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EXPERIMENTAL Versión 01
Vicerrectoría de docencia Fecha 2019-04-10
1. IDENTIFICACIÓN
2. COMPETENCIAS
ELEMENTO DE CRITERIOS DE
CRITERIOS DE DESEMPEÑO
COMPETENCIA DE LA DESEMPEÑO PREVIOS A
PARA LA PRÁCTICA
ASIGNATURA LA PRÁCTICA
• Reconocer los conceptos del
paradigma de programación orientada a
Aplicar la Orientación a Objetos para el objetos.
desarrollo de aplicaciones de software • Reconocer las características y sintaxis
modulares, reusables y mantenibles. de un lenguaje de programación
basado en el paradigma orientado a
objetos.
3. DESCRIPCIÓN DE LA PRÁCTICA
Requerimientos funcionales:
1. Creación de eventos:
Para cumplir con este requerimiento se debe contar con un formulario que permita
ingresar la información del evento, esta es:
2. Creación de usuarios:
GUÍA DE TRABAJO PRÁCTICO Código XXX XXX
EXPERIMENTAL Versión 01
Vicerrectoría de docencia Fecha 2019-04-10
Para la institución es importante conocer a cerca de las personas que asisten a los
eventos, es por eso por lo que se debe llevar registro de los asistentes a los
eventos.
Para esto la aplicación deberá contar con un formulario de inscripción de usuarios
con la siguiente información relacionada.
• Nombres.
• Apellidos.
• Tipo de documento:
o Cedula de ciudadanía
o Tarjeta de identidad
o Cedula de extranjería
o Pasaporte.
• Vínculo con la institución:
o Estudiante
o Docente
o Empleado
o Egresado
o Externo.
• Correo electrónico
• Teléfono de contacto
• Fecha de nacimiento
3. Actualización de la información:
Tanto la información de los eventos como los datos del usuario deben contar con
una manera de ser actualizados.
4. Inscripción a eventos.
Se debera contruir una aplicaicon que cumpla con los requerimientos solictidos y
esta deberá ser realizada completamente orientada a objetos y con gestión de la
información base de datos.
Anotaciones adicionales:
El trbaajo serelaizar en grupo (Maximo dos personas) y cada grupo deberá sustentar
su trabajo y ambos intregartes deben mostrar conocimiento del trabajo realizado.
No se aceptan códigos repetidos, de comprobarse que uno o más códigos son
iguales se dividirá la nota de dicho trabajo entre todas las personas que tengan el
mismo código.
Las aplicaciones deberán ser subidas al classroom por alguno de los integrante del
grupo en una carpeta comprimida con el siguiente nombre
practicaFinal_nombres_apellidos.rar
GUÍA DE TRABAJO PRÁCTICO Código XXX XXX
EXPERIMENTAL Versión 01
Vicerrectoría de docencia Fecha 2019-04-10
7. BIBLIOGRAFÍA