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DHCP

Protocolo de configuración dinámica de Host (DHCP) es un protocolo cliente-servidor que proporciona


automáticamente un host de protocolo Internet (IP) con su dirección IP y otra información de
configuración relacionados como, por ejemplo, la puerta de enlace predeterminada y la máscara de
subred. RFC 2131 y 2132 definen DHCP como un estándar de Internet Engineering Task Force (IETF)
basado en Protocolo Bootstrap (BOOTP), un protocolo con el que DHCP comparte muchos detalles de
implementación. DHCP permite que los hosts obtener información de configuración de TCP/IP necesaria
de un servidor DHCP.

DNS
DNS son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de dominio) y es una tecnología
basada en una base de datos que sirve para resolver nombres en las redes, es decir, para conocer la
dirección IP de la máquina donde está alojado el dominio al que queremos acceder.

Cuando un ordenador está conectado a una red (ya sea Internet o una red casera) tiene asignada una
dirección IP. Si estamos en una red con pocos ordenadores, es fácil tener memorizadas las direcciones IP
de cada uno de los ordenadores y así acceder a ellos pero ¿qué ocurre si hay miles de millones de
dispositivos y cada uno tiene una IP diferente? Pues que se haría imposible, por eso existen los dominios
y las DNS para traducirlos.

Por lo tanto, el DNS es un sistema que sirve para traducir los nombres en la red, y está compuesto por
tres partes con funciones bien diferenciadas.

Cliente DNS: está instalado en el cliente (es decir, nosotros) y realiza peticiones de resolución de
nombres a los servidores DNS.

Servidor DNS: son los que contestan las peticiones y resuelven los nombres mediante un sistema
estructurado en árbol. Las direcciones DNS que ponemos en la configuración de la conexión, son las
direcciones de los Servidores DNS.

Zonas de autoridad: son servidores o grupos de ellos que tienen asignados resolver un conjunto de
dominios determinado (como los .es o los .org).

SMTP
El Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) o “protocolo para transferencia simple de correo”, es un
protocolo de red utilizado para el intercambio de mensajes de correo electrónico entre computadoras u
otros dispositivos (PDA, teléfonos móviles, impresoras, etc). Fue definido en el RFC 2821 y es un
estándar oficial de Internet.1

El funcionamiento de este protocolo se da en línea, de manera que opera en los servicios de correo
electrónico. Sin embargo, este protocolo posee algunas limitaciones en cuanto a la recepción de
mensajes en el servidor de destino (cola de mensajes recibidos). Como alternativa a esta limitación se
asocia normalmente a este protocolo con otros, como el POP o IMAP, otorgando a SMTP la tarea
específica de enviar correo, y recibirlos empleando los otros protocolos antes mencionados

POP
En informática se utiliza el Post Office Protocol (POP3, Protocolo de Oficina de Correo o "Protocolo de
Oficina Postal") en clientes locales de correo para obtener los mensajes de correo electrónico
almacenados en un servidor remoto, denominado Servidor POP. Es un protocolo de nivel de aplicación
en el Modelo OSI.

Las versiones del protocolo POP, informalmente conocido como POP1 y POP2, se han quedado
obsoletas debido a las últimas versiones de POP3. En general cuando se hace referencia al término POP,
se refiere a POP3 dentro del contexto de protocolos de correo electrónico.

FTP
FTP (File Transfer Protocol) es un protocolo de transferencia de archivos entre sistemas conectados a
una red TCP basado en la arquitectura cliente-servidor, de manera que desde un equipo cliente nos
podemos conectar a un servidor para descargar archivos desde él o para enviarle nuestros propios
archivos independientemente del sistema operativo utilizado en cada equipo.

El Servicio FTP es ofrecido por la capa de Aplicación del modelo de capas de red TCP/IP al usuario,
utilizando normalmente el puerto de red 20 y el 21. Un problema básico de FTP es que está pensado
para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el
intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia
de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante
lo tiene muy fácil para capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos
transferidos.

SFTP
SFTP es un protocolo de transferencia de archivos que utiliza SSH para asegurar los comandos y los
datos que se transfieren entre el cliente y el servidor. Los datos transferidos con FTP estándar no están
cifrados, lo que los hace vulnerables a escuchas furtivas, interferencias o falsificaciones.

Con SFTP, los datos transferidos entre el cliente y el servidor están cifrados, lo que evita que usuarios no
autorizados tengan acceso a ellos. Debería usar SFTP cuando necesite transferir datos confidenciales o
de carácter crítico entre un cliente y un servidor configurado para usar SSH en transferencias seguras.
SSH
SSH (Secure SHell, en español: intérprete de órdenes seguro) es el nombre de un protocolo y del
programa que lo implementa, y sirve para acceder a máquinas remotas a través de una red. Permite
manejar por completo la computadora mediante un intérprete de comandos, y también puede redirigir
el tráfico de X (Sistema de Ventanas X) para poder ejecutar programas gráficos si tenemos ejecutando
un Servidor X (en sistemas Unix y Windows).

Además de la conexión a otros dispositivos, SSH nos permite copiar datos de forma segura (tanto
archivos sueltos como simular sesiones FTP cifradas), gestionar claves RSA para no escribir claves al
conectar a los dispositivos y pasar los datos de cualquier otra aplicación por un canal seguro tunelizado
mediante SSH.

ICMP
ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet) es un protocolo que permite administrar
información relacionada con errores de los equipos en red. Si se tienen en cuenta los escasos controles
que lleva a cabo el protocolo IP, ICMP no permite corregir los errores sino que los notifica a los
protocolos de capas cercanas. Por lo tanto, el protocolo ICMP es usado por todos los routers para
indicar un error (llamado un problema de entrega).

Los mensajes de error ICMP se envían a través de la red en forma de datagramas, como cualquier otro
dato. Por lo tanto, los mismos mensajes de error pueden contener errores.

Sin embargo, si existe un error en un datagrama que lleva un mensaje ICMP, no se envía ningún mensaje
de error para evitar el efecto "bola de nieve", si hay un incidente en la red.

A continuación encontrará a qué se asemeja un mensaje ICMP encapsulado en un datagrama IP:

Mensaje ICMP

(8 bits) (8 bits) (16 bits) (tamaño variable)


TELNET
Telnet (Telecommunication Network1 ) es el nombre de un protocolo de red que nos permite viajar a
otra máquina para manejarla remotamente como si estuviéramos sentados delante de ella. También es
el nombre del programa informático que implementa el cliente. Para que la conexión funcione, como en
todos los servicios de Internet, la máquina a la que se acceda debe tener un programa especial que
reciba y gestione las conexiones. El puerto que se utiliza generalmente es el 23.

Telnet sólo sirve para acceder en modo terminal, es decir, sin gráficos, pero es una herramienta muy útil
para arreglar fallos a distancia, sin necesidad de estar físicamente en el mismo sitio que la máquina que
los tenga. También se usaba para consultar datos a distancia, como datos personales en máquinas
accesibles por red, información bibliográfica, etc.

Aparte de estos usos, en general telnet se ha utilizado (y aún hoy se puede utilizar en su variante SSH)
para abrir una sesión con una máquina UNIX, de modo que múltiples usuarios con cuenta en la máquina,
se conectan, abren sesión y pueden trabajar utilizando esa máquina. Es una forma muy usual de trabajar
con sistemas UNIX.

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