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Un sistema es un conjunto de elementos que interactúan entre sí con el fin de apoyar las
actividades de una empresa o negocio. El equipo computacional: el hardware necesario
para que el sistema de información pueda operar. El recurso humano que interactúa con el
Sistema de Información, el cual está formado por las personas que utilizan el sistema. Los
datos o información fuente que son introducidos. Los programas, el Software que hará que
los datos procesados arrojen los resultados esperados.
Los datos sintetizan los datos de evaluación incluidos tanto datos primitivos como
derivados, con el fin de crear datos de evaluación derivados de carácter general. Dado que
los datos en el almacén de datos son de muy alto volumen, es necesario que haya un
mecanismo para obtener sólo la información relevante y significativa en un formato menos
complicado. El resumen de datos proporciona la capacidad de dar al usuario una visión
generalizada de volúmenes dispares de datos.
Los elementos que componen un sistema pueden ser variados, como una serie de principios
o reglas estructuradas sobre una materia o teoría. Por ejemplo: un sistema político o un
sistema económico.
La palabra sistema no se debe confundir con el término aparato, ambas tienen significados
y usos diferentes
SISTEMA OPERATIVO
SISTEMA DE INFORMACIÓN
Los elementos que componen un sistema de información son las personas, los datos, las
actividades o técnicas de trabajo y los recursos materiales informáticos o de comunicación
en general.
Todos estos elementos interactúan para procesar los datos (incluidos los procesos manuales
y automáticos), y dan lugar a una información más elaborada que se distribuye de la mejor
manera posible en una determinada organización y en función de sus objetivos.
CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS
A) PROPÓSITO U OBJETIVO :
Todo sistema tiene uno o algunos propósitos u objetivos. Las unidades o elementos
(u Objetos, como también las relaciones, definen una distribución que trata siempre
de alcanzar un objetivo.
B) GLOBALISMO O TOTALIDAD:
C)ENTROPÍA:
Es la tendencia que los sistemas tienen al desgaste, a la desintegración, para el
relajamiento de los estándares y para un aumento de la aleatoriedad. A medida que la
entropía aumenta, los sistemas se descomponen en estados más simples. La
segunda ley de la termodinámica explica que la entropía en los sistemas aumenta con el
correr del tiempo, como ya se vio en el capítulo sobre cibernética.
A medida que aumenta la información, disminuye la entropía, pues la información es la
base de la configuración y del orden.
D) HOMEOSTASIS:
Es el equilibrio dinámico entre las partes del sistema. Los sistemas tienen una tendencia
adaptarse con el fin de alcanzar un equilibrio interno frente a los cambios externos del
medio ambiente.
La definición de un sistema depende del interés de la persona que pretenda analizarlo.
Una organización, por ejemplo, podrá ser entendida como un sistema o subsistema, o
más aun un supersistema, dependiendo del análisis que se quiera hacer: que el sistema
El sistema totales aquel representado por todos los componentes y relaciones necesarios
para la realización de un objetivo, dado un cierto número de restricciones. El objetivo
del sistema total define la finalidad para la cual fueron ordenados todos los componentes
y relaciones del sistema, mientras que las restricciones del sistema son las limitaciones
introducidas en su operación que definen los límites (fronteras) del sistema y posibilitan
explicar las condiciones bajo las cuales debe operar
El término sistema es generalmente empleado en el sentido de sistema total.
TIPOS DE SISTEMAS
Cuando están compuestos por equipos, por maquinaria y por objetos y cosas reales. Pueden
ser descritos en términos cuantitativos de desempeño.
B) SISTEMAS ABSTRACTOS:
A) SISTEMAS CERRADOS:
Son los sistemas que no presentan intercambio con el medio ambiente que los rodea, pues
son herméticos a cualquier influencia ambiental. Así, los sistemas cerrados no reciben
ninguna influencia del ambiente, y por otro lado tampoco influencian al ambiente.
No reciben ningún recurso externo y nada producen la acepción exacta del término. Los
autores han dado el nombre de sistema cerrado a aquellos sistemas cuyo comportamiento es
totalmente determinístico y programado y que operan con muy pequeño intercambio
de materia y energía con el medio ambiente.
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B) SISTEMAS ABIERTOS:
Son los sistemas que presentan relaciones de intercambio con el ambiente, a través de
entradas y salidas. Los sistemas abiertos intercambian materia y energía regularmente con
el medio ambiente. Son eminentemente adaptativos, esto es, para sobrevivir deben
reajustarse constantemente a las condiciones del medio.
Mantienen un juego recíproco con las fuerzas del ambiente y la calidad de su estructura es
óptima cuando el conjunto de elementos del sistema se organiza, aproximándose a una
operación adaptativa. La adaptabilidad es un continuo proceso de aprendizaje y de auto-
organización.
Los sistemas abiertos no pueden vivir aislados. Los sistemas cerrados-esto es, los sistemas
que están aislados de su medio ambiente- cumplen el segundo principio de la
termodinámica que dice que "una cierta cantidad, llamada entropía, tiende a aumentar a un
máximo".
CLASIFICACION DE LOS SISTEMAS
Según su relación con el medio ambiente. Pueden ser abiertos (si se comunican con
el medio ambiente) o cerrados (si no se comunican). Claro que no existen los
sistemas realmente cerrados, pero para efectos de un estudio, alguno puede
considerarse como tal.
Según su origen. Pueden ser naturales (presentes en la naturaleza) o artificiales
(construidos por el hombre).
Según sus relaciones. Pueden ser simples (con pocos elementos y relaciones
sencillas entre ellos) o complejos (con múltiples elementos y relaciones cambiantes
entre ellos).
