Está en la página 1de 4

GESTIÓN DE FORMACIÓN PROFESIONAL INTEGRAL

PROCEDIMIENTO DESARROLLO CURRICULAR


GUÍA DE APRENDIZAJE

1. IDENTIFICACIÓN DE LA GUIA DE APRENIZAJE

 Denominación del Programa de Formación: TECNOLOGO EN GESTION ADMINISTRATIVA Ficha No.


1327732
 Código del Programa de Formación:
 Nombre del Proyecto:FIDELIZACION DE EGRESADOS DE GESTION ADMINISTRATIVA DEL CENTRO DE
OPERACIÓN Y MANTENIMIENTO MINERO
 Fase del Proyecto: EJECUCION
 Actividad de Proyecto:DEFINICION DE LAS ACTIVIDADES DE MEJORAMIENTO ORGANIZACIONAL A
DESARROLLAR EN LAS AREAS REQUERIDAS
 Competencia: APLICAR TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN TENIENDO EN CUENTA LAS
NECESIDADES DE LA UNIDAD ADMINISTRATIVA
 Resultados de Aprendizaje Alcanzar:MANTENER EN USO LOS RECURSOS TECNOLÓGICOS DE OFICINA
DE ACUERDO CON LAS POLÍTICAS DE LA ORGANIZACIÓN, LAS NORMAS DE GESTIÓN DE LA CALIDAD,
DE SEGURIDAD Y SALUD OCUPACIONAL, Y LA TECNOLOGÍA EXISTENTE
 Duración de la Guía: 8 horas

2. PRESENTACION

Todas las computadoras usan el sistema binario para procesar y producir información. Éste es
un sistema de numeración que consiste sólo en unos y ceros (1 y 0). Se usan estos dos
números para codificar todo lo que hace la computadora. Puedes aprender a convertir letras
en números binarios para comprender mejor cómo funciona un ordenador, o quizás sólo por
diversión. Piénsalo como un código secreto sólo conocido por ti y tu computadora. Sigue
leyendo para aprender más.

Cómo convertir letras en números binarios


3. FORMULACION DE LAS ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE

3.1 Comienza a hacer un gráfico en un papel. Escribe los números 65 a 90. Al lado de
los números, escribe el alfabeto en letras mayúsculas, comenzando por el 65.
"A" iría al lado del 65, "B" al lado del 66, "C" al lado del 67 y así hasta la "Z".

3.2 Haz otro gráfico con los números 97 hasta 122 y luego haz lo mismo con las letras
minúsculas. Al lado del 97 iría la "A", al lado del 98 iría la "B" y así hasta la "Z".

3.3 Convierte los números correspondientes a las letras en hexadecimales. Un


hexadecimal es un sistema de base 16 usado para convertir números en binario.
Ve al sitio web de la tabla Ascii y encuentra el número correspondiente a los
números y letras que quieras convertir. El número o combinación de números y
letras en la columna "HX" es el equivalente hexadecimal de tu número.

GFPI-F-019 V3
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE

3.4 Usa otro gráfico para convertir el hexadecimal a binario. Coloca los números 0 a 9
seguidos por las letras de la “A”ala “F” en una columna. Las letras tienen que
sumarse porque el hexadecimal es base 16.

3.5 Coloca el equivalente binario a los hexadecimales en otra columna. El número 0 es


0000 en binario, entonces coloca "0000" al lado del 0 en tu gráfico. El número
1 es 0001, el 2 es 0010, el 3 es 0011, el 4 es 0100, el 5 es 0101, el 6 es 0110, el 7
es 0100, el 8 es 1000, el 9 es 1001. Continúa la equivalencia con letras: A es
1010, B es 1011, C es 1100, D es 1101, E es 1110 y F es 1111.

3.6 Toma tus dos caracteres hexadecimales y encuentra su equivalente binario. Coloca
las dos series de 4 números juntos. Esta es una representación binaria de tu
letra. Por ejemplo, A corresponde a 65 en tu primer gráfico y, con la tabla Ascii,
65 es 41 en hexadecimal. El número 4 es 0100 en binario y el número 1 es 0001
en binario así que la letra A en binario es "01000001".

3.7 Otra forma de hallar el numero binario de una letra es tomar el Numero decimal
que le corresponde en la tabla Acii y dividirlo entre la base 2 hasta que nos de
Cero.

