Objetivo: Favorecer el uso de expresiones para determinar diferentes estados de ánimos. Instrucciones: 1. Los alumnos se colocarán en ronda y se jugará por turnos. Una vez por ronda. 2. Cada uno deberá lanzar el dado, con cada uno de los estados de ánimo del monstruo de los colores. 3. El alumno deberá representar el mismo estado que le haya tocado y explicará en qué situaciones se puede sentir de esa manera. Por ejemplo: enojo (qué situaciones le pueden hacer enojar). Justificación La idea de este juego es avanzar en un proyecto desde el área social y que es elaborado en base a los valores. El mismo tiene como punto de partida la lectura del cuento de “El monstruo de los colores”. Tras varias actividades realizadas del mismo se decide incursionar el dado de las emociones, donde podrán expresar diferentes estados de ánimo. La idea, una vez terminada la ronda, es preguntar, cómo nos podemos dar cuenta que alguien puede estar enojado, contento o triste. Es por ese motivo que se puede decir que el mismo cuerpo habla, siente y habla al mismo momento, por una necesidad de expresión como seres humanos que somos.