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TECNOLOGÍA EDUCATIVA I
Alumna:
Consigna Nº 1
Ciencias de la Comunicación
No es tecnología por tiene por objeto conocer la comunicación por el conocimientos mismo.
Sobre este se han establecido formas de redacción y formatos de textos periodísticos. También
existen herramientas de producción periodísticas a través del “fotoperiodistmo”, la infografía,
etc.
No es una ciencia porque las “Técnicas de Comunicación periodísticas” son las herramientas
en las ciencias de la comunicación. Es Transmisible, cada individuo puede aprenderla de otros,
de hecho existen muchos redactores en el ámbito del periodismo que conocen y aplican las
técnicas pero desconocen la naturaleza de la comunicación y en la adquisición de tal
conocimiento no fue obtenido a través de la investigación y la comprobación de hechos.
No es una Tecnología por que solo determina el “como” hacer. Es un procedimiento que se
pone en práctica para realizar determinada actividad. Acá no hablamos de procesos, pero sí el
como hacer.
Es una tecnología porque se compone por un conjunto de teorías otorgadas por las ciencias de
la comunicación tales como “teorías de efectos de audiencias”, “teorías de la Hegemonía”,
“Enfoque social cultural”, etc.; de técnicas de redacción periodísticas de diseño, diagramación,
de composición de la imagen, etc.; implementa términos tales zapping, reiting, portada,
magazín, primicia, etc.; de instrumentos como los aparatos de Tv, trasmisores, cámaras,
micrófonos, imprentas, reproductores, hardware de digitalización, etc.
No es ciencia porque busca la acción eficaz, tal es así que desde la aparición de la mediación
tecnológica en la comunicación se habla del impacto de la comunicación en la sociedad. No
solo se basa en conocimientos científicos, sino también en la experiencia e incluso utiliza
muchas veces conocimiento totalmente empíricos y está atravesada por una multitud de otros
factores.
Para que las Tecnologías de generación y transmisión de electricidad tenga una acción
eficaz ha debido originarse en las ciencias básicas (investigación básica) tales como la
física, Química, la Biología, Geografía, donde el conocimiento fue adquirido por el
conocimiento mismo, trasladándose a la investigación aplicada para obtener
conocimientos nuevos, pero dirigidos hacia algún objetivo práctico – la obtención de la
electricidad – y para esto se tomarán conocimientos e investigará en ciencias
aplicadas, tales como la geología, la energía, el medio ambiente, etc.
Está basado sobre el conocimiento comunitario, si bien hoy hay escuelas el mismo es
transmitido por el tradionalismo.
Es una tecnología porque la acción eficaz se logra a partir de un proceso que parte del
conocimiento empírico, y adquiridos por la experiencia, tales como los metales
existentes en diferentes puntos geográficos, de acuerdo al tipo de suelos, el
conocimiento artístico, etc.
Consigna Nº 2
El Diario, que no esta elaborado con propósitos educativos pero que es utilizado como
recurso educativo para el desarrollo de los ejes curriculares y conceptuales.
Se sugiere utilizar la dinámica de aula- taller para permitir que el aprendizaje sea desde
el hacer-haciendo, con consignas y propuestas de trabajo precisas que permitan a los
estudiantes poner en juego diferentes conceptos del aprendizaje.
Interpreto que los otros se van introduciendo en forma progresiva cuando se establece
el desafío del uso de este material impreso en la escuela es enseñar a buscar , a
utilizar y discernir la información que el diario renueva cada 24 horas.
3) Por lo que se puede interpretar y relacionar del material impreso – Diario – su uso en
la escuela la didáctica que modela la es el Modelo para el Aprendizaje Significativo
Entre los principios que destacan para el uso del Diario como material didáctico son:
Es importante para la enseñanza tener en cuenta las experiencias y aprendizajes
previos de los alumnos, a fin de relacionar los nuevos conocimientos con aquellos
conceptos afines presentes en la estructura cognitiva.
Es preferible presentar a los alumnos contenidos potencialmente significativos, que
muestren un buen grado de estructuración entre los diferentes aspectos que lo
componen.
Consigna Nº 3
Interpreto la palabra programa como sotware de multimedia (los que se nombran son sofware
para la producción de mensaje multimediales)
Flash
Podcastig
Splahcast
MyPodcasNetwork
PowerPoint
Microsoft Gif Animación: es un programa basico para lo que comienzan con el diseño
y la animación. La combinación de las animaciones logradas en este programita con
otros programas de multimedia es interesante. Pero por si solo no logra los alcances de
un programa profesional como el Flash. (tutoriales de uso:
http://tutoralia.com/tutoriales/flash/basico - http://www.aulaclic.es/flash8/)
Descarga: http://www.softonic.com/windows/animacion
VideoSpin es una aplicación gratuita para sistemas Window (XP y Vista) que entre
MOV.
Por lo que pude visualizar tiene un tiempo limitado de video en edición. Pero es
Descarga: http://videospin.programas-gratis.net/descargar
http://hotfile.com/dl/34610885/a503ecd/PVs200669Full.rar.html
Exciten otros programas para el diseño audiovisual como el adobe premier o el visual estudio. Los
mismos tienen características profesionales y permiten una mayor compatibilidad con los fines y uso que
TeeTree Office 1.0 sirve para crear todo tipo de presentaciones multimedia, diagramas
de flujo y animaciones en Flash.
Se puede trabajar todo tipo de letras, colores, formas, polígonos, imágenes, etc.
Elementos gráficos de toda índole para que podemos reflejar en nuestra obra las ideas
que tengamos en la cabeza. También podemos exportar nuestros diseños en formatos
jpeg, jpg, png, gif, pcx, vml, bmp, wmf o emf.