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Tecnológico Nacional de México

en Villahermosa.

Quinta Unidad

Tema:
Los puertos de comunicación

Asignatura:
Sistemas Programables

Maestro:
Manuel Antonio Rodriguez Magaña

Alumno:
Raúl Alberto Soberanez Landero

Carrera:
Ingeniería en Sistemas computacionales

Lugar:
Villahermosa, Tabasco
Índice
1. INTRODUCCIÓN .................................................................................................................................. 2
2. PUERTOS DE COMUNICACIÓN....................................................................................................... 2
2.1. Puerto serie .................................................................................................................................. 2
2.2. Puerto paralelo ............................................................................................................................ 2
2.3. Puerto VGA ................................................................................................................................... 3
2.4. Puerto HDMI.................................................................................................................................. 4
2.5. Puerto RJ 45 o Ethernet ............................................................................................................ 4
2.6. Tarjetas de red ............................................................................................................................. 4
2.7. TCP/IP............................................................................................................................................. 5
2.8. Conector RJ45 ............................................................................................................................. 5
2.9. Dispositivos de entrada y salida ............................................................................................. 5
3. PUERTOS DE CONEXIÓN Y PERIFÉRICOS ................................................................................. 6
4. CONCLUSIÓN....................................................................................................................................... 9
5. REFERENCIAS ................................................................................................................................... 10
1. INTRODUCCIÓN

2. PUERTOS DE COMUNICACIÓN
Los puertos de comunicación, normalmente, son ranuras o conectores de la placa base
en el cual se conecta el conector del dispositivo externo. En la imagen puedes ver los
conectores de la tarjeta madre o placa base.
La función principal de un puerto de comunicación es la de actuar como un punto de
unión, donde el cable del periférico puede ser enchufado y permite el flujo de datos
desde y hacia el computador.
Ahora veamos los diferentes tipos de puertos de comunicación.
2.1. Puerto serie
Es en la actualidad una de las principales formas de comunicación entre dispositivos
externos y ordenadores en la actualidad. Una interfaz que podemos encontrar en
absolutamente todos los periféricos que tenemos en nuestro escritorio, así como en el
interior de nuestro equipo. Este puerto funciona de forma asíncrona, gracias a un protocolo
que inicia la transmisión con una señal de “start” que prepara el receptor para recibir la
palabra (bits). Tras enviar esta palabra, que será un código ASCII para cada carácter, se
envía una señal de “stop” para que el receptor descanse tras codificar la palabra y se
mantenga a la espera para recibir otra. Solo puede enviar un bit a la vez. El tipo más común
de puerto serie es un D-sub o un conector D-sub que llevan señales RS-232. Normalmente,
los puertos serie tienen 9 ó 25 clavijas o pins. Es el que utilizaban antiguamente los ratones
y módems. Los datos viajan a 115 kilobits por segundo.

2.2. Puerto paralelo


El puerto paralelo es un tipo de interfaz presente en los ordenadores y en otros equipos
informáticos y electrónicos que nos permite conectar distintos tipos de periféricos. Esta
interfaz de comunicación se lleva a cabo mediante distintos tipos de puertos, con una
determinada cantidad de contactos o cables.
El nombre que recibe es debido a su funcionamiento, el cual se realiza mediante el envío
de una serie de bits a la vez y en forma de paquetes. Si llevamos esto a nivel físico lo que
tendríamos es un cable por cada bit que se enviase, forma así el bus de datos. Por ejemplo,
si quisiéramos enviar 8 bits a la vez, necesitaríamos un bus de 8 cables. Además, se
utilizan una serie de bits de control que viajarán en ambos sentidos en vías aparte con el
objetivo de sincronizar la conexión entre el periférico y el host, y también cables de tierra.
Hoy en día casi todos los periféricos utilizan los puertos llamados USB. Puerto USB
(Universal Serial Bus)
Se puede conectar todo tipo de dispositivos USB externos, tales como un disco duro
externo, una impresora, un escáner, ratón, teclado, etc. Fue introducido en 1997 para para
estandarizar cómo se conectan los periféricos, es decir que todos los periféricos se
conectaran de la misma forma. Su característica principal es que son plug and play
(enchufar y usar) que significa que se pueden conectar y desconectar con el ordenador
encendido y ya reconoce el periférico conectado. Los antiguos puertos se tenían que
apagar y reiniciar el ordenador para que los reconociera. Además, son más rápidos para
transmitir la información. Los datos viajaban a 12 megabits por segundo en los primeros
USB, aunque según se van mejorando se consiguen mayores velocidades.
Para saber que tipo de USB estamos utilizando se pone un número que nos dice la versión
del puerto.
USB-1.0 = los datos viajan a 12Mb/s (OJO megabits por segundo, no Kilobits como dijimos
en el serie y paralelo).
USB-2.0 = Los datos viajan a 480Mb/s.
USB-3.0 = Los datos viajan a 5Gb/s. (Gigabits por segundo). El 3.1 alcanza
velocidades de 10Gb/s.

