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Ejercicio Random y While

1. El VI que se presenta en la figura de abajo genera números enteros aleatorios entre 0 y 10,
y el programa corre hasta que el número generado coincide con el número previamente
ingresado por un usuario.

a) Incluya un indicador que se encienda cuando el número aleatorio sea igual al fijado
por el usuario.
b) Configure el VI para que el cambio de número se realice con un retardo de 5
segundos y no pare cuando el número sea igual sino que continué generando
números aleatorios hasta que se presione un botón de stop desde el panel de
control. Al final debe mostrar el número de veces que el número aleatorio
coincidió con el establecido (contador de coincidencias).
c) Cada vez que la simulación se ejecute el contador de coincidencias debe estar en
cero.

2. Implementar el siguiente VI: Generar dos números aleatorios entre -0.5 y 0.5. Compare los
dos números y si el primer número es mayor que el segundo, el equipo A anota un punto.
Cuando el segundo número es mayor, el equipo B anota un punto. El programa sigue
funcionando hasta que cualquier equipo alcancé 50 puntos. Muestre los dos números
aleatorios, el número de iteraciones, los puntos del equipo A y B, y el ganador del juego. El
panel será como el ilustrado en la siguiente figura.
3. Nueva versión Función Cuadrática: Cree una copia del VI creado previamente para el cálculo
de los valores de X a partir de una función cuadrática, borre todos los operadores
matemáticos del diagrama de bloques y seleccione Edit -> Remove Broken (o simplemente
presione Ctrl+B). Coloque un nodo de programación Programming -> Structures -> Formula
Node. Haga clic con el botón derecho en los bordes del Formula Node y seleccione Add Input
para cada uno de los tres coeficientes de la izquierda y Add Output para las salidas ubicadas
a la derecha. Nombre las entradas a, b, c y las salidas x1, x2. Dentro de la fórmula escriba
las fórmulas exactamente como se muestra en la figura. También complete el cableado
como se muestra.

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