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GLOSARIO DE LA MATERIA
A…………………………………………………
Accesibilidad: Referido a la educación a distancia en línea, es la posibilidad de que las
tecnologías (hardware y software) permitan a las personas discapacitadas usarlas. Son
ejemplo de esto: la posibilidad de que los caracteres sean agrandados para su mejor lectura
en las personas con deficiencias visuales o el que un sitio Web tenga la posibilidad de
reproducir información en audio para los invidentes.
Actividades de aprendizaje: Son todas aquellas acciones que debe realizar un estudiante
para alcanzar ciertos objetivos de aprendizaje; dicho en otras palabras son las experiencias
que desarrolla todo alumno para adquirir los conceptos y las habilidades que determinen
su aprendizaje.
Aula virtual: Espacio virtual que comparte el alumnado con el docente y que, a través de
las Tecnologías de la Información y la Comunicación permite adquirir y socializar saberes.
B…………………………………………………
Banda ancha: Capacidad de transmisión de información de un canal de comunicación. Se
refiere a la cantidad de datos que se pueden transmitir a través de una línea cada segundo.
Los anchos de banda requeridos dependen de cada aplicación y de los propósitos que se
tengan.
Biblioteca Virtual: Es una biblioteca en la que una proporción signi!cativa de los recursos
de información se encuentran disponibles en formato digital accesible por medio de las
computadoras. Proporcionan sus servicios por medio de una red de computadoras, sea
privada de una organización o una red de acceso público como Internet.
Buscador (o motor de búsqueda): Son considerados como una magnífica herramienta que
permite encontrar entre miles de Servidores direcciones electrónicas, las páginas Web y la
información que estamos buscando. Así, los buscadores acceden a una extensa base de
datos donde rastrean los recursos disponibles en la Web. Los principales Navegadores en
Internet como Google Chrome, Safari o Firefox, muestran en su barra de herramientas una
opción que nos permite acceder fácilmente a un listado de los principales buscadores, sin embargo,
existen muchos otros creados por compañías importantes.
C…………………………………………………
Campus virtual: Se denomina así a la universidad o facultad que ofrece servicios educativos
a través de la Internet: aula virtual, laboratorio virtual, materiales didácticos digitales,
biblioteca digital y administración virtual. Es sinónimo de Universidad virtual.
D…………………………………………………
Deserción: En la educación a distancia el fenómeno de abandono es un aspecto muy
importante a considerar, pues desde que se ha dado el “boom” de esta modalidad educativa
a partir del inició del presente siglo, se ha observado que los índices oscilan desde los más
altos hasta los muy reducidos.
Destrezas: Pericia, maestría, experiencia, habilidad de las personas.
Diplomado: Acto académico que se estructura en módulos o unidades de estudio, con una
duración total de por lo menos 120 horas. Es impartido por diversos expertos. Su propósito
consiste en desarrollar habilidades profesionales en algún ámbito disciplinar. En México no
se le reconoce como grado académico; en cambio, en otros países son considerados como
equivalentes a posgrado y reciben el nombre de masters.
Diseño Instruccional
Es una fase de un proyecto de e-learning. Se trata de trazar las líneas de aprendizaje que
tendrá el curso online, es decir, sus contenidos, actividades y el formato en que se va a
desarrollar para alcanzar los objetivos formativos.
Docente: Palabra que deriva del vocablo latino docentis y docere, que significa enseñar. Es
el nombre que recibe el profesional de la educación dedicado a enseñar en cualquiera de
las modalidades educativas (presencial, abierta, a distancia, en línea o continua). Su función
sustantiva es el diseño de programas educativos, elaboración de material didáctico,
preparación de actividades de aprendizaje, uso de medios de comunicación y elaboración
de procedimientos de evaluación del rendimiento escolar; también puede desarrollar
investigación y difusión del conocimiento.
E…………………………………………………
Educación a distancia: Es la formación en la que el alumno no debe presentarse físicamente
en el lugar donde se imparte.
F…………………………………………………
Facilitador: Instructor o tutor de un curso que facilita el aprendizaje on-line en un
ambiente centrado en el alumno.
FAQ: Preguntas comúnmente hechas. Archivo para los grupos de discusión que contiene
preguntas y respuestas comúnmente hechas por los nuevos usuarios.
G…………………………………………………
Galleta (Cookie): En inglés Cookie. Es un pequeño archivo que se envía desde los sitios de
Internet que son visitados por un usuario; estos minúsculos archivos son registrados o
guardados por la computadora que hemos usado en la visita al sitio. Su función es identificar
al visitante cada vez que ingrese al mismo sitio, a fin de medir la frecuencia de visitas a dicho
sitio.
GB (Gigabyte): Equivale a mil millones de bytes, o mil megabytes.
Glosario: En los libros de estudio es la sección que incluye un catálogo o listado de
conceptos o términos dudosos o poco conocidos por el estudiante, éstos se han ordenado
en forma alfabética con una explicación breve y sencilla.
H…………………………………………………
Hipertexto: En Internet el término se aplica a los enlaces existentes en las páginas escritas
en lenguaje HTML, enlaces que llevan a otras páginas que pueden a su vez contener otros
enlaces de hipertexto. El acceso a las páginas hipertextuales se realiza a través de
navegadores WWW (Netscape, Explorer, etc.). Los enlaces se destacan a través de una o
varias palabras subrayadas, que aparecen en color diferente al resto del texto. Al hacer clic
en dichas palabras se conecta con otro texto o documento y se despliega nueva información
relacionada con la anterior.