2.3. Puerto VGA


Se conecta el monitor a la tarjeta de video de una computadora. Tiene 15 pines. Es similar
al conector de puerto serie, pero el conector de puerto serie tiene pasadores metálicos
(pins), y el VGA que tiene agujeros.
Puerto DVI (Interfaz de Video Digital) Donde se conecta el monitor LCD de pantalla para
enviar video digital. Maximiza el rendimiento de monitores de pantalla plana. Son mejores
que los VGA.
2.4. Puerto HDMI
Para conectar Multimedia en Alta Definición (HD). Es el sustituto del llamado Euroconector
que ya no se utiliza.
El puerto HDMI es la interfaz multimedia de alta definición, actualmente es muy usada
debido a que permite la conexión entre diversos aparatos en alta calidad. El HDMI
transmite audio y video con un único cable, desde la computadora a pantallas de TV.
HDMI es un conector que permite una mejora de la visualización de dispositivos Blu-ray,
DVD, PC, DVD, televisores, video proyectores, monitores, Etc.
El HDMI ha evolucionado en repetidas ocasiones, debido a la alta definición de los Blu-
Ray o para incorporar soporte para Ethernet. Existen diversos conectores agrupados bajo
la sigla HDMI, el más utilizado es el de 19 pins, existiendo en el mercado otros de 29 pins
para el video de alta resolución. Su principal función es conectar un ordenador a una
pantalla, para mirar los contenidos del PC. En definitiva, transmite video y audio entre dos
dispositivos mediante un solo cable.
2.5. Puerto RJ 45 o Ethernet
Donde se conecta a una red a Internet de alta velocidad. Se llama RJ45 (hembra) y el
macho será́ el del cable del router. Este puerto está situado en una tarjeta Ethernet usadas
para la conexión a internet. Es una interfaz física comúnmente utilizada para conectar
redes de computadoras con cableado estructurado (categorías 4, 5, 5e, 6 y 6a). Posee
ocho pines o conexiones eléctricas, que normalmente se usan como extremos de cables
de par trenzado (UTP).
Es parte del Código Federal de Regulaciones de Estados Unidos. Es utilizada comúnmente
con estándares como TIA/EIA-568-B, que define la disposición de los pines (patillaje) o
wiring pinout. Una aplicación común es su uso en cables de red Ethernet, donde suelen
usarse cuatro pares (ocho pines). Otras aplicaciones incluyen terminaciones de teléfonos
(dos pares), por ejemplo: en Francia y Alemania, y otros servicios de red como RDSI, T1
e incluso RS-232.
2.6. Tarjetas de red
Una tarjeta de red (también llamada placa de red o Network Interface Card (NIC)) es una
clase de tarjeta destinada a ser introducida en la placa madre de una computadora o se
conecta a uno de sus puertos para posibilitar que la máquina se sume a una red y pueda
compartir sus recursos (como los documentos, la conexión a Internet o una impresora, por
ejemplo).
Asimismo, es interesante resaltar la existencia de las tarjetas de red inalámbricas, las
cuales cumplen la misma función, pero sin necesidad de usar cables, ya que apelan a las
ondas de radio para transmitir la información. El cable de red más común es aquel que se
conoce como Ethernet con conector RJ45.
La velocidad con que se transmite la información varía según el tipo de placa de red. Las
tarjetas más novedosas soportan una velocidad de 1000 Mbps / 10000 Mbps. A mayor
velocidad, se logran transmitir más datos en menos tiempo.
Las tarjetas de red, por ejemplo, permiten que, en una oficina, dos computadoras
compartan la misma conexión a Internet o que los usuarios de dichos equipos puedan
trabajar con los documentos albergados en el disco rígido de cualquiera de las dos
computadoras.
2.7. TCP/IP
TCP/IP es un conjunto de protocolos que permiten la comunicación entre los computadores
pertenecientes a una red. La sigla TCP/IP significa Protocolo de control de
transmisión/Protocolo de Internet. Proviene de los nombres de dos protocolos importantes
incluidos en el conjunto TCP/IP, es decir, del protocolo TCP y del protocolo IP.
En algunos aspectos, TCP/IP representa todas las reglas de comunicación para Internet y
se basa en la noción de dirección IP, es decir, en la idea de brindar una dirección IP a cada
equipo de la red para poder enrutar paquetes de datos.

