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Introducción

GIMP
Gimp (Abreviatura de GNU Image Mani-
pulation Program) es una aplicación que
permite realizar, editar, componer y re-
tocar imágenes, su trabajo se encuentra
basado en pixeles lo que no le impide tra-
bajar también imágenes de mapas de bits,
cuenta con muchas propiedades similares
a otros programas del mercado. No te
pierdas a continuación las características
básicas y partes de Gimp.
Las principales características
de Gimp son:
Su extensión o formato nativo es. XCF con
este se podrá continuar con el retoque de una
imagen trabajada, teniendo como base que el
uso de otros como jpg, png o bmp bloqueará la
posibilidad de continuar la edición.

Este programa funciona normalmente sobre


diversas plataformas como Microsoft Windows,
Solaris, SunOS, Unix, OS/2 entre otros, aunque
su mayor utilización es sobre GNU/Linux. Su
GIMP
obtención es bastante sencilla, se busca en el
navegador de preferencia y permite descargas
directas que según la condición quedan
directamente sobre el escritorio del pc o en el
conjunto de programas.

Este software es muy potente y busca captar


usuarios por su versatilidad y usabilidad,
teniendo en cuenta que ofrece múltiples
recursos agregados y mejorados a las
herramientas existentes en el momento,
presenta una interfaz amigable, práctica y
muy similar a su homólogo, lo que garantiza
que el usuario no pierda el interés ni se sienta
abrumado por comenzar el uso de la nueva
herramienta.

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Introducción GIMP

CONTENIDOS
PAG.

Mapa conceptual..........................................................................................................3

Estructura de contenidos
Ingresando a Gimp.................................................................................................4
Interfaz Gimp..........................................................................................................7

Bibliografía..................................................................................................................39
Glosario .....................................................................................................................40
Creative commons.....................................................................................................41
Créditos del programa...............................................................................................42

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Mapa Desarrollo
Conceptual GIMP de contenidos

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1. Ingresando a Gimp
del
ntro del
l
el icono
te y de
GIMP

Figura 1.
aptura de
pantalla

Fuente:
mp (2017)

Ubique dentro del escritorio o dentro del Figura 1. Captura de pantalla


menú inicio, el programa con el icono corres- Fuente: Gimp (2017)
pondiente y de clic sobre él.

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En seguida observará la barra Figura 2. Captura de pantalla
de progreso de ingreso. Fuente: Gimp (2017)

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Después encontrará la interfaz de inicio. Figura 3. Captura de pantalla
Fuente: Gimp (2017)

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2. Interfaz Gimp

Esta interfaz cuenta con algunas áreas fundamentales Figura 4. Captura de pantalla
y las podremos ver en la siguiente ubicación : Fuente: Gimp (2017)
en el centro se encuentra el área de trabajo, en la parte superior las barras
de menú, al extremo izquierdo se tiene la caja de herramientas, y al extremo
derecho la caja de Capas – Pinceles.

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2.1 Área de trabajo

Archivo

2.1.1 Archivo:
Contiene las opciones básicas de manejo de
archivos como Nuevo, Abrir, Guardar,
Exportar, Imprimir, etc.

Es el espacio donde se visualizarán las imágenes a trabajar, viene Figura 5. Captura de pantalla
acompañado de las barras de menú en la parte superior. Fuente: Gimp (2017)

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Editar

2.1.2 Editar:
Está compuesto por las opciones para cortar,
copiar, pegar deshacer, rellenar, preferencias,
etc. Algunos estarán visibles solo hasta tener
una imagen seleccionada en el área de trabajo.

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Seleccionar

2.1.3 Seleccionar:
Este menú contiene las diferentes opciones de
cambio cuando se tiene una imagen en
selección como los son; invertir, difuminar,
encoger, agrandar, Guardar en canal, entre
otras.

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Vista

2.1.4 Vista:
Este apartado muestra las opciones de
observación como lo son ampliación,
ajustar, Mostrar, color de relleno, etc.

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Imagen

2.1.5 Imagen:
Este menú contiene las diferentes alternativas
para manipular la imagen duplicar, recortar,
escalar, además agrega opciones para
manipulación del área de trabajo.

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Capa

2.1.6 Capa:
Esta sección contiene las opciones para
gestionar las capas; como generar una capa
nueva, elevar, bajar, duplicar, anclar o eliminar
la capa, sin embargo, para el uso de esta
utilidad en la mayoría de los casos debe hacer
uso del canal transparencias.

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Colores

2.1.7 Colores:
Este apartado incluye las diferentes
posibilidades para el manejo del color,
como el balance, el tono, la saturación, el
brillo, el contraste, la saturación, entre
otras.

