………………………....8
1.3 Importancia de Multimedia……………………………………...10
1.4 Uso de Multimedia……………………………………………….12
1.5 Aplicación a nuestra carreras…………………………………..15

Opinión Personal……………………………………………………….16
Conclusión………………………………………………………………18
Bibliografía……………………………………………………………....19
Anexos…………………………………………………………………...20
Objetivos

Objetivo general

Analizar los aspectos generales y componentes de la multimedia


para un mejor desempeño en el ámbito profesional.

Objetivo especifico

Identificar los distintos tipos de multimedia y sus usos.

Establecer la mejor aplicación para la multimedia en el área laboral.

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Importancia de la Multimedia

Aunque no lo creamos es muy importante la multimedia en el día a


día ya que la usamos diario y tal vez ni cuenta nos damos, la
multimedia la usamos para ver nuestras fotos, videos, películas
escuchar música, audios, hacer videos, presentaciones en
PowerPoint o en una plataforma web en las PC, tablet, teléfonos
inteligentes y demás.

Es importante porque facilita la educación, en la publicidad y


comercial es muy bueno porque genera más trabajo, y informativa
por que ayuda a difundir noticias, informaciones educativas entre
otros.

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Introducción

El presente trabajo trata sobre multimedia, definición, tipos


importancia, uso y como lo aplicamos a nuestras carreras entre
otras cosas.

Este trabajo consta de un capitulo donde abarcaremos todos los


temas mencionados anteriormente.

La metodología a utilizar en este trabajo, es como la utilizamos en


nuestro diario vivir.

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1.1 Definición de Multimedia

Multimedia es una expresión que procede del inglés y concierne a


aquello que utiliza varios medios de manera simultánea en la
transmisión de una información.

También si nos damos cuenta la palabra multimedia es compuesta


multi media, multi viene de diverso o varias y media nos referimos a
los medios que lo componen.

Cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión


físicos o digitales para presentar o comunicar información es
multimedia.

Multimedia está compuesta de diferentes medios como son:


-Audio
-Texto
-Imagen
-Animación
-Video

Estos pueden estar combinados como no.

Ahora bien programas o aplicaciones multimedia:

-Reproductor de música
-Reproductor de video
-PowerPoint
-Prezi

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-Youtube
-VLC
-Picasa
- adobe photoshop
- Microsoft Publisher

Las aplicaciones multimedia son herramientas relacionadas con la


creación y edición de archivos de audio y vídeo. Con ellas puedes
crear y editar música, videos, películas y mucho más.

La multimedia lo usamos todos los días sin darnos cuenta porque


escuchando música viendo videos, haciendo diapositivas, haciendo
videos o mezclas de pieza musicales.

Las presentaciones multimedia pueden verse en


un escenario, proyectarse, transmitirse, o reproducirse localmente
en un dispositivo por medio de un reproductor multimedia.

Una transmisión puede ser una presentación multimedia en vivo o


grabada. Las transmisiones pueden usar tecnología
tanto analógica como digital. Multimedia digital en línea puede
descargarse o transmitirse en flujo usando Streaming. Multimedia
en flujo puede estar disponible en vivo o por demanda.

Los juegos y simulaciones multimedia pueden usarse en ambientes


físicos con efectos especiales, con varios usuarios conectados en
red, o localmente con un computador sin acceso a una red, un
sistema de videojuegos, o un simulador. En el mercado informático

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existen variadas aplicaciones de autoría y programación de
software multimedia, entre las que destacan Adobe Director y Flash.

Los diversos formatos de multimedia analógica o digital tienen el


propósito de mejorar la experiencia de las personas, por ejemplo
para que la comunicación de la información sea más fácil y rápida;
O, en el entretenimiento y el arte, para difundir la experiencia
común.

Los niveles mejorados de interactividad son posibles gracias al


conjunto de diferentes formas de contenido. Multimedia online se
convierte cada vez más en una tecnología dirigida a objetos y
promover por datos, permitiendo la existencia de aplicaciones con
perfeccionamiento en el nivel de colaboración y la personalización
de las distintas formas de contenido. Ejemplos de esto van desde
las galerías de fotos que combinan tanto imágenes como texto
actualizados por el usuario, hasta simulaciones cuyos coeficientes,
eventos, ilustraciones, animaciones o videos se pueden cambiar,
permitiendo transformar la experiencia multimedia sin tener que
programar.

El trabajo multimedia está actualmente a la orden del día y un buen


profesional debe seguir unos determinados pasos para elaborar el
producto.

Definir el mensaje clave. Saber qué se quiere decir. Para eso es


necesario conocer al cliente y pensar en su mensaje
comunicacional. Es el propio cliente el primer agente de esta fase
comunicacional.