2.8. Conector RJ45


El puerto RJ-45 en un equipo es un conector que permite una conexión a una red. Es un
tipo de conector que fue diseñado originalmente para las conexiones telefónicas. La
configuración del conector se adaptó́ para su uso con el cable par trenzado sin blindaje,
específicamente para seguir los estándares de Ethernet.
El conector RJ-45 se utiliza en combinación con el cable de par trenzado. El "RJ" de RJ-
45 es sinónimo de "Registered Jack" (Ficha registrada). La serie RJ fue ideada
originalmente para la Comisión Federal de Comunicaciones de EE.UU. que deseaba
normalizar los conectores de teléfono.
2.9. Dispositivos de entrada y salida
Los dispositivos de entrada y salida (E/S) permiten la comunicación entre el ordenador y
el resto del mundo. Actualmente los ordenadores incluyen tres tipos de dispositivos típicos
para llevar a cabo las operaciones de entrada y salida:
• Interfaz con el usuario. Permiten al ordenador comunicarse directamente con el ser
humano. Los dispositivos de entrada más comunes son el ratón y teclado; otros son
lápices ópticos, el micrófono, escáneres, cámaras de video, lectores de códigos de
barras, etc. Los dispositivos más típicos de salida son el monitor y la impresora;
otros son altavoces, plotters, proyectores, etc.

• Conexión con los dispositivos de almacenamiento. Los dispositivos de


almacenamiento solventan el problema de la volatilidad de la memoria RAM y
proporcionan mayor capacidad de almacenamiento que esta; el precio a pagar por
estas ventajas es una velocidad de acceso mucho menor. Actualmente se usan
distintas tecnologías para los dispositivos de almacenamiento: dispositivos de
almacenamiento magnéticos (discos duros, diskettes y cintas), ópticos (CDROM y
DVD) y microelectrónicos (lápices USB). El disco duro constituye el principal
almacenamiento del ordenador, siendo el dispositivo que permite un acceso más
rápido y un mayor espacio de almacenamiento (también tienen el precio más alto).
Es por ello que cuando la memoria RAM no resulta suficiente para almacenar toda
la información se vuelca una parte del contenido de esta al disco duro; a esta
información se la denomina memoria virtual. El tamaño típico del disco duro
actualmente ronda los 300 Gigabytes.
• Conexiones a redes. Hay dos formas básicas de conexión a la red: conexión a red
telefónica y conexión a la red de área local. La primera se lleva a cabo conectando
al PC un dispositivo denominado módem y la segunda se realiza a través de una
tarjeta de red.

