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EN SUS
MARCAS
México y su posición en la competencia
por la industria de Software
ProSoft
El programa a seguir
A Fondo
Coordinación Editorial
Mara Ruvalcaba
Producción
Edgardo Domínguez
Arte y Diseño
GUGU Diseño
www.gugu.com.mx
EDITORIAL
Consejo Editorial
Para lograr un resultado de valor, se requiere de un proceso, y todo buen proceso debe ser capaz Francisco Camargo, Guillermo Rodríguez y
de responder cuatro preguntas: ¿Qué hay que hacer? ¿Quién lo debe hacer? ¿Cuándo se debe Raul Trejo, ITESM Campus Estado de
hacer? y ¿Cómo se debe hacer? Al fundar Software Guru, nos hemos planteado estas preguntas y México; Hanna Oktaba, UNAM-AMCIS;
hemos llegado a las siguientes respuestas: Luis Cuellar, Softtek.
Contacto
info@softwareguru.com.mx
Tel: (55) 5239-5502
EN PORTADA
22 Industria de Software:
México vs.
Resto del Mundo
La industria de software mundial se
encuentra en un momento clave. En
este artículo analizamos diferentes
factores para que México pueda
competir con los líderes mundiales.
16
ProSoft
PRODUCTOS Programa para el Desarrollo de la
Industria del Software.
Lo que viene 10
Plataformas de desarrollo de software para el 2005.
A Fondo 12
Eclipse 3.0.
Herramientas 14
Herramientas para pruebas automatizadas.
PRÁCTICAS
20
Arquitectura 34
Entendiendo Web Services y SOA Entrevista
Los web services y las arquitecturas orientadas a servicios están revolucionando Jesús Orta, Director de Economía
la manera como construimos sistemas de software. Mauricio Durán y Fernando Digital en la Secretaría de Economía.
Gutiérrez explican los conceptos básicos de esta tecnología y sus principales
beneficios.
Requerimientos 38
Casos de Uso
Los casos de uso son uno de los elementos más importantes y menos entendi-
dos de UML. En este artículo, Roberto Silva revisa algunos errores comunes en
su aplicación y sugiere cómo evitarlos.
40
Usabilidad
Cuestión de Percepción, Efectos y Frustración 30
La usabilidad se encarga de estudiar la relación entre las herramientas y sus
usuarios. Dámaso Canales aborda los diferentes factores en los cuales se basa
el Diseño Centrado en el Usuario (DCU). 38 Caso de Estudio
Ultrasist, primera PyME
100% mexicana SW-CMM 4.
COLUMNAS
Tejiendo Nuestra Red por Hanna Oktaba 6
EN CADA NÚMERO
Moviendo la Industria por Rafael Bernal 8 Noticias y Eventos 4
Gadgets 43
Cátedra y Más por Guillermo Rodríguez 42 Biblioteca 44
Fundamentos 46
Desarrollo profesional 48
EVENTOS
INFO
INFO
5-6 Octubre 2004
NOTICIAS Congreso AMITI 2004
Centro Banamex
Cd. de México
Info: www.amiti.org.mx
Tel: +52 (55) 5207 0212
MoProSoft Email: karla@amiti.org.mx
es aceptado para ser norma mexicana
MoProSoft y su método de evaluación EvalProSoft, 27-29 Octubre 2004
MoProSoft propuesta de Secretaría de Economía para la PyME de TI Américas & Prosoft
desarrollo de software, han sido entregados en junio Grand Hotel Tijuana – Institute of the Americas
2004 al NYCE, organismo responsable de la normali- Tijuana, B.C.– San Diego, CA.
zación y certificación en México. El objetivo de esta Info: www.tiamericas.com
norma es proveer acceso a las prácticas de ingeniería Tel: +52 (664) 622-9221
de software de clase mundial y contar con un método Email: tiamericas@canieti.org
de evaluación propio. La propuesta fue incluida en el
Programa Nacional de Normalización, bajo el nombre: 1-3 Noviembre 2004
“Tecnología de la Información-Software-Modelo de XpoLinux Monterrey 2004
procesos y método de evaluación para desarrollo y Cintermex
mantenimiento de software: Monterrey, N.L.
Parte 01: Definición de conceptos y productos. Info: www.expolinux.org
Parte 02: Requisitos de procesos (MoProSoft). Tel: +52 (81) 8388 8805
Parte 03: Guía de implantación de procesos. Email: dgranados@expolinux.org
Parte 04: Método de evaluación (EvalProSoft).”
Se espera que NYCE haga los trámites correspondien- 4 y 18 Noviembre 2004
tes para que la norma se publique en diciembre del Seminario Optimización de TI
2004. MoProSoft y EvalProSoft fueron desarrollados Itera Cd. de México – Itera Monterrey
por los expertos de la AMCIS (Asociación Mexicana 4 Noviembre, Cd. de México
para la Calidad en Ingeniería de Software), bajo los 18 Noviembre, Monterrey N.L.
convenios entre la SE y la UNAM. Para obtener mayor Info: www.itera.com.mx
información ingresa a www.amcis.org.mx, o bien, al Tel: México +52 (55) 5281 7660
sitio oficial de la industria de software Tel: Monterrey +52 (81) 8368 2409
www.software.net.mx Email: info@itera.com.mx
10 Minutos de Locura
Factores y Tendencias en Investigación de Procesos
Ya No Discutamos…
Actuemos
panic control
espués de varios años de reclamar en cortito sobre Pero este programa no pasará de ser sólo buenos deseos sin la
D la incapacidad de México para darse cuenta de sus
oportunidades y crear nichos propios de competitivi-
participación activa de todos los que estamos en la industria de
desarrollo de software. No podemos mejorar empresas que ni
dad, me di cuenta de que no basta con refunfuñar todo siquiera sabemos que existen. No podemos crear nuevas
el día sobre cómo deberían hacerse las cosas, hay que empresas si nosotros mismos no nos volvemos empresarios.
hacerlas. Puedo decir que me volví un activista pro ¿Cuántos de ustedes conocen el fenómeno de integración de
industria de software, y afortunadamente hubo sufi- empresas pequeñas de desarrollo que está sucediendo por
ciente gente de gobierno, academia e iniciativa privada todo México? ¿Las razones por las que ocurre esto? ¿Las ayu-
que colaboró para que, siete años después, tuviéramos das para promover esta integración? Para lograr ser un país de
un programa de fomento a la industria, el ProSoft de la software, hay que querer serlo. La AMITI es hoy la asociación
Secretaría de Economía (SE). más representativa de la industria de software, pero sólo alcan-
za a una pequeña parte de las empresas; cada vez que quere-
En esta ocasión quisiera llamar la atención de ustedes mos tener estadísticas para elaborar programas, nadie se toma
hacia el porqué tener este programa y tratar de ser un la molestia de contestarlas. Sabemos bien a dónde queremos
país de software. México necesita desarrollar áreas de llegar, pero no sabemos de dónde estamos partiendo.
oportunidad donde pueda crear industria propia y
lograr de vez en cuando un “milagrito económico” Yo quiero conminarlos a que nos dejemos ver. A que nos plati-
como los de otros países que tanto admiramos. El que quemos cuántos somos y qué buscamos. A que salgan los
este primer nicho haya resultado ser el de desarrollo de empresarios comprometidos a crecer. Ya existen iniciativas en
software se debe a que la industria ha logrado conven- varios estados para promover la industria, ayudados por
cer al país sobre sus bondades: el software beneficia ProSoft, y en el DF estamos tratando de cuantificar la demanda
horizontalmente a toda la economía; crea empleos para definir cómo manejaremos el programa. Necesitamos que
masivos, pero de calidad; tiene gran potencial exporta- nos contacten. Todo el que tenga un concepto de empresa de
dor; tiene una demanda creciente y prácticamente infi- desarrollo de software puede enviarme un correo a rafael.ber-
nita; y podemos hacerlo nosotros sin requerir grandes nal@heuristica.com.mx, contactar a la AMITI directamente o
inversiones de capital. contactar a la Secretaría de Desarrollo Económico de su estado
para averiguar cómo aprovechar este programa. Si hoy no res-
Para todos los que estamos en esta industria, es pondemos como industria, no nos quejemos mañana cuando no
importante conocer el ProSoft y otros estudios y la tengamos.
documentos de él derivados. Los más importantes
los pueden encontrar en www.software.net.mx sitio Quiero aprovechar lo que me queda de espacio para desear la
patrocinado por la SE y la AMITI. Como resumen, la mejor de las suertes a Mara y Pedro. Publicar una revista
meta más importante de ProSoft es lograr un merca- como ésta es ayudar activamente a que se una nuestra comu-
do de desarrollo de software de 5,000 mdd en 10 nidad y nos conozcamos mejor. Es una tarea de héroes, cono-
años. Para lograr esta meta, estamos viendo pro- ciendo la tasa de mortandad de las publicaciones. De
puestas de políticas de crecimiento, con metas par- nosotros dependerá si sobrevive, y de nuestra retroalimenta-
ciales y métricas que nos permitan ir fondeando y ción dependerá el que nos enriquezca como comunidad.
modificando los programas de ProSoft según las
necesidades de la industria. Rafael Bernal Arce
LO QUE VIENE
LO QUE VIENE
INTEGRACIÓN PROFUNDA Y MÁS RICA • Arquitectos.- La edición Team Architect contiene herramientas
La nueva plataforma está basada sobre la tecnología Eclipse, dise- integradas para modelar sistemas distribuidos basados en arqui-
ñada para proveer un ambiente común donde convivan diversos tecturas orientadas a servicios.
artefactos como requerimientos, modelos, código, casos de prueba
y defectos. Eclipse permite integrar productos de diferentes vende- • Desarrolladores.- La edición Team Developer habilita a los pro-
dores y provee interfaces basadas en roles, permitiendo al equipo gramadores con herramientas para análisis estático, análisis de eje-
trabajar en un ambiente adaptado a sus necesidades individuales. cución, análisis de cobertura, y pruebas unitarias.
DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN SIMPLIFICADA • Ing. de Pruebas.- La edición para pruebas incluye las capacidades
Las nuevas soluciones para diseño y construcción simplifican y ace- para desarrolladores y agrega herramientas para ejecutar y admi-
leran el desarrollo de aplicaciones. Algunos de los nuevos elemen- nistrar una amplia gama de pruebas, incluyendo pruebas funciona-
tos soportados son: les, unitarias, de carga y de velocidad.
• Java Server Faces (JSF)
• Service Data Objects (SDO) • Administradores de Proyecto.- La edición Team Foundation pro-
• Modelado UML 2.0 vee diversas herramientas para administración basadas en aplica-
• Despliegue a Websphere en tiempo real ciones conocidas como Microsoft Excel, Microsoft Project y
• Refactorización visual Windows SharePoint, que se integran de manera natural con el
• Desarrollo de aplicaciones en C/C++ resto de los productos de esta suite. También existe la capacidad
para generar un sitio web del proyecto que incluye una consola o
NUEVAS SOLUCIONES DE CALIDAD PARA EL SOFTWARE “dashboard” para que los diferentes partícipes puedan monitorear
Basadas en Hyades —un ambiente integrado para pruebas, rastreo y el estatus en cualquier momento y generar reportes con métricas
monitoreo—, las nuevas soluciones para calidad de software permiten generadas durante la ejecución de las tareas diarias del equipo.
generar productos integrados de análisis, diseño, pruebas y monitoreo
para analistas, arquitectos, desarrolladores, ing. de pruebas y gerentes. Adicionalmente, todos los productos incluyen capacidades para tra-
bajo en equipo, como control de versiones avanzado y un sistema
Los desarrolladores y arquitectos pueden beneficiarse de las nue- para administrar ordenes de trabajo. Aunque el gran atractivo no
vas capacidades para generación de componentes de prueba, aná- son las herramientas individuales, sino la estrecha integración
lisis arquitectónico y análisis en tiempo de ejecución. Los entre éstas.
ingenieros de pruebas también se benefician de las nuevas capaci-
dades para pruebas de carga, así como la integración con Tivoli para Aún así, las herramientas por sí solas no son suficientes para desa-
analizar el desempeño de aplicaciones instaladas. rrollar sistemas empresariales de alta calidad y en un tiempo razo-
nable, también se requiere un proceso de desarrollo adecuado. Es
DESARROLLO DISTRIBUIDO MEJORADO por esto que Burton incorpora un proceso configurable para desa-
El soporte a equipos de trabajo distribuidos —personas en diferentes rrollo de software basado en mejores prácticas.
localidades colaborando en un mismo proyecto— mejora sustancial-
mente con el nuevo soporte a clientes de red de área ancha (WAN), Se espera que la versión de producción del Visual Studio 2005 Team
en conjunto con las capacidades extendidas para administración de System esté disponible en la primavera del año próximo. Sin embar-
versiones y configuración del software. Esto permite capturar, contro- go, los suscriptores de Microsoft Developer Network (MSDN) pue-
lar y administrar de forma segura y eficiente los cambios al software den obtener el Visual Studio 2005 Beta 1, que incluye una versión
provenientes de diferentes localidades. previa de Burton.
Eclipse 3.0
Mucho más que un IDE
Precio y Disponibilidad
Código abierto disponible bajo licen-
cia CPL. El Eclipse SDK, que incluye
binarios, documentación y código
fuente se puede obtener en
www.eclipse.org/
downloads/index.php
Requerimientos
de Sistema*
JRE o JDK 1.4.1 o superior
256 MB de RAM mínimo, 512 MB
recomendados.
PLATAFORMA PARA APLICACIONES Procesador Pentium III o superior,
Para la versión 3.0 se reestructuró la plataforma Eclipse una vez más; sin embargo, en esta ocasión la meta dependiendo de la plataforma.
fue ampliar su alcance de una plataforma para herramientas, a una plataforma para aplicaciones. Con esto *La documentación de Eclipse no indica requeri-
mientos mínimos de sistema más allá de la versión
nos referimos a que Eclipse sea el ambiente dentro del cual se ejecuten aplicaciones de propósito gene- de JRE. Los requerimientos de memoria y procesa-
ral. Para lograrlo, se agrupó la funcionalidad específica para IDEs en plug-ins opcionales, limpiando el dor son los recomendados por Software Guru.
Workbench y dejándolo como una interfaz de usuario genérica. De esta forma, las aplicaciones que no son
IDEs pueden utilizar una versión más simple y compacta de Eclipse, conocida como el Rich Client Platform Veredicto
(RCP). Aunque el RCP es mucho más ligero, también se puede beneficiar del sinfín de capacidades de La nueva versión de Eclipse es un
Eclipse, así como de plug-ins opcionales. gran avance. Tal vez para quienes lo
usan como IDE de programación no
Diversos proveedores de aplicaciones ya han expresado su interés en el RCP. Como era de esperarse, uno haya nada realmente novedoso, pero
de los principales entusiastas es IBM, cuya nueva suite de herramientas de productividad llamada Lotus las mejoras introducidas pueden
Workplace está construida sobre el RCP. mejorar bastante su productividad. Y
para quienes buscan una plataforma
RCP tiene un gran potencial para convertirse en la plataforma estándar para clientes Java o aplicaciones de sobre la cual montar sus aplicacio-
escritorio. El RCP cae en un lugar intermedio entre lo que es el ambiente de ejecución de java (JRE) y un nes, el RCP es una opción que bien
sistema operativo. El valor del RCP es que provee un gran conjunto de funcionalidad para interfaces gráfi- vale la pena considerar.
cas que no incluye el JRE y para la cual no hay ninguna otra solución multiplataforma con un amplio grado
de adopción. RCP deberá madurar bastante para cumplir su cometido, ya que tiene en frente un trecho Pros:
largo y lleno de obstáculos. 1. Disponibilidad gratuita
por ser código abierto.
> La vista de Javadoc permite 2. Gran extensibilidad,
visualizar la documentación el cielo es el límite.
al mismo tiempo que el 3. Al ser construido 100% en Java,
código fuente. funciona en una amplia gama de
sistemas operativos, entre ellos
Windows, Linux, Solaris y Mac OS X.
Contras:
1. Al igual que la mayoría de los
productos de código abierto, el
soporte se reduce a foros y
INTERFAZ DE USUARIO CON MEJOR RESPUESTA listas de correo.
Una de las prioridades para esta versión fue mejorar la respuesta de la interfaz de usuario. En versiones 2. Su complejidad lo hace difícil de
anteriores, era muy común tener que esperar a que el sistema terminara de procesar las peticiones para aprender y acostumbrarse. Aunque
continuar haciendo algo. Esto afecta la productividad de los usuarios, y es por eso que para esta versión mejoró bastante para la versión
muchas operaciones se ejecutan en segundo plano. Esto permite que un programador escriba código y éste 3.0, la usabilidad sigue siendo uno
se compile automáticamente sin tener que esperar. Lo mismo sucede con otras operaciones continuas como de los puntos débiles.
la sincronización con un repositorio de versiones. 3. Por el momento sólo está disponi-
ble en inglés. El paquete
> El editor resalta los cambios para lenguaje español estará
que realizados entre la versión disponible próximamente.
anterior y la actual.
eis años de trabajar en proyectos de pruebas con empresas de diferentes tama- entenderse de esto que las herramientas no sirven; al con-
S ños, estilos y tipos, me han llevado a escuchar comentarios como los siguientes: trario, sirven y son bastante útiles, pero no como sustituto
del proceso de pruebas, que implica principalmente una
“Ahora que ya compramos herramientas de pruebas automatizadas labor intelectual, analítica, de razonamiento, deducción,
podremos bajar costos al reducir el número de probadores.” inducción, conclusión y priorización que necesariamente -a
menos que el futuro se encargue de desmentirme- tendrán
“Ya con estas herramientas vamos a ser mejores probadores.” que ser hechas o, al menos, conducidas por la mente huma-
na. Las herramientas pueden ser muy útiles en las tareas
“Ahora podremos automatizar 100% del esfuerzo de pruebas.” repetitivas y tediosas, que involucran procesamiento de
combinaciones en donde el humano siempre le ha cedido su
“Vamos a reducir los tiempos dedicados a las pruebas.” lugar a las máquinas, pero no más allá.
“Ahora la vida en pruebas será más fácil.” Tampoco se debería buscar automatizar 100% de los
casos de pruebas, sino más bien hacerlo donde resulte
“Oye, con tus herramientas maravillosas necesito que le hagas la prueba más efectivo, y para ello hay una serie de técnicas que
al sistema en dos semanas.” merecen un artículo completo. Lo importante es entender
que al aplicarlas efectivamente podremos reducir tiempos
“Nosotros ya utilizamos herramientas de pruebas en el pasado y no nos conforme sea necesario reejecutar pruebas, habilitando al
sirvieron, seguimos con problemas en producción.” equipo a extender la cobertura de la prueba.
He escuchado muchos más comentarios, aunque la mayoría son similares, por eso Es cierto que las herramientas pueden hacer mejores tes-
es importante entender realmente qué podemos esperar y qué beneficios trae real- ters, pero porque les permita ser más efectivos, no porque
mente la automatización de pruebas. el hecho de tenerlas y usarlas lo garantice en sí mismo.
