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ACTUALIDAD Y TENDENCIAS
Inicialmente para los dispositivos móviles más arcaicos como los PDA el
entorno utilizado para correr videojuegos y aplicaciones era la máquina
virtual de Java, y la herramienta para diseñarlos y desarrollarlos es la API
J2ME o Java 2 Micro Edition, orientado a dispositivos con recursos limitados.
La gestión de registros o almacenamiento en esta API se denomina Record
Management System o RMS y consiste en una zona de almacenamiento
especial en memoria llamada zona de almacenamiento en donde se registran
dos valores fundamentales: el ID del registro, que lo identifica de forma
unívoca en el sistema y el dato en sí mismo.
Computación Wearable
Las personas serán asistidas por los dispositivos, para esto se crearán
aplicaciones inteligentes, la Inteligencia Artificial, los sistemas distribuidos y
los agentes móviles tendrán su oportunidad. Nuestros dispositivos contarán
con muchas funcionalidades para interactuar con los aparatos de nuestro
hogar, como la nevera, la calefacción, la iluminación, etc. Para lograr todo
esto, las grandes compañías le seguirán apostando a los dispositivos
móviles, produciendo hardware y software más eficientes y económicos.
Estas grandes compañías se dividirán cada vez más y seguirán compitiendo
por los primeros puestos del mercado. Las compañías estarán divididas pero
los estándares predominaran.