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R E V I S T A
EN EDUCACIÓN BÁSICA PRIMARIA
B O L E T Í N
APPROPRIATION OF INCREASED REALITY AS A
SUPPORT TO THE TEACHING OF NATURAL SCIENCES
R E D I P E
IN PRIMARY BASIC EDUCATION
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( 1 2 ) :
Jhonn Jairo Angarita López1
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UPTC
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Resumen aprendizaje y permiten proponer una estrategia
pedagógica para nivel primaria con el auxilio del
En el presente artículo se aplica la realidad recurso de realidad aumentada.
aumentada por medio de la plataforma Arloon 2 0 1 8
Anatomy para la enseñanza de ciencias Abstract
naturales en trece estudiantes de quinto de
In the present article augmented reality is
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
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um impacto positivo no processo de ensino- se han implementado desde el Ministerio
aprendizagem e a partir do qual uma estratégia de educación, es posible identificar que se
pedagógica para o nível primário é proposta com proponen tácticas pedagógicas ligadas al uso
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a ajuda do recurso de realidade aumentada. de herramientas virtuales, las cuales deben
incentivar una educación apropiada y contextual,
Palabras clave pero además inclusiva, es posible ubicar el
ejemplo del programa Colombia Aprende
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Realidad Aumentada, Anatomía, Enseñanza,
(2013), el cual ha desarrollado una guía en la
Pedagogía, TICS
que se aborda el tema de desarrollo profesional
Introducción docente a partir de las TIC. Desde el Ministerio.
7
Se pretende que la educación responda a las
( 1 2 ) :
Los cambios tecnológicos que se han suscitado demandas del mundo y la vida cotidiana del
desde finales del siglo XX y principios del siglo siglo XXI, una preocupación no solo regional
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XXI han impactado de manera directa en la vida sino también mundial; por ejemplo, la UNESCO
cotidiana de las personas a lo largo diferentes (2017) describe claramente como las TIC son un
coordenadas espaciales de prácticamente beneficio para la educación y el desarrollo de los
-
cualquier lugar del mundo. En este sentido, países, a nivel económico, social y cultural.
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la tecnología, así como sus extensiones
materializadas en aparatos y aplicaciones, se Las TIC brindan la oportunidad de generar un
ha introducido en aspectos diferentes de la aprendizaje significativo y colaborativo, puesto
sociedad, entre ellos el de la educación, por que en ocasiones el proceso de enseñanza está
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lo que se ha intentado utilizarle para un mejor desligado de la realidad o contexto en el que
aprovechamiento de las herramientas que interactúan a diario los estudiantes, es decir que
-
la época actual ofrece, por lo que diferentes se presenta una desconexión entre lo que se
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herramientas han sido vistas como posibles estudia y lo que se vive, lo anterior representa
elementos auxiliares de la educación. Es el caso una problemática ya que el aprendizaje queda
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
Al respecto, Estebanell (2012), describe que las un papel relevante al ser un estudio que se
tecnologías en artefactos móviles no poseen orienta a formular herramientas tecnológicas
la limitación del tiempo y del espacio en los como estrategia pedagógica para fomentar
medios de aprendizaje, pero además añaden el aprendizaje de los estudiantes, es decir, al
que: “las aplicaciones de RA no solo responden recurrir al uso de los TIC, el proyecto establecerá
a este tipo de exigencia si no que la amplían de un modelo que le servirá a la institución
manera cualitativamente significativa al ofrecer educativa para situarse en el contexto actual de
información situada, contextualizada, desde la globalización.
el lugar y en el momento que el consumidor la
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Se espera que el proyecto de investigación
precisa” (p. 290).
impacte en el ámbito docente, formulando
La relación entre TICS y educación es un propuestas y actividades que permitan a estos
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ámbito que debe teorizarse y abordarse integrar la tecnología en sus clases. La propuesta
conceptualmente, pues la evidencia permite busca que los docentes se sientan cómodos
observar que las futuras generaciones se con el uso de herramientas tecnológicas y que
encontrarán cada vez más inmiscuidas en vean las ventajas que pueden surgir con el uso
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la lógica de la tecnología, por lo que orientar de éstas en ámbitos pedagógicos y no solo
su uso y aprovechamiento a los procesos personales.
