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/ , La luz y los cuerpos a a Como hemos estudiado, a luz se comporta como o} * Reflexion: fendmeno gor el cul Un objeto refleja la uz que incide sobre él i + Refraccién: cambio de dreccién Y velocided de la uz que pasa de un medio a otro con aiterentes, propiedades ficas geométricas se base em le Optica Geomatics: Op gute velicar la produccién de sombras, a reflexion modo es mas simple Je imagenes en espejos y lentes, 'a refraccién y la formacion Reflexion especutar Cusndo los rayos de uz po el ree nciden en una superficie hes voy a de un metal pulido o la de una manzane | sstrosa, se reflejan de tal manera que puede | cbservarse una imagen semejente ale fuente | Meco {mings al cuerpo luminad, Aestaefixion | ‘9 Genoming especular o regular, ea Paralelos se propagan Reflexion difusa Silos rayos de luz inciden en forma paralela sobre una superficie rugosa o irreguler, se eflejan en cualquier direccion, Es decir la luz se difunde. Decimos entonces que la reflexion © irregular 0 difusa porque nos permite ver el objeto, pero impide ver la imagen reflejada de la fuente luminosa, Refraccién regular Cuando los rayos de luz se propagan en lun medio homogeneo y luego pasan @ otro también homogéneo, dacimos que se ‘efractan en forma regular. Los rayos cambian le direccion pero permanecen paralelos. Por ejemplo, cuando la luz se propage en el aire e incide en la superficie del agua de una piscine, propegandose por ests, una persona que esta en el fondo de la piscina puede ver el Sol. Refraccion difusa Si el segundo medio que tienen que atravesar (os rayos de luz es rugoso irregular, se produce una refraccién difusa, Los rayos desvian su trayectoria y ademds se propagan en diferentes direcclones, Absorcion !ando |os rayos luminosos inciden en la | superficie de un cuerpo y no se reflejan ni se pagan por el, decimos que se produce la ‘absorcion de [a luz Escaneado con CamScanner Yo) conexon web mano, 900) FB Los mat PR (2 ob:t08 nticomente 26 —__ alos transperentes permiten arentes, traslucidos y 9 los cuerpos frente @ la luz, em igotrasticidos Y OPSCOS. 1 transparent ye de prac ide manera re Los materiale permiten el past permiten Faure aners TOU totaled dg io bjotoe pu ce Reunes | / vous lei comin 319° Z | el agua. tails trastvldo8F7 os matt pvaje de uz de manera irregular. Por lo tanto, 10s, ee - reeds dose vUolzan ue ry rete gues materles {fluids ono papel mantecey Vio eomerogo Los materiales opacos FB no permiten el pasaje de Ia luz. Los objetos ubicades detras de ellos no se pueden ver, La madera o una pared de hormigon son ejemplos de materiales ‘opacos. El comportamiento de los materiales segan su Para analizar el comportamiento de un material frente a la int la luz es importante considerar su espesor, ya que, por ejemplo, de agua de mucha profundidad se vuelve un medio opaco, y un mete 0F0, que comunmente se considera opaco, puede volverse transpal presente como una lémina muy delgado, FT Através de ios materiales traslicidos, 09 abjetos se ven con escasa nitide, Ce ae el objeto que esta detras de ell Escaneado con CamScanner Formaci6n de sombras En un medio homagéneo, la luz Se propaga en linea recta, La sombra total ve produce un abjeto opaco al paso de luz se llama umbra; en ella no pene an los rayos de luz F8. La zona que recibe solo una parte de los rayos de luz 2 penumbra. izar las sombras, podemos verificar que algunas tienen contornos definidos y otras no. Las primeras se praducen cuando iluminamos un jeto opaco ubicado delante de una pared con una fuente luminosa pun- tual F10. Como ya dijimos, se obtienen dos zonas bien identificadas: una os- ra la umbra- y otra totalmente iluminada, La linea que delimita las dos ‘onas esta determinada por los rayos luminosos que parten de la fuente y ozan al objeto opaco, Veamos ahora la formacion de umbra y penumbra, Esto ocurre cuando la fuente luminosa es extensa. En Fil se pueden observar una fuente de luz extensa iluminando un objeto opaco y detras de este, una pared. En la pared se forman tres zonas: la primera, totalmente oscura, es la umbra; la segunda, una zona parcialmente iluminada, es la penumbra, y la tercera, una region totalmente iluminada, F9 Los objetos opacos, al ser iluminados, proyectan una region oscura detrae de ellos ue coincide con la silueta dl objeto. En la imagen, los rayos anaranjados son algunos de los que bordean Ia flory dibujan el contorno de su sombra, Los celestes rebotan ena flor “no llegan la pared-y los amarillos, lluminan Ia pared. Fuente Fuente puntual extensa + pares F10 Una fuente pequefia o puntual de luz produce una sombra nitida proporcianal ala forma del objeto. F11 Una fuente no puntual o de mayor tamafio produce une: ‘sombra con zanas de umbra y penumbra BD) un estudiante ilumina una pelota de futbol con una linterna y Cae que la sombra formada en la pared opuesta estd envuelta en una zo de penumbra. ¢Cuél de I ; a. La pelota es perfectamente esférica. b. Los rayos de luz no tienen una trayec c. Existen miiltiples reflejos de los habitacién: La fuente de luz no es puntual. e. La velocidad de la luz es constante. ? as siguientes conclusiones es la correcta? toria rectilinea. rayos de luz en las paredes de la Escaneado con CamScanner ‘jy | ES), Peis yiaet Cy Mee ape tice

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