Según su comportamiento en el tiempo. Pueden ser estáticos (no cambian en el
tiempo) o dinámicos (cambian a medida que el tiempo transcurre).
TIPOS DE ELEMENTOS
Los elementos de un sistema pueden ser de tres tipos:
IMPORTANCIA
La importancia de los sistemas puede ser variable, ya que constantemente están naciendo y
muriendo sistemas diferentes.
¿QUÉ ES UN DATO?
En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir: numéricas,
alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable cualitativa o
cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico, un suceso, una entidad.
Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe el computador a través
de distintos medios, y que es manipulada mediante el procesamiento de los algoritmos de
programación. Su contenido puede ser prácticamente cualquiera: estadísticas, números,
descriptores, que por separado no tienen relevancia para los usuarios del sistema, pero que
en conjunto pueden ser interpretados para obtener una información completa y específica.
En los lenguajes de programación, empleados para crear y organizar los algoritmos que
todo sistema informático o computacional persigue, los datos son la expresión de las
características puntuales de las entidades sobre las cuales operan dichos algoritmos. Es
decir, son el input inicial, a partir del cual puede procesarse y componerse la información.
Son particularmente importantes para la estructura de datos, rama de la computación que
estudia la forma particular de almacenaje de la información en porciones mínimas para
lograr una posterior recuperación eficiente.
TIPOS DE DATOS
En la informática, cuando hablamos de tipos de datos (o simplemente “tipo”) nos referimos
a un atributo que se indica al computador respecto a la naturaleza de los datos que se
dispone a procesar. Esto incluye delimitar o restringir los datos, definir los valores que
pueden tomar, qué operaciones se puede realizar con ellos, etc.
ALGUNOS TIPOS DE DATOS SON:
Caracteres. Dígitos individuales que se pueden representar mediante datos numéricos (0-9),
letras (a-z) u otros símbolos.
Caracteres unicode. Unicode es un estándar de codificación que permite representar más
eficazmente los datos, permitiendo así hasta 65535 caracteres diferentes.
Numéricos. Pueden ser números reales o enteros, dependiendo de lo necesario.
Booleanos. Representan valores lógicos (verdadero o falso).
EJEMPLOS DE DATOS
Algunos ejemplos de datos informáticos pueden ser los que componen la jerarquía de los
datos informáticos, en una pirámide ascendente de lo más básico a lo más complejo:
Bits. Cada entrada del lenguaje de código binario, es decir, 1 o 0.
Caracteres. Números, letras o caracteres especiales, formados cada uno a partir de una
combinación de bits. Por ejemplo: el número decimal 99 corresponde a 1100011 en binario.
Campos. Conjunto ordenado de caracteres, por ejemplo una palabra, como el nombre y/o el
apellido del usuario que llena un formulario en línea.
Registros. Conjuntos de campos ordenados, como los necesarios para iniciar sesión en
nuestro correo electrónico.
Archivos. Conjuntos ordenados de registros, como las cookies que las páginas web guardan
en nuestro sistema y contienen la información de las sesiones que hemos iniciado.
INFORMACIÓN
La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen
un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho
mensaje. Existen diversos enfoques para el estudio de la información:
Múltiples son las definiciones que se encuentran presentes a la hora de la determinación de
su contenido. Según Ivis Goñi camejo «la información no se ha definido solo desde el
punto de vista matemático o técnico; su conceptualización abarca enfoques filosóficos,
cibernéticos y otros, basados en las denominadas ciencias de la información.»
Los datos sensoriales una vez percibidos y procesados constituyen una información que
cambia el estado de conocimiento, eso permite a los individuos o sistemas que poseen
dicho estado nuevo de conocimiento tomar decisiones pertinentes acordes a dicho
conocimiento.
Desde el punto de vista de la ciencia de la computación, la información es
un conocimiento explícito extraído por seres vivos o sistemas expertos como resultado de
interacción con el entorno o percepciones sensibles del mismo entorno. En principio la
información, a diferencia de los datos o las percepciones sensibles, tienen estructura útil
que modificará las sucesivas interacciones del que posee dicha información con su entorno.
USOS DE LA INFORMACIÓN
Se considera que la generación y/u obtención de información persigue estos objetivos:
Aumentar/mejorar el conocimiento del usuario, o dicho de otra manera reducir la
incertidumbre existente sobre un conjunto de alternativas lógicamente posibles.
Proporcionar a quien toma decisiones la materia prima fundamental para el desarrollo de
soluciones y la elección.
Proporcionar una serie de reglas de evaluación y reglas de decisión para fines de control.
En relación con el tercer punto, la información como vía para llegar al conocimiento, debe
ser elaborada para hacerla utilizable o disponible (este proceso empírico se
llama Documentación y tiene métodos y herramientas propios), pero también es imposible
que la información por sí sola dote al individuo de más conocimiento, es él quien valora lo
significativo de la información, la organiza y la convierte en conocimiento. El dato, por así
llamarlo, es en sí un «prefijo» de la información, es decir, es un elemento previo necesario
para poder obtener la información.
CONCLUSIONES
Fuente: https://www.caracteristicas.co/sistemas/#ixzz5pdrT3BH9
Fuente: https://concepto.de/dato-en-informatica/#ixzz5pe5XZGsq
https://www.monografias.com/trabajos10/tege/tege.shtml#cara
https://es.wikipedia.org/wiki/Informaci%C3%B3n#Usos_de_la_informaci%C3%B3n
https://definicion.de/informacion/
ANEXOS