Esto depende de la manera como se apliquen. Se pueden
usar y aún así fracasar en una prueba, justo como se pue-
Sergio Cedillo se desempeña POSIBILIDADES REALES den usar los mejores compiladores o ambientes de desa-
como Ingeniero de Procesos Antes que nada, explico en breve la automatización de rrollo y construir aplicaciones desastrosas.
de Software en Itera, empresa pruebas. Significa hacer la prueba manualmente una vez,
dedicada a proveer productos y registrarla en un script tipo macro de excel con lenguaje Si hablamos de costos y beneficios, el costo está en crear la
servicios para ingeniería de programático, y poder ejecutarla múltiples veces, tantas prueba manualmente la primera vez, en hacer los cambios
software. Sergio tiene amplia como sea necesario para verificar que un cambio hecho a programáticos necesarios a los scripts y en darles manteni-
experiencia en la disciplina de la aplicación, ya sea por aumentar o cambiar funcionali- miento cada vez que se requiera por modificaciones a la
pruebas de software, ha dad, como por supuesto, por corregir un defecto, no haya aplicación. El beneficio está en la ganancia en tiempo de
impartido cursos y participado afectado las funciones previamente probadas y certifica- ejecutar una prueba de regresión mucho más rápido cuan-
en proyectos para clientes como das. Si se alcanza a ver, la automatización es útil durante do ocurren cambios que hay que liberar en breve, y en las
PEMEX, Banco de México, un proyecto, pero resulta una gran ventaja o prácticamen- posibilidades de ejecutar múltiples combinatorias de accio-
Bursatec y Bancomer, entre te indispensable para un sistema en producción. nes de usuario y de datos de entrada a la prueba.
otros. Próximamente se unirá al
equipo de IBM como IT Lo primero que debo decir de la automatización de prue- Como corolario final, diré que con el uso efectivo de las
Specialist en la línea de bas con herramientas es que no sustituye al proceso de herramientas de automatización de pruebas se pueden
productos Rational. Planeación, Análisis, Diseño e Implantación de las prue- hacer más y mejores pruebas al sistema, y no tanto redu-
bas, sino que lo complementa. Las herramientas tampoco cir los tiempos completos de la prueba. Actualmente exis-
sustituyen a las personas, son sólo herramientas, y deben te una gran oferta de herramientas de automatización de
estar en su lugar, en una caja de herramientas. Nunca he pruebas. Entre las compañías más importantes están:
escuchado a un arquitecto decir: “ahora sí, con estas
palas y picos que compramos esperamos reducir el núme-
ro de albañiles en la obra”, o a un líder de proyecto comen- Mercury Interactive
tar: “con estos debuggers y analizadores de código vamos www.mercury.com/us/
a poder tener menos programadores”. IBM Rational Software
www-306.ibm.com/software/rational
Tal vez en diez años me tenga que retractar, pero por ahora Compuware
con seguridad puedo decir que no ha habido sustituto del www.compuware.com
análisis humano para la identificación y aplicación de técni- Segue
cas de verificación de los productos de software. No debería www.segue.com
ANTECEDENTES
• México tiene un nivel de gasto
en tecnologías de información
y comunicaciones (TIC) de
3.2% del PIB, que lo ubica en
el lugar 50 a nivel mundial
• Específicamente en software
este rezago es aún mayor,
donde el gasto en México es 6
veces inferior al promedio
mundial
• Países como India, Irlanda y
Singapur han utilizado la
industria del software como
uno de los principales motores
de su crecimiento económico.
• La cercanía geográfica y
cultural de México con el
mercado más grande del
mundo en esta industria (EUA),
le da una gran oportunidad
para desarrollar esta industria.
ProSoft
Programa para el Desarrollo de la Industria del Software
por Ivette García
En el bienio de 2003 y 2004, estamos trabajando en los elementos indispensables para el desa-
rrollo de una industria de calidad, que tenga a su alcance apoyos en materia de desarrollo de
capital humano, financiamiento y un marco normativo adecuado para la adopción de tecnologí-
as de información en las empresas en general. Así mismo, iniciaremos la promoción y estrategias
de despliegue en el mercado internacional.
Hacia el bienio 2005-2006 podremos ver una creciente participación de la industria en el merca-
do interno, como un proveedor confiable del gobierno y de los grandes consumidores de servi-
cios de la industria, como un proveedor consciente de las necesidades de tecnificación de las
pequeñas empresas y con una participación creciente en las exportaciones.
¿QUÉ SE HA LOGRADO? Sistema Educativo Nacional, que permitirá Fiscal para el reconocimiento de los comprobantes
Algunos de los avances de este programa son: reducir la brecha que existe entre el recién egre- fiscales electrónicos.
sado y el personal productivo.
• Se elaboró un estudio sobre el perfil de la • Se creó la Fundación México Digital, organismo pri-
Industria Mexicana de Software para identificar • Se han identificado cursos paracurriculares vado, cuyo fin será desarrollar el mercado interno de
los nichos de mercado internacional donde para reforzar la formación de ingenieros desa- tecnologías de información a través de la adopción
México tenga ventaja competitiva, para así iden- rrolladores de software en las universidades, de tecnología en cadenas productivas específicas.
tificar las oportunidades en distintos países, en para ello se está en proceso de elaborar los con-
distintos sectores, así como las recomendacio- tenidos que sustenten dichos cursos bajo la • Se realizó un estudio para identificar el nivel de
nes y estrategia necesaria para participar acti- modalidad de e-Aprendizaje. adopción de TI en sectores económicos en el país y
vamente en esos mercados. detectar aquellos en donde se pueda acelerar su
• Con el fin de promover un marco normativo que adopción; como resultado del estudio se identifi-
• Se lanzó el Portal de la Industria Mexicana de favorezca el desarrollo de la economía digital, el caron los nichos de transporte de carga, talleres
Software www.software.net.mx, para poner al Gobierno Federal publicó en el Diario Oficial de la mecánicos, ferreterías, refaccionarias, farmacias y
alcance de la industria un medio de difusión de Federación, la Norma Oficial Mexicana NOM-151- misceláneas.
sus capacidades en los mercados externos, así SCFI-2002- Prácticas comerciales-Requisitos que
como facilitar la generación de negocios entre deben observarse para la conservación de men- • Se diseñó una metodología para la incubación de
oferentes y demandantes de la industria. sajes de datos. Se aprobaron la iniciativa de empresas de software, que será implantada con-
reformas al Código de Comercio para el reconoci- juntamente con las entidades federativas, y permi-
• Se implementó el proyecto de adecuación de miento jurídico de la Firma Digital por el H. tirá aumentar las capacidades tanto de nuevas
los planes de estudio en los niveles 5 y 6 del Congreso de la Unión y las reformas en el Código empresas de software como las ya existentes.
ProSoft Marco
Ivette García es Subdirectora de la Industria
Legal
Capacidad de Software para la Secretaría de Economía,
de Procesos coordinando operativamente el Programa
para el Desarrollo de la Industria de Software.
Mercado Previamente laboró en el Centro de Desarrollo
Industria Interno de Motorola México en el área de calidad y
Local procesos. Ivette estudió ingeniería en sistemas
computacionales en la Universidad de
las Américas.
JESÚS ORTA
Director de Economía Digital de la Secretaría de Economía
por Jorge Palacios
Software Guru.- ¿Cuál es tu rol en esta área? JO.- México, como país insertado en la economía global,
tiene un compromiso con el comercio internacional y sus
Jesús Orta.- Nuestro ámbito es la tecnología de informa- políticas y no puede simplemente decir que el gobierno
ción. Por ejemplo, todo lo que tenga que ver con firma sólo va a consumir software nacional. Sin embargo hay
electrónica, privacidad en el uso de la información y regu- otro tipo de herramientas que se están utilizando, como
lación de Internet. También laboramos en la administra- es el caso de una “reserva nacional para compras guber-
ción del la NOM 151. En fin, todo lo que tenga que ver con namentales”, la cual nos da aproximadamente 110 millo-
la regulación de la economía digital y el fortalecimiento nes de dólares anuales para licitaciones nacionales. En
del mercado interno. ProSoft estamos haciendo dos cosas para aprovecharla,
una promover su uso y la otra establecer mecanismos
SG.- ¿Cuál es el estado actual para su aprovechamiento.
de la Industria de Software en México?
JO.- De acuerdo a nuestra economía, hay dos bloques, un “La reserva nacional nos da
grupo de empresas que tienen posibilidades de competir
y muchas otras pequeñas que no, porque requieren de
aproximadamente 110 millones
financiamiento. Por eso, una parte de nuestros fondos de dólares anuales para
los estamos juntando con Nacional Financiera para crear
instrumentos listos para ser usados. Existen agrupacio- licitaciones nacionales.”
nes como Empeira, la comunidad de software libre, y los
clusters, que nos exponen sus necesidades, y en base a
éstas establecemos las estrategias en ProSoft para aten- SG.- ¿Cómo se están institucionalizando
derlas y aprovechar todo su potencial. todos estos esfuerzos para que vayan
más allá de un esfuerzo sexenal?
SG.- ¿Qué ventajas competitivas tiene hoy la industria y cuáles se amplían?
JO.- Es una preocupación que tenemos desde hace unos
JO.- Las podemos dividir en dos: las ventajas naturales y las creadas. Las naturales son dos años. Tomaría como ejemplo el cómo se consiguieron
la geografía, por la cercanía que tenemos a los Estados Unidos, y el mercado de alto los recursos para ProSoft, donde hubo un diálogo con el
crecimiento de contenidos en español. Esto es algo que España está aprovechando congreso y las comisiones de economía, quienes aproba-
enormemente; nosotros tenemos que hacer lo mismo en América Latina. En la parte de ron el recurso; eso es importante porque el congreso le
las ventajas creadas, nosotros tenemos que desarrollar capacidades humanas. Si inver- da una especie de prueba para que en el cambio de
timos en esta capacitación, automáticamente un mexicano con el mismo nivel de prepa- administración se sepan las prioridades. Con ello tene-
ración de un chino o un indio, tiene una ventaja competitiva por las ventajas naturales mos una ruta trazada que, como punto culminante, nos
que ellos no poseen. La principal desventaja es el precio, somos más caros en ciertas llevará a la creación de una ley de fomento al desarrollo
partes de la cadena de valor como puede ser escribir código; sin embargo, podemos de este sector.
competir en consultoría, que implica conocer proceso, viajar constantemente, interac-
tuar con el cliente, para lo cual es necesario una cultura mas afín, cultura occidental. SG.- ¿Cuál es la perspectiva inmediata
Además, la proximidad te reduce costos, haciendo competitivo el costo total del proyec- y mediata de las integradoras regionales?
to en oposición a costo por hora del programador oriental.
