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DECLARACIÓN DE ARREGLOS
2. PRESENTACIÓN
Recuerda:
“Para tener éxito tu deseo de alcanzarlo
debe ser mayor que tu miedo al fracaso”. Bill
Cosby.
GUÍA DE APRENDIZAJE
DECLARACIÓN DE ARREGLOS
4. CUERPO DE LA GUÍA
4.1. Arreglos
Un arreglo es una colección de valores del mismo tipo almacenados en una sola variable. Para
hacer referencia a un elemento especifico en un arreglo, debemos especificar el nombre de la
referencia al arreglo y el numero de la posición del elemento en el arreglo. El numero de la
posición del elemento se conoce como el índice del elemento.
El índice con el numero mayor en el arreglo de la imagen es 11: 1 menos que 12, el número de
elementos en el arreglo.
Para crear un arreglo, es necesario especificar el tipo de dato de los elementos que va a almacenar.
La siguiente expresión declara un arreglo que contiene 12 elementos int, y almacena la referencia
del arreglo en la variable c:
int c[] = new int[ 12 ];
Ejemplo 1.
La línea 12
int arreglo[]={32, 27, 64, 18, 95, 14, 90, 14, 90, 70, 60, 37};
En esta línea se declara un arreglo y se indica que su tamaño sea de 12 elementos. Un programa
puede crear un arreglo e inicializar sus elementos con un inicializador de arreglo, que es una lista
de expresiones separadas por comas (la cual se conoce también como lista inicializadora)
encerrada entre llaves { y };
La línea 17 a la 19
Esta instrucción indica que se recorre el arreglo de elemento a elemento desde su posición 0 (int
i=0) hasta su limite (arreglo.length), lo cual indica que La propiedad length de un objeto
representa la longitud de ese arreglo; y a su vez se va incrementando la posición del arreglo de
uno en uno (i++).
En este ejemplo se declaran dos arreglos, utiles de tipo String y precios de tipo double.
Finalmente se recorren los dos arreglos con un único bucle con el fin de imprimir sus valores de la
misma posición para ambos.
5. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN
En arreglos diferentes almacenar los datos de un usuario ( nombre, edad y sexo). Luego
con un “for” recorrer los tres arreglos e imprimir en una sola línea los datos de cada uno
de los usuarios. Ejemplo:
6. GLOSARIO DE TERMINOS
Tipo de Dato: En Java se usa el término “Tipos de datos” para englobar a cualquier cosa que
ocupa un espacio de memoria y que puede ir tomando distintos valores o características
durante la ejecución del programa.
REFERENTES BILBIOGRAFICOS
https://es.wikipedia.org/
“Cómo programar en Java”, séptima edición. P.J. Deitel. H.M. Deitel.