Ej: Tomemos el número de la letra “A” que es el 65 y comencemos a dividirlo


entre 2.----------> 65/2 = 32.5 ---> 1 Por lo tanto el numero binario de la
32/2 = 16 -----> 0 letra “A” es: 01000001
16/2 = 8 -----> 0
8/2 = 4 -----> 0
4/2 = 2 -----> 0
2/2 = 1 -----> 0
1/2 = 0.5 ----> 1
0/2 = 0 ------>0

Evidencia de la Actividad: En Microsoft Word, Escribir su nombre


completo en Binario tal cual como lo interpretaría la PC y evidenciar
las dos formas de los procesos de hallar el código binario de cada
una de las letras que conforman su nombre incluido el espacio en
blanco

4. ACTIVIDADES DE EVALUACIÓN

Evidencias de Aprendizaje Criterios de Evaluación Técnicas e Instrumentos de


Evaluación

Evidencias de Conocimiento :  Quiz de conocimiento y Cuestionario


conceptualización
Saber que es un sistema Numérico numero binarios,
Decimal, Binario, Hexadecimal, hexadecimal, Software
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE

Convertir números decimales a Malware, Spyware,


binarios, binarios a decimal y Virus Informáticos
hexadecimal Lista de chequeo de desempeño

Evidencias de Desempeño:

Procedimiento para convertir


números decimales a binario, de
binarios a decimal y hexadecimal
Lista de chequeo de producto
Evidencias de Producto:En
Microsoft Word escribir su nombre
completo en Binario tal cual como
lo interpretaría la PC

5. GLOSARIO DE TERMINOS

Bit:es la unidad de información más pequeña. Puede tener sólo dos valores o estados: 0 o 1,
encendido o apagado. La combinación de estos valores es la base de la informática, ya que los
circuitos internos del ordenador sólo son capaces de detectar si la corriente llega o no llega (0 o 1).

ElByte:es la unidad mínima direccionarle de datos. Ocho bits forman un byte o carácter.
Un byte puede corresponder, por ejemplo, a una letra del alfabeto.
Un byte es equivalente a un carácter (letra, número o símbolo). Por lo tanto, un archivo de texto
que contiene únicamente la palabra "hola" (sin las comillas) ocuparía en cualquier disco un total
de 4 bytes, si se incluyen las comillas serían 6 bytes.

Binario:Se trata del código básico de la informática que reduce todo tipo de información a
cadenas de ceros y unos, que rigen las instrucciones y respuestas del microprocesador.

Kilobyte:Unidad de medida (capacidad) de información que equivale a 1024 byte

Troyano:Es un programa que, bajo una apariencia inocente, activa una acción dañina en el
ordenador, atacándolo. Su comportamiento es similar a los virus, aunque no están preparados
para reproducirse por sí mismos.

Hexadecimal:Sistema de numeración en base 16 representado por los dígitos 0 a 9 y las letras


mayúsculas o minúsculas de la A(equivalente al valor decimal 10) a la F (equivalente al valor
decimal 15).
SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA
Procedimiento de Desarrollo Curricular
GUÍA DE APRENDIZAJE

Spyware: Programa espía que recopila datos personales y de las organizaciones sin
consentimiento. Es cualquier software que aprovechando nuestra conexión a internet, recoge
información de nuestra máquina sin nuestro permiso explícito.

Octeto: está formado por 8 unidades de información (llamadas "bits"). Este término se usa en
redes en vez de "byte" porque algunos sistemas tienen "bytes" que no están formados por 8 bits.

Virus: Programas informáticos diseñados con mala intención, ya que se convierten en parásitos
capaces de infectar a otros para incluir una copia evolucionada de sí mismos. Estos programas
pueden causar problemas de diversa gravedad en los sistemas que los almacenan.

Antivirus: Son los programas específicamente destinados a la detección, control y eliminación de


los virus informáticos.

6. REFERENTES BILBIOGRAFICOS

Documento de apoyo:

http://iescampodecalatrava.files.wordpress.com/2009/01/sistemasoperativos.pdf
http://asmg591.wikispaces.com/file/view/instalacion_SO.pdf
http://iescampodecalatrava.files.wordpress.com/2009/01/sistemasoperativos.pdf

7. CONTROL DEL DOCUMENTO

Nombre Cargo Dependencia Fecha

Autor (es) JUAN CARLOS VEGA ALMENAREZ Instructor Coordinación 05/06/2017


Académica COMM

También podría gustarte