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Espejos
Espejos
Contenido Página
Introducción 2
Espejos. Concepto 3
Reflexión de la luz 3
Reflexión Especular 3
Reflexión difusa 4
Espejos planos 4
Campo de espejo 5
Espejos de ángulos 5
Espejos paralelos 6
Espejos esféricos 6
Espejos esféricos cóncavos 7
Espejos esféricos divergentes 7
Foco 7
Plano focal 7
Imagen del objeto y su tamaño 8
Color de la sandía antes de abrirla 8
Introducción
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Espejos y Reflexión de la luz
El espejo es una superficie pulida que refleja los rayos de luz que
recibe. Entre los ejemplos de espejos se puede mencionar a los espejos
de cristal, el agua tranquila de algún recipiente o lago, metal o madera
con superficies perfectamente pulidas.
Los rayos de luz que chocan contra el espejo, se les llama rayos
incidentes y los que emergen del punto de incidencia son llamados
rayos reflejados.
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Figura N° 2. Ley de reflexión
Espejos planos
Se entiende por espejo plano como aquella superficie plana que tiene la
capacidad de reflejar la luz que le llega y cuya formación de imágenes su
explicación en la ley de reflexión anteriormente referida.
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La imagen formada en el espejo plano tiene las siguientes
características:
Campo de espejo
Espejos de ángulos
Son espejos planos cuya unión forma un cierto ángulo y que al colocarse
un objeto, se pueden observar varias imágenes según el ángulo
formado.
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N= −1
α
Donde:
N= Número de imágenes.
α =ángulo formado por los espejos
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Cuadro I. Imágenes proyectadas según el ángulo de los espejos
Ángulo Número de imágenes
de los espejos proyectadas
30° 11
45° 8
60° 5
72° 4
90° 3
120° 2
180° 1
Espejos paralelos
Espejos esféricos
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Espejos esférico cóncavo o convergente
Son aquellos que tienen la propiedad de que los rayos paralelos al eje
óptico sea reflejados todos a un punto llamado foco, siendo este un foco
real; tal como se observa en la figura N° 4.
Son aquellos que al incidir rayos paralelos al eje óptico, los rayos de luz
son dispersados como si los rayos proviniesen del foco (en este caso se
trata de un foco virtual). Un ejemplo de ello son los retrovisores de los
automóviles.
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está en foco si la luz de los puntos del objeto converge lo más posible en
la imagen, y fuera de foco si la luz no es bien convergida.
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