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MODO DESAFÍO Y MODO PLATAFORMA

-El chat en modo de desafío es más como un chat real (no como comentarios de chat diarios)
- "El modo desafío puede evolucionar de muchas maneras"
-Modo de plataforma puede interactuar con paredes (sin estrellarse)
-El modo de plataforma es algo que seleccionas en la configuración de nivel (como los modos de juego)
- Se agregaron disparadores de "Pausa" y "Reanudar" para el modo de plataformas
-Bloque de fuerza: "te empuja con fuerza x en dirección" (en el modo de juego normal solo cambia Y)
-Las pendientes (deberían) actuar como diapositivas en modo plataformas
-Bloque de hielo: hace que el cubo tenga poca fricción en el modo de plataformas, deslícelo
-Las teclas de flecha son los controles de la PC para el modo de plataformas
NUEVAS CARACTERÍSTICAS
- "Hay más que nuevos guanteletes" ... "Vamos a llamarlo," EL MAPA "
-Añadida barra de carga al iniciar el nivel, y potencialmente un botón "cancelar" para acompañarlo
-Nuevos usos para orbes de maná, llaves de demonio, diamantes, así como 6 fragmentos nuevos
- "Los diamantes se vuelven mucho más interesantes"
-Los niveles no listados ya no necesitan ser verificados
-Los niveles no listados ahora se pueden seleccionar para todos o solo amigos
- Botón "Lento" en el menú de pausa del editor durante las pruebas de reproducción que permite al jugador jugar en
cámara lenta
-Considerando la lista de canciones recomendadas en el juego (se refiere a nuevos terrenos)
- Probablemente agregará la opción de envío épico / legendario para mods
OBJETOS
-Los límites de objeto son 40k, 80k, ilimitados
-500+ nuevos objetos de pixel art, se pueden escalar a cualquier tamaño sin ser borrosos, nueva pestaña dedicada
a ellos
-Nuevos bloques de píxeles que funcionan como todos los tipos de bloques gd (cambio de color, etc.)
-Nuevo objeto de cámara en 2.2 que le permite ver los bordes de la pantalla dentro del editor
-Alrededor de 30 nuevos objetos animados.
-Bloques móviles optimizados
-Algunas fuentes nuevas
TRIGGERS
-Nuevo disparador para colocar un final
-Nueva opción de activación para activar objetos animados
-Añadida "opción de anulación" para contar trigger
- Opción "suave" para el trigger giratorio
-Puede marcar cualquier objeto como "intocable" en 2.2, puede rotar y hacer lo que quiera con él después
-Opción planificada para establecer itemID en # de intentos ("si los intentos son superiores a x, active el grupo y")
- Botón de editor creado para recorrer el grupo seleccionado de disparadores (usando disparadores de generación
preconstruidos)
CORRECCIÓN DE ERRORES
-Trabajará en tablas de clasificación después de la actualización
-La física debería comportarse de manera mucho más consistente
-Puede agregar una opción para deshabilitar la física "nueva" para evitar que se rompan los niveles anteriores
-Arreglado el error de salto alto del robot (aún puede habilitar el error para los niveles anteriores en las opciones si
es necesario)
-La corrección suave ya no ralentiza los niveles
-Se supone que muchas cosas tienen un mejor rendimiento en 2.2
DIVERSO
-Planes para muchos más concursos de guanteletes
-Planes para otro concurso de iconos
-Planes para hacer la página de administración de cuentas más agradable
-Nuevo nivel para Geometry Dash Lite: D
-RobTop quiere implementar ideas de la comunidad en 2.3
"VIDEOS RECIENTES”
-Nuevas opciones de objeto: https://www.youtube.com/watch?v=td9TryTy8DM
-Mejor disparador aleatorio: https://www.youtube.com/watch?v=JAa74lm0HBc

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