COMERCIO ELECTRÓNICO 1995-2000: INVENCIÓN Los primeros años
del comercio electrónico fueron un período de crecimiento explosivo e
innovación extraordinaria. Durante este período de la invención, el comercio electrónico significaba vender productos minoristas, generalmente productos bastante simples, en Internet. Simplemente no había suficiente ancho de banda para productos más complejos. El marketing se limitó a anuncios gráficos estáticos poco sofisticados y motores de búsqueda poco potentes. La política web de la mayoría de las grandes empresas, si tenían una, era tener un sitio web básico y estático que representara sus marcas. El rapido crecimiento
en el comercio electrónico fue impulsado por más de $ 125 mil millones en
capital de riesgo estadounidense, este período de comercio electrónico llegó a su fin en 2000 cuando las valoraciones del mercado de valores se desplomaron, con la desaparición de miles de empresas (el "colapso del dat- com") Los primeros años El comercio electrónico también fue uno de los momentos más eufóricos de la historia comercial. También fue una época en que se desarrollaron conceptos clave de comercio electrónico. Para los científicos informáticos y los tecnólogos de la información, el éxito inicial del comercio electrónico fue una poderosa reivindicación de un conjunto de tecnologías de la información que se había desarrollado durante un período de 40 años, desde el desarrollo de Internet a principios de ese entonces. PC, a redes de área local. La visión era de un entorno informático y de comunicaciones universal al que todos en la Tierra pudieran acceder con computadoras baratas y económicas: un universo mundial de conocimiento almacenado en páginas HTML creadas por cientos de millones de personas y miles de bibliotecas, gobiernos e institutos científicos. . Los tecnólogos celebraron el hecho de que el Internet no estaba controlado por nadie ni por ninguna nación, sino que era el fuego para todos. Creían que Internet, y el comercio electrónico que surgió en esta infraestructura, debería seguir siendo un entorno autónomo y auto regulado. Para los economistas, los primeros años del comercio electrónico plantearon la perspectiva realista de un mercado competitivo casi perfecto donde la información sobre precios, costos y calidad se distribuye por igual, un conjunto casi infinito de proveedores compiten entre sí y 2/5 clientes tienen acceso a toda la información relevante del mercado a nivel mundial. Internet generaría mercados digitales donde la información sería casi perfecta, algo que rara vez es cierto en otros mercados del mundo real. Los comerciantes a su vez tendrían igual
Acceso directo a cientos de millones de clientes. En este espacio de mercado
de información casi perfecto, los costos de transacción caerían en picada porque los costos de búsqueda (el costo de buscar precios, descripciones de productos, liquidación de pagos y cumplimiento de pedidos) caerían drásticamente (Bakos, 1997). Para los comerciantes, el costo de buscar clientes también se reduciría, reduciendo la necesidad de publicidad innecesaria. Al mismo tiempo, los anuncios se pueden personalizar según las necesidades de cada cliente. Los precios e incluso los costos serían cada vez más transparentes para el consumidor, que ahora podría saber exactamente al instante el mejor precio, calidad y disponibilidad mundial de la mayoría de los productos. La asimetría de la inflamación se reduciría considerablemente. Dada la naturaleza instantánea de las comunicaciones de Imernet, la disponibilidad de potentes sistemas de información de ventas y el bajo costo involucrado en el cambio de precios en un sitio web (bajos costos de menú), los productores contactan dinámicamente sus productos para reflejar la demanda real, poniendo fin a la idea de un nacional precio, o un precio de lista sugerido por el fabricante. A su vez, mercado middie. los hombres, los distribuidores y mayoristas que son intermediarios entre productores y consumidores, que exigen un pago y aumentan los costos al tiempo que agregan poco valor, desaparecerían (desintermediación). Los fabricantes y los creadores de contenido no desarrollarán relaciones directas de mercado con sus clientes. La intensa competencia resultante, la disminución de los intermediarios y los menores costos de transacción eliminarían las marcas de productos y, junto con estos, la posibilidad de obtener beneficios de monopolio basados en marcas, geografía o acceso especial a factores de producción. Los precios de los productos y servicios caerían hasta el punto en que los precios cubrieran los costos de producción más un Enir, "tasa de mercado" de rendimiento del capital, más pequeños pagos adicionales por el esfuerzo empresarial (que no duraría mucho). Se reducirían las ventajas competitivas desleales (que se producen cuando un competidor tiene una ventaja que otros no pueden comprar), al igual que los rendimientos extraordinarios del capital invertido. Esta visión se llamó comercio sin fricción (Smith et al., 2000). Para los emprendedores del mundo real, sus patrocinadores financieros y los profesionales del marketing, el comercio electrónico representaba una oportunidad extraordinaria para obtener un rendimiento de la inversión muy superior al normal. Esto es justo lo contrario de lo que los economistas esperaban. El mercado de comercio