JO.- Realmente creo que esto va a ser una avalancha. Las
SG.- A nivel de visión, ¿cómo ves a la industria mexicana al mediano y largo plazo? integradoras van a jugar un papel muy relevante en la
producción nacional de software al largo plazo. Para que
JO.- Yo diría que la industria mexicana en general carece de una visión. Para despegar éstas tengan un papel significativo, requieren multiplicar
es necesario atender todos los factores críticos para poder ser una empresa de clase varias veces su capacidad actual y esto les va a tomar
mundial. ProSoft tiene una responsabilidad en ese sentido, cada vez veo a más gente algunos años. Sin embargo, hay quienes al cabo de uno o
decir: En diez años vamos a producir 5 mil millones de dólares, que es uno de nuestros dos años podrían estar teniendo éxito. Los casos de éxito
objetivos, crear una visión en común. van a ser muy importantes para atraer a los otros jugado-
res, y esto es otro reto importante. Estamos muy atentos
SG.- ¿Cuáles son los principales retos actuales de la industria? de la formación de estas integradoras y por supuesto
tiene prioridad.
JO.- La de satisfacer las necesidades de capital humano, la de trabajar con el sector edu-
cativo en la parte donde se forman las competencias. Por eso, ProSoft asegura ambas SG.- ¿Qué mensaje dejarías
cosas, cantidad y calidad. La otra es la certificación, si no la tienes, estás fuera. Lo mismo a la comunidad que lee Software Guru?
pasa en el mercado gubernamental, el gobierno es el mayor comprador del país; si PEMEX
o el IMSS te están pidiendo niveles de certificación que las empresas mexicanas no JO.- A la comunidad de SG y a la comunidad de software
cubren, ¿quién se está llevando los contratos? las empresas extranjeras. Si queremos en general, que sigan alineados, que compartamos todos
crear una industria local con ingresos importantes debemos elevar la capacidad de proce- una misma visión e idea sobre cómo llegar a desarrollar
sos de las empresas nacionales para que tengan acceso a los mercados de alto valor. Así esta industria. ProSoft busca ser el elemento de cohesión,
que otro reto es elevar la capacidad de procesos de la industria en general. por ello está abierto a la participación de todos ustedes.
INDUSTRIA
DE SOFTWARE
MÉXICO VS. RESTO DEL MUNDO
Para este análisis nos hemos basado en información provista en un estudio recientemen-
te presentado por la Secretaría de Economía (ver recuadro 1). Como marco de referencia
hemos utilizado el Modelo Oval de Carmel. Este modelo fue originalmente desarrollado
para describir los principales factores de éxito de las naciones líderes en la exportación
de software. Sin embargo, también es útil como marco de referencia para analizar y eva-
luar las capacidades de la industria de software en una nación en particular. Los ocho fac-
tores que considera el modelo son:
1. Visión y política del gobierno.
2. Capital humano.
3. Salarios.
4. Calidad de vida / Atracción de talento.
5. Características de la industria.
6. Infraestructura tecnológica.
7. Acceso a capital de inversión.
8. Vinculación.
La siguiente figura ilustra este modelo. En el diagrama se sugiere que algunos de los fac-
tores pueden traslaparse (óvalos encimados), mientras que otros están relacionados
entre sí (óvalos conectados por flechas).
• Criterio 4.- Determinación del mercado objetivo y potencial para la industria mexi-
4.00
cana de software y servicios relacionados.
3.00
• Criterio 5.- Estrategia de despliegue de la oferta nacional de software y servicios
(77) Argentina
(24) Irlanda
(29) India
(43) Brasil
(57) C. Rica
(59) México
(15) Israel
(18) Chile
(60) Colombia
(1) Finlandia
(53) Uruguay
(63) Filipinas
• Criterio 6.- Ruta crítica del despliegue de la oferta nacional de software y servi-
cios relacionados en los nichos de mercado mundial identificados. Fuente: Global Information Technology Report 2003-2004
“talento”, y por otro lado están aquellos simplemente considerados por sus “habilida- 0 20,000 40,000 60,000 80,000 100,000 120,000
des”. La diferencia entre estos dos términos es sencilla: una habilidad es algo que se
Calidad de los programas educativos y de capacitación en T.I.
puede adquirir a través de estudio y práctica (como ser un programador certificado en 7
algún lenguaje), mientras que el talento es la capacidad para resolver problemas com- 6
plejos. Haciendo una analogía, cualquiera puede tocar un instrumento musical, pero sólo 5
4
algunos pueden crear música.
3
2
El manejo del idioma inglés es otro criterio importante para medir la capacidad en este 1
sector. Aunque en México el manejo del inglés es común en ciertos sectores, no es la 0
segunda lengua, como en el caso de la India o Filipinas. Generalmente el personal
Rusia
C. Rica
Chile
Filipinas
Brazil
Argentina
India
Irlanda
México
EE.UU.
Uruguay
China
directivo tiene un nivel fluido en inglés oral y escrito, sin embargo, este no es el caso
del personal técnico. Sólo un pequeño porcentaje de los programadores es capaz de
comunicarse claramente en inglés, lo cual es sin duda una desventaja tomando en
cuenta que la mayoría de los clientes extranjeros hablan ese idioma.
La cantidad de
Por último, las habilidades administrativas son otro aspecto a tener en cuenta. Éstas nor-
malmente se aprenden en escuelas de negocios, así que se requiere profesionalizar a la capa capital humano
administrativa de este sector para que pueda destacar. disponible es vital
Aunque el capital humano doméstico es vital, vale la pena recalcar que algunas naciones para acumular una
están desarrollando su industria de software en base a capital humano importado. Tal es masa crítica que
el caso de Panamá, que recientemente creó un parque tecnológico cuyo modelo conside-
ra la importación de cientos de profesionistas de software. Aún es muy temprano para energice la industria.
decidir si este modelo es eficaz y sostenible, pero no hay que perderlo de vista.
CALIDAD DE VIDA
¿Por qué las empresas de software establecen sus centros de
investigación y desarrollo en ciertos países? Estas empresas bus-
can capital humano innovador o “talento”, como lo llamamos ante-
riormente. Este talento no está distribuido de manera aleatoria,
sino que se concentra en clusters caracterizados por un alto nivel
de calidad de vida. Esto es, los profesionistas talentosos tienden a
concentrarse en lugares que cuenten con belleza natural, centros
de entretenimiento, un mercado laboral atractivo y otras condicio-
nes que provean un alto nivel de calidad de vida. Tal es el caso de
Miami, San Francisco y otros centros científicos del mundo como
Estocolmo, Tel-Aviv, Moscú. Aún en India, la ciudad de Bangalore
ha logrado atraer talento por esta razón.
INDUSTRIA
El perfil y características de la industria son determinantes para su éxito en el mercado
global. Las principales características que inciden en el éxito del sector son: efectos de
cluster, número de empresas, tamaño, asociaciones y estándares a los que aspiran.
Un cluster representa una masa crítica de empresas con proximidad geográfica. El cluster
de tecnología más conocido a nivel mundial es Silicon Valley. Los efectos de cluster son muy
importantes ya que proveen un ambiente de competencia y cooperación entre empresas. La
competencia se traduce en innovación y la cooperación en crecimiento. Los efectos de clus-
ter también se generan como resultado de las redes de profesionistas que comparten su
conocimiento y experiencia. En México las empresas de software tradicionalmente han esta-
do diseminadas en las grandes áreas metropolitanas. Existen esfuerzos recientes para
generar clusters en diferentes zonas del país, pero están en etapas tempranas.
Una industria de software exitosa requiere una masa crítica de empresas con algunas de
tamaño significativo. Las empresas grandes (más de cien empleados) funcionan como núcleo
alrededor del cual se desarrollan empresas pequeñas. En México existen cerca de 1,500
empresas en la industria de software, y 83% de ellas cuenta con menos de 50 empleados. A
nivel mundial, el promedio de empleados por empresa en esta industria es de 250.
EE.UU. 1,838
India
China
Brasil
México
Chile
Uruguay
Irlanda
Filipinas
C. Rica
Argentina
0 50 100 150 200 250 300 350
CAPITAL
La industria del software, como cualquier otra, requiere
acceso a capital para crecer y desarrollarse. Existen diver-
sas fuentes de capital, tanto internas como externas. Entre
las internas está la oferta de acciones de la empresa, fon-
dos de gobierno y fondos de capital de riesgo, mientras
que en las externas destaca la inversión extranjera directa
y la ayuda de organismos internacionales. El caso de
Irlanda es notable, donde su Agencia de Desarrollo
Industrial ha logrado atraer una gran cantidad de inversión
INFRAESTRUCTURA extranjera directa. En Israel, su Secretaría de Industria y
Las empresas de software requieren una infraestructura Comercio ha apoyado a las empresas de tecnología con
de telecomunicaciones abundante y barata. De igual créditos bastante blandos.
importancia es la provisión continua de energía eléctrica
que muchas veces se toma por dada pero que en algunos El Global Information Technology Report 2003-2004 pone
países continúa siendo un problema. a México en el lugar número 76 en este rubro. Sin duda,
este es uno de los factores en los que más adolece la
En países donde la infraestructura disponible es insufi- industria de software mexicana. Las empresas han tenido
ciente se han utilizado diferentes soluciones. Por ejemplo, que financiarse internamente, lo cual ha limitado sus
en India en la década de los 80 las empresas optaron por capacidades de crecimiento. Los créditos bancarios no son
utilizar redes satelitales para comunicarse con sus clien- una opción atractiva, ya que además de su alto costo, no
tes en el extranjero, y en el 2002 se inauguró un cable sub- se cuenta con colaterales de garantía, ya que los principa-
marino de 3,200km que conecta la ciudad de Chennai con les activos de las empresas de software son intangibles.
