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Fundamentos de Color

José Orlando Maldonado Bautista

Facultad de Ingenierías y Arquitectura

5 de agosto de 2019
Contenido
Introducción
• Los colores que las personas perciben de un objeto están
determinados por la naturaleza de la luz reflejada por el
objeto.
• Un objeto que refleja la luz en todas las longitudes de onda
se muestra como blanco al observador.
Introducción

• Los colores son vistos como combinaciones variables de los


tres colores primarios: rojo (R), verde (G) y azul (B).
• Los colores primarios de la luz, al combinarse producen los
colores secundarios: magenta (rojo y azul), cyan (verde y
azul) y amarillo (rojo y verde). La mezcla de los tres
colores primarios o secundarios en proporciones iguales,
produce blanco.
• Hay diferencia entre los colores primarios de la luz, y de los
pigmentos o colorantes. Estos últimos se definen como
aquellos que absorven un color primario de la luz y refleja
los otros dos. Por tanto los colores primarios de los
pigmentos son: magenta, cyan y amarillo.
• Una combinación apropiada de los colores primarios de los
pigmentos produce el color negro.
Introducción
Colores Primarios
Introducción
Pigmentos
Características del Color
• Las características utilizadas para distinguir un color son:
brillo, matiz y saturación.
• El brillo incorpora la noción cromática de intensidad.
• El matiz es un atributo asociado con la longitud de onda
dominante en la mezcla de longitudes de onda de la luz.
Puede interpretarse como el color percibido por el
observador.
• La saturación, se refiere a la pureza relativa, o la cantidad
de luz blanca mezclada con un matiz. El grado de
saturación es inversamente proporcional a la cantidad de
luz blanca añadida.
• El matiz y la saturación juntos sueles denominarse
cromaticidad. Por tanto un color se puede caracterizar
por su brillo y su cromaticidad.
Modelos de Color

• Los modelos de color se utilizan para facilitar la


especificación de los colores de alguna forma estándar.
• Un modelo de color es una especificación de un sistema de
coordenadas 3D y un subespacio dentro de dicho sistema
donde cada color se representa por un punto.
• Los modelos de color están orientados o bien hacia el
hardware (monitores e impresoras) o hacia el software
donde se requiere manipulación del color (creación de
gráficos para animación, etc).
Modelos de Color
El modelo RGB

• En este modelo, el cada color aparece en sus componentes


espectrales primarias; rojo, verde y azul. Es propio de los
fotosensores de los monitores o de las videocámaras.
Modelos de Color
El modelo CMY

• Como se menciona, toma como base los colores cyan,


magenta y amarillo, que son los colores secundarios de la
luz, y primarios de los pigmentos. Es propio de dispositivos
que depositan pigmentos coloreados como las impresoras,
que requieren una entrada en CMY o realizan una
conversíón de RGB a CMY mediante la siguiente operación:
     
C 1 R
M = 1 − G
     
     
Y 1 B
Modelos de Color
El modelo RGB vs Modelo CMY
Modelos de Color
El modelo YIQ

• Modelo utilizado en la televisión comercial, se obtiene


mediante la combinación de los valores RGB mediante la
operación siguiente:
    
Y 0,299 0,587 0,114 R
 I  =  0,596 −0,275 −0,321   G 
    
Q 0,212 −0,523 0,311 B

• Para obtener RGB a partir de YIQ, se realiza la operación


de la matriz inversa.
• La componente Y se refiere a la luminancia, (unica
caracteristica en TV a blanco y negro), I viene de in-phase
y Q de quadrature.
Modelos de Color
El modelo YIQ
Modelos de Color
El modelo HSI

• Proviene de las siglas en inglés Hue, Saturation, Intensity


quivalentes a Matiz, Saturación, Intensidad.
• El matiz es un atributo que describe la pureza del color.
• La saturación proporciona una medida del grado en que el
color puro es diluido con luz blanca.
• La intensidad se puede separar de la información del color
de la imagen. El matiz y la saturación están relacionadas
con el modo en que los humanos perciben el color.
• Es una sistema ideal para desarrollar algoritmos de
procesamientos de imágenes basados en algunas de las
sensaciones de color del sistema visual humano.
Modelos de Color
Conversión de RGB a HSI

Para valores R, G, B, cada uno en el rango [0, 1], se tiene


• Intensidad
1
I= (R + G + B)
3
• Matiz
" #
−1 (1/2) [(R − G) + (R − B)]
H = cos
[(R − G)2 + (R − B)(G − B)]1/2
• Saturación
3
S =1− [min(R, G, B)]
R+G+B
Modelos de Color
Modelo HSI vs HSV
Modelos de Color
Pseudocolor
• Permite asignar color a imágenes monocromáticas, en base
a las propiedades del contenido de nivel de gris.
• En la imagen se puede ver la interpretación geométrica de
una de las técnicas utilizadas.
Modelos de Color
Pseudocolor

• Coloreado sobre imágenes médicas.

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