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NOMBRE: YAMILETH ZAPATA GARZON

GRADO: 11

LA FISICA Y EL ESTUDIO DEL MOVIENTO

Triangulación: cuando se establecen dos ángulos diferentes de recepción de


radio usando antenas direccionales, y se trazan unas líneas rectas hasta su
intercesión.
El álgebra vectorial en la física: Nació en el siglo XIX, con la creación de esta
matemática se intentó desarrollar una estructura algebraica en la cual se
pudiera basar la geometría de cualquier número de dimensiones.
Vectores: una magnitud que tiene modulo y dirección es un vector y se
representa por medio de una flecha, la dirección de la flecha es la dirección de
la magnitud y su longitud indica su módulo, desplazamiento, velocidad y
aceleración son todos vectores.
Operaciones con vectores: se puede multiplicar un vector por un escalar,
este vector tiene la misma dirección y sentido si el escalar es positivo. Pero su
módulo puede ser diferente si se multiplica un vector por un escalar negativo
invierte su sentido.
Un vector se puede multiplicar por otro vector, el producto escalar de A y B
mide la tendencia de dos vectores para apuntar hacia la misma dirección.
Vectores unitarios o vectores ( i, j, k): el álgebra vectorial utiliza dos vectores
i y j perpendiculares entre sí.
Un pequeño sombrero sobre el vector significa que tiene módulo 1.
el vector desde el origen hasta el punto con coordenadas x, y. es la suma de
dos vectores perpendiculares.
En el álgebra ordinaria se pueden sumar y multiplicar vectores con la ayuda de
i, j.
Plano cartesiano: La geometría analítica permite resolver problemas de
geometría utilizando recursos algebraicos, para ello, se apoya en el uso de un
sistema de coordenadas, se divide en origen, eje x, es la recta horizontal. Y el
eje y es la recta vertical que pasa por el origen, el eje x y eje y se cortan
directamente en el origen del sistema de coordenadas cartesiano, dividiendo el
plano en cuatro cuadrantes.
Sistema de coordenadas: son sistemas de coordenadas formados por un eje
en la recta, es decir, una línea recta que contiene a todos los números reales.
Formados por dos ejes en el plano eje x y eje y. y esta formados por tres ejes
en el espacio.
Sistema de coordenadas 2: en un sistema de coordenadas al eje x se le llama
también abscisas, y al eje Y, se le llama también eje de ordenadas, el punto de
intersección de los dos ejes se llama origen, se representa con 0,0 quiere decir
que no se mueve el punto en el eje de las abscisas (x) y tampoco se mueve en
el eje de las ordenadas.

Como hallar las componentes de un vector: Para hallarlas basta con hacer
una línea paralela u Horizontal al eje de las "y" ó de las "x" tomando como
referencia tus coordenadas (-7,4) como origen. Y la coordenada donde
intersectan con dichas líneas con los ejes del plano cartesiano son las
componentes o SOMBRAS de tu vector.

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