Singapur. En otros lugares se ha generado infraestructura Esta es una de las principales razones por las que no ha
dedicada para clusters tecnológicos, como es el caso de prosperado la industria local de software empaquetado.
Filipinas, donde existen parques tecnológicos con capaci-
Disponibilidad de capital de riesgo
dades de conectividad muy por encima de las provistas en
el resto del país. 6.00
5.00
Las estadísticas disponibles en este rubro son engañosas, 4.00
ya que evalúan la infraestructura a nivel país, no por zonas 3.00
o clusters. México ocupa el lugar 42 a nivel mundial, aun- 2.00
que sus principales ciudades (México, Guadalajara y 1.00
Monterrey) cuenten con servicios de telecomunicación
(98) Argentina
(12) Singapur
(28) India
(58) Vietnam
(68) C. Rica
(4) Israel
(9) Irlanda
(71) Filipinas
(3) EE.UU.
(54) Brasil
(76) México
comparables a los disponibles en Estados Unidos.
4.00
3.00
2.00
(72) China
(32) Irlanda
(34) Brasil
(36) Chile
(41) Uruguay
(42) México
(16) Hong Kong
(22) Israel
(49) C. Rica
(5) Singapur
(38) Argentina
(67) India
25
20
15
10
5
0
México
Brazil
Rusia
Filipinas
Irlanda
EE.UU.
India
Uruguay
C. Rica
China
Chile
Argentina
VÍNCULACIÓN
La vinculación se refiere a la relación que surge entre indi-
viduos, empresas o naciones debido a sus conexiones
Hacia una
culturales, geográficas, lingüísticas o étnicas. La vincula-
ción es esencial para realizar negocios, debido a que los
industria
directivos buscan relaciones que minimicen el riesgo y el
costo de hacer negocios.
de software
Este es tal vez el factor donde México goza de mayores
competitiva
ventajas, ya que tiene una fuerte vinculación con Estados
Unidos, Canadá, América Latina y España. Su ubicación
con MoProSoft
geográfica le da un huso horario similar al de estos países, Por Francisco López Lira
así como un menor tiempo de traslado. Además, la cultura
social y de negocios con estos países es más cercana que
la de la India u otras naciones asiáticas. México también “Hombres haga quien quiera
debe aprovechar la diáspora de profesionistas que tiene hacer pueblos.”
en el extranjero y que pueden influenciar para enviar opor- —José Martí
tunidades en esta industria hacia este país.
ULTRASIST
PRIMER PYME 100% MEXICANA CON NIVEL 4 SW-CMM®
Por María Julia Orozco M. y Claudia Alquicira
siguieron para alcanzar este logro. Ultrasist ha realizado, desde su creación, un esfuerzo de mejora iterativo e incremental,
mediante la adopción de mejores prácticas de diferentes modelos internacionales. La pri-
mera versión del sistema de calidad se definió e implantó en el año de 1994. A partir de
entonces, la empresa ha realizado revisiones y actualizaciones del sistema.
Herramientas
Base de
Conocimiento
Siempre hemos buscado que el SQAE sea un proceso ágil, sencillo, robusto y evolutivo.
Ágil.- Que sea una guía, mas que un conjunto de reglas rígidas, que defina lo que
hay que hacer sin generar cuellos de botella, complejidad o burocracia en el traba- El grupo de métricas realiza el análisis del comportamien-
jo y que nos permita alinearnos dinámicamente a las necesidades de los proyectos. to de la organización por medio del consolidado de las
Que pueda adecuarse para manejar los diversos proyectos. Algunas actividades métricas definidas en el SQAE para dar seguimiento a las
pueden incluirse o excluirse dependiendo de la complejidad del proyecto. Que sea metas de calidad organizacionales. Con base en éstas se
lo más general posible pero sin dejar lugar a ambigüedades. establecen las metas de los proyectos, las cuales se ajus-
tan de acuerdo a la tecnología y al tipo de proyecto.
Sencillo.- Fácil de aprender y de aplicarse. Que dé resultados factibles y prácticos
y que para ello no requiera una estructura compleja en la organización. Ultrasist cuenta con datos de métricas desde el año 1999,
hecho que nos ha permitido tomar decisiones basadas en
Robusto.- Que permita crear sistemas correctos de una forma adecuada a la velocidad el resultado del análisis de las mismas.
que las organizaciones demandan. Entendiendo como sistema correcto aquel que
soporta de la mejor manera no sólo las necesidades del usuario, sino del negocio. ESTÁNDARES ORGANIZACIONALES
Un elemento importante del SQAE, que facilita la comuni-
Evolutivo.- Que defina una estrategia de mejora continua, que mediante una tácti- cación entre los equipos de trabajo de manera ágil y lleva
ca para recolectar y evaluar datos, permita medir y mejorar el proceso y los pro- a cabo los procesos de manera efectiva, es la definición de
ductos. Que permita aprender de las fortalezas y debilidades. estándares organizacionales, ya que es una buena prácti-
ca, sobre todo cuando intervienen varias personas en el
desarrollo de un trabajo. En la organización se tienen defi-
nidos estándares para nombrar desde los elementos de un
MÉTRICAS programa hasta los elementos de la red, estándares de
El SQAE establece las actividades necesarias para la definición, recolección y análisis de documentación, tanto de proyectos como de procesos,
métricas. Ultrasist cuenta con un grupo que es responsable por definir y actualizar las entre otros.
métricas de los procesos y de los productos, considerando que éstas sean cuantitativas
y que proporcionen información de la eficacia y eficiencia del proceso, así como de la cali- HERRAMIENTAS
dad del producto. Para hacer eficiente el trabajo hemos integrado herra-
mientas que facilitan la documentación de los procesos
Los responsables del proyecto o proceso recolectan las métricas de acuerdo con una de la organización, el modelado de los sistemas, la sin-
periodicidad establecida, apoyándose en una herramienta desarrollada por la organiza- cronización de los modelos con los lenguajes de progra-
ción, denominada SQAT. Esta herramienta ha sido robustecida a la par de la actualización mación y las bases de datos, generación automática de
del SQAE, por lo que además de la recolección de métricas satisface las necesidades defi- la documentación de los sistemas y la administración y
nidas por los procesos, por lo que la hace una herramienta ad-hoc para la implantación publicación de los componentes a reusar.
del mismo.
Los criterios principales para elegir las herramientas es
El análisis de las métricas se realiza tanto a nivel proyecto como a nivel organizacional. que cumplan con los estándares de vanguardia de la
Cada proyecto es responsable de analizar las métricas, generadas por el mismo en cada industria y, sobre todo, que estén al alcance de nuestro
cierre de fase, y comparar los resultados con las metas de calidad del proyecto. En caso presupuesto.
que exista una desviación, se toman acciones correctivas y, si es necesario, se escala al
siguiente nivel. Este análisis se realiza de manera formal en cada cierre de fase, pero los Bajo esta premisa, adquirimos “Select Component
administradores de proyecto lo realizan durante la fase, lo que permite tomar acciones Factory”, conjunto de herramientas enfocadas al modela-
anticipadamente y así poder hacerlo de manera oportuna. do que permite a las organizaciones apoyarse en un
HACIA SW-CMM®
En el año de 2003, Ultrasist tomó la decisión de evaluarse bajo el modelo SW-CMM®. Una
vez tomada esta decisión, se efectuó un análisis de brecha de las prácticas establecidas en
la organización con respecto al modelo. Con base en el análisis realizado, y tomando en
cuenta la madurez de los procesos ya implantados, se priorizaron los objetivos con la Alta
Dirección y se elaboró el Plan de Calidad. Se acordó contar durante el proyecto con el apoyo
de Avantare, empresa experta en programas de mejora que cuenta con consultores con
conocimientos y experiencia en SW-CMM® para asegurar el apego al modelo.
La estrategia que se utilizó en la organización fue realizar una sesión de trabajo semanal entre
el grupo de procesos y el consultor. Durante la revisión documental del proceso, esta estrate-
gia fue apropiada y ágil porque permitió tener una interacción personal entre ambas partes, en
la que se aclaraban dudas tanto del modelo como del proceso, se acordaban puntos que eran
inmediatos y se dejaban tareas para ser realizadas durante la semana.
La implantación de las mejoras a los procesos se realizó con la misma metodología iterativa e
incremental, es decir, una vez que el proceso se terminaba de revisar contra un área clave del
modelo, la organización iniciaba la implantación del mismo. La verificación de la implantación
se inició una vez actualizado el proceso de aseguramiento de calidad, por lo que esta área fue
una de las primeras en planearse. Para la verificación se asignó un consultor experto en ase-
guramiento de calidad, con el objetivo de verificar el proceso y de capacitar en la práctica a los
responsables de aseguramiento de la calidad. Como uno de los resultados de estas activida-
desarrollo basado en componentes y entregar sistemas des, se determinó que la organización estaba preparada para la evaluación formal CBA-IPI
que cumplen con la evolución de las necesidades del (CMM® Based Appraisal for Internal Process Improvement).
negocio. La herramienta permite el desarrollo rápido
de aplicaciones de negocio flexibles y escalables a cos- ELEMENTOS INDISPENSABLES
tos bajos y reduciendo los riesgos.
PARA LA PUESTA EN MARCHA
Con base en nuestra experiencia, podemos decir que En Ultrasist la puesta en marcha de un ciclo de mejora implicó involucrar a todos los niveles
un proceso difícilmente puede llevarse a cabo eficien- de la organización. Un elemento indispensable fue el compromiso de la Alta Dirección. Este
temente sin herramientas, pero su puesta en marcha compromiso facilitó la implantación y capacitación en el proceso y en las técnicas necesa-
debe ser después de haber definido el proceso. rias, así como la constante asesoría y supervisión. El poder involucrar a toda la organización
se convirtió en el motor para motivar sobre los beneficios que nos brinda el proceso, fomen-
tar el trabajo en equipo, obtener la retroalimentación en las fallas y fortalezas del proceso,
“Se tienen definidos e imponer la disciplina en los grupos de trabajo.
estándares para nombrar
todos los elementos usados.” PRÓXIMOS PASOS
Vamos por la I.- En el 2005, Ultrasist hará la transición para alcanzar un buen nivel de
CMMI® (Capability Maturity Model Integrated), para lo cual está trabajando conjuntamente
BASE DE CONOCIMIENTO con Avantare para realizar el análisis de brecha.
