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INTEGRANTES:
JHONY TAMAYO 1056422
CRISTIAN DAVIV ECHEVERRY 1056380
JUAN MANUEL RODRIGUEZ 1057189
MILTON FABIAN BAENA SAAVEDRA 1053692
Presentado a:
ING. YURI MERCEDES BERMÚDEZ MAZUERA
Objetivo General:
Desarrollar una aplicación hipermedia que estimule el interés en ejercitar la memoria
a corto y largo plazo en la población actual.
Objetivos Específicos:
o Seleccionar la información necesaria y veraz para construir la aplicación.
o Implementar características básicas de navegación para el acceso a la información y
a la aplicación.
o Diseñar herramientas multimedia que promuevan el aprendizaje a través de
elementos lúdico-pedagógicos.
Perfil de Usuario:
Descripción del Medio Ambiente
Revisión Histórica:
RESUMEN
En este documento se presentaran los formatos de patrones de diseño en donde
se plasmaran los diagramas que permitirán ver la distribución de la aplicación.
Video
Hipertexto Botones de
acceso
Logo Titulo
Imágenes o
videos
Temas
(Menú)
Botones de
Navegación
Imágenes o
videos
Hipertexto
Botones de
Navegacion
ÍTEMS DE
INFORMACIÓN
RESUMEN
En este documento se describe:
Formatos de archivos: Especificaremos cuales son los tipos de archivos a utilizar.
Ítems de información: Con los cuales se busca establecer unas pautas entre los
diferentes componentes de la aplicación. Además permite fortalecer criterios de diseño
y de distribución de la información.
FORMATOS DE ARCHIVOS
Tipo de
Extensiones Características
Archivo
Animaciones SWF Small Web Format, formato ejecutable de las animaciones.
A continuación se definen los estándares para los siguientes ítems de información obtenidos de los
formatos de patrón:
ÍTEMS DE INFORMACIÓN
Ítem Tipo Fuente Tamaño Color Fondo