Hipervínculo: Cualquier enlace que se realiza de una hoja o página Web a otro sitio o
Servidor.
Host: Es el Servidor que proporciona todos los servicios que posee a los usuarios a través
de la red Internet, para llegar a contactarse con éste es necesario conocer la dirección
electrónica del mismo.
I…………………………………………………
Instrumento: Dispositivo para hacer apreciaciones (prueba, cuestionario, guía de entrevista
o de observación, etc) utilizado con el propósito de caracterizar, medir, evaluar.
Interfaz gráfica de usuario (GUI): Interfaz de computadora que utiliza iconos o imágenes.
Por ejemplo: Macintosh, Windows, y simulaciones gráficas. También llamado GUI por sus
siglas en inglés
Ítem de evaluación: Pregunta o actividad medible usada para determinar si el aprendiz a
alcanzado un objetivo formativo.
Ítem de prácticas: Pregunta o actividad formativa que permite al aprendiz probar si puede
aplicar las habilidades y conocimientos adquiridos.
J…………………………………………………
JPG: Estándar para la compresión de imágenes fotográficas digitales.
K…………………………………………………
KB (Kilobyte): 1024 bytes, generalmente se aplica también a 1000 bytes.
L…………………………………………………
Llamada virtual: Programa que emula un teléfono y permite a través de éste realizar
llamadas de voz y vídeo y chatear con amigos.
M…………………………………………………
M-learning: Se denomina m-learning a la educación a distancia completamente vitalizada a
través de los nuevos canales digitales (las nuevas redes de comunicación, en especial
internet), y que utiliza para ello las herramientas o aplicaciones de hipertexto, tales como
páginas web, correo electrónico, foros de discusión, mensajería instantánea, plataformas
de formación, etc., como soporte de los procesos de enseñanza-aprendizaje.
MOOC: (acrónimo en inglés de Massive Open Online Course) en español (Curso En-línea
Masivo y Abierto) son cursos en línea dirigidos a un número ilimitado de participantes a
través de Internet según el principio de educación abierta y masiva.
O…………………………………………………
On-line: En línea. Indica que un equipo, aplicación o sistema se encuentra conectado a un
Servidor, una computadora o a una red de comunicación.
P…………………………………………………
Plataformas Educativas: Estas plataformas se enfocan en la educación a distancia e
intentan simular las mismas experiencias de aprendizaje que encontramos en un salón de
clase. Sirven para complementar o sustituir el proceso de educación tradicional.
R…………………………………………………
Realidad Virtual: La realidad virtual no está conformada por cuerpos o cosas que puedan
ser aprehendidas mediante el uso de nuestros sentidos. Ésta realidad está conformada por
apariencias; por algo que se nos presenta como verosímil, es decir que tiene la apariencia
de verdadero, pero que no lo es. Así entonces en el mundo virtual, lo que nuestros sentidos
captan como verdadero es solamente un representación. La realidad virtual es entonces
una simulación de la realidad sensible, y se da en el ciberespacio.
Redes Sociales: Las redes sociales son plataformas digitales formadas
por comunidades de individuos con intereses, actividades o relaciones en común (como
amistad, parentesco, trabajo). Las redes sociales permiten el contacto entre personas y
funcionan como un medio para comunicarse e intercambiar información.
S…………………………………………………
Servidor: Computadora con una función especial de servicio en una red, generalmente
para recibir y conectar con el tráfico de información entrante.
T…………………………………………………
TAC: Las TAC tratan de orientar las tecnologías de la información y la comunicación (TIC)
hacia unos usos más formativos, tanto para el estudiante como para el profesor, con el
objetivo de aprender más y mejor. Se trata de incidir especialmente en la metodología, en
los usos de la tecnología y no únicamente en asegurar el dominio de una serie de
herramientas informáticas. Se trata en de!nitiva de conocer y de explorar los posibles usos
didácticos que las TIC tienen para el aprendizaje y la docencia. Es decir, las TAC van más allá
de aprender meramente a usar las TIC y apuestan por explorar estas herramientas
tecnológicas al servicio del aprendizaje y de la adquisición de conocimiento.
TIC: Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) son todas aquellas que giran
en torno a las tecnologías de almacenamiento, procesamiento, recuperación y
comunicación de la información a través de diferentes dispositivos electrónicos e
informáticos.
U…………………………………………………
URL: Siglas que en inglés significan Uniform Resource Locutor, se refiere al texto que
identifica a una página Web (world wide web). Los URL pueden ser variados, sin embargo,
normalmente empiezan por http://...
W…………………………………………………
World Wide Web: Servicio de Internet que ofrece a los usuarios acceso a la documentación
e información basadas en hipermedia. Esto permite que el usuario “navegue” y se mueva
de manera fácil de un documento a otro. Los recursos del WWW incluyen imágenes,
gráficas, fotografías, audio y video, elementos que hacen práctica tanto la localización como
el uso de la información.
Z…………………………………………………
Zip: Término utilizado para indicar que un documento electrónico se encuentra comprimido
o compactado. Tanto para compactarlo como desempacarlo es necesario utilizar un
software llamado Winzip o WinRar
Bibliografía
Marian Sánchez. (2018). Diccionario de términos de E-Learning. 26 de marzo de
2018, de ClassOnlive Sitio web: https://www.classonlive.com/blog/Glosario-de-
trminos-e-learning-3