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HUARSOCCA JUCHATUMA ELIO DONALDO TAREA LABO 18 FP1

JUEGO 1
import java.util.*;
//NOMBRES:ELIO DONALDO HUARSOCCA JUCHATUMA
//COLABORACION: NO
//TIEMPO: 2 HORAS
public class juego_1 {

public static void main(String[] args) {


Scanner scn=new Scanner (System.in);
int contador=0;
reglasDeJuego();
do {
if(Pregunta(null).equals("SI")) {
Jugar(contador);
contador++;
continue;
}
}
while(!(contador<=6));

}
public static void reglasDeJuego() { //Metodo que imprime
las reglas del juego
System.out.println("se genera un aleatorio entre 0 y
99, y el\r\n" +
"jugador tiene 6 oportunidades para
encontrarlo…\"");
}
public static String Pregunta(String seguir) { //Metodo que
pregunta si quiere seguir jugando
Scanner scn=new Scanner (System.in);
System.out.println("DESEA JUGAR? RESPONDA CON SI O
NO:");
seguir=scn.next();
return seguir;
}
public static int GenerarNumero (int numero) { //Metodo que
genera el numero entr 0 y 99
numero=(int)(Math.random()*99+1);
return numero;
}
public static int Jugar(int num) { //Metodo que hace jugar
Scanner scn=new Scanner (System.in);
int conta=0,ingresado;
System.out.println("INGRESE EL NUMERO:");
ingresado=scn.nextInt();
if(num==ingresado) {//compara si el numero ingresado es
igual al numero generado
conta++;
System.out.println("FELICIDADES GANASTE");
return num;
}
else
System.out.println("PERDISTE:");
return num;
HUARSOCCA JUCHATUMA ELIO DONALDO TAREA LABO 18 FP1

}
}

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