La organización tiene mecanismos definidos que per-
miten que la experiencia adquirida en los proyectos y
procesos se resguarde en una base de conocimiento, la
cual es accesible y clara para todos. Contar con una
base, adicionalmente nos permite tener de manera Ma. Julia Orozco ocupa la Dirección Técnica
organizada y controlada el conocimiento generado. en la empresa Ultrasist. Es Matemática con
estudios de Maestría en Ciencias de la
La base de conocimiento contiene la información de una Computación. Ha impartido cursos en univer-
forma consistente y con integridad, adicionalmente es
sidades, gobierno e iniciativa privada y ha sido
accesible a todos los miembros de la organización de una
ponente en diversos foros internacionales.
forma rápida e inmediata. Contempla las experiencias
adquiridas, permitiendo clasificarlas de acuerdo a los
intereses de los diferentes grupos, la información de los Claudia Alquicira trabaja en Avantare
proyectos, lo que ha fallado y lo que ha tenido éxito; Consultores como consultor en programas de
información de tecnología, incluyendo los riesgos que mejora en organizaciones de desarrollo de soft-
han surgido por utilizar cierta herramienta, lenguaje o ware. Claudia cuenta con Maestría en Ciencias
plataforma; información de los modelos construidos y de la Computación y sus areas de interés son la
aciertos en la conformación de equipos de trabajo; pro- ingeniería de software, calidad y tecnología ori-
yectos que han estado fuera de presupuesto y por qué;
entada a objetos.
defectos técnicos más frecuentes y cómo se han solucio-
nado. De esta forma, el conocimiento adquirido no se
queda en los individuos, es un valor de la organización.
Entendiendo
PRÁCTICAS
os web services y las arquitecturas orientadas a servicios —SOA por sus siglas SERVICIOS
L en inglés— están revolucionando la forma de construir sistemas de software.
Gartner prevé que para el 2006 más de 60% de las empresas basarán sus arqui-
Estrictamente hablando, un servicio es un trabajo que se
desempeña a favor de un tercero. En nuestras actividades
tecturas empresariales sobre estas tecnologías. Sin embargo, muchas organizacio- cotidianas estamos acostumbrados a utilizar todo tipo de
nes aún no las entienden bien y están confundidas respecto a sus beneficios y servicios, por ejemplo, el de una cafetería, donde selec-
riesgos. En este artículo revisamos algunos de sus aspectos fundamentales con el cionamos una opción del menú, comunicamos nuestra
objetivo de entenderlas e identificar sus implicaciones. elección al mesero y pagamos la cuenta.
WEB SERVICES
Tradicionalmente hemos utilizado diversas alternati-
vas para intercomunicar sistemas: sockets, acceso
directo a las bases de datos, o mecanismos como
RMI, CORBA o DCOM, con los cuales es posible lograr
la interoperabilidad deseada, pero a costa de un alto
acoplamiento. Otra desventaja de estas tecnologías
es que ninguna es considerada como un estándar en
la industria.
En resumen, un web service es una aplicación que Anatomía de una aplicación orientada a servicios
puede ser accesada usando los estándares descritos Cada una de estas aplicaciones deberá estar compuesta por diferentes capas, como lo mues-
anteriormente. Probablemente notaron que ninguna tra la Figura 2. Un servicio puede tener clientes internos, por ejemplo, la capa de interfaz de
de estas definiciones menciona plataformas ni len- usuario de la aplicación, o también clientes externos, como una aplicación de otra empresa.
guajes de programación. Esto es debido a que la prin- Ambos tipos de cliente pueden accesar la capa de servicios de igual forma, sin importar las
cipal idea detrás de un web service es que sea tecnologías con que fueron desarrollados. Además, pueden notar que la capa de UI de la apli-
independiente de las tecnologías utilizadas por el cación también puede realizar llamadas directamente a los componentes de negocio, en caso
proveedor y consumidor. de ser necesario.
Aplicación Externa
Esta arquitectura permitirá que los sistemas “legacy” Consumidor del Web
sean envueltos en una arquitectura de servicios y pue- Service
dan ser aprovechados.
Aplicación
Objetos de Negocio
PRÁCTICAS
Retos de SOA
SOA implica nuevos retos y consideraciones para quienes Para implementación en J2EE, sugerimos los sitios para
desarrollamos sistemas empresariales. Debemos apren- desarrolladores de IBM (http://www.ibm.com/developer-
der a diseñar e implementar servicios autónomos y con works/webservices) y Sun (http://java.sun.com/webser-
bajo acoplamiento. Esto se refiere a que no podemos asu- vices) donde podrá obtener kits de desarrollo, tutoriales y
mir nada acerca de los consumidores de un servicio. La ejemplos.
esencia de un servicio está en su capacidad para ser reu-
tilizado en contextos desconocidos. Si no ponemos el bajo CONCLUSIONES
acoplamiento como prioridad, generaremos aplicaciones La mesa está puesta para que comencemos a explotar
monolíticas y desaprovecharemos los beneficios potencia- estas tecnologías y construyamos mejores sistemas. En
les de SOA. este artículo platicamos algunos conceptos básicos y
esperamos haber despertado interés en este tema que
El bajo acoplamiento habilita la reutilización pero aumen- está revolucionando la industria y del cual seguramente
ta la complejidad. Un caso común es que en la aplicación no querrá quedarse fuera.
A el término “orden de compra” puede referirse a algo muy
diferente que en la aplicación B. Es por esto que es común
que el ensamble de servicios requiera elementos que fun-
cionen como adaptadores y provean un contexto común. Mauricio Durán es arquitecto de software espe-
cializado en tecnologías Microsoft con más de 6
Otro elemento a tener en cuenta es la dificultad para pro- años de experiencia en desarrollo de software a
bar estos sistemas. Al no tener control sobre el ambiente la medida. Mauricio es fundador de Sieena
ni clientes de un servicio, el diseño y ejecución de pruebas Software, empresa basada en Monterrey, N.L.,
debe ser muy completo y adquiere gran complejidad. dedicada a proveer servicios de tecnología a
empresas de México y Estados Unidos.
¿Por dónde empezar?
Los principales proveedores de software están convenci- Fernando Gutiérrez es arquitecto de software y
dos de que Web Services y SOA son el camino a seguir, co-fundador de Sieena Software. Fernando
así que están fomentando el uso de estas tecnologías y tiene experiencia trabajando con un amplio
proveen muchos recursos para comenzar. Aunque uno de espectro de tecnologías, y conoce a profundidad
los grandes objetivos de web services y SOA es la inte- J2EE y el .NET Framework.
racción independiente de plataforma, a fin de cuentas es
necesario implementar los programas en algún lenguaje
de programación. En el caso de utilizar tecnología
Microsoft, su primera fuente de referencia debe ser el
Web Services Developer Center (http://msdn.micro- Referencias
soft.com/webservices), donde encontrará material de Hasan, Jeffrey. Expert Service-Oriented
referencia, tutoriales y las noticias más recientes. Architecture in C#. APress, 2004.
También recomendamos ampliamente el libro de Jeffrey Natis, Yefim & Roy Schulte. Introduction to
Hasan, listado en las referencias. Service-Oriented Architecture. Gartner, 2003.
CASOS DE USO
LO MÁS IMPORTANTE Y MENOS ENTENDIDO DE UML
por Roberto Silva
ace ya varios años, un consorcio internacional llamado Object Management Group ERRORES GRAVES
H (www.omg.org), publicó el Unified Modeling Languaje (UML), el estándar interna-
cional para el modelado de sistemas de software. El UML ha revolucionado a la indus-
Y COMUNES DE LOS MODELOS
tria en muchos aspectos. Sin embargo, uno de sus bloques de construcción más DE CASOS DE USO
importantes es, tal vez, el menos comprendido. Me refiero al Caso de Uso (CU). Descomposición Funcional.- Es muy común caer en des-
composición funcional al momento de identificar Casos de
Cuando los Casos de Uso son bien aplicados, las probabilidades de éxito de los pro- Uso. Cuando hay Casos de Uso que han sido definidos en
yectos de ingeniería de software se incrementan de manera importante. Este artículo términos de las típicas funciones de un sistema de softwa-
está dividido en dos secciones. En la primera, trataré de convencerlos de la gran re, es cuando hemos caído en la trampa de las analogías.
importancia de la aplicación correcta de los Casos de Uso. En la segunda parte utili-
zaré antipatrones, aunque de manera informal, para ayudarles a identificar y evitar Un Caso de Uso es una abstracción de funcionalidad ofre-
los tres errores más graves, cometidos durante el análisis, modelado, y especificación cida por un software orientada a un Actor. Un Actor es una
de requerimientos. persona, dispositivo u otro sistema que actúa sobre el sis-
tema de software, porque éste le permitirá o le facilitará el
logro de un objetivo específico. Los Actores interactúan
IMPORTANCIA con el sistema para conseguir un resultado observable y
de valor. Es por esto que se llaman Casos de Uso; cada
DE LOS CASOS DE USO uno de ellos representa una razón —el objetivo— para uti-
Expertos —Boehm y Papaccio— y analistas —Standish lizar el sistema de software.
Group— de la industria, coinciden acerca de una reali-
dad muy desafortunada: los errores más comunes y de Por ejemplo, si un sistema de software está determinado
mayor impacto negativo en el resultado de los proyectos por veinte Casos de Uso, significa que hay veinte objetivos
de software son cometidos durante el desarrollo de que podrán ser conseguidos interactuando con él, veinte
requerimientos. casos en donde tendrá sentido usarlo; no significa que
sólo es capaz de ejecutar veinte funciones.
