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Resumen N.

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Matemáticas y Visión Artificial
Nombre: Javier Balseca
Código: 00132639
Fecha: 1/29/17
La visión artificial tiene un sinnúmero de aplicaciones al campo practico, entre ellas están el
mejoramiento, reconstrucción e interpretación de imágenes. Para ello una computadora debe
analizar en 2D y 3D una fotografía. Este proceso puede servir para limpiar el ruido de una
imagen, reconstruir escenas (piezas de museo). Sin embargo, esto necesita un proceso
matemático y estadístico previo en el cual se calibra la cámara, se reconstruye el modelo
tridimensional en base a las fotos, se hace un mapeado de texturas para el cual se utilizan
modelos como el Gromov-Housdorf metric que indica la similitud de objetos en base a códigos
de color. Entonces este proceso de reconstrucción se fundamente en: definir un problema,
encontrar un modelo y traducirlo matemáticamente, encontrar un algoritmo para resolver el
problema y finalmente aplicarlo mediante un programa computacional adecuado para el caso.
Dentro de estos métodos, es importante resaltar que para aproximar una imagen original
desconocida es conveniente utilizar el sistema Bayesian de aproximación. Para ello se utiliza en
primer lugar un modelo de probabilidades y aplicando el teorema de Bayes se estiman medidas y
características para que sean lo más cercanas a la imagen real. Otros modelos útiles son los que
sirven para modelar el ruido (Gaussian noise), mediante este modelo la imagen medida resulta
ser una superposición de la imagen original y el ruido.
Por otro lado, para las medidas en el espacio de una figura 3D hay ciertas cantidades que estas
deben satisfacer. Una de ellas es que no deben ser negativas, es decir cualquiera de estas dos
medidas no deben tener distancias negativas. La segunda es que deben ser simétricas, es por ello
que sus distancias no deben tener dependencia con la forma que se utiliza primero. Y, por último,
deben cumplir la igualdad del triángulo, es decir la distancia entre dos formas deben ser del
mismo tamaño que la distancia cuando estas pasan a través del tercer espacio.
Se puede observar, que la visión computacional tiene como objetivo introducir en computadoras
estas percepciones visuales a través de modelos computacionales y matemáticos o algoritmo. De
aquí surge la importancia de la matemática en la informática, ya que solo mediante ella es
posible lograr traducciones y resolver problemas.
Comentario
En lo últimos años la visión computacional se ha visto en un constante crecimiento una de las
principales razones es la revolución tecnológica de la reciente era digital. Por ende, es evidente
observar el papel trascendental de esta ciencia en formulaciones matemáticas, desarrollo de
algoritmos y modelos matemáticos aplicados a la informática y esto a su vez trae ventajas
significativas a corto y más importante aún a largo plazo. Es así que esta disciplina poco a poco
va dejando a un lado métodos tradicionales como la fotogrametría, generando así ciencias más
actuales y frescas que se pueden explotar y brindan muchas más posibilidades al crecimiento
científico y tecnológico. Entre estos progresos están las reconstrucciones 3D, los algoritmos que
permiten generar y comparar datos de forma casi instantánea, la organización de modelos
matemáticos y su aplicación según el problema establecido, esto ayuda principalmente al campo
arquitectónico e ingenieril, en donde solo es cuestión de tiempo para que la visión computacional
realice cambios radicales en las percepciones visuales que se creía eran exclusivas del ser
humano.

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