educativos desde una óptica propositiva ayuda
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Por su parte, la metodología de la presente
a la aplicación y mejoramiento de los elementos
( 1 2 ) :
investigación se presenta de tipo cualitativo,
pedagógicos del presente y del futuro.
ya que no se busca la recolección de datos
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Bajo este orden de ideas, el objetivo general de estadísticos o numéricos en general, sino el
la investigación es: planteamiento de una secuencia didáctica a
partir del análisis de diferentes datos, resultado
1. Formular una propuesta pedagógica para
-
del análisis del que-hacer docente y su relación
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la enseñanza de las ciencias naturales por con las TIC, específicamente con la Realidad
medio del uso de realidad aumentada mediante Aumentada.
una aplicación en estudiantes de grado quinto
de primaria, con el propósito de fortalecer el Para el diseño de la propuesta se ha
aprendizaje significativo y colaborativo. seleccionado específicamente la aplicación de 2 0 1 8
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
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muestra conceptos sobre los que se sustenta aprendizaje significativo permite generar un
la investigación; Desarrollo, que muestra la proceso para la toma de decisiones de una
aplicación e interpretación de las estrategias manera crítica, que haga frente a determinado
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educativas y Conclusiones, que engloban las contexto, como lo menciona Romero y Quezada
ideas principales del texto y cierra el texto de (2014). Hay dos tipos generales para diferenciar
manera integral. dos dimensiones de situaciones de aprendizaje
que pueden ocurrir en el salón de clase: la primera
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Discusión teórica dimensión describe el modo de adquisición del
conocimiento y la segunda se refiere al modo
La aplicación de un modelo de educación
en el que el conocimiento es subsecuente, es
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lleva implícita un posicionamiento teórico
decir como el conocimiento se incorpora a una
( 1 2 ) :
y epistemológico sobre la educación y la
estructura cognitiva previa en el aprendiz.
manera en que se relacionan los sujetos
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con el conocimiento y la instrucción. En esta Aprendizaje colaborativo
investigación se sustenta la idea de que el
aprendizaje significativo y colaborativo, así El aprendizaje colaborativo en términos
como la realidad aumentada son elementos de Zañartu (2013), teóricamente se basa en el
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conceptuales que ahondan en los objetivos principio del ser humano como especie social,
empíricos y teóricos investigativos, por lo que se el cual se desarrolla en diversos ámbitos
les desarrolla de manera breve a continuación. personales y culturales a través de la interacción
con otros. En este orden de ideas, el aprendizaje
Aprendizaje significativo es entendido como un proceso social, que 2 0 1 8
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
colaborativo, las TIC tienen el papel fundamental mediante la integración de objetos, mundos
puesto que ofrecen varias posibilidades de reales, virtuales o agregados que, por medio
mediación social, lo cual se posibilita por medio de fusiones, intercambios o combinaciones,
de la creación de entornos virtuales e interacción permiten la formación de un mundo integrado o
o creación de comunidades, las cuales faciliten de realidad mixta. Se basa en la estrategia de
a los estudiantes la realización de tareas reales visualización e interactividad. Cabe señalar que
a través de una interacción conjunta virtual. la diferencia entre Realidad Virtual y Realidad
Aumentada, reside en la dominación entre el
Ahora bien, respondiendo al contexto actual de mundo real y el mundo virtual.
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la tecnología, es posible ubicar varios autores
que han unido el concepto de aprendizaje Ahora bien, la Realidad Aumentada es una
colaborativo, con las TIC. García, et al (2014), tecnología que integra señales de video y audio
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describen que, en el paradigma del aprendizaje del mundo real, con objetos tridimensionales
colaborativo, las TIC tienen el papel fundamental generados por señales de computadores o
puesto que ofrecen varias posibilidades de aparatos digitales como tabletas, teléfonos,
mediación social, lo cual se posibilita por medio gafas virtuales. En términos generales, los
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de la creación de entornos virtuales e interacción sistemas de Realidad Aumentada tienen las
o creación de comunidades, las cuales faciliten siguientes características: combina objetos
a los estudiantes la realización de tareas reales reales y virtuales en un ambiente integrado
7
a través de una interacción conjunta virtual. proporcionado por la mediación de un
( 1 2 ) :
dispositivo tecnológico; las señales, así como
Realidad aumentada como su reconstrucción se ejecutan en tiempo real;
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estrategia de enseñanza- las aplicaciones que utilizan esta tecnología
aprendizaje son interactivas; también es una tecnología
con coherencia espacial por lo que los objetos
La Realidad Aumentada es una tecnología que
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virtuales y reales son alineados y registrados
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se ha desarrollado en las últimas décadas con
geométricamente dentro de la zona o ambiente;
el propósito de generar un espacio en el que
para su uso es necesario un dispositivo con
converge el mundo real con el mundo virtual,
GPS, mapa de redes WIFI o geolocalización,
esta tecnología se ha implementado en muchas
y la habilitación de las cámaras (Álvarez, et al.,
áreas de la vida del ser humano, la ciencia, 2 0 1 8
2016).