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Herramientas

2.1.8 Herramientas:
Engloba el conjunto herramientas
proporcionadas para el trabajo, contiene de
manera genérica las opciones que encontrará
también en la caja de herramientas.

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Filtros

2.1.9 Filtros:
Esta ventana incluye los diferentes efectos
aplicables al trabajo como difuminar, realzar,
distorsionar, combinar, decorativos, artísticos y
animación.

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Ventanas

2.1.10 Ventanas:
Este menú contiene las funciones que hacen
referencia al modo múltiple o individual y se
activa o desactiva por la ausencia o presencia
de imágenes y empotrables.

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Ayuda

2.1.11 Ayuda:
Este apartado encierra todas las opciones
de ayuda, allí encuentra el manual de
usuario, ayuda específica de un elemento
de la interfaz, características de Gimp,
visor de procedimientos y conexión de
Gimp en línea.

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Estimados aprendices, recuerden que algunos
contenidos se reflejarán con ventanas emergentes
adicionales, en algunos casos estas abren en
segundo plano, no olvide que es importante
revisar, antes de dar clic de nuevo en la opción.

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Con solo dar clic sobre alguna de las herra-
mientas esta queda seleccionada para aplicar,
se observará un marco de puntos contiguos
lo que denota que la herramienta está activa,
por visualización y manejo todas las propie- Herramienta de
dades de cada una de ellas se muestran en selección
la parte inferior. A continuación encontrará rectangular
los diferentes iconos de clic sobre ellos para
conocer su información. Si requiere
seleccionar zonas
cuadradas lo puede
realizar con el shift
o Bloq Mayus
2.2 Caja de Herramientas sostenido y
arrastra.
Este espacio consta de dos divisiones, la
primera es la caja de herramientas ubicada
hacia la parte superior y el segundo son las
opciones de herramienta ubicada en la parte
inferior. El segundo se modifica al momento
de realizar la selección de una herramienta en
la división superior.

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Herramienta de Herramienta de
selección elíptica selección libre
(Lazo)
Se requiere
seleccionar zonas Permite realizar
circulares lo puede selecciones a
realizar con el Shift mano alzada.
o Bloq Mayus
sostenido y
arrastra.

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Selección difusa
Herramienta de
seleccionar por
Permite seleccionar
color
las regiones
continuas que
Permite seleccionar
contengan colores
las regiones que
similares.
contengan colores
similares aunque
no estén continuas.

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Herramienta de Herramienta de
tijeras de selección de
selección primer plano

Permite tomar Permite seleccionar


porciones un espacio como
irregulares de la primer plano.
imagen para que
sea más fácil su
manipulación.

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Herramienta Herramienta
de rutas recoge-color

Permite crear y Al ubicar la


seleccionar herramienta en un
haciendo uso de punto específico
puntos de anclaje o provee información
nodos que del color exacto.
permiten hacer
unión en curva.

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Herramienta de Herramienta de
ampliación medida

Permite aumentar o Permite medir las


disminuir el tamaño distancias y los
de la vista ya sea ángulos.
de la imagen o la
selección.

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Herramienta Herramienta de
mover alineación

Permite mover Facilita la alineación


capas, selecciones de capas y objetos.
y otros objetos.

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Herramienta de Herramienta de
recorte rotación

Integra seleccionar Posibilita girar la


y recortar. Modifica capa o la selección.
tamaño de la
selección.

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Herramienta de Herramienta de
escalado inclinación

Permite Facilita la
redimensionar el reclinación de la
tamaño de la capa, la selección o
selección o la capa. la ruta.

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Herramienta de Herramienta de
perspectiva volteo
Cambia aspectos
de visualización Facilita virar la
(perspectiva) en imagen de arriba
capa o en la hacia abajo o
selección. izquierda a
derecha.

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Transformar Herramienta de
rejilla texto

Posibilita el Proporciona el
deformar una espacio para
selección con una insertar y editar
rejilla. texto.

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Herramienta de Herramienta de
relleno mezcla

Permite rellenar la Posibilita rellenar


selección con un una selección con
color específico o un efecto
un patrón. degradado.

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Herramienta Herramienta
lápiz pincel

Permite realizar Posibilita realizar


dibujos de bordes trazos de bordes
duros. suaves.

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Herramienta Herramienta
borrador aerógrafo

Permite borrar el Aplica trazo como


color de fondo o el chorro de un
transferencia. spray.

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Herramienta de Herramienta de
tinta clonado

Homologa los Facilita la copia


trazos realizados selectiva a partir de
con tinta. un trozo de imagen
o diseño con ayuda
de la tecla Control.

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Herramienta de Herramienta de
saneado clonación de
perspectiva
Corrige
irregularidades de Copia selectiva de
la imagen. una imagen que
tiene perspectiva
diferente.

