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UNIVERSIDAD DE CARTAGENA

ACTIVIDAD ARQUITECTURA BASICA DEL MICROPROCESADOR

ORGANIZACIÓN DE COMPUTADORES

PRESENTADO POR:

ERIK JOSÉ MARTÍNEZ CADENA

PRESENTADO A:

OSCAR MONTIEL

FACULTAD DE INGENIERÍA

INGENIERÍA DE SOFTWARE

SEDE CERETÉ

13 – 06 – 2020
AUTOEVALUACIÓN

1- DEFINA AL MICROPROCESADOR

R/ Un microprocesador es un circuito de grande escala (VLSI) que está


diseñado para cumplir las funciones de unidad central de proceso (CPU) de
un microprocesador u otro tipo de artefacto de control automático.

2- ¿A QUÉ SE REFIERE CUANDO SE DICE ARQUITECTURA DE UN


MICROPROCESADOR?

R/ Cuando se habla de la arquitectura de un microprocesador se habla de


la descripción de sus partes físicas o un diagrama que indica la interrelación
de las partes de que se compone.

3- ENUMERE LAS PARTES QUE CONFORMAN LA ARQUITECTURA DE


UN MICROPROCESADOR

R/

4- EN EL MICROPROCESADOR HAY UNA PEQUEÑA MEMORIA ROM.


¿QUÉ FUNCIÓN DESEMPEÑA?

R/ La función que desempeña es de mantener almacenados e inalterados


todos los códigos e instrucciones de arranque necesarios para que la PC
pueda iniciarse todos los días y cada vez que la encendamos de la misma
manera.

5- EN EL MICROPROCESADOR HAY UNA PEQUEÑA MEMORIA RAM.


¿QUÉ FUNCIÓN DESEMPEÑA?

R/ La función que desempeña es cargar información y ejecutar programas


de manera temporal y aleatoria, lo que permite que la computadora.
6- DEFINA EL BUS

R/ Se denomina BUS a un conjunto de conexiones que son de la misma


clase y van paralelamente en un circuito.

7- ¿QUE ES EL TERCER ESTADO Y COMO SE LOGRA?

R/ El tercer estado es impedancia infinita y equivale a estar desconectado,


se logra por el conjunto de las conexiones que llevan los datos del
microprocesador, entre los periféricos del mismo.

8- DEFINA EL MAPA DE MEMORIA

R/ El mapa de memoria es la posición de cada uno de los componentes en


las posibilidades de direccionamiento de la memoria.

9- ¿QUÉ SON LOS REGISTROS Y PARA QUÉ SE USAN?

R/ Se denomina registro al lugar donde se puede manipular información


dentro del microprocesador y se usan para manipular información

10-¿QUÉ ES EL REGISTRO ACUMULADOR Y CUÁL ES SU


IMPORTANCIA?

R/ El registro acumulador es el registro principal del microprocesador y su


importancia es que en el se efectúan la mayoría de las operaciones.

11-¿QUÉ ES EL REGISTRO DE INSTRUCCIÓN?

R/ Es el que se utiliza en cada paso

12-¿QUÉ ES EL “PROGRAM COUNTER”?

R/ Es el contador de programas o puntero de instrucciones


13-¿QUÉ ES EL “STACK POINTER”?

R/ Es un indicador de pila

14-¿QUÉ ES EL “INDEX REGISTER”?

R/ Registro Índice que también es como un registro de pila

15-¿QUÉ ES EL REGISTRO DE CÓDIGO DE CONDICIÓN O CÓDIGO DE


ESTADO?

R/ Es donde se tiene información del estado de ciertos procesos u


operaciones que hayan ocurrido.

16-¿QUÉ SIGNIFICADO TIENE CADA UNO DE LOS BITS DEL REGISTRO


DE CÓDIGO DE ESTADO?

R/ El significado que tiene cada uno de los bits del registro de estado es
una bandera que indica cierta condición. Según el valor 1 o 0 de cada bits
serán utilizados para controlar las operaciones de la CPU luego de la
ejecución de una instrucción.

17-ENUMERE LOS MODOS DE ACCESO A LA MEMORIA.

R/ Implícito o inherente
Acumulador
Pila o indexado
Inmediato
Absoluto o extendido
Directo o de página cero
Relativo
Absoluto indexado con X o Y
Página cero indexado con X o Y
Indirecto o Vectorial
Preindexado
Postindexado

18-EXPLIQUE CADA UNO DE LOS MODOS DE ACCESO A LA MEMORIA.

R/ Direccionamiento implícito: También se denomina inherente. La


dirección o registro con el operando está implícitamente en el código de la
instrucción.
Direccionamiento de acumulador: Es la operación que afecta
únicamente al acumulador.
Direccionamiento de pila: Llamado también indexado. Cuando se utiliza el
contenido del registro índice como indicador de donde empieza la pila.
Direccionamiento inmediato: Es una instrucción que ocupa dos líneas en
el programa.
Direccionamiento absoluto: También se denomina extendido. Es una
instrucción que en los microprocesadores de 8 bits ocupa 3 líneas.
Direccionamiento de página cero: También se le llama directo. Se
diferencia del absoluto, en que ocupa dos líneas del programa, pues la
segunda línea, solo indica el LSB de la dirección y se supone que el MSB
es 00H.
Direccionamiento relativo: Se utiliza en la toma de decisiones y afecta
únicamente al registro de programa. Es decir, le dice adónde continuar la
ejecución del programa.
Direccionamiento absoluto X y absoluto Y: En realidad es indexado
absoluto con X o con Y. Se refiere al uso que se le dan a los registros
índices X y Y, en donde se coloca un valor índice y se agrega o se le resta
a una dirección base que proviene de los dos bytes siguientes al código de
la instrucción
Direccionamiento de página cero indexado con X o Y: Para este
direccionamiento, se utiliza la pagina 1 de la memoria, la cual es aquella
con el MSB de valor 00H, igual que con el direccionamiento de página cero
(numeral 1.6.6), pero ahora se refiere a que va afectado por el contenido
del registro X o Y, el cual se le suma o resta al valor que viene con la
instrucción.
Direccionamiento vectorial: Se denomina vectorial o indirecto, porque el
puntero indica dónde encontrar el vector de la nueva dirección. Se utiliza
para enviar el proceso de un programa a otro lugar.
Direccionamiento indirecto X o preindexado: Es el que se realiza por
medio de una instrucción de dos bytes donde el primer byte es el código de
la instrucción y el segundo, es un valor que se suma al contenido del
registro índice X y el resultado es el LSB de una dirección en la primera
página de la memoria, donde se encuentra el LSB y en seguida el MSB de
la memoria a la que se refiere la instrucción.
Direccionamiento indirecto Y o postindexado: Se diferencia con el
anterior, en que el indexamiento se efectúa después de buscar la memoria
en la primera página.

19-DEFINA “ALU”.

R/ Unidad aritmética y lógica es el lugar donde se efectúan todas las


operaciones matemáticas, lógicas, de desplazamiento, comparación,
complemento, incremento, decremento y manipulación de bits.

20-¿QUÉ ES EL “SET” DE INSTRUCCIONES?

R/ Es el juego de instrucciones que puede manejar un microprocesador.

21-¿CUÁL ES LA PARTE DEL MICROPROCESADOR QUE LO HACE


“INTELIGENTE”?

22-SI A UN MICROPROCESADOR SE LE CONECTA LA CORRIENTE Y


LOS PULSOS DE RELOJ. ¿PUEDE FUNCIONAR SOLO?

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