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Conocer al público. Buscar qué le puede llamar la atención al
público para que interactúe con el mensaje. Aquí hay que formular
una estrategia de ataque fuerte. Se trabaja con el cliente, pero es la
agencia de comunicación la que tiene el protagonismo. En esta fase
se crea un documento que los profesionales del multimedia
denominan "ficha técnica", "concepto" o "ficha de producto". Este
documento se basa en 5 ítems: necesidad, objetivo de la
comunicación, público, concepto y tratamiento.

Desarrollo o guión. Es el momento del significado de Game-play:


funcionalidades, herramientas para llegar a esa definición. En esta
etapa sólo interviene la agencia que es la especialista.

Creación de un prototipo. En multimedia es muy importante la


creación de un prototipo que no es sino una pequeña parte o una
selección para testear la aplicación. De esta manera el cliente ve,
ojea, interactúa... Tiene que contener las principales opciones de
navegación.

Ahora ya se está trabajando con digital, un avance que permite la


interactividad. Es en este momento cuando el cliente, si está
conforme, da a la empresa el dinero para continuar con el proyecto.
En relación al funcionamiento de la propia empresa, está puede
presuponer el presupuesto que va a ser necesario, la gente que va
a trabajar en el proyecto (lista de colaboradores). En definitiva,
estructura la empresa. El prototipo es un elemento muy importante
en la creación y siempre va a ser testado (público objetivo y
encargados de comprobar que todo funciona)

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Creación del producto. En función de los resultados del testeo del
prototipo, se hace una redefinición y se crea el producto definitivo,
el esquema del multimedia.

1.2 Tipos de Multimedia

Los diferentes tipos de multimedia se pueden clasificar de acuerdo


a la finalidad de la información, o también, al medio en el cual serán
publicadas.

Multimedia educativa:
Esta ayuda al estudiante a desarrollarse en el ámbito de
exposiciones ya que tiene que estar contantemente haciendo
presentaciones en PowerPoint y Plataformas como Prezi y otras
páginas y programas aparte de que ya la tecnología a avanzado
tanto que ya puede tomar materias en línea en el caso de nuestro
país la Universidad Abierta Para Adultos (Uapa) es pionera en este
servicio y provoca creatividad en los estudiantes ya que cuando
toman clases virtuales asignan mucho lo que es la creación de
videos informativos y el uso de los diferentes medios de multimedia

Es importante resaltar que la multimedia educativa es previa a que


el computador apareciera, se puede considerar como un proceso no
lineal esto hace que el estudiante lleve su propio orden en su
modelo educativo (a distancia o presencial).

Multimedia publicitaria: Es el uso de diferentes medios enfocado a


una campaña publicitaria. Esta puede ser digital, o escrita lo cual la
digital ha generado nuevos espacios en este sector con:

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-Tabletas
-Celulares inteligentes
-desarrollo web
-Pancartas digitales
-Televisión digital terrestre
-Hipertexto
-El correo

Y como elemento destacado las redes sociales como herramienta


de difusión viral.

Multimedia comercial: En este tipo de multimedia podemos ver


que es parecido o similar a multimedia publicitaria, en este
encontramos una gran variedad de productos, tales como:
-Bases de datos
-Promociones
-Catálogos
-Simuladores
-Páginas web
-Publicidad
-entre otros…

Todo este material se presenta en forma digital, interactivo y su


funcionalidad principal es la de convencer a un posible comprador o
cliente de adquirir un servicio o producto. De alguna forma este tipo
de multimedia está directamente relacionada con el aprendizaje
electrónico (e-learning).

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Multimedia informativa: Está se entrelaza con los elementos
multimedia que brindan información, tales como:
-Noticias
-Prensa
-Revistas
-televisión
-Diarios

Esta información se muestra en la mayoría de los casos en forma


masiva al entorno mundial y se mantiene actualizada al momento
de los hechos, su valor informativo es principalmente para conocer
hechos antes que los medios de comunicación tradicionales.

1.3 Importancia de Multimedia

La multimedia hoy en día es una herramienta sumamente


importante, la vemos vigente en teléfonos celulares y aplicaciones
que hoy en día nos ofrecen, el mundo se mueve con la multimedia,
nos permite vivir en un mundo más dinámico y por qué no decirlo en
un mundo más activo más vivo.

Las aplicaciones en multimedia pueden ser implementadas en


diferentes áreas y nos ayudan a brindar una apariencia decorosa.

Existen una amplia gama de herramientas de dibujo, pintura,


edición de imágenes, edición de sonido y dibujo 3D, las cuales
tienen diferentes características y facilidades.

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Multimedia educativa

Gracias a estas herramientas nos permiten realizar presentaciones,


trabajos más creativos, novedosos, fáciles de interpretar ya que
realizamos utilización de imágenes, sonidos entre otros, los cuales
permiten transmitir el mensaje de una manera clara y divertida.