la educación, la publicidad, los juegos, entre
otros aspectos. La definición más reconocida
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en el ámbito académico es la de Azuma (como aún tiene muchas áreas que desarrollar y
se citó en Toledo y Sánchez, 2017) quien en perfeccionar, por lo que su estudio en la
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
que la Realidad Aumentada en la educación, obstante, se debe también asimilar este proceso
ha tenido un gran impacto debido a los avances de formas críticas, así como sus contenidos
tecnológicos, que han llevado al ser humano virtuales, en donde por ejemplo la inclusión de la
a transformar la realidad, creando contenidos propaganda ha logrado invadir los aspectos más
para los estudiantes, que poseen características personales en los seres humanos, incluyendo el
de interactividad y tridimensionalidad. En su área educativa, por lo que resulta fundamental
investigación se describe como el uso de esta que antes de incluir tecnología de realidad
tecnología mejoró el proceso de enseñanza aumentada se evalúen las aplicaciones y la
aprendizaje y las competencias informáticas de forma de transmisión de la información, como lo
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los docentes y los estudiantes. expone Del Moral, et al (2016).
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estudio de Toledo y Sánchez (2017), quienes
En un primer punto, se desarrolla la propuesta
investigan el efecto del uso de la realidad
de secuencia educativa, para posteriormente
aumentada en entornos educativos y explican
analizar los resultados obtenidos de dicha
su integración como una oportunidad de
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evaluación.
mejora, que brinda la implementación de
nuevos conocimientos mediante herramientas Diseño e implementación de
tecnológicas. Sin embargo, también se
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secuencia didáctica
presentan retos en su implementación y sobre
( 1 2 ) :
todo estos obedecen a los contenidos y formas Si bien, una de las principales características
de los programas, puesto que algunas veces no de la secuencia didáctica es privilegiar un par
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satisfacen a los docentes y sus necesidades de de ideas o conceptos claves en cualquiera de
instruir en un tema específico. El reto de estas las áreas del conocimiento, su propósito no es
tecnologías también se encuentra en la formación que los estudiantes se aprendan las definiciones
-
académica del docente y capacitación sobre su de memoria, sino que tengan el tiempo para
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uso, pero en general Toledo y Sánchez (2017), construirlos y comprenderlos realmente. Para
describen que es una tecnología necesaria, con esto las secuencias didácticas le apuestan
aspectos positivos en relación a la educación y al desarrollo de conocimientos y habilidades
potencialización del aprendizaje y la enseñanza. no solo en contextos reales y cercanos a 2 0 1 8
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
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Diagnóstico en el uso de las secuencias didácticas como
recurso para mejorar las prácticas en el aula
Para el desarrollo de la secuencia temática,
de clases. Durante un mes se examinaron tres
lo primero es determinar cuáles son los
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bloques temáticos: primero, la definición de
conocimientos que poseen los estudiantes
secuencia didáctica; segundo, la importancia
con respecto a la propuesta que piensa
de las secuencias en los planeamientos
implementarse, por medio de una conducta de
de clase de acuerdo con los lineamientos
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entrada. Los conocimientos que aborda esta
curriculares; y, tercero, la estructura de las
prueba están relacionados específicamente
secuencias didácticas según los lineamientos
con el sistema digestivo, esto permite saber
del Ministerio de Educación Nacional, además
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cuáles son las fortalezas y debilidades de los
de su integración con herramientas tecnológicas
( 1 2 ) :
estudiantes, y desde allí organizar actividades
y aplicaciones de Realidad Aumentada en los
que posteriormente serán desarrolladas con
procesos de enseñanza-aprendizaje en el área
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ellos durante el proceso de investigación.
de ciencias naturales para el grado quinto de
Ejecución primaria.