Los Casos de Uso representan las condiciones y capaci-
dades que el sistema de software deberá cumplir y tener Flujo de Datos.- Otra trampa de las analogías es interpre-
respectivamente, desde el punto de vista funcional. El tar la relación entre un Caso de Uso y un Actor como un
modelo de Casos de Uso nos permite visualizar el alcan- flujo de datos, cuando su semántica es otra muy diferen-
ce del sistema en términos de los servicios que ofrece a te. De hecho, el diagrama que contiene estas relaciones es
sus usuarios, que en UML son llamados Actores. un diagrama estático, que nos permite visualizar el alcan-
Además, los Casos de Uso son las únicas piezas de infor- ce del sistema de software en términos de sus servicios y
mación utilizadas por todos los partícipes (stakeholders) sus consumidores correspondientes.
del sistema de software.
En muchas ocasiones este error de interpretación es cau-
En promedio, 30% del total de lo que terminan costando sado cuando tenemos una asociación unidireccional —
los proyectos de software es utilizado únicamente para una flecha—, ya que estamos acostumbrados a
resolver problemas, que fueron generados desde etapas interpretar las flechas como flujos de información o men-
tempranas del proyecto, durante el desarrollo de requeri- sajes. Cuando nuestro objetivo sea modelar este tipo de
mientos. Lo más grave es que todo este esfuerzo correcti- elementos dinámicos hay que utilizar otros diagramas de
vo no agrega valor al resultado final del proyecto, y tira a UML más adecuados para dicho fin, tales como diagramas
la basura una gran cantidad de dinero. de actividades, secuencia o de colaboración.
Una manera mas sencilla de entender la relación entre un Caso de Uso y un Actor es la siguiente:
veamos al Caso de Uso como un contrato de servicio, al Actor como el cliente del servicio y a la aso-
ciación como el medio de entrega del servicio.
Sistema
Cliente
Retirar Efectivo Bancario
Mezclar el “Qué” con el “Cómo”.- Uno de los errores más graves es mezclar el “qué” y el “cómo”
del sistema. Si un Caso de Uso es un contrato de servicio, ¿quién es el responsable de realizar dicho
servicio cuando es requerido? En UML se le llama Realización de Caso de Uso, mejor conocida como
Colaboración.
Una Realización de Caso de Uso es un conjunto de objetos que colaboran entre sí para lograr un
resultado observable y de valor para el Actor. Es decir, la Colaboración nos muestra el “cómo” res-
ponderá el sistema al flujo de eventos generados durante el diálogo entre el Caso de Uso y el Actor.
Por consecuencia, el Caso de Uso es el “qué” del sistema; al definir lo que él deberá ser capaz de
realizar para permitir al Actor lograr un objetivo específico usando el sistema de software. Por eso
se llaman Casos de Uso y para eso se inventaron.
Los Casos de Uso obligan al analista de sistemas a separar el “qué” del “cómo”, ya que sólo el pri-
mero es su responsabilidad. El segundo es responsabilidad del arquitecto o diseñador de software.
El analista de sistemas opera en el espacio del problema; el arquitecto o diseñador en el espacio de
la solución.
Lo que hay que evitar es incluir en la Especificación de Caso de Uso elementos del interior del sis-
tema; sólo debemos incluir detalles relevantes y necesarios para entender el diálogo. Hay que ver
al sistema de software como caja negra, abstrayendo su interior mientras se define perfectamente
bien el objetivo y el medio de entrega del servicio correspondiente.
Si primero definimos los ingredientes del platillo que debemos preparar, seguramente no tendre-
mos éxito ofreciendo el servicio de lavado de coches. Primero hay que definir el problema correcto
y lograr un consenso entre todos los partícipes del sistema, después hay que especificar los reque-
rimientos de una solución adecuada —el “qué”—, para poder continuar con el diseño y construc-
ción de la solución —el “cómo”.
USABILIDAD
CUESTIÓN DE PERCEPCIÓN, EFECTOS Y FRUSTRACIÓN
por Dámaso Canales
a Usabilidad es una práctica que estudia la relación entre las herramientas y sus
L usuarios. Para que una herramienta sea efectiva, debe permitir a sus usuarios rea-
lizar las tareas de la mejor manera posible. En este artículo revisaremos tres concep-
En México el nivel de madurez de los productos de software
en cuestión de diseño de Usabilidad y DCU es limitado, ya
tos relacionados con la Usabilidad: la percepción, el efecto y la frustración.
que la mayoría de los productos no cuentan con un análisis
formal realizado por un experto. La mayoría de las veces esta
PERCEPCIÓN especialidad la cubren parcialmente los analistas, líderes de
Para los que nos encargamos de analizar, evaluar y definir guías, directrices y estándares de proyecto, administradores, diseñadores o encargados del
Usabilidad y de DCU (Diseño Centrado en el Usuario) de productos de desarrollo, es impor- marketing que aisladamente conciben la realización de pro-
tante garantizar por medio de metodologías y prácticas la satisfacción de los usuarios, ductos bajo la visión limitada de sus respectivas áreas, como
midiendo su percepción al usar los productos. El aplicar controles de Usabilidad en las dife- funcionalidad, efectos visuales, mensajes etc. y no a satis-
rentes fases de desarrollo de un producto nos da la ventaja de lograr soluciones robustas facción de la percepción del producto.
que cuenten entre otras cosas con: una mayor rapidez de adopción; una fácil transmisión
de conocimiento del sistema a la cultura diaria de trabajo; una eliminación de los riesgos de Actualmente en algunos productos se pueden ver deste-
percepción del producto; y un aumento de credibilidad sobre el valor del producto. llos iniciales de una preocupación por garantizar esta
satisfacción. Con esto quiero dividir la satisfacción funcio-
Las metodologías de Usabilidad y DCU que cubren el desa- nal del producto con la satisfacción de percepción del
rrollo del producto van desde la concepción hasta la entre- usuario. Podemos asegurar que la mayoría de los produc-
ga final y el uso del producto frente al usuario. Por lo tos mexicanos cuentan para su realización con equipos
general éstas inician con el análisis de los objetivos de la sofisticados para analizar, diseñar y evaluar funcionalidad,
organización a través de tareas, y terminan evaluando la pero esto sólo cubre la mitad del producto, la otra mitad,
satisfacción del usuario. Algunos ejemplos de técnicas y no por ello menos importante, es la percepción del usua-
simples son las evaluaciones heurísticas y cuestionarios rio. Esta mitad es la que garantiza la permanencia de los
como Computer System Usability Questionnaire o After productos en las organizaciones; de nada sirve tener un
Scenario Questionnaire; otras más complejas incluyen los sistema con todas las capacidades requeridas para la
estándares de iure o de facto, que intervienen mayormen- organización si el producto es percibido como un produc-
te en la definición del producto o en la evaluación de los to inconsistente, inestable o inútil debido a la percepción
Recorridos por Expertos de Usabilidad. y expectativas que se tengan de él.
efectos vs Efectos
Hablando de sistemas Web que fácilmente están accesibles a muchos y muy distintos perfiles de
usuario, podemos notar que en México tienden a los efectos y no a los Efectos. Por efectos debe-
mos entender los elementos inherentes al producto, como la funcionalidad, la complejidad visual,
Mensajes y Marketing. Por otro lado, los Efectos son reacciones y cambios ocasionados sobre el
usuario: expectativas, percepción, satisfacción, memoria y eficiencia.
Actualmente son pocos los sitios Web que alcanzan a satisfacer y a facilitar el uso de la información.
Se enfocan más en cumplir con los requerimientos funcionales, estéticos y de marketing que en faci-
litar el entendimiento de acceso y control que pueda tener el usuario sobre la navegación, valor y
servicios que ofrece el sitio Web.
FRUSTRACIÓN
Para los usuarios, que son quienes determinan el éxito o fracaso de un sistema, es importante sen-
tir la confianza y control. Cuando no se domina al sistema, el usuario comienza a sentir frustración
por no poder desplazarse en él o por no poder cumplir con las tareas, esto conlleva al malestar y al
rechazo de usarlo, o a suplirlo por otro que tengan a la mano. Cuando el uso del sistema es obliga-
torio y no hay métodos alternativos, termina desgastando además su productividad y reduce la efi-
ciencia y eficacia sobre los resultados de la organización.
A pesar de las ventajas que ofrece el análisis y diseño basado en Usabilidad, en México se siguen
desarrollando productos sin considerar, de manera profesional, este importante factor. La calidad
de un software de clase mundial se verifica en lo que los usuarios perciben de él, y esta percepción
radica en la forma de usar el sistema. Los usuarios son parte integral de un Sistema de Información.
Ya va siendo hora de que los involucremos en el desarrollo de los mismos, para que los sistemas
dejen de ser cuerpos extraños y pasen a formar parte integral de la vida organizacional desde el pri-
mer momento en que el usuario tiene contacto con él.
Referencia:
Krug, Steve & Roger Black. Don't Make Me Think: A Common
Sense Approach to Web Usability. New Riders, 2000.
