Ejercicio propuesto 31: Muestra los números del 1 al 100 (ambos incluidos) divisibles
entre 2 y 3. Utiliza un bucle.
Ejercicio propuesto 32: Realiza una aplicación que nos pida un número de ventas a introducir, después nos pedirá tantas ventas por teclado como número de ventas se hayan indicado. Al final mostrara la suma de todas las ventas. Piensa que es lo que se repite y lo que no. Ejercicio propuesto 33: Lee un número por teclado y comprueba que este número es mayor o igual que cero, si no lo es lo volverá a pedir. Después, muestra ese número por consola. Ejercicio propuesto 34: Pide por teclado dos números y genera 10 números aleatorios entre esos números y luego los muestra en pantalla. Usa el método Math.random para generar un número entero aleatorio Ejercicio propuesto 35: Pide por teclado un número entero positivo (debemos controlarlo) y muestra el número de cifras que tiene. Por ejemplo: si introducimos 1250, nos muestre que tiene 4 cifras. Tendremos que controlar si tiene una o más cifras, al mostrar el mensaje. Ejercicio propuesto 36: Muestra los números primos entre 1 y 100. Ejercicio propuesto 37: Pedir al usuario que nos escriba frases de forma infinita hasta que insertemos una cadena vacía. Mostrar la cadena resultante Ejercicio propuesto 38: Introduce un número del 1 al 100 y muestra por pantalla el número par que es ese número entre el 1 y el 100. Ejercicio propuesto 39: Desarrollar un programa que permita la carga de 10 valores por teclado y nos muestre posteriormente la suma de los valores ingresados y su promedio. Ejercicio propuesto 40: Escribe un programa que use un bucle while para calcular la potencia de un número al que denominaremos base sobre otro número al que denominaremos exponente, ambos elegidos por el usuario.