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Previo a que el estudiante realice el En esta fase, hubo un aprendizaje activo por
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acercamiento a dispositivos como las parte de los docentes, que lograron fortalecer sus
tabletas, para sus actividades de trabajo en competencias teóricas, conceptuales y prácticas
la aplicación Arloon Anatomy, es necesario para la aplicación de secuencias didácticas
primero que refuerce algunos elementos en la enseñanza de las ciencias naturales,
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técnicos relacionados con el uso de la tecnología particularmente del sistema digestivo. Lograron,
que abordará, y por otra que realice un refuerzo además, integrar los recursos tecnológicos y
-
actividad, en este caso los relacionados con el conductas de entrada y de salida, que permitan
aparato digestivo. Ya teniendo el estudiante un evaluar previamente los conceptos de los
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conocimiento previo acerca de qué es el aparato estudiantes; utilizar las secuencias didácticas
digestivo, de sus partes y el manejo de algunos para la apropiación de nuevo conocimiento;
conceptos, ya se puede trabajar con las tabletas y la posterior evaluación para determinar
y la aplicación, para que el estudiante dinamice el grado de aprendizaje y enseñanza. Este
y complemente dicho proceso de aprendizaje. último componente respondió a una falencia
identificada en la entrevista semiestructurada,
Desarrollo
relacionada con el bajo uso, por parte de los
Dada la dinámica de funcionamiento de la docentes, de los recursos tecnológicos en los
aplicación, en la cual hay un niño frente a la procesos de evaluación.
tableta, mientras el otro o los otros observan el
sistema digestivo, este proceso es comunitario, Las secuencias didácticas apuestan por el
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
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las tres fases anteriores, deben dar cuenta
aumentan el interés por las temáticas a trabajar.
de sus nuevos conocimientos a través de la
Además, aportan un seguimiento del proceso de
realización de una evaluación que se genera
aprendizaje y permiten a los docentes diseñar
en la aplicación de Realidad Aumentada para el
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situaciones de enseñanza diferentes.
tema seleccionado.
Resultados de la aplicación
Para la ejecución de la secuencia didáctica se
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Los tres módulos trabajados durante la usaron dos tipos de recursos: por un lado, la
secuencia didáctica se dividieron en cuatro aplicación Arloon de Realidad Aumentada de
fases en las que, a su vez, se desarrollaron una la Anatomía del cuerpo humano; y, por el otro,
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serie de acciones asociadas. A continuación, se recursos informativos y tecnológicos como
( 1 2 ) :
presenta una relación de fases y actividades: videos de YouTube, carteleras, imágenes, etc.,
para la realización de lúdicas interactivas.
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¡Preguntémonos!
La aplicación Arloon Anatomy / The Hu-
El docente entrega una conducta de entrada a los man Body es una app desarrollada por la em-
estudiantes organizados por parejas. El objetivo presa valenciana Arloon. La app muestra con
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de esta conducta es verificar los conocimientos todo detalle cómo es el cuerpo humano por den-
que tienen los estudiantes sobre la temática a tro, para que los estudiantes puedan aprender
desarrollar en la secuencia didáctica. anatomía de forma divertida. Este recurso fun-
ciona con un completo modelo del cuerpo en 3D,
¡Exploremos! con el que se puede interactuar de diferentes 2 0 1 8
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
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respuesta corta apoyadas en imágenes, tal y
Realidad Aumentada Arloon Anatomy. A continu-
como se observa en las posteriores secciones.
ación se muestra el antes y después de la eval-
Tanto para la conducta de entrada como la de
uación por medio de la aplicación de realidad
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salida, se tuvieron en cuenta tres indicadores
aumentada ya mencionada, todo por medio de
de desempeño: 1. identifica cada uno de los
las categorías de conductas de entrada y salida.
órganos que constituyen el sistema digestivo;
Análisis de conductas de entrada 2. describe el proceso digestivo y sus fases o
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y de salida etapas; y 3. reconoce los cuidados que debe
tener con el sistema digestivo.
