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INTRODUCCION

En este ensayo estaremos hablando sobre lo que la importancia de los Pseudocodigos y


también sus clasificaciones.

DESARROLLO

La importancia de los Pseudocódigos

No es un lenguaje de programación verdadero y por lo tanto no puede ser compilado y


ejecutado. Sí existen algunos intérpretes que ejecutan pseudocódigos, pero especialmente
con fines didácticos por ejemplo el programa PSeInt, que permite aprender fácilmente
programación usando pseudocódigo en español.

En pseudocódigo se describen los algoritmos utilizando una mezcla de lenguaje común,


con instrucciones de programación, palabras claves, etc.

PSEUDOCÓDIGO

Es un lenguaje de especificaciones de algoritmos la cual es una mezcla de lenguaje de


programación y español (o inglés o cualquier otro idioma) que se emplea dentro de la
programación estructurada, para realizar el diseño de un programa.

Ventajas de utilizar un Pseudocódigo a un Diagrama de Flujo

 Ocupa menos espacio en una hoja de papel


 Permite representar en forma fácil operaciones repetitivas complejas
 Es muy fácil pasar de Pseudocódigo a un programa en algún lenguaje de
programación.
 Si se siguen las reglas se puede observar claramente los niveles que tiene cada
operación.
LAS PRINCIPALES CARACTERÍSTICAS DE ESTE LENGUAJE SON:

 Se puede ejecutar en un ordenador (con un IDE como por ejemplo SLE, LPP,
PilatoX, Maruga Script, Seudocódigo o PSeInt. Otros Ides de consideración son
Inter-P y Algor)
 Es una forma de representación sencilla de utilizar y de manipular.
 Facilita el paso del programa al lenguaje de programación.
 Es independiente del lenguaje de programación que se vaya a utilizar.
 Es un método que facilita la programación y solución al algoritmo del
programa.

Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:

Todo documento en pseudocódigo debe permitir la descripción de:

Instrucciones de comienzo: Esta instrucción nos indica el comienzo del algoritmo que
vamos a realizar, esto nos ayudara para poder identificarlo de una manera más fácil y
podernos referir a él en un momento.

Instrucciones de proceso: En esta instrucción podemos manejar la expresión


matemática y alfanumérica, nos permite asignarle a la variable de la izquierda un valor
es resultado de la expresión de la derecha.

Instrucciones de entrada de datos: Son los datos iniciales o de entrada para la solución
de un problema, estos datos se deben de ingresar mediante la utilización de
instrucciones que permiten “leer o pedir” esta información la cual se debe de ingresar
antes del proceso a realizar, para esto utilizaremos la siguiente instrucción (lea
variable)

Instrucciones de salida de datos: Nos permitirá dar a conocer los resultado, mensajes
y demás productos de nuestro algoritmos, se utiliza una instrucción de salida (Escriva
expresión)

Instrucciones de decisión: En este tipo de instrucciones podemos establecer las


diferentes posibilidades dependiendo de una u otra particularidad en nuestro
algoritmo.
Pseudocódigo estilo Fortran:

programa bizzbuzz
hacer i = 1 hasta 100
establecer print_number a verdadero
si i es divisible por 3
escribir "Bizz"
establecer print_number a falso
si i es divisible por 5
escribir "Buzz"
establecer print_number a falso
si print_number, escribir iescribir una nueva línea
fin del hacer

Pseudocódigo estilo Pascal:

procedimiento bizzbuzz
para i := 1 hasta 100 hacer
establecer print_number a verdadero;
Si i es divisible por 3 entonces
escribir "Bizz";
establecer print_number a falso;
Si i es divisible por 5 entonces
escribir "Buzz";
establecer print_number a falso;
Si print_number, escribir i;
escribir una nueva línea;
fin

Pseudocódigo estilo C:

subproceso funcion bizzbuzz


para (i <- 1; i<=100; i++) {
establecer print_number a verdadero;
Si i es divisible por 3
escribir "Bizz";
establecer print_number a falso;
Si i es divisible por 5
escribir "Buzz";
establecer print_number a falso;
Si print_number, escribir i;
escribir una nueva línea;
}

CONCLUSION

El pseudocódigo nació como un lenguaje similar al inglés y era un medio representar


básicamente las estructuras de control de programación estructurada.

Se considera un primer borrador, dado que el pseudocódigo tiene que traducirse


posteriormente a un lenguaje de programación. Cabe señalar que el pseudocódigo no
puede ser ejecutado por una computadora.

WEBGRAFIA
https://openwebinars.net/

https://es.wikipedia.org/

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