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Semana 1 – Presentación del Proyecto

Proyecto de Software
Sistema de ventas online
Fecha: 13/04/2020

Curso: Calidad y Pruebas de Software – Ciclo:2020 - 1


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Semana 1 – Presentación del Proyecto

Tabla de contenido
Información del Proyecto .................................................................................................... 2

1. Modelo Canvas ............................................................................................................... 3

2. Definición de Objetivos .................................................................................................... 4

3. Alcances y Limitaciones .................................................................................................. 4

4. Detalles Técnicos ............................................................................................................ 5

5. Clases y características de usuarios ............................................................................... 6

Información del Proyecto


Empresa / Organización
Proyecto Sistema de ventas Online
Fecha de preparación

Curso: Calidad y Pruebas de Software – Ciclo:2020 - 1


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Semana 1 – Presentación del Proyecto

1. Modelo Canvas

Curso: Calidad y Pruebas de Software – Ciclo:2020 - 1


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Semana 1 – Presentación del Proyecto

2. Definición de Objetivos
Objetivo General

• El objetivo de este proyecto es crear un software que permita a los clientes


poder acceder a la compra de componentes electrónicos y computarizados.
Con este software el usuario podrá revisar el catálogo de productos, elegir el
que más le guste y poder realizar la compra sin problemas donde se
encuentre y a la hora que desee.

Objetivos Específicos

• Fomentar las compras por internet y evitar las colas.


• Establecer un medio en el que haya información relevante al alcance del
personal que lo necesite.
• Conseguir que un administrador pueda, responder tus dudas mediante correo
electrónico
• Aumentar las ventas de las empresas y procurar consolidarlas en el mercado
peruano con el paso del tiempo.
3. Alcances y Limitaciones
Alcances

• El software podrá registrar, modificar y eliminar clientes, colocando el estado


y tipo de cliente que es.
• El software podrá registrar, modificar y eliminar productos.
• Tendrá un sistema de administración, en el cual puede ver los productos, los
clientes, modificar productos, clientes además de ver las ventas realizadas
• Los usuarios podrán revisar las compras que realizan.

Limitaciones
• El stock de los productos puede fallar

Curso: Calidad y Pruebas de Software – Ciclo:2020 - 1


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4. Detalles Técnicos
El presente proyecto se realizará en el entorno de programación Neatbeans en
lenguaje de Java para la aparte de back-end y Bootstrap 4 para la parte de front-
end, la base de datos se hará en MySQL en el entorno de PhpMyAdmin. Con los
softwares ya mencionados será apto para funcionar en cualquier sistema operativo.

PhpMyAdmin: Es un sistema de gestión de base datos de Mysql.

Neatbeans: Entorno de programación

Java: Es un lenguaje de programación

Bootstrap: Maquetado de diseño

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Semana 1 – Presentación del Proyecto

5. Clases y características de usuarios


Administrador: tiene el control de todo el sistema, puede editar, eliminar, crear y
modificar, ya sea un producto en si o un producto, además de poder monitorear las
compras realizadas

Usuario: Accede a la página de manera simple, puede cambiar contraseña,


registrarse, elegir los productos, la cantidad y realizar el pago

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