Las conductas de entrada y de salida son
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herramientas metodológicas que permiten A continuación, se presentan los resultados de
( 1 2 ) :
evaluar un proceso en sus distintas fases a la conducta de entrada, que serán comparados
modo de establecer resultados comparativos. en la siguiente sección con los arrojados por la
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Las conductas de entrada rastrean los conducta de salida. A través de la comparación,
preconceptos sobre un tema específico, lo será posible evaluar la apropiación de
que permite identificar las falencias y aciertos conocimientos en la temática planteada luego
-
desde el inicio. Las conductas de salida, a su de la aplicación de la secuencia didáctica. Las
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vez, rastrean los mismos temas a partir de tendencias obtenidas se clasifican en Totalidad
indicadores comunes, de modo que dan cuenta correcta, Mayoría Correcta, Mayoría incorrecta,
de cómo se transformaron los saberes iniciales. Mitad correcta e incorrecta, Totalidad incorrecta.
Ejercicio Tendencia
social y cultural, así como, particularmente, la
Indicar órganos con una tabla Mayoría incorrecta
consciencia del propio cuerpo. Se esperaba,
sin gráficos
pues, que un estudiante del nivel en el que
Indicar órganos con una Mayoría Correcta
se aplicó la secuencia didáctica estuviera en
lámina de observación del
capacidad de plantearse interrogantes como: sistema digestivo
¿qué ocurre cuando comemos? ¿A dónde van Indicar órganos con una Mayoría correcta
los alimentos dentro de nuestro cuerpo? ¿Cómo lámina de observación del
producen los alimentos los efectos beneficiosos sistema digestivo con mayor
y agradables que sentimos cuando comemos? complejidad
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A P R O P I A C I Ó N D E L A R E A L I D A D A U M E N TA D A C O M O A P O Y O A L A E N S E Ñ A N Z A D E L A S C I E N C I A S N AT U R A L E S E N E D U C A C I Ó N B Á S I C A P R I M A R I A
Es posible observar que los elementos gráficos Tabla 3. Indicador 3 de conductas de entrada
propician un mejor entendimiento de los
alumnos acerca del sistema digestivo, ya que Indicador 3. Reconoce los cuidados que
permite una asociación directa sobre el mismo, debe tener el sistema digestivo
situación que no necesariamente se da en un Ejercicio Tendencia
ámbito meramente conceptual. A continuación Identificar afirmaciones Mitad correcta e
se muestra la tabla 2. sobre el cuidado del incorrecta
sistema digestivo.
Tabla 2. Indicador 2 de conductas de entrada
R E V I S T A
Fuente: Elaboración propia, 2018.
Indicador 2. Describe el proceso digestivo y
La pregunta abordada en la tabla 3 se encuentra
sus fases o etapas
dentro del rango de mediano desempeño
Ejercicio Tendencia
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debido a que no se encuentra una tendencia
Relación de conceptos Mayoría incorrecta
y funciones del sistema de aprovechamiento óptimo. A continuación, se
digestivo muestran los resultados obtenidos post-prueba,
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Identificación de Mayoría incorrecta lo que permite valorar el papel del instrumento
órganos y desrcipción de aplicado.
funciones
Resultados conducta de salida
7
Para digerir los alimentos Mayoría incorrecta
( 1 2 ) :
existen unas moléculas
Tabla 4. Indicador 1 de conductas de salida
especializadas llamadas
¿Cuál de las siguientes Mayoría incorrecta
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Indicador 1. Identifica cada uno de los
NO ES una glándula
órganos del sistema digestivo
digestiva?
Ejercicio Tendencia
El lugar donde se Mayoría incorrecta
¿Cuál de los siguientes Mayoría Correcta
-
absorben los nutrientes
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del proceso digestivo es órganos NO corresponde
. Justificación o negación Mayoría correcta. al sistema digestivo?
de la frase “el ser Identificar el nombre Mitad correcta e
humano podría llegar que reciben los órganos incorrecta
a vivir sin el sistema rotulados en la imagen
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Indicador 3. Reconoce los cuidados que
Indicador 2. Describe el proceso digestivo y debe tener el sistema digestivo
sus fases o etapas. Ejercicio Tendencia
Ejercicio Tendencia Indicar verdad o Totalidad correcta
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Indicar verdadera o falsa en Totalidad acertada falsedad de “tomar
la afirmación “la función del agua es malo para
sistema digestivo es digerir el organismo”
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los alimentos y asimilar los Indicar una norma Mayoría incorrecta
nutrientes”
para que el sistema
Indicar órgano donde se Totalidad acertada
digestivo funcione
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forma el bolo alimenticio
bien
( 1 2 ) :
dónde se encuentran las Mayoría correcta
glándulas salivales Fuente: Elaboración propia, 2018.
