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Distribución de chi-cuadrada

La distribución de chi-cuadrada es una distribución continua que se especifica por los


grados de libertad y el parámetro de no centralidad. La distribución es positivamente
asimétrica, pero la asimetría disminuye al aumentar los grados de libertad.

Minitab utiliza la distribución de chi-cuadrada (χ 2) en pruebas de significancia


estadística para:

 Comprobar qué tan bien se ajusta una muestra a una distribución teórica. Por
ejemplo, puede utilizar una prueba de bondad de ajuste de chi-cuadrada para
determinar si los datos de la muestra se ajustan a una distribución de Poisson.
 Comprobar la independencia de las variables categóricas. Por ejemplo, un
fabricante desea saber si la ocurrencia de cuatro tipos de defectos (espárrago faltante,
abrazadera rota, sujetador flojo y sello con fugas) está relacionada con los turnos
(diurno, vespertino, nocturno).

Cuando los grados de libertad son 30 o más, la distribución de chi-cuadrada puede


aproximarse razonablemente con una distribución normal, como se ilustra en las
siguientes gráficas:

Distribución de chi-cuadrada con 20 grados de libertad

Distribución de chi-cuadrada con 40 grados de libertad


DISTRIBUCION F

La distribución F es una distribución continua de muestreo de la relación de dos


variables aleatorias independientes con distribuciones de chi-cuadrada, cada una
dividida entre sus grados de libertad. La distribución F es asimétrica hacia la derecha y
es descrita por los grados de libertad de su numerador (ν1) y denominador (ν2). Las
siguientes gráficas muestran el efecto de los diferentes valores de grados de libertad
en la forma de la distribución.

ν1 = 1 y ν2 = 1 ν1 = 1 y ν2 = 9

ν1 = 9 y ν2 = 1
ν1 = 9 y ν2 = 9

Utilice la distribución F cuando un estadístico de prueba sea la relación de dos


variables que tienen una distribución de chi-cuadrada cada una. Por ejemplo, utilice la
distribución F en el análisis de varianza y en pruebas de hipótesis para determinar si
dos varianzas de población son iguales.
Esperanza matematica

Llamamos esperanza matemática (también conocida como esperanza, valor


esperado, media poblacional o simplemente media) al número que expresa el
valor medio de un fenómeno aleatorio. Denotamos la esperanza de una variable
aleatoria X como: μ=E[X].

Propiedades: Podemos decir que la esperanza es lineal, ya que cumple las


propiedades lineales.
Dados a, b y c números reales (constantes), y sean X e Y variables aleatorias, se
cumple:
1. La esperanza de una constante en la misma constante: E[c]=c.
2. La esperanza de la suma de dos variables aleatorias es igual a la suma de sus
esperanzas:
E[ X+Y]=E[X]+E[Y].
3. La esperanza del producto de una constante por una variable aleatoria, es igual
al producto de la constante por la esperanza de la variable aleatoria: E[aX]=aE[X].
4. De las propiedades anteriores se deduce que:
– E[aX+b]=aE[X]+b
– E[aX+bY]=aE[X]+bE[Y]
EJERCICIO CHI-CUADRADA
Se supone que una máquina mezcla cacahuetes, avellanas, anacardos y nueces
de Brasil a razón de 5:2:2:1. Se encuentra que una lata que contiene 500 de estos
frutos secos contiene 269 cacahuetes, 112 avellanas, 74 anacardos y 45 nueces
de Brasil. Al nivel de significación del 10 %, prueba la hipótesis de que la máquina
mezcla los frutos secos en la razón 5:2:2:1.
PROBLEMA DISTRIBUCION F

- El jefe de recursos humanos de una empresa realiza un test de diez ítems a los
aspirantes a un puesto, teniendo en cada ítem cuatro posibles respuestas, de las
que sólo una es correcta. Suponiendo que los aspirantes teniendo la misma
probabilidad de responder. Se pide hallar las probabilidades para el aspirante:
a) Conteste todos los ítems mal
b) Conteste al menos cuatro ítems bien
c) Conteste entre cuatro y seis ítems bien
d) Conteste todos los ítems bien
e) Conteste menos de tres ítems bien
Solución:
Sea X = "contestar ítems bien en el test", la variable sigue una distribución
binomial
EJERCICIO ESPERANZA MATEMATICA
1.- supongamos que en el juego de los dados si sale 1, 2 o 3 pierdo un dólar, si
sale un 4 o un 5 no gano nada y si sale 6 gano 2 dólares. ¿Cuánto puedo esperar
ganar si juego 100 veces seguidas?
La probabilidad de cada suceso es igual: p1=1/6, p2=1/6, p3=1/6, p4=1/6, p5=1/6,
p6=1/6.
Los valores de los sucesos son: x1 = x2 = x3 = -1, x4 = x5 = 0, x6 = 2
E(x) = -1· 1/6 + -1 ·1/6 + -1 · 1/6 + 0 · 1/6 + 0 · 1/6 + 2 · 1/6 = -1/6 -1/6 -1/6 +2/6 =
-1/6
100 · (-1/6) = -100/6 = -16,7 dólares → si se tira el dado 100 veces puedo esperar
perder unos 16,7 dólares de media.
2.- sea un juego de mesa en el que al tirar un dado avanzo tantas casillas como
salga en el dado. Se gana al llegar a la casilla 100. ¿Cuántas jugadas se puede
esperar necesitar para llegar a la meta?
La probabilidad de cada suceso es igual: p1=1/6, p2=1/6, p3=1/6, p4=1/6, p5=1/6,
p6=1/6. 
Los valores de los sucesos son: x1 = 1, x2 = 2,  x3 = 3, x4 = 4, x5 = 5, x6 = 6
E(x) = 1· 1/6 + 2 ·1/6 + 3 · 1/6 + 4 · 1/6 + 5 · 1/6 + 6 · 1/6 = 1/6 + 2/6 +3/6 +4/6 +
5/6 + 6/6 = = 21/6 = 3,5 → de media se avanza 3,5 casillas cada vez que se tira el
dado
100 casillas / 3,5 casillas cada tirada = 28,6 tiradas de media para llegar a la meta

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