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Fase 4 Planteamiento Del Proyecto - Borrador - V1
Fase 4 Planteamiento Del Proyecto - Borrador - V1
Tutor:
Elkin Duran
Ingeniería Industrial
2019
Universidad Nacional Abierta y a Distancia – UNAD
Curso: Proyecto de ingeniería I Grupo: 212020 _14
Introducción
En el contenido de este proyecto se quiere mostrar la solución al planteamiento
del problema principal que se refiere a la movilización de una sustancia peligrosa
usando un robot no tripulado, se tienen que muestran la metas, logros y procesos
para llegar a la conclusión final de este proyecto.
¿Cómo usar el robot LEGO MINDSTORMS EV3 para transportar dentro de una
planta nuclear una carga de 100 gramos de un material altamente radiactivo,
siguiendo una trayectoria marcada en el piso?
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Curso: Proyecto de ingeniería I Grupo: 212020 _14
Objetivos
Objetivo general:
Mediante el diseño, programación y construcción se quiere transportar, una
sustancia altamente radiactiva de una zona a otra a través de un laberinto de
forma segura sin exponer a ningún tipo de personal, dicha sustancia se
encuentra encapsulada pero existe alto riesgo de radiación durante el transporte
de la misma.
Objetivos específicos
Justificación
Marco Teórico
Plan de lecciones:
Este plan de lecciones de robótica se proporciona un procedimiento paso por paso
para saber cómo usar la aplicación de programación EV3 con lecciones dadas en
un aula de clases. Cada lección y desafío le proporcionarán la ayuda necesaria
para preparar, ejecutar y evaluar la clase. Depende de usted seleccionar la
cantidad y qué tipo de tareas y desafíos extras proporcionados utilizará en su
curso de robótica. En la sección de desafíos de informe de diseño encontrará un
rango de ideas abiertas que alentarán un enfoque con más exploración en
comparación con los tutoriales. Puede iniciar su curso enfocándose en algunos de
los desafíos de informe de diseño, dejando que los estudiantes sepan en qué
tutoriales y secciones del texto de ayuda pueden encontrar asistencia e
inspiración, o puede hacer que los estudiantes los completen después de un inicio
más estructurado usando los tutoriales.
Familiarícese con el Giro sensor para garantizar que puede detectar cuando está a
la deriva y cómo corregirlo. El capítulo del Giro sensor en la Guía del usuario le
ayudará a que se familiarice con el sensor. Este tema también es tratado en el
Paso 4 del siguiente procedimiento. Al proporcionar cinta adhesiva y
transportadora, los estudiantes pueden crear distintos ángulos en el suelo para
validar el ángulo de giro de sus robots. Para las tareas 5a y 5b, debe proporcionar
bandas de caucho para que los estudiantes coloquen un bolígrafo en sus robots.
Para la tarea 5c debe preparar un laberinto en el suelo. Puede usar una hoja
grande de papel, objetos, marcadores o cinta adhesiva (vea la ilustración de
abajo). ¡No todos los robots son bases motrices! Estos desafíos de informe de
diseño ponen a prueba la habilidad de los estudiantes para construir y programar
sus propias creaciones basándose en un informe que permita la diversidad de
soluciones. Los estudiantes tienen la oportunidad de elegir un método que, en
comparación con los tutoriales de paso por paso, sea más abierto. Los desafíos de
informe de diseño también le permiten evaluar las habilidades creativas y
colaborativas de un estudiante. A continuación, se enumeran cuatro informes de
diseño. Para cada desafío, debe considerar de manera anticipada cuántas
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lecciones recibirán los estudiantes para que las puedan completar. Si a los
estudiantes se les informa que tienen cuatro lecciones de 45 minutos y que deben
estar listos para presentar su única solución, tienen mayor probabilidad de
administrar su tiempo y de esta manera ajustar sus ambiciones en conformidad.
Estos desafíos de informe de diseño se pueden usar como punto inicial de su
clase; por lo tanto los estudiantes pueden usar los tutoriales y el texto de ayuda
como referencia.
Metodología
Fase 1
Elaboración del prototipo según el tipo de modelo teniendo en cuenta cada una de
las funciones del robot utilizando recursos como libros guía y planos.
De la misma manera se usara el hardware del robot LEGO mindstorms EV3, como
son el giro sensor, mecanismo porta carga, sensor ultrasónico y táctil, etc.
Fase 2
Diseño del control donde seguirá las funciones programadas para que ponga en
uso los sensores a instalar.
Fase 3
Construcción del robot con sensores de color donde tendrá como recurso
principal un microcontrolador (control lego) con sensor de reconocimiento de
colores.
Fase 4
Iniciar el proceso de programación mediante el software proporcionado por lego
mindstorms EV3 donde se contara como recursos principales un equipo de
cómputo y el software mencionado
Fase 5
Presentación del prototipo finalizado mediante material de video y equipos de
cómputo para la presentación de planos, procedimientos y ejecución del problema.
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Pseudocódigo
Mediante la siguiente serie de instrucciones se busca realizar la programación
lógica de instrucciones que seguirá el robot LEGO mindstorms EV3:
Presupuesto
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Cronograma
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Lista de referencias
Anexos