Dentro de le educación facilitan el desempeño de los estudiantes


por medio de esta se adquiere conocimientos externos y
complementarios lo que facilita su desempeño.

Multimedia nos facilita la explicación o desarrollo de un tema, pues


involucra a mas sentidos, es más dinámica la explicación y nos
permite manejar más información, incrementa la cultura y favorece
la competitividad, facilita el proceso de enseñanza aprendizaje se
ahorran recursos materiales, humanos, económicos y de tiempo.

Multimedia publicitaria

Esta facilita la realización de campañas publicitarias, lo que genera


nuevos espacios y facilita el crecimiento de las empresas.

Multimedia comercial

Atraves de esta las distintas empresas pueden promocionar sus


productos con la finalidad de convencer a un posible comprador o
cliente de adquirir un servicio o producto.

Multimedia informativa:

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Esta facilita la circulación de la información a través de noticias,
prensa, revistas, televisión y diarios.

1.4 Uso de Multimedia

La multimedia encuentra su uso en varias áreas incluyendo pero no


limitado a: arte, educación, entretenimiento, ingeniería, medicina,
matemáticas, negocio y la investigación científica.

En el ámbito educativo las aplicaciones multimedia han impactado


de forma favorable, ya que este recurso permite a los docentes
crear presentaciones didácticas incorporando documentos,
imágenes en movimiento y videos; proporcionando a los
participantes información, entretenimiento, motivación,
comunicación y evaluación. También se puede utilizar para producir
los libros de consulta como enciclopedia y almanaques.

Una enciclopedia electrónica multimedia puede presentar la


información de maneras mejores que la enciclopedia tradicional, así
que el usuario tiene más diversión y aprende más rápidamente. Por
ejemplo un artículo sobre la segunda guerra mundial puede incluir
hyperlinks (hiperenlaces) a los artículos sobre los países implicados
en la guerra. Cuando los usuarios hayan encendido un hyperlinks,
los vuelven a dirigir a un artículo detallado acerca de ese país.
Además puede incluir un video de la campaña pacífica. Puede
también presentar los mapas pertinentes a los hyperlinks de la
segunda guerra mundial.

Esto puede acelerar la comprensión y mejorar la experiencia del


usuario, cuando esta agregada a los elementos múltiples tales

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como cuadros, fotografías, audio y video. También se dice que
algunas personas aprenden mejor viendo que leyendo, y algunas
otras escuchando.

En los negocios la multimedia permite realizar trabajos más


dinámicos e interactivos cuando se utilizan para hacer
presentaciones, publicidad, mercadotecnia, lanzamientos de
productos, entre otros.

La multimedia está muy usada en la industria del entretenimiento,


para desarrollar especialmente efectos especiales en películas y la
animación para los personajes de caricaturas. Los juegos de la
multimedia son un pasatiempo popular y son programas del
software como CD-ROMS o disponibles en línea. Algunos juegos de
video también utilizan características de la multimedia.

En el hogar hacemos uso de diferentes dispositivos multimedia que


permiten a cada miembro de la familia estar informado y
entretenido. Dispositivos como la televisión inteligente, aparatos de
streaming (Roku, Apple Tv, Amazon Fire Tv), computadoras,
tabletas, consolas de videojuegos; ya son de uso muy común en
nuestros hogares hoy día.

Los usos de la multimedia permite que los usuarios participen


activamente en vez de estar sentados llamados recipientes pasivos
de la información, la multimedia es interactiva.

Si trabajara como operadora turística, con el uso de la multimedia


podría superar las fronteras geográficas para penetrar en los
mercados extranjeros para alcanzar a un más amplio conjunto de
consumidores. En este sector se puede hacer uso de la multimedia
para transportar la información gráfica y la animación sobre

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productos turísticos, ya que pueden incluir videos, mapas,
presentaciones interactivas, etc.

El plan sería crear una página web en donde la virtualización de


todos los procesos del viaje y la interacción serían los puntos clave.
Gracias a la multimedia esta página podría ofrecerle información a
los turistas acerca de su destino: a que visitar, horarios, tarifas,
mapas, climas, donde alojarse, donde comer, acontecimientos
próximos; incluso conocer aspectos tales como ubicación,
geografía, población, gobierno, economía, comunicaciones entre
muchas otras. Asimismo podría compartir contenido en redes
sociales con los clientes, enviar mensajes, hacer video llamadas,
etc. para ya ir conociéndonos de antemano y de esta manera ir
conociendo sus gustos y darles un trato más personalizado.

En fin, son muchísimas las ventajas que puede ofrecer el uso de la


multimedia en el sector turístico. Estos son solo algunos ejemplos
por mencionar algunos que podría aplicar personalmente, pero las
empresas turísticas en la actualidad le están sacando hasta el
último provecho a la multimedia ya que la misma ha cambiado los
esquemas de comercio y de competencias mundiales.