3. PUERTOS DE CONEXIÓN Y PERIFÉRICOS


PUERTOS DE CONEXIÓN
Son herramientas de comunicación que permiten manejar e intercambiar datos entre un
computador (generalmente están integrados a la tarjeta madre) y sus diferentes
periféricos, o entre dos computadores. Entre los diferentes puertos tenemos:
PUERTO SERIAL-PUERTO COM
Puerto serial, puerto COM. Se le llama serial, porque permite el envío de datos, uno
detrás de otro, mientras que un paralelo se dedica a enviar los datos de manera
simultánea. La sigla COM es debido al término ("COMmunications"), que traducido
significa comunicaciones.
PUERTO PS/2
Una placa base suele contener dos, en los que se conectan el teclado y el ratón. Son
conectores de tipo mini-DIN (Instituto alemán para la normalización) de seis patillas. Su
nombre viene del uso que se le daba en los antiguos ordenadores de IBM PS/2 (Personal
System/2).
PUERTO USB
(Universal Serial Bus). Este tipo de puertos de gran velocidad son pequeños, con una
forma alargada y estrecha. Permiten la conexión en caliente de dispositivos que soportan
este estándar. Suministran al periférico de energía sin tener que estar conectado éste a
la red eléctrica, permite un cableado de hasta 5 metros de longitud, y la conexión de
hasta 126 dispositivos.
PUERTO PARALELO
Este tipo de puerto sirve para la conexión de periféricos, y ha sido ampliamente utilizado
para conectar impresoras. Soporta la comunicación paralela, es decir, puede enviar
datos simultáneamente, en grupos de hasta 8. Este tipo de conector es de 25 pin.
CONECTOR DB
Este conector se utiliza principalmente para conexiones en serie, ya que permite una
conexión asíncrona.
CONECTOR DB25
Al igual que el conector DB9, este tipo de conector se utiliza principalmente para
conexión serial.
PUERTO VGA
Su sigla proviene de Video Graphics Adapter o adaptador grafico de video se encarga de
enviar señales referentes a los gráficos de una computadora hasta el monitor; tiene 15
pines
CONECTOR JACK 3.5 MM
Estos son utilizados en las tarjetas de sonido de los ordenadores, son para conectar los
altavoces. Se utiliza un código de colores para distinguirlos.
• Verde: salida de línea estéreo para conectar altavoces o cascos
• Azul: entrada de línea estéreo, para capturar sonido de cualquier fuente, excepto
micrófonos
• Rosa/Rojo: entrada de audio, para conectar un micrófono
PUERTO RJ 45
Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar
computadoras y generar redes de datos de área local.
PERIFERICOS
TECLADO Y RATÓN
Son los periféricos por excelencia junto con la pantalla y la impresora. El teclado es el
dispositivo principal para la entrada de datos alfanuméricos y el ratón el elemento que
apunta lo que se quiere seleccionar en las interfaces gráficas.
MONITOR O PANTALLA
Este componente permite la interacción con el equipo y muestra por medio de una
interfaz gráfica la información que el usuario necesita.
IMPRESORA
es un dispositivo que permite extraer la información del ordenador de manera gráfica o
textual y reproducirlo en un medio físico, como puede ser el papel. Utiliza para ello
cartuchos de tinta, tóner o tecnología láser.
ALTAVOCES
se utilizan como medio de comunicación del audio entre el ordenador y el usuario. Los
altavoces se conectan al ordenador mediante las tarjetas de sonido.
MICRÓFONO
este dispositivo permite al usuario registrar la voz e interactuar con el PC. Se puede dar
órdenes al equipo por medio de comandos de voz o se puede utilizar en vídeo-llamadas.
Otra función muy interesante es la posibilidad de utilizar software que permita convertir la
voz en texto.
UNIDAD DE LECTURA ÓPTICA CD/DVD
permite la lectura y escritura de información contenida en los discos digitales CD o DVD.
UNIDAD DE LECTURA EXTERNA DE DISCOS, TARJETAS DE EXPANSIÓN DE
MEMORIA, ETC.
permiten la lectura y escritura de información contenida en elementos externos de
almacenamiento.
DISCO DURO PORTÁTIL
es un dispositivo de lectura y escritura externa, en el cual se pueden instalar también
aplicaciones que se ejecutan de forma portable. Permite, por tanto, la gestión de archivos
y también la ejecución de programas de software.
CÁMARA DE VÍDEO O WEBCAM
de tamaño pequeño es el elemento que se puede conectar a un ordenador para grabar
imágenes o emitirlas en directo a través de Internet. En los portátiles actuales se
encuentra habitualmente integrada sobre la pantalla, en la parte superior central de la
carcasa.
4. CONCLUSIÓN
El mundo que nos rodea esta cambiando continuamente, siendo cada vez mas moderno y
eficaz en la parte informática. Por lo mismo algunos conectores y puertos han quedado
absoletos, como es el caso del Din, Dvi, que se encuentran solo en aparatos mas antiguos.
Un Conector sirve generalmente para varias conexiones, como por ejemplo, de audio,
videocámaras, control de videojuegos, computadora en red, impresores, teclado, vídeo
digital etc.
Puedo señalar que actualmente uno de los mas usado es el USB, el cual a reemplazado
a varios conectores como por ejemplo, Din, MiniDin, serial.
Cada conector y puerto se caracteriza por su forma y cantidad de Pines, ademas su
velocidad es variada de acuerdo al dispositivo y uso que se le de.
5. REFERENCIAS
Ángel, R. G. M., Rubén, G. P. S., Emilio, L. M., Covadonga, R. S. J., & Dictino, C. G.
(2017). Introducción a la informática básica. Editorial UNED.
Beekman, G. (2005). Introducción a la informática. Pearson Education.
Correa, M. (1976). Introducción a la informática.
Molina, A., Letelier, P., Sánchez, P., & Sánchez, J. (1997). Metodología y Tecnología de
la Programación. Servicio Publicaciones. Universidad Politécnica de Valencia.

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