electrónico representaba el acceso a millones de consumidores en todo el mundo que usaban Internet y un conjunto de tecnologías de comunicaciones de marketing (correo electrónico y páginas web) que era universal, económico y poderoso. Esta nueva tecnología permitiría a los especialistas en marketing practicar lo que siempre han hecho: segmentar el mercado en grupos con diferentes necesidades y sensibilidad al precio, dirigirse a los seymens con mensajes de marca y promocionales, y posicionar el producto y el precio del grupo, pero con aún más precisión. En este nuevo espacio de mercado, las ganancias extra irían a los primeros en moverse: aquellas empresas que fueron las primeras en comercializar en una parada comercial y que se movieron rápidamente para ganar cuota de mercado. En un "ganador que se lleva todo", los primeros motores podrían establecer rápidamente una gran base de clientes, construir una marca de manera temprana, crear un canal de distribución completamente independiente y luego inhibir a los nuevos competidores incorporando costos de asignación para sus clientes a través de diseños de interfaz adecuados. y funciones disponibles solo en un sitio. La idea para el emprendedor era crear casi monopolios en línea basados en el tamaño, la conveniencia, la selección y las empresas bizarras en línea que usaran la nueva tecnología podrían crear características informativas y comunitarias que no están disponibles para los comerciantes tradicionales. Estas "comunidades de consumo
también agregaría valor y sería difícil de imitar para los comerciantes
tradicionales. La idea era que una vez que los clientes se acostumbraran a utilizar el conjunto único de características y características de la empresa, no podían cambiar casualmente a sus competidores. En el mejor de los casos, la empresa emprendedora inventaría tecnologías y técnicas propicias que casi todos adoptaron, creando un efecto de red. Se produce un efecto de red en el que todos los participantes reciben un valor por el hecho de que todos los demás utilizan la misma herramienta o producto (por ejemplo, un sistema operativo, sistema telefónico o aplicación de software común, como un estándar de mensajería instantánea patentado o un sistema operativo Nuch como Windows ), todo lo cual aumenta de valor a medida que más personas los adoptan. "Para iniciar este proceso, los empresarios argumentaron que los precios tendrían que ser muy bajos para atraer clientes y defenderse de competidores potenciales. El comercio electrónico era, después de todo, una forma totalmente nueva de comprar que tendría que ofrecer algunos beneficios de costos inmediatos a los consumidores Sin embargo, porque hacer negocios en la Web supuestamente era mucho más eficiente en comparación con los negocios tradicionales (incluso en comparación con el negocio de catálogos de correo directo) y porque los costos de adquisición y retención de clientes serían supuestamente tan eficientes. mucho más bajos, las ganancias se materializarían inevitablemente a partir de estas eficiencias. Dadas estas dinámicas, la participación en el mercado, la cantidad de visitantes a un sitio ("globos oculares") y los ingresos brutos se volvieron mucho más importantes en las etapas más importantes de una empresa en línea que las ganancias o beneficios. Los emprendedores y sus patrocinadores financieros en los primeros años del comercio electrónico esperaban que se obtuviera una rentabilidad extraordinaria, pero solo después de varios años de pérdidas. Los primeros años del comercio electrónico fueron impulsados en gran medida por visiones de ganancias de las nuevas tecnologías, con énfasis en lograr rápidamente una muy alta visibilidad del mercado. La fuente de financiación fueron los fondos de capital riesgo. La ideología de la época enfatizaba el carácter incontrolado del "salvaje oeste" de la Web y la sensación de que los gobiernos y los tribunales no podían limitar o regular Internet; existía la creencia general de que las corporaciones tradicionales eran demasiado lentas y burocráticas, demasiado atascadas en los viejos tiempos. formas de hacer negocios, "conseguirlo": ser competitivos en el comercio electrónico. Los jóvenes emprendedores fueron, por lo tanto, la fuerza impulsora del comercio electrónico, respaldados por enormes cantidades de dinero invertido por capital de riesgo. El énfasis estaba en interrumpir (destruir ) los canales de distribución tradicionales ayudan a desintermediar los canales existentes, utilizando nuevas compañías en línea puras para lograr ventajas inexpugnables de primer jugador. En general, este período de comercio electrónico se caracterizó por la experimentación, la capitalización y la hipercompetencia (Varian, 2000b). 2001-2006: CONSOLIDACIÓN En el segundo período de comercio electrónico, de 2000 a 2006, se produjo un período de reevaluación del comercio electrónico, con muchas críticas. dudando de sus perspectivas a largo plazo. El énfasis se desplazó a un enfoque más "impulsado por los negocios" en lugar de ser impulsado por la tecnología; las grandes empresas tradicionales aprendieron a usar la Web para fortalecer sus posiciones en el mercado; la extensión y el fortalecimiento de la marca se hicieron más importantes que la creación. que argumenta que el valor de una red crece por el cuadrado del número de participantes.