1.5 Aplicación a nuestra carreras

Carrera de Derecho

En el área de derecho es muy importante ya que nos ayuda difundir


cuando se publica una nueva ley o decreto, o algún artículo
informativo educativo; nos ayuda a presentar casos y pruebas

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escritas como visuales o audibles, aparte de que nos sirve para
organizarnos.

Carrera De Contabilidad

Dentro de las principales aplicaciones que haría en contabilidad, es


la de utilizarla para aprender más de mi carrera, además con esta
puedo manejar información relaciona al mercado y a los cambios
que dan las leyes relacionadas con esta carrera. Por otro lado, con
la multimedia se facilita la manipulación y almacenamiento de datos
contables.

Carrera de Turismo

Como estudiante de Lenguas Modernas (Mención Turismo)


considero que la multimedia se ha convertido en el ingrediente
principal para hacer crecer el sector turístico. Personalmente me
podría beneficiar bastante con la misma, ya que podría crear una
página personal que contenga información acerca de mis estudios,
cursos, talleres seminarios, etc. que den constancia de mi
preparación en el área del turismo y los idiomas, así como también
mis datos personales, fotos y otros datos que den alguna idea del
tipo de persona que soy. Esto, con el fin de llegar a las posibles
empresas que se puedan interesar en contratar mis servicios, así no
habría necesidad de enviar curriculum ya que ellos de antemano
tendrían lo que le interesa de mí como profesional.

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Opinión Personal

En el transcurso de la estructuración de este trabajo aprendí mucho


ya que no sabía que la multimedia es muy importante y que la
usamos a diario, también puedo decir que aclare mis dudas ya que
pensaba que los tipos de multimedia eran sus elementos, pero
luego que investigue bien y me nutrí de todas estas informaciones
puedo hablar más segura sobre la multimedia.

Sarah Peralta

Con la realización de este trabajo entendí muchas herramientas que


utilizo a diario y que no sabía cómo habían surgido, aprendí el por
qué de muchas cosas y de manera puedo utilizar esas herramientas
a mi favor. Es un trabajo que tiene una gran importancia
especialmente al formar parte de la familia Uapiana porque con la
utilización de la multimedia puedo incrementar mis conocimientos y
aplicarlo para un mejor desempeño.

Dilcia Beato

En mi opinión la multimedia es el punto más alto que ha alcanzado


la tecnología. Con el lanzamiento de esta se creó el boom de la
tecnología, permitiendo una mayor evolución de la comunicación.

La multimedia no solo se limitó a la comunicación, con su creación


se buscó algo más que eso; es por esta razón que la tenemos tan
presente en nuestro día a día. Un ejemplo de esto son los teléfonos
celulares, aparatos que hemos hecho tan imprescindibles en
nuestros planes diarios y que mediante la multimedia nos
mantienen comunicados, informados, ubicados, etc., de una manera

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más interactiva y atractiva y si nos faltan por un día nos sentimos
perdidos.

El uso de la multimedia ha permitido el avance de la medicina, el


crecimiento del comercio, facilidades para la educación y la
investigación; pero sobre todo, la multimedia ha roto las barreras
globales.

Anyelina Pérez

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Conclusión

Para finalizar este trabajo sobre la multimedia podernos decir que


La necesidad de integrar la multimedia en varias áreas es cada día
más importante, pues nos encontramos en una sociedad más
exigente y que cada día busca cambios en los procesos, sobre
todo, que estos procesos sean más fáciles, dinámicos, interactivos y
con esto más significativos.

A través de la multimedia la humanidad ha logrado estar


interconectada desde cualquier parte del mundo sin importar la
distancia y el idioma.

La utilización de videos, audios, imágenes y voz interconectados


entre sí, hacen posible que la multimedia funcione al servicio de
toda la humanidad.

Y finalmente, la multimedia es muy necesaria hoy en día para


realizar cualquier tipo de trabajo en beneficio de uno mismo o de un
grupo u ámbito. Con ella podemos desarrollar muchas actividades
artísticas, empresariales, publicitarias y profesionales.

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Bibliografía

 https://es.wikipedia.org/wiki/Multimedia
 https://definicion.de/multimedia/
 https://prezi.com/i4osjrtaujpd/ejemplo-de-5-programas-de-
multimedia/
 https://www.downloadsource.es/c9/Multimedia/
 https://programasmultimedia.milaulas.com/?lang=en
 http://dianaburgos.over-blog.com/2014/12/importancia-de-la-
multimedia.html
 https://www.importancia.org/multimedia.php
 https://multimedia91.webnode.es/usos-de-la-multimedia/
 http://eljaya.com/index.php/noticias/tecnologia/11379-uso-de-
la-multimedia

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Anexos

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