Recursos en línea “Usability First”
www.usabilityfirst.com
¿PODRÁ PROSOFT?
l ambiente global de la actualidad trae consi- hablan lenguajes distintos y profesan religiones para hacerlos más eficientes. Esto se acompañó
E go grandes retos de competencia. Ésta no
sólo se da entre compañías, sino también entre
diferentes. Estas condiciones hacen pensar que
existían los elementos esenciales para un cóctel
de incentivos fiscales apropiados y alianzas con
miembros clave de la industria de Tecnología de
naciones y bloques de ellas. En el pasado, las molotov, ya que se trataba de un país dividido y Información (TI).
posibilidades de un país para desarrollar su eco- joven, sin experiencia para gobernarse por sí
nomía se basaban en factores como abundancia mismo. ¿Cómo entonces llegó esta nación a cons- El programa ProSoft tiene consideraciones en
de recursos, posición geográfica o mano de obra tituirse en la potencia económica que es hoy? La cuanto a la formación del capital intelectual
barata, pero estas ventajas ya no resultan deter- respuesta radica en el establecimiento de una necesario. Igualmente, maneja provisiones para
minantes. La abundancia de recursos pierde fuer- estrategia nacional para lograr competitividad por incentivar la participación de miembros clave en
za conforme las transacciones económicas de medio de tecnologías de información en su único la industria de TI. Sin embargo, sin una apropia-
servicios se imponen sobre la base de manufac- recurso: el manejo portuario. da articulación y facilitación de los procesos, el
tura; la baja en los costos de distribución minimi- esfuerzo del programa puede perder todo su
zan las ventajas geográficas; y la mano de obra También es digna de mencionar la transforma- momento y convertirse en un juego de suma
barata presenta una ventaja mínima para atraer ción de Irlanda de una economía agraria a una cero, donde todos los participantes se queden
inversión extranjera de maquila. En medida que la potencia de la industria de software. Igualmente con las manos vacías al intentar obtener benefi-
sociedad basa sus actividades en el conocimien- podemos observar el surgimiento de Finlandia cios máximos inmediatos, sin tener una visión a
to, el capital intelectual cobra una mayor impor- como potencia en tecnologías móviles. Parece largo plazo.
tancia como ventaja competitiva nacional. ser que en México por fin nos “ha caído el vein-
te”. Ahora vemos que no podremos mantener las Organizaciones como la Asociación Nacional de
Esto nos lleva a la reflexión sobre la posición de condiciones de vida de nuestra gente si conti- Instituciones de Educación en Informática (ANIEI),
México ante el mundo y los retos que debe nuamos con un pensamiento competitivo basado el Instituto Latinoamericano de la Comunicación
enfrentar para buscar un desarrollo sustentable. en factores tradicionales. Un esfuerzo loable en Educativa (ILCE) y la Asociación Mexicana de la
Tradicionalmente, este país ha dependido de su este rubro es el programa ProSoft, cuyo fin último Industria de las Tecnologías de Información
abundancia de recursos, como el petróleo, para es desarrollar en México una nueva ventaja com- (AMITI), han presentado iniciativas ante la
posicionarse en el mercado global. Igualmente, petitiva, basada en capital intelectual de alta cali- Secretaría de Economía para impulsar la vincula-
ha atraído de manera volátil a la industria dad, capaz de competir con las naciones líderes ción entre los sectores educativo, empresarial y
maquiladora al ofrecer la frágil ventaja de la en esta industria. gubernamental. Dicha vinculación es un factor
mano de obra barata, y su posición geográfica le clave para que las empresas de tecnología en
ha servido como puente entre América Latina y Pero, ¿será un paquete de buenas intenciones o México se conviertan en productores en vez de
Estados Unidos. realmente logrará su objetivo? Lo cierto es que no distribuidores. También ayudaría a disminuir el
es cuestión únicamente de generar un programa costo de capacitación, para generar mejores pro-
Sin embargo, nuestro país ha perdido vertigino- con buenas ideas, sino de crear el entorno que fesionistas. Pero lograr una relación efectiva entre
samente su competitividad al no poder compa- garantice su desempeño exitoso. En Singapur no los sectores requiere simplificación administrati-
rarse en costo con otras economías emergentes, sólo crearon un programa que automatizara los va, poner los intereses inmediatos a un lado sin
como China; provocando que los productos procesos del puerto marítimo; el éxito del sistema sacrificar los de largo plazo y aprender a vivir en
nacionales sean desplazados por aquellos pro- TradeNet© de Singapur es el resultado de una comunicación y coordinación. Nuestra corta his-
ducidos en países con condiciones de menor estrategia de años, donde se identificaron las toria democrática nos ha mostrado que aún no
costo. ¿Qué rumbo debe entonces tomar nuestro condiciones necesarias y se apostó todo a gene- sabemos hacer eso, lo malo es que se nos está
país? ¿Por qué no hemos podido consolidar rarlas. Así, el sistema educativo se transformó acabando el tiempo porque nuestros competido-
nuestra economía siendo que tenemos las venta- radicalmente; se declaró al inglés como el idioma res no nos tendrán tregua. ¿Aprenderemos? Yo
jas antes citadas? Las respuestas pueden ser oficial comercial y se le enseñó a toda la pobla- espero que sí. ¿Y usted, estimado lector?
muchas, pero es en estos momentos donde nos ción; se transformaron los procesos burocráticos Guillermo Rodríguez
conviene analizar casos de éxito en transforma-
ción de competitividad nacional por parte de paí-
ses que tenían condiciones inferiores de El Dr. Guillermo Rodríguez es Director del Departamento de
competencia a las de nuestro país. Sistemas de Información en el Tecnológico de Monterrey, Campus
Estado de México, donde se especializa en temas como Sistemas
Un ejemplo es Singapur, país que hasta hace unas Estratégicos, Administración del Conocimiento y Transferencia de
décadas se caracterizaba por ser sólo una colonia Tecnología. Guillermo participa de manera continua en conferen-
con un puerto. Su geografía no le representaba cias internacionales, y en 1999 recibió el reconocimiento a la mejor
ventaja alguna, al ser una isla pequeña y monta- conferencia en el Americas Conference on Information Systems. Es
ñosa sin recursos naturales considerables. Su presidente fundador de la Asociación de Sistemas de Información
demografía tampoco se podría considerar una de América Latina y el Caribe y miembro activo de la Association
ventaja, ya que su población está compuesta por for Information Systems.
tres etnias diferentes: india, malaya y china, que
HP
iPaq 4150
Ligera, elegante y accesible sería una definición ade-
cuada para la iPaq 4150 de HP. Su rendimiento ha sido
modificado por los ingenieros de Hewlett-Packard para
garantizar la productividad del usuario en cualquier
condición. El sistema Windows Mobile, puertos Wi-Fi y
Bluetooth garantizan su conectividad, y la ranura para
GADGETS
tarjetas Secure Digital, la hace escalable y permite res-
paldar la información.
Apple
iMac G5
El rediseño de la popular iMac va más allá de
lo estético. La innovadora arquitectura del
procesador G5 se incorpora a un diseño que
integra el CPU a un monitor LCD de pantalla
plana y formato 16:9 (widescreen). Los mode-
los disponibles por el momento cuentan con
procesadores a 1.6 ó 1.8GHz, 256MB en RAM,
discos duros de 80 y hasta 160GB, unidad
DVD-ROM/CD-RW o Superdrive (DVD-R/CD-
RW), tres puertos USB, dos Firewire y uno
mini-VGA. Con un precio inicial de $1,299.00
dólares, esta nueva iMac es ideal para disfru-
tar de toda la gama de programas de utilidad
y entretenimiento que ofrece Apple, además
es una excelente opción para desarrolladores.
Lexar Canon
4 Gigabyte Digital Rebel
Los medios de almacenamiento siguen rom- Imágenes nítidas, colores excelentes y un fácil
piendo los cánones reduciendo su tamaño e manejo es lo que busca toda persona que tenga por
incrementando drásticamente su capacidad. hobby la fotografía. La Canon Digital Rebel brinda la
La nueva Compact Flash II con 4GB es ideal calidad que la empresa dio a sus modelos Rebel de
para almacenar todo tipo de archivos, desde 35 mm con todas las bondades de la tecnología
las fotografías tomadas con una cámara digi- digital. Viene con un sensor óptico de 6.3 megapixe-
tal hasta documentos generados en una les, procesador de imagen DIGIC y la compatibilidad
handheld. Un pequeño disco duro que cabe con más de 50 lentes EF de Canon. Trae consigo
en la palma de la mano y que permite trasla- una unidad para tarjetas Compact Flash y varios sis-
dar información de un dispositivo a otro sin temas de enfoque y exposición. Tan fácil de usar
estorbosos cables ni complicaciones. que no habrá límites para la creatividad.
BREAKTHROUGH TECHNOLOGY
PROJECT MANAGEMENT
Bennet P. Lientz y Kathryn P. Rea
Academic Press, Enero 2001
enter
CC2
CODE COMPLETE 2
SEGUNDA EDICIÓN
Steve McConnell
Microsoft Press, Junio 2004
Clasificando
los requerimientos de software
No obstante, esta categorización se queda bas- Con esto abarcamos los FURPS, sin embargo el
tante corta y no es suficientemente útil. Es por modelo menciona un '+' que no hemos cubierto.
eso que hay otros modelos más completos. Tal El signo '+' en FURPS+ se utiliza para identificar
es el caso del modelo FURPS+, cuyo nombre es requerimientos adicionales que típicamente se
un acrónimo en inglés de las diferentes catego- refieren a restricciones como:
rías (Functionality, Usability, Reliability,
Performance, Supportability). Este modelo fue • Restricciones de diseño.- Limitan las posibili-
desarrollado por Robert B. Grady de Hewlett- dades para diseñar un sistema. Por ejemplo,
Packard hace más de diez años, y en la actuali- puede ser necesario tener que usar una base de
dad es uno de los más utilizados. datos relacional.
Directorio AMCIS
AMITI
Avantare
Bea Systems
19
11
39
F3
www.amcis.org.mx
www.amiti.org.mx
www.avantare.com
mx.bea.com
Deintec 15 www.deintec.com
Global Book 45 www.globalbook.com.mx
Impulsare 29 www.impulsare.com
Intuisystems 7 www.intuisystems.com
Itera 9 www.itera.com.mx
Microsoft F2-1 www.microsoft.com/spanish/msdn
Oracle F4 www.oracle.com/global/mx
Sieena Software 46 www.sieena.com
TENEMOS UN ESPACIO RESERVADO PARA TI
INDEX
Formando al líder
un puesto de líder de proyecto, o lo ayu-
darán para desarrollarse en este rol. He
aquí algunas recomendaciones para los
interesados en formarse como líderes de
de proyecto ideal
proyecto: