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1. La Unidad Central
2. Unidades de Entrada
Son los dispositivos por medio de los cuales el usuario introduce datos e
instrucciones al sistema. Entre ellos están: El Teclado, El Ratón (Mouse), El
Escáner (Scanner), El Lápiz Óptico, El Micrófono, El CD-ROM, El Joystick, Las
Cámaras de Video Digital, Lector de Código de Barras, La Cámara Fotográfica
Digital, etc.
3. Unidades de Salida
Son los dispositivos por medio de los cuales el usuario recibe directamente
los resultados del proceso informático. Estos son: El Monitor, La Impresora, La
Tarjeta de Video, etc. Las primeras computadoras se comunicaban con el usuario
por medio de luces que prendían y apagaban en secuencia; o con cintas de papel
impreso que tardaba mucho en mostrar el resultado de las operaciones. Luego, se
adopta el tubo de rayos Catódicos (TRC) o Pantalla, similar al utilizado por los
televisores de blanco y negro de la época; que estaban controlados por medio de
la computadora por una serie de impulsos internos desplegados en la pantalla
como letras números o gráficos.
2. Programas Utilitarios
3. Programas de Aplicación
Las aplicaciones son todos los programas que permiten al usuario realizar
tareas: procesadores de palabras para escribir, juegos para divertirse, hojas de
cálculo para trabajo financiero, browsers para navegar por la red.
Los sistemas operativos se diseñan para que funcionen sobre una familia
particular de computadores. Por ejemplo, los sistemas operativos MS DOS y
Windows trabajan en PC basados en procesadores de Intel o Athlon. El sistema
operativo Macintosh corre solo en PC Macintosh, los cuales usan procesadores
Power PC (anteriormente usaban Motorola 680×0). Estos sistemas no son
compatibles entre sí.
Los programas se instalan mediante compac disc o cd. Los datos pueden
introducirse de la misma manera o bien a través del teclado o alguna otra vía,
como son los archivos que llegan a través del correo electrónico o la información
que se pueda obtener desde Internet.
Problemas Ergonómicos:
Lesiones oculares
Lesiones en manos, muñecas y brazos
Síndrome del Túnel Carpiano
Lesiones de cuello y espalda
Recomendaciones:
Monitor
Teclado
Asientos
Emplear una silla regulable en altura, giratoria y que disponga de cinco
patas equipadas con ruedas.
Respaldo que cubra toda la espalda.
Evitar las malas posturas en lo más posible.
El manejo inadecuado del equipo de cómputo por parte del usuario genera
lesiones físicas.
Las lesiones en el usuario del equipo de cómputo son producto del mal uso
de los periféricos, accesorios y mobiliario.
El conocimiento de aspectos ergonómicos evita, en el usuario de
computadoras, lesiones físicas.
PIRATERÍA
Tipos de piratería
Piratería de software.
Piratería de música
Piratería de videojuegos
Piratería de películas
VIRUS
Los virus informativos son programas maliciosos –malwares– que han sido
diseñados con el fin de infectar una computadora a escondida del usuario, donde
deposita su código malicioso en el interior del archivo, causando un mal
funcionamiento en el computador.
Tipos de virus
ROBO DE HARDWARE
Las computadoras notebook y laptop costosas son ahora los objetos más
comunes de robo de hardware, pero no son las únicas. Las computadoras de
escritorio propiedad de compañías son robadas con frecuencias, así como los
dispositivos periféricos como impresoras y módems. Fabricantes de partes corren
el riesgo como las compañías individuales. Un camión cargado de chips de
computadoras puede valer más que su peso en oro. Muchas escuelas, negocios y
otras organizaciones ahora aseguran su equipo de cómputo con cables de acero.
Incluso artículos relativamente baratos como los teclados con frecuencia son
asegurados al escritorio o al resto de la computadora. Si posee una computadora
portátil, o usa una de su jefe, nunca la deje desatendida en un lugar público.
ROBO DE DATOS
PRIVACIDAD