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Resumen 3.2
Resumen 3.2
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Datos en JavaScript.-Los datos son la materia prima de los programas porque transforman una
información de entrada en una información de salida de esa forma dan mayor utilidad al usuario.
Algunos datos relacionados a tres elementos del programa son las variables constantes y tipos de
datos.
variables en JavaScript.-son los datos que cambian de valor que están asociados a un
nombre y a la vez su nombre está asociado una dirección de memoria. la función de las
variables es crear programas en general que funcionan siempre independientemente de los
valores utilizados. no se declaran en JavaScript expresamente pero se dispone la directiva bar
que declara explícitamente las variables como también no se requiere especificar el tipo de
dato que almacenara la variable, pero si se puede dar un valor inicial al declarar las variables,
es mejor declarar las variables en forma explícita porque si es declarar implícitamente siguen
vigentes y ocupan memoria al terminar de ejecutarse hasta al punto de llegar a colapsar la
memoria en cambio si es explicita ni bien que termina de ejecutarse una función la variable es
local y estará declarada.
Las variables no tienen dato definido porque puede almacenar diferentes datos mientras el
programa se ejecuta.
si se declara el mismo nombre de variables en diferentes ámbitos las variables local será la
que se utilizara y la global será ignorada.
Los tipos de datos son valores que pueden tomar un dato, no son declarados en JavaScript, pero a
la vez es muy importante conocer los tipos de datos disponibles en el lenguaje.
tipo numérico.- son los que almacenan números se le asignan a una variable asignándole un
número. y son numérico y punto flotante.
Tipo punto flotante.-es el que almacena números con decimales o en notación científica,
usan como separador un punto
tipo cadena de texto.-este almacena letras, palabras, frases o cualquier tipo de combinación
de caracteres y para esto es necesario escribirlo entre comillas para evitar conflictos de texto,
también es usado el apostrofe. JavaScript ha diseñado sus propios caracteres detallados a
continuación:
\f alimentación de línea
\n nueva línea
\r retorno de carro
\t tabulación
\\ barra invertida
\” comilla doble
tipo lógico.- son los que almacenan los valores boléanos o valores de verdad:
True (1-verdadero)
False (0-falso)
Tipo de arreglo.- almacena varios valores ordenados, los mismos que en JavaScript pueden
ser del mismo tipo o no, es decir cada elemento tiene su posición en el arreglo, y son
enumerados desde el cero hasta el número de elementos menos uno. Pueden ser numéricos,
cadenas de texto, pero lo ideal es que sean del mismo tipo.
Tipo de datos objeto.- almacena datos llamados atributos que determinan las propiedades del
objeto como también almacena las funciones que están definidas por atributos.
Objetos navegadores estos están relacionados con el navegador y las posibilidades de programación
en html.
objeto math.- es donde están declarados métodos muy útiles para realizar cálculos
cotidianos, sus atributos son constantes matemáticos de uso frecuente.
operadores clasificacion.-
operadores-prioridad.-
Despliega un cuadro de dialogo con dos botones: aceptar o cancelar que solicita al usuario introducir
un dato
Métodos write y writen del objeto documento es un objeto que almacena el contenido de la pagina
web que se visualiza estos métodos permite escribir texto.
document.,write(texto)
document.writen(texto)
la instrucción alert despliega un cuadro de dialogo con un mensaje donde se incluyen los datos que
se desean mostrar y un botón aceptar.