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Herramienta Herramienta de
para difuminar emborronado
/ Perfilar
Aplica un efecto de
Posibilita trabajar el un dedo pasado
enfoque o por el dibujo.
desenfoque en los
bordes de la
imagen.

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Colores de frente
Herramienta de y fondo
marcado a fuego
Permite asignar el
Permite oscurecer color a usar de
(Con ayuda de Ctrl) fondo y frente por
o aclarar los trazos defecto se presenta
de una imagen. como en la imagen,
con la flecha se
intercambia el color
entre los dos
costados y con el
icono inferior
izquierdo se retoma
selección de blanco
y negro.

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2.3 Capas - Pinceles
Dentro de este apartado se tienen Pestañas de izquierda a derecha:
cuatro pestañas de izquierda a
derecha: 1. Diálogo de pinceles
2. Diálogo de patrones
1. Diálogo de capas 3. Diálogo de degradados
2. Diálogo de canales
3. Diálogo de rutas Al seleccionar cada pestaña el contenido del
4. Diálogo historial de deshacer recuadro inferior cambia según las propiedades
de cada uno.
En el espacio intermedio se reflejarán
las diferentes capas de la imagen a
trabajar, acompañada por el nombre
del archivo y la opción de visualiza-
ción que se representa con el ojo.

La imagen de recuadros negros y gri-


ses como un ajedrez, representan las
GIMP
zonas transparentes de la imagen.

En seguida observa la barra de des-


plazamiento horizontal.

Iconos de izquierda a derecha, crear


una nueva capa, subir y bajar una
capa de nivel respectivamente, dupli-
car una capa, fijar una capa flotante y
borrar una capa.

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Bibliografía

Gimp. (2017). Figura 1,2,3,4,5. Capturas de pantallas. Programa Gimp.

Antl, I. (2015). GIMP 2.8 - Programa de Manipulacion de imagenes de GNU. Recuperado de


https://docs.gimp.org/es/index.html

Fernandez Breis, J. (2006). Manual de GIMP. de Sistemas Multimedia e Interaccion Grafica. Recuperado de
http://dis.um.es/~jfernand/0506/smig/gimp.pdf

Garcia Blanco, P. (s.f.). Manual GIMP 2.6. Recuperado de


https://iesmunoztorrero.educarex.es/web/lenix/gimp26/indice.html

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Glosario

CANAL: Número de colores determinados en la creación de una imagen u objeto.

CAPA: Concepto asignado a la creación o inserción de un objeto en la zona de trabajo de Gimp. Los
objetos se acumulan en forma de platos. De ahí el concepto de Capa.

CONTRASTE: Diferencia entre las zonas más claras y más oscuras de una foto. Cuanto mayor sea la
diferencia, mayor será el contraste.

EMPOTRABLE: Es una ventana que puede contener una colección de diálogos persistentes, como por
ejemplo el diálogo Opciones de herramienta, el diálogo Brochas, el diálogo Paleta, entre otros. Ahora
bien, los empotrables no pueden contener ventanas de imágenes: cada imagen tiene su propia ventana.
Tampoco pueden contener diálogos no persistentes, como el diálogo Preferencias o el diálogo Crear una
imagen nueva.

MÁSCARA: Es una especie de capa transparente que se pone encima del dibujo o imagen, sobre esa
capa puede hacer selecciones y luego aplicarle efectos o cosas variadas.

PINCEL: Formas para dibujar dentro de la aplicación.

PATRÓN: Un patrón es una imagen pequeña, usada para rellenar áreas situando copias unas al lado de
las otras.

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Creative
Commons

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Créditos
Desarrollo
LÍNEA DE PRODUCCIÓN de contenidos
PROGRAMA Producción de Multimedia
NOMBRE DEL OBJETO Introducción GIMP
DISEÑADORES GRÁFICOS Caren Xiomara Carvajal Pérez
Nelson Alberto Niño Ospina
Julián Alberto Camargo Fonseca
Luis Carlos Reyes Parada
PROGRAMADORES Nilda Inés Camargo Suescún
Nancy Astrid Barón López
Claudia Marcela Lizarazo Lizarazo
GUIONISTAS-PRODUCTOR DE MEDIOS AUDIOVISUALES Dolly Esperanza Parra Lozano
Jheison Edimer Muñoz Ramírez
ASESORAS PEDAGÓGICAS Janet Lucía Villalba Triana
Shirley Andrea Ovalle Barreto
LÍDER DE L A LÍNEA DE PRODUCCIÓN Zulma Yurany Vianchá Rodríguez

EXPERTOS TEMÁTICOS
EXPERTOS TEMÁTICOS Versión 1(2017):
Sandra Aydée López Contador
Humberto Amaya Alvear

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