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observar una imagen e Mitad correcta
identificar la función del
La tabla 6 muestra un contenido dividido de
órgano que se destaca aprovechamiento para el indicador 6, siendo
nombre del músculo que Mitad correcta e éste uno de los resultados más equilibrados en
-
empuja la comida desde la incorrecta cuanto a la aplicación de la realidad aumentada.
D I C I E M B R E
boca al estómago No obstante, es posible apreciar una tendencia
cómo se llama el proceso por Totalidad correcta de mejora desde que se realizó la prueba.
medio del cual los alimentos
son transformados en Los resultados anteriormente expuestos
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órgano que conecta la Mayoría correcta correspondientes a cada uno de los cuatro
faringe con el estómago objetivos específicos, se logró en su conjunto
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Mencione las tres etapas de Mayoría incorrecta formular una propuesta pedagógica para
digestión en su orden la enseñanza de las ciencias naturales a
Lugar donde se absorben los Mayoría correcta estudiantes de grado quinto de primaria por
nutrimentos y van a la sangre medio del uso de realidad aumentada. Así pues,
Órgano que favorece la bilis Mayoría correcta se respondió también al objetivo general que
órgano que degrada los Mayoría correcta buscaba llegar a esta estrategia para fortalecer
alimentos gracias a los el aprendizaje significativo y colaborativo.
movimientos peristálticos y
los jugos digestivos La investigación mostró que si bien el Ministerio
de Educación Nacional ha incluido en sus
Fuente: Elaboración propia, 2018.
políticas el fomento de las TIC en los procesos
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significativo y colaborativo. En ese sentido, se
actividades evaluativas por fallas en el acceso planteó la pregunta sobre las formas en que una
a la tecnología, así como vacíos en su propia propuesta pedagógica para la enseñanza de las
formación en estos temas. Esto, sumado a la ciencias naturales, que usara la apropiación de
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percepción que los propios docentes tienen de estas herramientas en estudiantes de quinto de
algunos de estos recursos y su relación con los primaria, ayudaba a influenciar los procesos de
estudiantes. En suma, no era muy claro para ellos enseñanza-aprendizaje. Para ello, se elaboró
R E D I P E
cómo podían incluir este tipo de herramientas una secuencia didáctica para la enseñanza del
y aplicaciones de Realidad Aumentada como sistema digestivo a través de la aplicación de
estrategia pedagógica. Realidad Aumentada Arloon Anatomy, que se
7
implementó en trece estudiantes de quinto de
En ese sentido, el trabajo investigativo en su
( 1 2 ) :
primaria del Colegio Seminario Diocesano Menor
conjunto, especialmente en lo que tiene que ver
de Chiquinquirá. Además, se evaluaron los
con el diseño y aplicación de la guía didáctica
1 4 4 - 1 5 7
alcances de la secuencia con la implementación
dirigida a los docentes, la secuencia didáctica
de una conducta de entrada y una de salida.
ejecutada en los estudiantes de quinto de
primaria y las conductas de entrada y de salida, Los resultados de la secuencia didáctica a la
-
dejó como resultado un modelo replicable en
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luz de las conductas de entrada y de salida
esta y otras instituciones, así como en otras evidenciaron que este tipo de estrategias
áreas del conocimiento. Además, brinda una tienen, efectivamente, un impacto positivo en
metodología de trabajo que bien puede incluirse los procesos de enseñanza-aprendizaje. Por
en el plan pedagógico de la institución, de modo ejemplo, uno de los retos en la enseñanza del 2 0 1 8
que logre responder a los retos actuales. cuerpo humano y su anatomía es la imposibilidad
de observar en la realidad sus características
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R E V I S T A
M., & Ferreira Amador, M. (2012). Realidad
experiencia posible y significativa en entornos aumentada, una evolución de las aplicaciones
institucionales limitados. de los dispositivos móviles. Pixel-Bit. Revista de
Medios y Educación, (41), 197-210.
B O L E T Í N
Referencias bibliográficas
R E D I P E
Primaria y Secundaria. Comunicar, enero-junio,
Educativo: La Realidad Aumentada un nuevo
65-74. Recuperado de: http://www.redalyc.org/
recurso para la enseñanza. EDMETIC, 6(1),
html/158/15830197008/
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